Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Почему в Еве так много суперкапиталов
#283
Отправлено 24 January 2012 - 19:42

вброс mode on....
А не решит ли вопрос с суперами - "полный неоффлайнинг их"... то есть чтобы они вообще не пропадали после логоффа чаров -- сейчас эти суперкатки где-то в оффе и безопасности и достают по необходимости... А что будет если они ВСЕГДА будут сканиться , даже когда шип-ситтеры оффлайн?
PS вроде когда их только вводили - так и было - они сканились даже в оффе
Да надо проще - без всяких геморроев с посами. Тупо чтобы не отварпывал на логоффе и не пропадал. При этом человечек оттуда пропадает через 15 минут, соответственно вырубаются все модули не лезущие по скиллу


Это повредит только мелким альянсам, те же гунны тупо логоффнут всех в VFK и что тебе даст инфа о том, что "тут в логоффе 50 титанов и 150 мазеров"?
Выбампываешь один и убиваешь велп-флитом за минуту. Никто ничего сделать не успеет.
Отсюда следует, что проблему, если она вообще есть, можно решить 2 базовыми путями:
1. Сделать супероружие в меру бесполезным, легко теряемым, более дорогим, чтобы ограничить его появление.
2. Постоянно создавать новое и более совершенное оружие (параллельно с увеличением вселенной, расширением возможностей и т.д., чтобы не получилось что 1 корабль может все и лучше всех). Вы же делаете апгрейд компа раз в N лет и не плюетесь от этого - то же самое.
Ты про третий забыл. Называется камень-ножницы-бумага.
Надо улучшать имеющиеся оружие.
Например посмотрим на дредноуты. Cужу по EFT, но выходит, что ДПС дреда ниже, чем у титана. Плюс ДПС дреда возможен только в осадном режиме. Что делает дредноут бесполезным. А ведь это вроде основная контра капам.
В пищевой цепи дред такая же контра капам, как рифтер - контра хурикам.
Эта роль нормально смотрится, когда титан один, ну может быть два, три. Они могут переломить битву своим Doomsday (который еще АОЕ). Когда альянсы могут выставить десятки титанов в бой, это уже бред.
Так пусть ДД дамажит на грид но не 100500 дпс, а тупо как смарта такая. И сразу 20 титанов приобретут смысл и контра будет им, т.к. расовый тип дамаги никто не отменял.
Сообщение отредактировал glkudr: 24 January 2012 - 19:43
#285
Отправлено 25 January 2012 - 1:56

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 25 January 2012 - 2:03
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#286
Отправлено 25 January 2012 - 11:50

Выбампываешь один и убиваешь велп-флитом за минуту. Никто ничего сделать не успеет.
на самом деле бамп это то что надо пофиксить в первую очередь
сам факт того что какой-нибудь бк может бампать титан - это полный идиотизм.
если об титан бампает что то несравнимое с ним по массе, то этому кораблю должны наносится повреждения а титан должен стоять на месте.
#287
Отправлено 25 January 2012 - 12:16

#288
Отправлено 27 January 2012 - 10:08

А что, само то идея, сделать от титана дамаг при столкновении, очень сильный, титан двигается медленно зато остановить его нельзя.
Настоящий суперкапитальный КАТ0К который оказывает Д0ВЛЕНИЕ, превращая бидоносферы и прогие тенгоблобы в кучу обломков, заодно и решит проблему титаносферы, тк она раздавит сама себя.
Сообщение отредактировал vizvig: 27 January 2012 - 10:08
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users