Аллои не аксиома. Раньше основным источником минералов называли лут с миссий хайсека и ботов-майнеров того же хайсека. Про аллои, как основной источник минералов, не слышал. Есть официальные комментарии?Как известно, аллои - основной источник минералов в игре, если их поступление в мир существенно сократиться, вырастут цены на минералы. Дальше понятно, думаю. Фармеры в доходе не теряют (проверено временем на примере других подобных явлений), пвп пилоты покупают корабли дороже...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Окончательный нерф дронрегов?
#281
Отправлено 18 March 2011 - 23:28
#283
Отправлено 19 March 2011 - 4:11
Так, на заметку. Выхлоп миников с лута давно и серьезно понерфлен, хайсек руды в хайсеке и оседают, аллои в этом плане самодостаточны (чего не скажешь о хайсек рудах).
#284
Отправлено 19 March 2011 - 9:51
Поэтому возник вопрос:Я ни кого убеждат не собираюсь. Сделал предположение, основанное на опыте и некоторых данных. И считаю эти выводы наиболее вороятным развитием сюжета.
Так, на заметку. Выхлоп миников с лута давно и серьезно понерфлен, хайсек руды в хайсеке и оседают, аллои в этом плане самодостаточны (чего не скажешь о хайсек рудах).
Есть официальные комментарии о том, что аллои - основной источник минералов в EVE?
Выводы ведь на чём-то основываются, правильно?
#285
Отправлено 19 March 2011 - 12:57
где то был... по крайней мере "ребаланс" лута с неписи (убрали часть т1 лута заменив на метал скрапс) эо как раз для того что бы было меньше миников с репроцесса... их стало меньше, теперь аллои на первом местеПоэтому возник вопрос:
Есть официальные комментарии о том, что аллои - основной источник минералов в EVE?
Выводы ведь на чём-то основываются, правильно?
I'm not in the game 2 years already.
#287
Отправлено 19 March 2011 - 13:34
#289
Отправлено 19 March 2011 - 15:41
Для забанненых в гугле:Линканёшь взбодрить нейроны?
http://www.eveonline...?a=blog&bid=746
We identified a core set of loot tables which are responsible for contributing to the majority of the NPC loot sourced minerals and these are the first ones we want to adjust with Tyrannis, reducing the quantity of the Tech 0 items being dropped and substituting it with a variation of scrap metals or tags, for example.
Сообщение отредактировал MOH: 19 March 2011 - 15:43
#290
Отправлено 19 March 2011 - 16:52
Насчет алоев - я уже писал в другой теме, что основной источник минералов - не алои в общем, а плюш с его коэффициентом компрессии минералов в 51 (с 1 кубометра плюша получается 51 кубометр минералов). Пока этот косяк не поправят, дрон-реги будут оставаться тортом, несмотря на все нерфы: любой нерф будет вызывать только небольшой переходный процесс с изменением цены минералов.
После данного введения смысл в алоях теряется напрочь. И тогда наступит окончательный нерф дронрегов)
#291
Отправлено 19 March 2011 - 16:58
МОН, спасибо за линк. Я помню этот патч. Поэтому спрашиваю, где написано о том, что аллои являются главным источником минералов? Лучше всего какой-нибудь из отчётов типа ежеквартального или девблога, где будет сказано, что "в период с ... по настоящее время аллои являются основным источником минералов в EVE".
Источник от разработчика, а не от очередного форумного спекулянта.
#292
Отправлено 19 March 2011 - 17:14
Кстати, нет, не наступит. Другое дело, что грамотный ребаланс алоек очень сложно сделать по ряду экономических причин, но в результате получится умеренный нерф дрон-регов, в результате которого развалятся все живущие там убер-альянсы, вместо них появится кучка новых мелких, из которых вырастет что-то интересноеПосле данного введения смысл в алоях теряется напрочь. И тогда наступит окончательный нерф дронрегов)
P.S. Я вообще за любой кипиш, кроме голодовки, так что нерф дрон-регов только приветствую, хотя и живу в них
#293
Отправлено 19 March 2011 - 17:27
Возможно, но алойках дохрена лоуруды. Дорогие миники еще есть смысл тащить в импу. А с дешевыми что делать в таком колличестве?) Я сильно сомневаюсь, что на строительство капов уходит больше 10-15% от общего объема руды в алойках. Никто не потянет такою нагрузку на логистикуКстати, нет, не наступит. Другое дело, что грамотный ребаланс алоек очень сложно сделать по ряду экономических причин, но в результате получится умеренный нерф дрон-регов, в результате которого развалятся все живущие там убер-альянсы, вместо них появится кучка новых мелких, из которых вырастет что-то интересное
P.S. Я вообще за любой кипиш, кроме голодовки, так что нерф дрон-регов только приветствую, хотя и живу в них
#294
Отправлено 19 March 2011 - 18:05
Как раз на строительство всяких суперкапов все и уходит.Возможно, но алойках дохрена лоуруды. Дорогие миники еще есть смысл тащить в импу. А с дешевыми что делать в таком колличестве?) Я сильно сомневаюсь, что на строительство капов уходит больше 10-15% от общего объема руды в алойках. Никто не потянет такою нагрузку на логистику
В одном плюше - 40 кубов тританиума и 10 - пиерита. На строительство какого-нибудь титана нужно этих самых трита с пиеритом нужно под сотню фрейтеров (или втрое больше джамп-фрейтеров). Естественно, прогнать такой корован до точки постройки КРАЙНЕ трудно: найдется большая куча добрых людей, готовых отсальважить вреки этих фрейтеров не корысти ради, а игровой составляющей для. Но с плюшем есть альтернатива: 6 джамп-фрейтеров плюша, прыгающих прямо из Житы в пункт назначения - и можно приступать к постройке. Вот в этом-то и состоит основная проблема дрон-регов.
#295
Отправлено 19 March 2011 - 19:48
Поэтому спрашиваю, где написано о том, что аллои являются главным источником минералов?
Это тебе не кажется официальной заявкой?
Houston, we have a problem!
Ideally, mining should be the greatest factor in determining the value of minerals since miners can target specific ores where these ores are available and, therefore, specific minerals. Next up should be rogue drones and their compounds, with the distinction that this activity is not targeting specific minerals but collecting them en mass to exchange for money.
However, the value of minerals is increasingly being determined by the diffused loot reprocessing source which forms only a small portion of the overall NPC combat rewards, yet devalues and slowly cripples the specialist activities, as NPC combat is not as adversely affected in income terms from mineral values decrease, whereas the specialist activities are.
This means long after miners have stopped mining as the ore values drop and you have long lost interest in the drone regions, loot reprocessing will still be carried out since it is only a part of the NPC combat activity and a supplemental rather than only source of income.
It is this scenario we want to make changes to, by altering the mineral sources in such a way that each activity gets a fairer amount of the relative mineral income value. Thus ensuring that the specialist activities control more of the supply of the overall proportion of mineral supply.
Если нет, то не думаю, что кто-то удосужится лопатить QENы чтоб дать тебе пруф.
#296
Отправлено 19 March 2011 - 21:51
В девблоге написано доступно: "сейчас лут с миссий - главный источник миниралов, остальные источники (руда и аллои) - нет. Мы (разработчики) изначально задумывали, что будет так: руда главный источник минералов, аллои - второстепенный, лут с миссий - не более, чем тень аллоев. Поэтому мы убираем ... бла-бла-бла ... и далее по тексту."Это тебе не кажется официальной заявкой?
Если нет, то не думаю, что кто-то удосужится лопатить QENы чтоб дать тебе пруф.
Собсна, понятно, что пустая инфа пустая. Я надеялся увидеть сухую статистику от девов и проникнуться глубиной нерфа дронрегов, а тут...
Что касается аллоев, то они будут популярны до тех пор, пока будет выгодно транспортировать в них минералы, т.е. содержание "имперских" минералов будет выше, чем в соответствующих прессованных рудах.
Пока состав плюша и глоси остаётся неизменных в пропорциях, уменьшение дропа с аномалий приведёт лишь к росту цен на аллои. Такие дела.
#297
Отправлено 19 March 2011 - 23:47
Полностью согласен, но с одной поправкой: у глосси основная ценность не столько в коэффициенте сжатия, сколько в составе: в нем очень много мексалона (который в дрон-регах практически не встречается в белтах, только в гравианомальках, и то - понемножку), и, насколько помню, только в нем есть мегацит.Что касается аллоев, то они будут популярны до тех пор, пока будет выгодно транспортировать в них минералы, т.е. содержание "имперских" минералов будет выше, чем в соответствующих прессованных рудах.
Пока состав плюша и глоси остаётся неизменных в пропорциях, уменьшение дропа с аномалий приведёт лишь к росту цен на аллои. Такие дела.
#298
Отправлено 21 March 2011 - 17:25
То, что я и сказал в начале этой страницы. Рад, что вы со мной всетаки согласились на счет значимости аллоев как источника миников в игре.... уменьшение дропа с аномалий приведёт лишь к росту цен на аллои. Такие дела.
Вывол: Аллои - аксиома.
Сообщение отредактировал Bonjur: 21 March 2011 - 17:27
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users