А откуда они? Больше, по-моему, и нельзя. Без бага с двумя шапками.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

TES 5 Скайрим
#3102
Отправлено 12 July 2013 - 20:02

У меня все дополнения есть. Сэт Азидала и Черная книга тоже есть. Без них можно только 29% алхимию и зелье на 37% зачарование вроде. Но не более. Вот именно что Максимальные значения 36% и 46% не получается добиться.
это что еще за книженция и сет? О_о
3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.
#3105
Отправлено 13 July 2013 - 0:47

Азидал даёт +10 к зачарованию навык сам. То есть получается 110. Пять шмоток на алхимию (со шлемом фалмера и обручем) на 32%. Поидее должно в конце концов давать 36% алхимия и 46% зелья зачарования. Чего то не хватает. Неужели реально пофиксили. Стоит версия 1 9 32 0 8.
Вычитал с ресурса...
каждой расы степень зачарования может не соответствовать таблице! К примеру, в таблице регенерация здоровья при прокачанной до 100 и всех перках ветке у зачарованной вещи (под зельем +37% к зачарованию) указана 29% у бретонца без зелья чистый эффект будет 31% так что на навык влияет еще и раса, выбранная вами
Да, все верно. 46% - это фалмерский шлема + обруч. Пофикслили. Еще пишут, что перк necromage also improves the enchantments on items by 25% if the player is a Vampire.
Некромаг Восстановление 70, Регенерация Все заклинания против нежити действуют на 50% большем расстоянии и на 25% сильнее.
Если он даёт такой эффект не имея подобного описания в скилле данного умения то это баг. Резко против. Мне не интересно манчкинить таким образом. И так достаточно всяких багов с помощью которых можно из своего героя сделать принца даэдра на земле Скайрима воплоти.
Самый сок просто достигнуть максимума с помощью обычных средств не трогая консоль или "дырки" игры.
Да, все верно. 46% - это фалмерский шлема + обруч. Пофикслили.
Если пофиксили значит получается значение 32% на вещах к созданным зельям алхимии и 43% зелья повышения зачарования это максимум? Хотелось бы значить точный и уверенный ответ. Блин я запостил на нескольких ресурсах и ответ более или менее дали четкий только тут в чем я и не сомневался. Осталось только уточнить
Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 13 July 2013 - 0:55
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

#3106
Отправлено 20 July 2013 - 1:35

Зелье Fortify Restoration пей перед тем как надеть на себя вещи с бонусом на алхимию, вари новое, пей, надевай вещи с бонусом на алхимию (повторять пока компоненты на это зелье не кончатся).. и будет там и 36% и 336% и 3336%, и даже больше.
Не пофиксили до сих пор. И не фиксится это, ибо все fortify %skill_name% живут в ветке restoration (потому же и некромаг даёт бонус на енчант/зачарованные вещи). Тут или всю систему магии перелопачивать, либо не использовать игровую механику..
Шлем фалмеров, и шапку пенус окалусов afaik не фиксили ни в давнгарде, ни в хертфайре, ни в драгонборне, ни в легендарном патче.
Сообщение отредактировал Sansanich: 20 July 2013 - 1:38
#3107
Отправлено 20 July 2013 - 14:57

Некромаг Восстановление 70, Регенерация Все заклинания против нежити действуют на 50% большем расстоянии и на 25% сильнее.
Если он даёт такой эффект не имея подобного описания в скилле данного умения то это баг. Резко против. Мне не интересно манчкинить таким образом. И так достаточно всяких багов с помощью которых можно из своего героя сделать принца даэдра на земле Скайрима воплоти.
Персонаж - вампир.
Все собственные спеллы из школы восстановления действуют на него на 25% сильнее. Лечение в том числе.
Все зачарования на улучшение скиллов относятся к ветке восстановления.
>
Все зачарования на улучшение скиллов становятся на 25% сильнее при условии, что персонаж - вампир с перком некромага.

#3108
Отправлено 20 July 2013 - 23:06

Зелье Fortify Restoration пей перед тем как надеть на себя вещи с бонусом на алхимию, вари новое, пей, надевай вещи с бонусом на алхимию (повторять пока компоненты на это зелье не кончатся).. и будет там и 36% и 336% и 3336%, и даже больше.
Не пофиксили до сих пор. И не фиксится это, ибо все fortify %skill_name% живут в ветке restoration (потому же и некромаг даёт бонус на енчант/зачарованные вещи). Тут или всю систему магии перелопачивать, либо не использовать игровую механику..
Шлем фалмеров, и шапку пенус окалусов afaik не фиксили ни в давнгарде, ни в хертфайре, ни в драгонборне, ни в легендарном патче.
USKP наше всё. Там все это пофикшено, и многое другое что не пофикшено ни в одном из патчей и длц.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#3109
Отправлено 22 July 2013 - 12:37

Встречал кто нибудь баг с манекеном в дополнением Hearthfire? Это когда снимаешь весь эквип с него и выходишь из комнаты в скайрим или подвал а по возвращению часть вещей снова на манекене хотя он был раздетый. У меня так три маски Азидала уже. Печаль.
Надо попробовать USKP. Давно руки чесались его поставить.
Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 22 July 2013 - 15:07
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

#3110
Отправлено 22 July 2013 - 13:22

Встречал кто нибудь баг с манекеном в дополнением Hearthfire? Это когда снимаешь весь эквип с него и выходишь из комнаты в скайрим или подвал а по возвращению часть вечей снова на манекене хотя он был раздетый. У меня так три маски Азидала уже. Печаль.
Надо попробовать USKP. Давно руки чесались его поставить.
Все Unofficial %DLC% Patch не забудь поставить, к каждому твоему длц. Крайне полезная штука, №1 для всех беседковских игр. Моддинг фалаутов, скайрима и обливиона начинается у меня с установки Unofficial патчей.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#3111
Отправлено 22 July 2013 - 15:12

Ок. Я не особо люблю модинг ибо я больше за сохранение оригинального духа игры но вот баги почистить было бы не плохо. Хотя можно и визуалку на реалистичную воду поставить ибо с хай рез текстурами выглядит стандартная как то не совсем хорошо.
Правда у меня заменена озвучка с русской на англ во всех длц. Не придётся заново файлы заменять?
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

#3113
Отправлено 22 July 2013 - 22:03

Поставил патч и у меня несколько квестов в основном из скайрима в описании стали на англ языке и несколько шмоток из ТБ. Хммм. Хз что там еще могло переименоватся надо проверять.
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).

#3117
Отправлено 23 July 2013 - 23:13

http://ru.elderscrol...ефакты_(Skyrim)
здесь все итемы player.additem номер количество
можно конечно через id - найти квесты, номера стадий и все в последнюю зафигачить.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#3120
Отправлено 28 November 2013 - 12:40

думаю все таки купить в стиме со всеми модами. Погрался с репаком стащенным с торрента - вылет на вылете, вылетом погоняет. Побаловался консолью, теперь думаю начать заново и уже официальную.
Какие моды советуете и есть ли они в стиме? либо надо откуда то качать отдельно.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users