Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

TES 5 Скайрим


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3420 ответов в теме

#2981
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29125 сообщений
2277
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
А сами камни? Черная звезда?
  • 0

#2982
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Чтобы иметь нормальное оружие и армор, нехило так нужно вложиться в ветки крафта. Вместо чего-нибудь.
Изображение
  • 0
Изображение

#2983
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Чтобы иметь нормальное оружие и армор, нехило так нужно вложиться в ветки крафта. Вместо чего-нибудь.

Спойлер

Когда ты сделаешь себе прокрафченную, проточенную, зачарованную броню + сет бижы... то никакой драуг, даже самый самый прокачанный тебе ничего не сделает... 1-2 удара и любой босс труп, а твои резисты будут на кап левеле 85 ур. ко всему что только можно.
Да и баян уже эта картинка.

Вот именно от такой ситуации и хочется уйти, используя моды баланса игры.
В море было здорово именно тем, что 90% мест были фиксированного уровня, и если ты пойдешь туда раньше времени - огребёшь по полной.
В блевотне же нарушили этот баланс в угоду соснульщикам, ну и к тому же это облегчает разработку игры, ибо не надо думать "что же такого туда положить".
Скурим - продолжение блевотни в этом плане, вот только они сделали ужасный косяк по прокачке алхимии, зачарования и кузнечки.
Когда у тебя дамаг с лука 1600+, да со скилом умножения из скрытности, в хеви броне ты бегаешь как голый и ты можешь в ней спрятаться прямо посередине поля во время боя... шансов что какой то суперпупердрауг тебя завалит - 0,0%
Дракошки падают с 1-2х выстрелов.

А вот мод, который был приведен чуть выше, реально поднимает планку игры на новый уровень.
В классическом скурим даже на мастере играть элементарно, а тут на мастере приходится попотеть изрядно, если попал в непредвиденную ситуацию.
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#2984
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Ну скажем так.

Да, crafting circle - энчант усиливающий алхимию и наоборот - оверпаверед. Не просто оверпаверед, а гигантская такая дырища в балансе.

Мне вот сколько я не пробовал - банально было лень варить стопицот одинаковых зелий подряд. Такие дела.

Алсо есть мнение что оверпаверед не тяжелая броня, которая ничего не весит, а ничего не весящая легкая, которая защищает как тяжелая. Энчантов больше лезет, ЕМНИП.

В автолевелинге же косяк не в том что он есть, а что он сделан а) крупными ступеньками и б) не скейлится выше 50 уровня.

Вон, брат играл милишником. Играл нормально, дошел до какого-то левела.. рандомные маги и лучники начали ваншотить. Немного подкачался, ваншоты прекратились.

Сообщение отредактировал Darth Google: 26 February 2013 - 16:42

  • 0
Изображение

#2985
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

А сами камни? Черная звезда?

обычные мелкие камни, коих на каждом шагу сотни. Всяких троллей, оборотней и зомбяков можно и в обычные засовывать. Всё равно на перезарядку, можно и треш-камень с треш-душой. Ну и перк на экономию энчанта в оружии.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2986
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2446 сообщений
1235
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

Вот именно от такой ситуации и хочется уйти, используя моды баланса игры.
В море было здорово

В море была алхимия с бесконечным стаком зелий, где можно было бодяжить бутылочки с +100500 к характеристикам и точно так же выносить все живое. Давайте уже сойдемся на мысли, что беседка любит ломать этот ваш баланс.
  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#2987
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

В море была алхимия с бесконечным стаком зелий, где можно было бодяжить бутылочки с +100500 к характеристикам и точно так же выносить все живое. Давайте уже сойдемся на мысли, что беседка любит ломать этот ваш баланс.

Мору делала не беседка.

И да, рассуждать про баланс в сугубо синглплеерных забавах это :facepalm:

Круто, конечно, ежели бы он был, но от его отсутствия никому не хуже. Болванчиков-то компьютерных бьем.

Сообщение отредактировал Darth Google: 26 February 2013 - 17:38

  • 0
Изображение

#2988
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

В море была алхимия с бесконечным стаком зелий, где можно было бодяжить бутылочки с +100500 к характеристикам и точно так же выносить все живое. Давайте уже сойдемся на мысли, что беседка любит ломать этот ваш баланс.

в морре ты еще найди нужные ингридиенты, из хлеба и соленого риса невидимость не сваришь. Кроме того там был неслабый шанс на фейл зелья, так что надо было закупать ингредиенты в тройном количестве от ожидаемого количества бутылок, и это при алхимии 50+ уровня. Еще там эффекты ингредиентов просто так не увидишь, надо серьезно апать алхимию, без неё даже не видно свойств зелий.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2989
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2446 сообщений
1235
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

в морре ты еще найди нужные ингридиенты, из хлеба и соленого риса невидимость не сваришь. Кроме того там был неслабый шанс на фейл зелья, так что надо было закупать ингредиенты в тройном количестве от ожидаемого количества бутылок, и это при алхимии 50+ уровня. Еще там эффекты ингредиентов просто так не увидишь, надо серьезно апать алхимию, без неё даже не видно свойств зелий.

Мачкинизм требует жертв :lol:
В Скае тоже надо попотеть для крафт-сета.
  • 1

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#2990
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
крафт и алхимия это разные вещи вообще-то. в скайриме нет возможности а) сфейлить крафт\алхимию; б) получить в довесок к крутому зелью последним свойством паралич, который ты не можешь увидеть на бутылке из-за невкачаной алхимии. Или перманентно снизить себе силу, пока не доберешься до имперского алтаря, а если лимит веса превышен, то уже не доберешься.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2991
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

крафт и алхимия это разные вещи вообще-то. в скайриме нет возможности а) сфейлить крафт\алхимию; б) получить в довесок к крутому зелью последним свойством паралич, который ты не можешь увидеть на бутылке из-за невкачаной алхимии. Или перманентно снизить себе силу, пока не доберешься до имперского алтаря, а если лимит веса превышен, то уже не доберешься.

Оказуалили же. Но потеть все равно нужно.

Броски кубика - это была самая слабая часть игровой механики Морра, БТВ.

Сообщение отредактировал Darth Google: 26 February 2013 - 17:49

  • 0
Изображение

#2992
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
ну да, сварить годлайк зелье орком с 20 инты\силы воли и 5 лвл алхимии со 100% шансом было бы самым уместным в морре ага :troll: Или 100% бесплатное зачарование на имба-эффект тем же тупым орком.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2993
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

ну да, сварить годлайк зелье орком с 20 инты\силы воли и 5 лвл алхимии со 100% шансом было бы самым уместным в морре ага :troll: Или 100% бесплатное зачарование на имба-эффект тем же тупым орком.

А уж как уместно когда ты из лука стреляешь в упор и промахиваешься, ога. Еще не хватало критических провалов чека, типа "вместо того чтобы выстрелить застрелился сам".
Изображение
Даже тупая орка с 20 инты так не сделает.

Сообщение отредактировал Darth Google: 26 February 2013 - 17:57

  • 0
Изображение

#2994
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2446 сообщений
1235
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

ну да, сварить годлайк зелье орком с 20 инты\силы воли и 5 лвл алхимии со 100% шансом было бы самым уместным в морре ага :troll: Или 100% бесплатное зачарование на имба-эффект тем же тупым орком.

Не утрируй.
Я, кстати, специально под это дело создавал перса. И таки да, приходилось идти в казармы ординаторов и тырить их армор, что бы заплатить за начальные тренировки у алхимика. 40 скила и стартовый капитал позволяли печатать деньги качаться дальше у вендоров с бесконечными дешевыми инграми.
В скае значительно проще, тот же капитал на травку у алхимиков можно получить с квестов в самом начале.

Что неизенно в обоих случаях - кликать задалбывает быстро :closedeyes:
  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#2995
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Даже тупая орка с 20 инты так не сделает.

ты уверен, что тупая орка не сможет сделать самовыпил со свитком с мощным спеллом или травануться самодельным зельем? ирл многие тп при нападении грабителя пшикают себе в лицо газовым баллончиком, а многие дибилы-самогонщики дохнут от собственного зелья с метиловым спиртом. У орков кстати ловкость нормальная, луком пользоваться умеют.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2996
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

ты уверен, что тупая орка не сможет сделать самовыпил со свитком с мощным спеллом или травануться самодельным зельем? ирл многие тп при нападении грабителя пшикают себе в лицо газовым баллончиком, а многие дибилы-самогонщики дохнут от собственного зелья с метиловым спиртом. У орков кстати ловкость нормальная, луком пользоваться умеют.

Тупи@тормози.

Место чекам и рандому - в настолках и играх с непрямым управлением.
Можно завязать доступные эффекты в ингридиентах и зельях на интеллект, например. Без дурацкого картошкастайл-рандома.
  • 0
Изображение

#2997
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Поискал на нексусе еще годны модов.
Нашел описание модов добавлявших в игру аспект выживание в скайриме, болезни, голод, жажду.
Все это добавляет в игру реализма, но без полностью перекроенного под это баланса оно просто не имеет смысла. Это круто, но я не понимаю за чем оно.

Сама идея сделать какой то стимулятор бомжа в декорациях скайрима просто великолепна, я бы с удовольствием в это сыграл. Самое лучшее что у разработчиков тут вышло это начало игры, весь эндгейм вышел чужеродным и пластмассовым, вместе с последними длц добавляющими опять же эндгейм контент. Бегаешь ты в своей даедричеческой броне, передергивая на статы, но вокруг одни поля с мамонтами и чуваки в шкурах; норды равнодушно смотрят на тебя, броня черная и блестит на солнце, и в этот момент ты понимаешь что ты лох.

В начале игры это восторг когда ты нашел какой то стальной топор, наконец то, наконец то ты можешь отбиться от волков. А потом начинаются эти тонны какого то уникально лута, ты подбираешь его а потом продаешь, потом опять подбираешь и все опять, бред. При том что тут деньги то некуда девать.
Всякие уникальные артифакты, запиленные даэдрическими принцами, по статам и эффектам хуже тех что тут может собрать из трех кусков говна драгонборн.

Вообщем прошел новый длц, побегал по острову, и пришло разочарование. Вот

Спойлер


Когда там новое длц?
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#2998
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng

  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#2999
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Так такая же херня и в вобле была. И в фаллаутах этих ваших, что третьем, что НВ.
  • 0
Изображение

#3000
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Так такая же херня и в вобле была. И в фаллаутах этих ваших, что третьем, что НВ.

В обле это было еще сильнее, фалауты же совсем другая история. В тес конец сюжетки не значит ничего, кто вообще ее проходит, а в фалауте это гейм овер, мир построен вокруг основной сюжетной линии.

Грустно то что сразу вспоминаешь тес онлайн, и всего такого хардкорного там точно не будет. Сладкая конфетка в яркой обложке, которую выплюнешь и забудешь.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.





5 посетителей читают тему

0 members, 5 guests, 0 anonymous users