Над всеми остальными "контрмерами" головастые хозяева лампочки только посмеются.
Циножаба? Идем через гейт! Замобилено, висит скаут? Окей, ковертцина, 15-20 БО-бобро-реконов на голову убивают кар как бы даже не быстрее ХАКов...
Циножаба отключена, "жадный" карриер заметно тупит в аномальках? Хей-хо, засада, парни, собираем нано/дрэйко/че-там-еще-по-желанию ганг через титан! Отстреляем все, что сдохнет, от остального уйдем, спасибо за фан, ребята, обязательно придем еще!
Встречают кучей суперов без саппорта пятый раз подряд? Ладно, супера в ватчлист, высчитываем прайм и два варианта - или "звонок другу" со сбором гарантированной контры защитникам, или просто бьем тогда, когда "крыша" спит или занята. Вуаля!

Понимаешь, в данном случае атакующая сторона имеет преимущество, так как именно она выбирает - будет ли драка и главное - КОГДА и на каких условиях она будет.
Вы можете один или два раза удачно сыграть в контрмеру на неожиданности, но не более того. Итоговый счет в любом случае будет в пользу атакующих.