Крекер окончательно поехал... Это какое-то старческое брюзжание слюной на тему "вот раньше молодежь книжки читала, а теперь перед монитором тупеет". Он просто не осознает, что интернет меняет мыслительный процесс. И это не плохо и не хорошо, это просто ТАК.
Возможность
нагуглить, вместо
я посижу 10 часов над задачкой и решу ее сам, без гугла - не делает вас (и мир в целом) тупее. Во-первых, достаточно посмотреть на определение интеллекта:
качество психики, состоящее из способности приспосабливаться к новым ситуациям, способности к обучению и запоминанию на основе опыта, пониманию и применению абстрактных концепций и использованию своих знаний для управления окружающей средой
Окружение изменилось. Теперь управление окружением это не только доставание знаний из головы, каждый раз когда они потребуются, это еще и возможность правильно задать вопрос в мировой океан знаний, выудить из этого океана нужный вам ответ (и да, я сейчас не про то, как здорово, что сложное уравнение можно решить вбив его в гугл или
списать домашку).
То, насколько вы интеллектуальны зависит от критериев, в разрезе которых вы хотите это рассматривать. Каждый здесь просто в разы интеллектуальнее Ньютона. Вы знаете вещи которые Ньютону даже и не снились. Вы можете применять эти вещи, находить с их помощью решения и т.д. Но умнее ли вы Ньютона? Скорее всего нет. Ум =\= интеллект
Знание о том, как называется столица Уганды не делает вас интеллектуальнее. Оно делает вас чуть более эрудированным, что приятно в обывательской жизни и практически бесполезно в работе (ну, конечно если вы не турагент

).
И собственно почему интернет лучше книг, в плане познания и обучения? Да потому что это те же самые книги и учебники, только каталогизированные и с возможностью крайне быстрого поиска. Вам не надо серфить весь учебник ради понимания нужной вам темы, вам не надо филтровать кучу ненужной для вас информации (сейчас это все еще требуется, но в разы, просто в разы меньше, чем при
листании учебника).
К чему это я все? Да к тому, что человечество
МЕНЯЕТСЯ постоянно. То, что казалось нормой 10 лет назад, сейчас кажется странным и непонятно почему люди себя так вели/делали. А непонимание между поколениями будет всегда. Это не означает, что ЦА стала тупее и не может в Еву, это означает, что Ева меняется слишком медленно, чтобы удержать ЦА.
В 2003 игрок считал нормальным тратить десятки часов в неделю на игру. Но кто тогда были эти игроки? В основной массе своей это подростки - учащиеся школы и вузов. И вот это ЦА растет и времени становится все меньше, индустрия подстраивается. И игры в каком-нибудь 2010 уже быстрее, импакт происходит в разы стремительнее. И теперь молодежь 2010 воспринимает такие игры как само-собой разумеющиеся. И тут натыкаются на Еву. Где все медленно,
непонятно. Не сложно, а непонятно.
Большая часть еверушечки считает Еву какой-то интеллектуальной, умной игрой (SOMA умная игра, т.к поднимает интересную тему, Final Station умная игра, т.к. заставляет подумать о важных вещах). Но все механики Евы простые. В сумме они дают много ВОЗМОЖНОСТЕЙ и ВАРИАНТОВ, но они не сложные. Единственная сложность Евы - это интерфейс. Ну и уж простите, что дофига народу видя этого динозавра не хотят тыкать в него палкой (и кучка старперов тут еще возмущается, че-это интерфейс трогают, ведь работает! ).
Давайте просто по обратной аналогии. Наверняка многие из вас просто не представляют как люди развлекались в 16-ом веке. Ну типа, че делать то? Да поездить на лошадке здорово, но не целыми днями то? Вам кажется, что большую часть времени они занимались какой-то фигней и скучали. Поездка в соседний город занимала несколько дней, ради того, чтобы посмотреть на 2,5 красивых здания. Да и то, если пустят или не грохнут по пути.
Вот и новые игроки смотрят на Еву и не понимают, чего тут фанового. Вы на этот вопрос ответ знаете, ровно как и житель 16-ог овека назовет вам кучу развлечений. Правда далеко не факт, что его список будет ассоциироваться у вас с развлечением.
Как я уже говорил когда-то здесь, онлайн Евы упадет до определенного значения и потом будет падать крайне медленно и долго. Грубо говоря онлайн сократится до того круга людей, что видят в Еве фан. Но индустрия меняется быстрее, чем Ева, и молодые умы адаптируются к новому быстрее, чем меняется Ева.
Я вполне понимаю ССР которые не хотят менять что-то кардинально (типа там тотально изменить боевку, убрав табтаргет, увеличив динамику), т.к. для них это бизнес. И такие глобальные изменение попросту слишком рискованны.
Крекер конечно не прав по VR, ибо совершенно непонятно как быстро и в какую сторону сможет развиться технология. Вот сегодня это очки, а завтра это нейроинтерфейс. И в таком случае лучше иметь команду, у которой есть опыт разработки похожих продуктов, чем остаться аутсайдером.