Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

С чего начинается производство? с выбора...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
303 ответов в теме

#281
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

Такой вопрос:
по производству вообще нуб, даже незнаю с какого скилла начинать качаться. Так какие нужны скиллы для производства т1.

в БПО/БПЦ указаны скиллы, необходимые для постройки того или иного корабля/девайса
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#282
Almost39

Almost39

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
-44
  • Client:Eng
Я так понял, для всего т1 требуется 1 скилл - индустрия?
  • 0
With great power comes great responsibility.

#283
Барма-Лей

Барма-Лей

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 176 сообщений
10

Я так понял, для всего т1 требуется 1 скилл - индустрия?

В теории да. Но на практике жизненно необходим Production Efficiency V. Также желателен Mass Production, приемлимый уровень определи сам, после того как прочитаешь описание скила.
  • 0

#284
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang

Я так понял, для всего т1 требуется 1 скилл - индустрия?


Объясняю по пунктам:

Industry (индустрия) - отвечает за скорость производства, чем выше скилл - тем быстрее ты построишь с БПО/БПК (БПО - оригинал чертежа, БПК - копия чертежа), для постройки т2 должен быть 5.
Production Effectencу - скилл снижающий потери при постройке (без него теряешь 20% от матриалов) - если собрался строить не в убыток себе - надо учить в 5
Mass Production - скилл позволяющий использовать более 1 линии (без него можешь строить только с одного чертежа), прокачав до 5 - получаешь 6 линий производства
Advanced Mass Production - позволяет получить ещё 5 линий производства (сверх 6 что даст Mass Production 5), обычно качают до 4 (это скилл тяжёлый, и за время прокачки с 4 до 5 вполне реально вырастить на том же аккаунте твинка у которого будет "джентльменский набор" для постройки в 10 линий без потерь).
Supply Chain Management - скилл позволяющий управлять линями производства удалённо (1 - по всей солнечной системе, 2 - на расстоянии в 5 прыжков, 3 - 10 прыгов, 4 - 15 прыгов, 5 - по всему региону).

Собственно сам "джентльменский набор" для профессиональной постройки т1 выглядит таким образом (это то что обязательно надо вкачивать):
Industry 5
Production Effectency 5
Mass Production 5
Advanced Mass Production 4

Ещё можно качнуть - Supply Chain Management 2 (можно и на 1 остановиться, а можно и до 4 прокачать, в 5 - смысла мало), особенное если собрался строить на ПОСе (например если строишь в нулях, там бывают проблемы со свободными линями на аутпостах - под те же патроны, батарейки)...

Если собираешься строить фрейтера и карриеры - то надо вкачать так же и Capital Ship Construction (пререквизиты: Mechanic 5, Industry 5, Production Effectency 5).
Для карриеров и дредноутов - его надо качать до 3, для фрейтеров достаточно 1.
(для джампфрейтеров, мазершипов/суперкарров - 4, для титанов 5 - но это так для общего образования, сам скилл один из самых тяжёлых в Еве - 14х, т.е. с 4 до 5 его качать почти 2 месяца)...
  • 0

#285
Van-Weyden

Van-Weyden

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 630 сообщений
114
  • EVE Ingame:Van Weyden
  • EVE Alt:Maud Brewster
  • Corp:Locus Signatures
  • Channel:L0CUS
  • Client:Eng
Решил не создавать отдельную тему и пишу здесь.

Собственно хочется освоить производство Т2. Понимаю, что пока до самостоятельного производства не дорос еще, поэтому ищу партнеров - "независимых производственников", которые могут включить в производственную цепочку Т2, например производство компонентов и т.д.
  • 0

#286
Marchelo

Marchelo

    Время несвежих историй и липких сообщений наступило!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2788 сообщений
866
  • EVE Ingame:Marche Lo
  • Client:Eng
Появилась возможность выбрать между покупкой и постройкой фракционного БШ. При постройке затраты будут незначительно меньше, чем при покупке, но добавится время на транспортировку чертежа/ресурсов и само время постройки.

Какими критериями вы руководствуетесь, имея возможность выбора между покупкой и постройкой нужного вам предмета?
  • 0
Posted Image

#287
fbeast

fbeast

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:fbeast

Появилась возможность выбрать между покупкой и постройкой фракционного БШ. При постройке затраты будут незначительно меньше, чем при покупке, но добавится время на транспортировку чертежа/ресурсов и само время постройки.

Какими критериями вы руководствуетесь, имея возможность выбора между покупкой и постройкой нужного вам предмета?


Постройка, скажем, кнр и простого равена одинакова по минералам (если не учитывать возможную разницу в МЕ), т.е. строить или купить во многом зависит от того, за сколько ирисок/лп достался бпц. Если бпц достался очень дешево или вообще даром - однозначно лучше строить. Если нет, то лучше не заморачиваться. Ведь еще и выучить нужые скилы займет время. Production efficiency, например, лучше учить в перфект.
Опять же от персонажа и выбранных целей зависи: ранеру/хантеру вообще всегда проще купить готовый шип и за то время, которое будет потрачено на перевозку трита туда-сюда на индусе, отбить разницу путем убивания красных крестиков.
  • 0

#288
testgad

testgad

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1277 сообщений
-34

Появилась возможность выбрать между покупкой и постройкой фракционного БШ. При постройке затраты будут незначительно меньше, чем при покупке, но добавится время на транспортировку чертежа/ресурсов и само время постройки.

Какими критериями вы руководствуетесь, имея возможность выбора между покупкой и постройкой нужного вам предмета?

если есть "безплатные" миники то строй
  • 0

#289
fbeast

fbeast

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0
  • EVE Ingame:fbeast

если есть "безплатные" миники то строй


Если Production efficiency не качана хотя бы до 4ки, то "безплатные" миники выгоднее продать сырыми.
  • 0

#290
Thart

Thart

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 530 сообщений
93
  • EVE Ingame:Thart
  • Corp:U.K.R.A.I.N.E.
  • Ally:Solar Fleet
  • Channel:EVE Mentat
  • Client:Eng
Если ты агентраннер или майнер, и у тебя есть лут или руда которые можно переработать в миники, то лучше строить, но только перфектным производственником.
  • 0

#291
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

ранеру/хантеру вообще всегда проще купить готовый шип и за то время, которое будет потрачено на перевозку трита туда-сюда на индусе, отбить разницу путем убивания красных крестиков.

Если хантер хочет хантить на нём в нулях, то гораздо проще и безопаснее привезти ковриком бпц и построить шип на месте, чем гнать его через лоусеки и пограничные системы.
  • 0

#292
Twiddle

Twiddle

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3049 сообщений
252
Проще купить. Возня с производством не стоит потерянного времени. Пусть производственники производят. А ранеры пусть покупают.
  • 0
Если Твидл постит. Значит Твидл пьян неслабо.

#293
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Ну тут я бы сказал зависит от того есть ли скиллы на постройку. Если скиллов нет - то проще купить готовое, если есть скиллы (а так же под боком дешёвые миники и или "дармовое" БПО/БПК)* - то почему бы и не построить самому?

Опять же "возня с производством" - это вполне себе прибыльное дело, правда как и любое занятие в мире Евы - производство тут требует определённой специализации (и вложений).

Update:* - подумал и добавил..

Сообщение отредактировал Sansanich: 08 February 2010 - 9:26

  • 0

#294
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

Какими критериями вы руководствуетесь, имея возможность выбора между покупкой и постройкой нужного вам предмета?


А какие тут могут быть критерии?
ЦенаГотовогоШипа - (ЦенаБПК + ЦенаМиников) = Х
Если итоговый Х для тебя значимая сумма, оправдывающая возню - строй.
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#295
Xupypr

Xupypr

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 63 сообщений
2
  • EVE Ingame:Xupypr MV
  • Corp:PINKY
  • Ally:Death or Glory

Какими критериями вы руководствуетесь, имея возможность выбора между покупкой и постройкой нужного вам предмета?


Действуя согласно простой логике - в любой не нпц товар (т. е. товар произведённый игроком), заложены расходы и на транспортировку материалов для сборкм и на постройку этого предмета, да ещё и маржа должна быть при этом (исключение составляют случаи когда хозяину вещицы срочно нужны иски и он продает её достаточно дешего). Как правило у хороших производственников (к коим я себя тоже отношу) всё поставлено на промышленные рельсы: перфектные произодственные скилы, есть склад ресёрченых бпо/бпц, на складе навалом лежат миники и прочие материалы. То есть постройка как правило сводится к выбору нужного бпо/бпц и нажатия кнопки "строить", и закидыванию на стан фрейт жатых миников раз в месяц. Таким образом, издержки хорошего производственника меньше по сравнению с издержками производственника-любителя, и он может легко с ним (с любителем) конкурировать.

Теперь вернёмся к нашим попугаям. Я так понимаю самого бпц на фракционник пока нет (иначе ответ был бы однозначен - строить). Поэтому стоит немного поковыряться в лп шопе и контрактах, чтобы понять какие вещи относятся к разряду "ходовых", а какие нет. То есть возможен ли вариант, когда с лп шопа будет взят не бпц на фракционный БШ, а какие нибудь модули, которые будут впоследствие проданы с большим наваром (а на эти иски можно будет уже при желании купить фракционник (а ещё и на фит останется чутка)).

----
Спасибо crusader1`у за коррекцию ошибок

Сообщение отредактировал Xupypr: 09 February 2010 - 23:11

  • 0
My garden is well, hows your?

#296
Sta'alker

Sta'alker

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 217 сообщений
13
  • EVE Ingame:Sta'alker
  • Corp:-ONB-
  • Client:Eng

А какие тут могут быть критерии?
ЦенаГотовогоШипа - (ЦенаБПК + ЦенаМиников) = Х
Если итоговый Х для тебя значимая сумма, оправдывающая возню - строй.

Ты не понял, ТС лениво считать это самому, и поэтому ему не впадлу с рабочего компа, на работе, пока идет работа, запостить свой вопрос и подождать конкретного ответа, в т.ч. и от тебя. А ты тут формулами постишь.
  • 0
реальность - жизнь без реварпов и сейфспотов

#297
crusader1

crusader1

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1290 сообщений
-5
  • EVE Ingame:crusader1
  • Client:Eng

да ещё и моржа должна быть при этом


Маржа

http://www.gramota.r...rd=%C...E6&all=x

Сообщение отредактировал crusader1: 09 February 2010 - 11:58

  • 1
И все же спецэффекты.

#298
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16992 сообщений
3642
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Маржинколл Колей Моржовым величают, так что имхо можно и "моржа" говорить :popcorn:
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#299
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

Ты не понял, ТС лениво считать это самому, и поэтому ему не впадлу с рабочего компа, на работе, пока идет работа, запостить свой вопрос и подождать конкретного ответа, в т.ч. и от тебя. А ты тут формулами постишь.


Ну тады это напоминает "дорогая редакция, у меня из подпола раздаются странные стуки, что бы это могло быть?" Ждем телепатов.
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#300
webroot

webroot

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 67 сообщений
1
Из глоссария... Рентабельность - эффективность, прибыльность, доходность предприятия или предпринимательской деятельности. Количественно рентабельность исчисляется как частное от деления прибыли на затраты, на расход ресурсов.
Рентабельность продаж
Sales margin; Sales profitability
Рентабельность продаж - отношение прибыли от реализации продукции (операционной прибыли) к объему продаж за определенный период.
Рентабельность продаж
Return on sales (ROS)
Рентабельность продаж - отношение чистой прибыли предприятия к чистому объему продаж; показатель операционной эффективности.

Объясню без громких и заумных фраз, как объясняю своим менеджерам.
Купили за 10р, продали за 15р, получили прибыль 15-10=5р
Ренабельность = прибыль/закупку*на 100=5/10*100
в нашем случае рентабельность= 50%

рентабельность продаж = прибыль /продажа = 5/15*100 = 33,(3) %
рентабельность продукции = прибыль / закупку = 5/10*100 = 50%


Charon x1 - 60,5 Mil. ISK - 11 дней - стоимость 680 - прибыль 619,5 mil. ISK
Raven x14 - 191,1 Mil. ISK ~ 2 дня - стоимость 1050 - прибыль 858,9 mil. ISK
Megathron x14 - 182,4 Mil. ISK ~ 2 дня - стоимость 1001 - прибыль 818,6 mil. ISK

Рентабельность продукции (Charon x1) - 619,5/60,5*100 = 1023,9 %
Рентабельность продукции (Raven x14) - 858,9/191,1*100 = 449,4 %
Рентабельность продукции (Megathron x14) - 818,6/182,4*100 = 448,7 %

Рентабельность продаж (Charon x1) - 619,5/680*100 = 91,1 %
Рентабельность продаж (Raven x14) - 858,9/1050*100 = 81,8 %
Рентабельность продаж (Megathron x14) - 818,6/1001*100 = 81,7 %

Имхо, получается что строить фрейтаки выгоднее чем БШ, но дольше по времени :) Забавно!

Сообщение отредактировал webroot: 21 February 2010 - 15:48

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users