Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Кража ассетов в ЕвЕ.
#281
Отправлено 20 September 2011 - 21:30
#282
Отправлено 20 September 2011 - 22:28
А как всётаки быть с выражением: *Люди делают в игре то, что не могут позволить себе в жизни*? Тоесть хилый заморыш школолёнок становится в интернете злым космическим мега-пиратом убивающим всех и вся...ведь завтра ему в реале *начистят в школе рыло*. А тут он крут. Так может те люди, которые по жизни никогда не посмеют даже подумать о том, что-бы, что-то украсть - хотят "дополучить" в игре именно эти эмоции? Ведь EVE всё ещё игра?
ты серьёзно считаешь, что украв, человек получает эмоции, которых ему не хватает? или всё-таки он получает игровые предметы, которых ему не хватает?
может надо ещё на станциях вместе каютами капитанов ещё камеры пыток сделать - вдруг кому таких эмоций не хватает?
а что - давайте обсудим эту идею - камера пыток, как игровой момент.
#283
Отправлено 20 September 2011 - 22:35
Человек получает баттхерт потерпевшего и тонны лулзов на форуме. Заработать другими методами в большинстве случаев куда проще и надежнее.ты серьёзно считаешь, что украв, человек получает эмоции, которых ему не хватает? или всё-таки он получает игровые предметы, которых ему не хватает?
может надо ещё на станциях вместе каютами капитанов ещё камеры пыток сделать - вдруг кому таких эмоций не хватает?
а что - давайте обсудим эту идею - камера пыток, как игровой момент.
Про джаз советы очень метко подметили, ибо человек с необходимым уровнем ненависти к врагам никогда не станет его играть и слушать.
#284
Отправлено 20 September 2011 - 22:56
Если для тебя вопрос однозначен, можно и ме смотреть дальше
А мне кажется чем дальше пойдут ехнологии тем больше игры станут вытеснять реальность и вот тогда стоит немного подумать, хотя может тогда уже будет поздно
применения игры в моделировании реальности является понимание того, что «несерьезная», на первый взгляд, сфера человеческой деятельности способна повлечь серьезные последствия своего использования в качестве одного из методов моделирования социокультурной и политической реальности. Деструктивный характер последствий использования игры в моделировании реальности может выражаться в способности игры подменять собой первую реальность и, как следствие, реализации неподлинного, фрагментированного бытия человека, а также в использовании игровой формы в антигуманных целях. Такие последствия могут быть, обусловлены; неадекватным, некорректным применением игровых форм в.моделировании реальности. Таким образом, дихотомия «игра»-«серьезное» в социально-философском контексте приобретает однополярную характеристику, то есть игра становится одним из серьезных методов взаимодействия человека с социокультурной реальностью и требует выявления i границ своего конструктивного применения.
Kombat, ну если дальше следовать твоей логике то стоит вообще запретить игры подобные EVE и оставить только Сим Сити
#286
Отправлено 20 September 2011 - 23:07
Кстати вот заметили момент ловли батхерта после убийства, развода, грабежа. Наверное игра приобрела новый блеск если бы можно было зажать пальцы в тиски и смотреть в глаза жертве
Почему разве возмозности исследование создание оутпостов не предусмотрены в Еве. Ева экспериментальная мусорка, с кучей возможностей реализовать себя.Kombat, ну если дальше следовать твоей логике то стоит вообще запретить игры подобные EVE и оставить только Сим Сити
Сообщение отредактировал Kombat: 20 September 2011 - 23:04
#287
Отправлено 20 September 2011 - 23:09
А как всётаки быть с выражением: *Люди делают в игре то, что не могут позволить себе в жизни*? Тоесть хилый заморыш школолёнок становится в интернете злым космическим мега-пиратом убивающим всех и вся...ведь завтра ему в реале *начистят в школе рыло*. А тут он крут. Так может те люди, которые по жизни никогда не посмеют даже подумать о том, что-бы, что-то украсть - хотят "дополучить" в игре именно эти эмоции? Ведь EVE всё ещё игра?
Есессна, "каким ты был-таким ты и остался"(с).Надеюсь ты не питаеш иллллллюзий насчОт?Таких лохов строят и школята и геймеры,а вы наивные все еще придумываете себе оправдания типа "ивыгрезаполониле" и "дополучают" с вас и РЛ и ингейм теже эмоции
#289
Отправлено 20 September 2011 - 23:17
Но на самом деле интересный феномен, чем больше в игре собрано "грехов" тем большей популярностью она пользуется.
Это относится не только у играм, к такому феномену можно отнести и популярность фильмов ужасов.
Кстати вот заметили момент ловли батхерта после убийства, развода, грабежа. Наверное игра приобрела новый блеск если бы можно было зажать пальцы в тиски и смотреть в глаза жертве
Тсс, не дай бог ССР проникнется этой идеей и после кают и баров все силы кинет на создание пыточных. Ну и соответственно тиски, паяльник, "испанский сапог" за AUR
#290
Отправлено 20 September 2011 - 23:22
#291
Отправлено 20 September 2011 - 23:31
Тсс, не дай бог ССР проникнется этой идеей и после кают и баров все силы кинет на создание пыточных. Ну и соответственно тиски, паяльник, "испанский сапог" за AUR
ессно за аурум - этож для особо утончённых - в этом шопе должен быть спецательный отдел на эту тему - там наручники, клещи, и всё такое
это будет такой квест - заставить признаться, что он шпиён - любыми средствами.
но чтоб получить этот квест - надо, как условие, стырить не меньше 10 ккк
и чем больше стырено - тем больше пыток нужно (можно) применять
и чем еще клиента заинтересовать - в камере пыток может быть раскрыта тема сисек
#292
Отправлено 21 September 2011 - 0:11
Тебя как вообще в еву то занесло? Ферма онлайн твоя игра. Расти капусту, разводи котов...вспомнил - в штатах к пожизненному приговорили мальчишку лет около 10. за убийство беременной матери. надо в игровой момент тоже ввести. сильные эмоции - точно кому-нить не хватает.
*А тут знаете-ли война. А на войне иногда делают пиф-паф...и пульки залетают прямо в лобик!...* (С)Дартаньян.
Хотя такие как ты, ЕВЕ просто необходимы. Вы неиссякаемый источник слёз, лулзов в локалах, белых плащей и фИИрического форумного нытья. Без вас было бы скучно!
#293
Отправлено 21 September 2011 - 0:40
Евка наши жывотные сущности выпячивает хорошо так.
Таким образом воровать ассетсы- естественно, значит правильно. Гопать в лоу- правильно. Карибасить- само то. А уж как оживают чатеги, када девушка там оказывается- эт любо дорого глядеть.
Люди плохие. Горький (который Максим) всех нас жостко обманул, в нашем пионэрском децтве.. Человек- это не очень гордо звучит.
Немец один тож говорил "чем больше узнаю людей, тем больше нравятся собаки"- вот он да. Ближе к сути вопроса подошел.
Сообщение отредактировал Twiddle: 21 September 2011 - 0:41
#294
Отправлено 21 September 2011 - 0:44
Да чего мелочиться, может спешиал фор ю, сразу симулятор Освенцима замутить? Будешь заводить бедных евреев в газовую камеру, и вместо газа супчиком там поливать, или киселем. Ну, чтобы они там прыгали радовались. Будешь думать о том, какой ты правильный и хороший, не убил никого.вспомнил - в штатах к пожизненному приговорили мальчишку лет около 10. за убийство беременной матери. надо в игровой момент тоже ввести. сильные эмоции - точно кому-нить не хватает.
Про джаз советы очень метко подметили, ибо человек с необходимым уровнем ненависти к врагам никогда не станет его играть и слушать.
#295
Отправлено 21 September 2011 - 8:18
По моему симулятор освенциума уже есть, это гдето в нулях(ну почти освенциум, симулятор всётаки)Да чего мелочиться, может спешиал фор ю, сразу симулятор Освенцима замутить? Будешь заводить бедных евреев в газовую камеру, и вместо газа супчиком там поливать, или киселем. Ну, чтобы они там прыгали радовались. Будешь думать о том, какой ты правильный и хороший, не убил никого.
А ещё ролеплей(пичти) симулятор блитцкрига, на уровне альянсов
Massovy rasstrely coming soon
Заметьте я ни на кого пальцем не указывал
#297
Отправлено 21 September 2011 - 8:48
Мне стыдно жить в одной стране с размышляющими таким образом людьмивспомнил - в штатах к пожизненному приговорили мальчишку лет около 10. за убийство беременной матери. надо в игровой момент тоже ввести. сильные эмоции - точно кому-нить не хватает.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#298
Отправлено 21 September 2011 - 8:53
Хомячок такой хомячок. Прежде, чем постить всякий буллшит, поинтересуйся вопросом: судью первой инстанции, вынесшего такой приговор, уже нагнули, и назначили пересуд. Все это не относилось бы к Еве, если бы факт такого постинга не был бы столь показателен - люди, баттхертящие из-за сливов и краж ассетов, как правило, очень падки на подобного рода сенсации. В основе такого поведения лежит абсолютная уверенность, что вокруг только пони, какающие бабочками, а сурового мира вокруг не существует.вспомнил - в штатах к пожизненному приговорили мальчишку лет около 10. за убийство беременной матери. надо в игровой момент тоже ввести. сильные эмоции - точно кому-нить не хватает.
P.S. Кстати, как правило,подобными реакциями характеризуются люди, не производящие положительной прибавочной стоимости.
#299
Отправлено 21 September 2011 - 9:01
Чем объяснишь популярность серии Portal?Чисто теория. Но на самом деле интересный феномен, чем больше в игре собрано "грехов" тем большей популярностью она пользуется.
Я придерживаюсь того мнения, что все игры так или иначе последователи шахмат/покера/whatever, просто с более сложной механикой. Неважно, обыгрываешь ты соперника, развивая более чоткую экономику в OpenTTD, отвлекая его войска мариндропом в старкрафте (на турнире на много тысяч долларов, а у твоего противника, может быть, вся семья этих денег ждет и голодает!), втираясь в доверие к корпе в еве или нарезая килотонны мяса в DM кваки.
Вроде бы квейк кажется "мясной" игрой, а OpenTTD - исключительно мирной (это там где паравозики да самолетики надо строить). Неправда, в тайкуне тоже можно адские козни врагу строить без единого взрыва, убийства или воровства. Игры типа евы и квейка только на поверхности кажутся "жестокими" и мясными, если ты углубляешься в игровой процесс - оно становится все больше похоже на шахматы (реал-тайм). И вот ты уже совершенно равнодушно нажимаешь на кнопочку, которая вобьет 80/100 дамага с рельсы в твой победоносный фраг, перекладывает ассетсы на много миллиардов, достигает отметки в миллиард баксов. Ты победил в этой партии, и ничего более
А все эти размышления мистером МОН и компанией скорее показывают то, что у них рыльце в пушку, и ничего более. Ну, или как другой вариант, они слишком серьезно воспринимают "обертку", в то время как остальные уже давно научились видеть собственно игру.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 21 September 2011 - 9:04
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#300
Отправлено 21 September 2011 - 9:23
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users