Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Форумка. Первая партия.
Автор Gordon Dreeman, Jun 05 2012 7:13
#281
Отправлено 06 August 2012 - 9:04
и он таки взял своих компаньонов? Тогда приступаем к делу, организуя засаду. Передаю управление тому, кто знает как, или - если слишком рано - то... вряд ли Скелет будет ок на станции, но можно пошариться на предмет обломков в системе.
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#283
Отправлено 07 August 2012 - 8:36
Компаньоны Скелета – два боевика с энергетическими винтовками и бронированными скафандрами. Они полетят с вами на том корабле, который будет пристыковываться к шаттлу с пленником. Подчиняться будут тому, кто поведет абордажную группу (Стик?)
Кто дает старт всей операции и руководит? Судя по тому, как сложилась игра, это Асбьёрн (Starslayer), но покамест он афк по техническим причинам, писал выше. Можете в принципе вернуться на станцию и подождать – в любом случае еще есть немало времени.
Кто дает старт всей операции и руководит? Судя по тому, как сложилась игра, это Асбьёрн (Starslayer), но покамест он афк по техническим причинам, писал выше. Можете в принципе вернуться на станцию и подождать – в любом случае еще есть немало времени.
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
#284
Отправлено 07 August 2012 - 11:05
-Предлагаю, как и в прошлый раз, разделить командование в космосе и непосредственно при абордаже на корабле. Командование абордажем согласен взять на себя.
Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы
Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.
#287
Отправлено 07 August 2012 - 17:14
Варп-прыжок управляем? Если нет, то зачем вам затягивать в мобилу все корабли - можно ли высчитать установку мобилы так, чтобы туда встрял только шаттл - это даст кучу бонусного времени, пока таранки приварпают к точке назначения, поймут, что "что-то пошло не так" и доберутся обратно. Даже если получится сбросить со счетов только 1 корабль конвоя - таранка VS трешер это лучше чем таранка+таранка VS трешер. Если же все пойдет хорошо, вы успеете все сделать и дать деру раньше чем даже сможет начаться драка
Сообщение отредактировал xlswalker: 07 August 2012 - 17:16
этот пост написал упоротый неадекват
#289
Отправлено 08 August 2012 - 1:37
Насколько я понимаю, план тут в том, чтобы засосав весь конвой, не дать никому уйти на базу.
И трешер за вас
Итак.
Асбьёрн на Кестреле (кто у него на борту?)
Алиаш на Имикуск (кто у него на борту?)
Близнецы на Хавке (они вдвоем? или может кто-то с ними полететь хочет?)
Скелет на Трешере (на борт никого не берет принципиально, так что один. Или не один? Кто его знает - на борт не пускает же)
Уточните детали и полетели?
В "Улыбке карлика":
Рабочие начинают играть в кости. Сегодня везет парню, которого все называют Пит, одетому в новенький комбинезон обслуживающего персонала из ангара темнокожему матарцу с выбритой налысо головой. Френк, кстати (совсем забыл!) теперь тоже совершенно лысый, и почему-то над этим все хихикают. Спустя некоторое время в бар заходит обожженный брутор (вы уже видели его при первой встрече, а кто-то даже и познакомиться успел):
- Привет, Кейн! - почти что хором поприветствовали его рабочие. - Опаздываешь!
- Да...Решил срезать через таможенные залы, а там беда! Полиция все оцепила, толпа приезжих возле лифта ни шагу сделать не может, ищут что-то по всему залу.
- Что ищут? Наркоту?- поинтересовался Пит.
- Пит, ты еще не привык к тому, что наркоту тут продают свободно, разве что употреблять в общественных местах запрещают. Но что-то ищут точно. В общем, полчаса там простоял, пока не разрешили пройти...
На видеопанели появляется уже привычный ряд объявлений. "Награда за поимку Камеллы Капри.... Добровольцев приглашают записаться..." В конце, внезапно, следует еще одно:
"Разыскивается беглый ученый Брайан Линкс, обвиняемый в шпионаже и диверсионной деятельности против Синдиката. Любая информация о преступнике может быть полезна и будет вознаграждена! Миллион ISK тому, кто сможет доставить его полиции живым или мертвым!"
В видеоряде показывают голографическое фото уже знакомого вам паренька-ученого...
И трешер за вас
Итак.
Асбьёрн на Кестреле (кто у него на борту?)
Алиаш на Имикуск (кто у него на борту?)
Близнецы на Хавке (они вдвоем? или может кто-то с ними полететь хочет?)
Скелет на Трешере (на борт никого не берет принципиально, так что один. Или не один? Кто его знает - на борт не пускает же)
Уточните детали и полетели?
В "Улыбке карлика":
Рабочие начинают играть в кости. Сегодня везет парню, которого все называют Пит, одетому в новенький комбинезон обслуживающего персонала из ангара темнокожему матарцу с выбритой налысо головой. Френк, кстати (совсем забыл!) теперь тоже совершенно лысый, и почему-то над этим все хихикают. Спустя некоторое время в бар заходит обожженный брутор (вы уже видели его при первой встрече, а кто-то даже и познакомиться успел):
- Привет, Кейн! - почти что хором поприветствовали его рабочие. - Опаздываешь!
- Да...Решил срезать через таможенные залы, а там беда! Полиция все оцепила, толпа приезжих возле лифта ни шагу сделать не может, ищут что-то по всему залу.
- Что ищут? Наркоту?- поинтересовался Пит.
- Пит, ты еще не привык к тому, что наркоту тут продают свободно, разве что употреблять в общественных местах запрещают. Но что-то ищут точно. В общем, полчаса там простоял, пока не разрешили пройти...
На видеопанели появляется уже привычный ряд объявлений. "Награда за поимку Камеллы Капри.... Добровольцев приглашают записаться..." В конце, внезапно, следует еще одно:
"Разыскивается беглый ученый Брайан Линкс, обвиняемый в шпионаже и диверсионной деятельности против Синдиката. Любая информация о преступнике может быть полезна и будет вознаграждена! Миллион ISK тому, кто сможет доставить его полиции живым или мертвым!"
В видеоряде показывают голографическое фото уже знакомого вам паренька-ученого...
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
#290
Отправлено 08 August 2012 - 10:22
Допивая бокал пива, обращается к рабочим:
- А знает тут кто-нибудь компьютерный терминал, защищенный, что бы можно было посмотреть данные с диска? Не хочется что бы мои торговые сделки попали куда не надо.
- А знает тут кто-нибудь компьютерный терминал, защищенный, что бы можно было посмотреть данные с диска? Не хочется что бы мои торговые сделки попали куда не надо.
Сообщение отредактировал bigbadbgu: 08 August 2012 - 10:22
#291
Отправлено 09 August 2012 - 6:57
-Тут нет безопасных терминалов. - говорит Френк. - Если кто и знает, как тебе помочь, так этот этот парень... Эйс, кажется?
-Ага, который вытащил твою игр... - захихикал кто-то из рабочих, но получил подзатыльник от Кейна и резко замолчал.
-Из-за которого ты побрился налысо!
-Ха ха ха!
-Ага, который вытащил твою игр... - захихикал кто-то из рабочих, но получил подзатыльник от Кейна и резко замолчал.
-Из-за которого ты побрился налысо!
-Ха ха ха!
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
#292
Отправлено 09 August 2012 - 9:23
Всех категорически приветствую!
Предлагаю следющий план боя.
Ставим мобилу.
Кестрел с абордажниками клочится неподалеку. Боевые корабли летают вокруг.
По приварпу жертв пара хавк+имикус атакуют одну тараньку, а трешер другую.
Как только начнется стрельба, кетрел выходит из клоки и на всех парах (используя аб) ломится к шатлу для высадки абордажной группы.
Как только сенсоры кестрела рекалибруются, то он начинает пулять по обстоятельствам.
Если у кого нибудь есть модуль удержания (варп диз или скрамб), то пусть его использую на шатл в первую очередь.
Предлагаю следющий план боя.
Ставим мобилу.
Кестрел с абордажниками клочится неподалеку. Боевые корабли летают вокруг.
По приварпу жертв пара хавк+имикус атакуют одну тараньку, а трешер другую.
Как только начнется стрельба, кетрел выходит из клоки и на всех парах (используя аб) ломится к шатлу для высадки абордажной группы.
Как только сенсоры кестрела рекалибруются, то он начинает пулять по обстоятельствам.
Если у кого нибудь есть модуль удержания (варп диз или скрамб), то пусть его использую на шатл в первую очередь.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#294
Отправлено 10 August 2012 - 1:58
Итак, операция «Ы»
В нужное время в нужном месте… Ближние переговоры (до 300 км) доступны, кстати – связи из-за странных помех нет только в пределах системы – так что вы можете переговариваться. Трешер, укомплектованный артиллерией, отходит на край бубля подальше от предполагаемой точки приварпа…
описание событий буду вести без описания бросков – их было немало, и они изрядно загадят текст и испортят его литературность Так что сразу результаты
Похоже, у полиции все идет по расписанию – и ваши цели влетают в пузырь фактически одновременно. Шаттл с пленником останавливается – похоже, пилот растерялся на некоторое время и пропускает раунд. Два цептора сопровождения берут вас в цель… Начинается стрельба, тарани пытаются сфокусить «хавк», но его щит держит их залпы… Один из интеров пытается выйти из пузыря. Залп артиллерии трешера по нему наносит серьезные провреждения, однако не выводит его из строя. Неожиданно в зоне видимости появляется еще одна цель – из клоки выходит явно недружелюбный к вам «фалкон».
- Черт, я так и знал, что все только кажется простым! – выкрикнул в эфир Скелет.
- О, это иметь проблема!
- Да-да, но мы не отступать и не сдаваться!
- Держим этот шустрый засранец не уйти!
Хавк хватает в сетку бегущий с поля боя интер, продолжая стрелять во второй, подсвеченный пейнтером от имикуса.
Ваш ход
В нужное время в нужном месте… Ближние переговоры (до 300 км) доступны, кстати – связи из-за странных помех нет только в пределах системы – так что вы можете переговариваться. Трешер, укомплектованный артиллерией, отходит на край бубля подальше от предполагаемой точки приварпа…
описание событий буду вести без описания бросков – их было немало, и они изрядно загадят текст и испортят его литературность Так что сразу результаты
Похоже, у полиции все идет по расписанию – и ваши цели влетают в пузырь фактически одновременно. Шаттл с пленником останавливается – похоже, пилот растерялся на некоторое время и пропускает раунд. Два цептора сопровождения берут вас в цель… Начинается стрельба, тарани пытаются сфокусить «хавк», но его щит держит их залпы… Один из интеров пытается выйти из пузыря. Залп артиллерии трешера по нему наносит серьезные провреждения, однако не выводит его из строя. Неожиданно в зоне видимости появляется еще одна цель – из клоки выходит явно недружелюбный к вам «фалкон».
- Черт, я так и знал, что все только кажется простым! – выкрикнул в эфир Скелет.
- О, это иметь проблема!
- Да-да, но мы не отступать и не сдаваться!
- Держим этот шустрый засранец не уйти!
Хавк хватает в сетку бегущий с поля боя интер, продолжая стрелять во второй, подсвеченный пейнтером от имикуса.
Ваш ход
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
#295
Отправлено 10 August 2012 - 3:22
уклоняюсь от возможных выстрелов с фалька, удерживая подсветку, пока есть возможность. У фалька ещё рекалибрация будет. Дрона (одного из) запускаю в сторону того же убегающего интера (фальк не продавить)
Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.
запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)
#296
Отправлено 10 August 2012 - 9:24
Фалкон проходит рекалибрацию, Трешер перезаряжает пушки. Бой продолжается, когда как ваш "кестрел" стыкуется с шаттлом.
- Я - Лазер, а это - мой брат Бластер. - говорит один из боевиков, обращаясь к Стику, пока другой вырезает дверь шлюза плазменным резаком. - Если не доживем до конца операции, расскажи о том, что с нами случилось, Малышу из "Раненого ворона", хорошо?
- А тебя как звать? - закончив, спросил второй. - Все же как-то неправильно идти в бой с незнакомцем...
Вырезанная плита падает внутрь, и два боца полиции синдиката, охраняющие пленника, открывают огонь из ручных плазменных пушек.
Первый: промах.
Второй: попадание в Лазера, в грудь. Броня скафандра повреждена, но выдержала удар.
Ах да, инициатива для бойцов-абордажников после первого раунда ожидания:
1. Стик
2. Первый полицейский
3. Бластер.
4. Второй полицейский.
5. Лазер.
Ваши бойцы подчиняются Стику, т.к. Скелет им отдал такое распоряжение.
- Я - Лазер, а это - мой брат Бластер. - говорит один из боевиков, обращаясь к Стику, пока другой вырезает дверь шлюза плазменным резаком. - Если не доживем до конца операции, расскажи о том, что с нами случилось, Малышу из "Раненого ворона", хорошо?
- А тебя как звать? - закончив, спросил второй. - Все же как-то неправильно идти в бой с незнакомцем...
Вырезанная плита падает внутрь, и два боца полиции синдиката, охраняющие пленника, открывают огонь из ручных плазменных пушек.
Первый: промах.
Второй: попадание в Лазера, в грудь. Броня скафандра повреждена, но выдержала удар.
Ах да, инициатива для бойцов-абордажников после первого раунда ожидания:
1. Стик
2. Первый полицейский
3. Бластер.
4. Второй полицейский.
5. Лазер.
Ваши бойцы подчиняются Стику, т.к. Скелет им отдал такое распоряжение.
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
#298
Отправлено 10 August 2012 - 9:30
Ракетами можно - но наведение уменьшаю на два кубика. Однако, пока все равно рекалибрация.
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
#299
Отправлено 10 August 2012 - 9:48
Стик успевает назвать свое имя, прежде чем начинается стрельба...
Полицейские открывают огонь, Стик кидает гранату и вся группа начинает стрелять, пытаясь спрятаться за укрытия.
Лазер теряет сознание, может передвигаться самостоятельно?
Полицейские открывают огонь, Стик кидает гранату и вся группа начинает стрелять, пытаясь спрятаться за укрытия.
Лазер теряет сознание, может передвигаться самостоятельно?
Эпики вы мутили, говоришь? мутанты х***вы
Да, я новичок, но у меня есть предложение как улучшить игру.
#300
Отправлено 10 August 2012 - 10:04
Лазер в порядке - бронескафандр спас ему жизнь. Но следующее попадание в то же место уже может стоить жизни.
Взрыв гранаты, крик... Кажется, полицейские выбрали укрытие удачно... Перестрелка продолжается:
Первый полицейский - выстрел - попадание. Стик - ранение в левую руку на 12 урона (серьезное повреждение - сознание не теряешь, но рукой пользоваться не можешь)
Бластер - выстрел - попадание. Первый полицейский - ранение в голову на 16 урона (убит)
Второй полицейский - выстрел - попадание. Лазер - ранение в правую руку на 7 урона (легкое)
Лазер - выстрел - промах.
Взрыв гранаты, крик... Кажется, полицейские выбрали укрытие удачно... Перестрелка продолжается:
Первый полицейский - выстрел - попадание. Стик - ранение в левую руку на 12 урона (серьезное повреждение - сознание не теряешь, но рукой пользоваться не можешь)
Бластер - выстрел - попадание. Первый полицейский - ранение в голову на 16 урона (убит)
Второй полицейский - выстрел - попадание. Лазер - ранение в правую руку на 7 урона (легкое)
Лазер - выстрел - промах.
С 9:00 до 18:00 защищаю транспортную безопасность в реале. Потом компенсирую это, нарушая ее в Еве )
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
1.08.2012 Выпустился из State War Academy и окончательно вернулся в игру.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users