Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Mechwarrior
#3063
Отправлено 30 August 2012 - 15:27

#3064
Отправлено 30 August 2012 - 15:47


#3065
Отправлено 30 August 2012 - 16:24

Нет. Лагает/десинкае всех. Например сейчас был бой в котором я дракону сначала выпилил РТ (то есть совсем там ничего не осталось, если верить иконке-индикатору), через 10 секунд ему выбили ЦТ... и не смотря на это Дракончик продолжал дефилировать по полю боя и постреливать в разные стороны.
А я сегодня видел идущий (именно идущий, не на джетах) по воздуху драгон
No Imps = No Fear
#3066
Отправлено 30 August 2012 - 17:59


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#3067
Отправлено 30 August 2012 - 18:05

http://mwomercs.com/...bases-balanced/
#3068
Отправлено 30 August 2012 - 18:54

Воткнул в дракончика ультра ас5 + ас5 + 2 медпульса, так приятно теперь стало атласне в спинку навешивать. Кстати, а че за фигня с атласами вообще? они как своего однофамильца из команды соперников видят, так на все остальное резко перестают обращать внимания. Я уже за сегодня штук 15 таких настрелял.
Я вообще с "нерфом" срм перестал на Атласах кататься. ЛЛ как были гавном так и остались, ERPPC все также за залп из 2х мех взгревают на 50%. кататься на 4 мпл + 2 UAC5...СРМ по причине медлительности Атласа и ацкого разброса уже на 100м нафиг не вперлись. уж лучше на 7мпл наноАвесоме гонять.
А так забить на Атлас идущий на сближение и продолжать крутиться было фатальной ошибкой, ибо у тебя стоит на Драгуне 2ас5+2мпл, а у Атласов запросто 2 УАС5+ 3 СРМ6 + 2мпл или 2УАС5+2СРМ6+4мпл, и твой дамаг в спину и его в туже спину 2 разные вещи, выбирая наименьшее зло естественно спиной поворачиваются к тебе, тем более что Атласня в одиночку станет жертвой кого угодно. (до нерфа СРМ Атласы в клоузе разваливались быстрее в лоб друг от друга чем им успевали убить спину, поэтому даже альтернативы не было. было дело неоднократно что пока меня обходили, пока грызли спину, уже успевал убить Атласню и развернуться к увлеченному моей спиной хеви)
В нормальной ситуации Атлас забивает на подобные хеви (были исключения аля СРМные катапульты, которые фокусились вне очереди) и идет вышибать другие Ассалты, со спины снять хеви задача аборигенов тусующих за спиной (включая второй Атлас), что обычно делается довольно успешно т.к. стреляющим в спину самим в нее и прилетает. Другое дело когда Атлас 1 на 1 забивает на все и идет по своим делам не обращая внимание на то что просто дохнет. Ну и еще страшный маневр под названием "правильное позиционирование на поле боя" многим не доступен, ходить там где минимальный риск что тебе пробегут в спину, стараться не ходить в одиночку и по возможности жаться к стенкам этой спиной и т.д.
ну а так дятлов много. без этого никуда.
Написал про несбалансированность захвата (слишком лояльная система, поощряющая захват вместо боя). Кто согласен со мной, можете там отписаться.
http://mwomercs.com/forums/topic/42853-is-capturing-bases-balanced/
надо бы славный срачик там развести. уже 3 страницы. ржу в голос когда инвалиды пишут о тактике и командной игре в рандомах. Во и на 5ю уже растеклось.. хорошо пошла мазута по трубам.
Сообщение отредактировал grev: 30 August 2012 - 21:06
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#3069
Отправлено 30 August 2012 - 21:16

Мой глюк или у кого-то ещё проблема есть?
п.с.
Хз что там за команд-игра в рандомах, сейчас её нет, есть чисто привычки. Держаться вместе, скаутить и т.п.
Но с захватами баз реально хреново сделано пока.
Сообщение отредактировал CHoh: 30 August 2012 - 21:17
#3071
Отправлено 30 August 2012 - 21:33

ВТБ кнопку, которая поворачивает корпус в сторону обзора камеры.
ноги к корпусу я тоже втб, но ее нет пока. а вот к камере корпус я не понял... есть корпус к ногам разворот.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#3073
Отправлено 30 August 2012 - 22:04

Корпус с ногами и всем остальным барахлом чтоб поворачивался в ту сторону, куда я нацелил мышью.ноги к корпусу я тоже втб, но ее нет пока. а вот к камере корпус я не понял... есть корпус к ногам разворот.
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#3074
Отправлено 30 August 2012 - 23:25

Корпус с ногами и всем остальным барахлом чтоб поворачивался в ту сторону, куда я нацелил мышью.
Брр... короче есть 2 вещи. прицел аля кружок для рук и прицел аля крестик он же торс. второй бегает с небольшим запазданием за первым и имеет меньшие углы - это торс. у тебя есть еще ноги - те которые показываются в виде направления стрелочкой на радаре. И еще один вариант ты можешь вертеть башней в кабине, но это не относится к делу. так вот сейчас есть кнопка для разворота и центрирования торса + рук по ногам - направлению движения. Мне бы еще хотелось чтобы была кнопка для центрирования ног по торсу (туда куда "крестик" смотрит чтобы ноги поворачивали)
Я вот не могу понять куда ты нацелился мышью чтобы туда корпус еще помимо ног поворачивался....видимо это таки центровка по рукам тогда должна быть...
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#3075
Отправлено 31 August 2012 - 10:16

Короче я хочу получить кнопку "мех повернулся и побежал туда куда в этот момент смотрит камера". Ибо маневренность в разы вырастет.Я вот не могу понять куда ты нацелился мышью чтобы туда корпус еще помимо ног поворачивался....видимо это таки центровка по рукам тогда должна быть...
Ну да, оказуаливание. Но в гипотетических реальных мехах того кто не поставил бы такую функцию из-за "излишней простоты управления" - зарядили бы в ствол и выстрелили.
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#3076
Отправлено 31 August 2012 - 18:58


Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
#3078
Отправлено 31 August 2012 - 21:31


У меня Athlon II x2 3.2 Ghz, 4Gb RAM, Radeon HD6670 512Mb DDR5. Пока не встречал игр, которые тормозили бы даже на минималке. Тот же Кризис 2 нормально даже на средненьких тянул при 1680х1050. В чём затык?
На офф сайте такая шняга висит:
Q. Any insight as to PC system requirements yet for MechWarrior® Online™?
A. We currently do not have final PC system specifications.
Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users