Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3739 ответов в теме

#3141
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng
Сколько весит-то альфа клиент, и можно ли играть без доступа к бете на нем?
  • 0

#3142
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

Сколько весит-то альфа клиент, и можно ли играть без доступа к бете на нем?

Сборка которая утекла в нет весит 5 гигов, но она очень сырая ее игрой даже не назовешь. В этом билде разве что можно только побегать, посмотреть на карту.



с ксвк смешно вышло :) я ее впервые в жизни нашла и хотела потренироваться

 

Красава))) :mp_kap:


  • 0

#3143
Mirix

Mirix

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 511 сообщений
180
  • EVE Ingame:Mirix Han
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Hassle
  • Channel:-GH-
  • Client:Eng

Не скучайте, смотрите киношку! :)

 

 


  • 0

Если бы бобр не грыз деревья и не стачивал этим зубы, то его зубы могли бы проткнуть его же мозг.


#3144
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
Найс, как раз совпало с вечерним полу-ужином (хоть и говорят, что есть и смотреть\читать одновременно вредно).
  • 0
イントランスウィトラスト

#3145
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

блин, я уже изнемогаю в преддверии 1.7.7

с стимом запарки потому что народ собрался на Е3, но вроде на этой неделе выпустят.

лог можно тут почитать - http://dayzmod.com/f...ling-changelog/

 

и почему кстати никто тут не обсуждает breaking point мод? на данный момент, имхо, это лучший мод для дейзи.

разработчик намальска забросил свой проект и по этому я перешел на BP и совсем не жалею. понравился особенно тот момент где у мода свой ланчер который сканирует комп на предмет хакерских прог для дейзи. и пермабан разумеется.

http://www.thezombie...breaking-point/


Сообщение отредактировал Aydjile: 09 June 2013 - 23:13

  • 0

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#3146
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng

 

и почему кстати никто тут не обсуждает breaking point мод?

 

потому что общий хайв, лагает периодами жутко, на серваки не грузит. А так да - ничего. 


  • 0

#3147
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

и почему кстати никто тут не обсуждает breaking point мод? на данный момент, имхо, это лучший мод для дейзи.

потому что говно.
получше ориджинса, но все-же.
  • 0
Posted Image

#3148
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

* [REMOVED] - M107 and AS50(Banned) from all loot tables and removed all damage from bullets so they do 0 damage even if spawned in.

 

У меня двоякое ощущение. Вроде и плохо, и хорошо.


  • 0

#3149
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

* [REMOVED] - M107 and AS50(Banned) from all loot tables and removed all damage from bullets so they do 0 damage even if spawned in.

У меня двоякое ощущение. Вроде и плохо, и хорошо.

техника становится все более и более годмодом.
вертолет так вообще, особенно чтото вроде "летающего танка" ми-17 или касатки, их надежно только с ас50 сбивать можно было
им надо добавить SCAR на самом деле на замену. или ксвк, с нее хоть уметь стрелять надо

Сообщение отредактировал Prince Tawish: 10 June 2013 - 1:04

  • 0
Posted Image

#3150
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

скары разные есть. на других серверах. не на намальске  :troll:


  • 0

#3151
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

скары разные есть. на других серверах. не на намальске :troll:

скар это оружейна система-трансформер на базе ствольной коробки фн фала, может быть снайперской с нужным стволом, прикладом и сошками.
впрочем,
учился водить в WOT :troll:

  • 0
Posted Image

#3152
gabryael

gabryael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 237 сообщений
73
  • EVE Ingame:Takeshi Taro
  • Corp:DrunG
  • Ally:.-D-.
  • Channel:drunk-gang
  • Client:Eng

скар это оружейна система-трансформер на базе ствольной коробки фн фала

лолшто?
 

им надо добавить SCAR на самом деле на замену.

и чем он (scar-h/mk.17) принципиально отличается от fn fal или m14/dmr?

Сообщение отредактировал gabryael: 10 June 2013 - 14:24

  • 0

#3153
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng

и чем он (scar-h/mk.17) принципиально отличается от fn fal или m14/dmr?

всем.
  • 0
Posted Image

#3154
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

http://ru.wikipedia.org/wiki/FN_SCAR

mk16 и mk17 видел и даже бегал. первая штурм с акогом, вторая более 7х. очень неплохие машинки. отбирали от нпс. проблема патрон правда всегда стояла, ибо у нпс больше одного магазина не было. но как-то случайно попался чужой уазик фармеров... дадада, это было на том сервере, где можно полетать на Оспрее. правда, для этого нужно вначале отобрать машинку у местных админов. а они нервные... для них все russky это зло. Правда - минимально необходимое зло. в смысле - массовку создают, но - при пролете над базой сразу стреляют. больные какие-то, чес-слово. 

 

а теперь о приятном. 

 

старое:

-5Qp0mGigu8.jpg

спойлерстена
#Rocket: Примеры оружия в планах: затворные винтовки, охотничьи п\а винтовки, военные винтовки, рюгеры, ружья-ремингтоны, маузеры, мосинки..

#Rocket: Многие думают, что у нас старый движок TOH. Но мы сделали из него настоящий, уникальный ММО движок. Похожа только графика и карта.

#Rocket: Говорите у нас не новый движок? Ну попробуйте в TOH отреспить 2000 зомби и 100000 предметов лута... У вас сервак не запустится даже

#Rocket: Разработкой предметов и оружия занимается так же внештатный дизайнер, который создавал модели для GTA.

#Rocket: Если вы не будете вовремя ходить в туалет в игре, у вас будут проблемы со здоровьем.

#Rocket: У нас даже пункты меню действий с предметами грузятся с разрешения сервера. Никакие хакерские скрипты уже не пролезут.

#Rocket: Будет 2 типа радио в DayZ. Рации для переговоров. Приемники - настраиваются на потоковые интернет радиостанции и музыка слышна всем в игре.

#Rocket: Мы не брали анимации из ArmA3. Мы взяли разработчика этих анимаций и дали ему DayZ на пару недель ;)

#Rocket: Вы сможете крафтить самодельные гранаты из подручных средств.

#Rocket: Чтобы закодить фичу "порезать босые ноги о разбитое стекло" или "зомби не вырубают если ты в шлеме" можно за один вечер.

#Rocket: Начнем со 150 игроков на сервере. С подземными строениями будет еще больше, но это позже.

#Rocket: Мы приняли сложное решение. Рэгдолл пока отменяется. Либо шутер, либо ММО. Мы выбираем ММО.

#Rocket: Крафтинг будет немного похож на Dont Starve, где изначально у вас будет куча бесполезного хлама, который даст полезные комбинации.

#Rocket: Возможно транспорт на релизе будет. Из мода, просто покататься. Потом мы его заменим на нормальный, качественный.

#Rocket: От релога мы сделаем систему на базе режима боя, а так же систему WoW, когда игрок удаляется из сервера не сразу после отключения. (АЛИЛУЙЯ)

#Rocket: Полоски выносливости нет. Если вы будете очень часто перенапрягаться от бега - будут проблемы со здоровьем, если диета плохая.

 

Будет отдельная анимация снимания рюкзака и она будет физически занимать какое-то время. Только потом вы получите доступ к содержимому.
 
Если предмет у вас на быстром слоте, но находится в рюкзаке, то действия с ним (например съесть пищу) будут выполняться дольше.
 
Зомби не смогут нокаутировать вас если вы в мотошлеме. Перчатки защитят от биологических угроз.
 
#Rocket: Мы обязательно добавим рыбалку. В самое ближайшее время после релиза.
 
Рокет планирует сделать так, чтобы конфиг лута каждый сервер скачивал перед стартом из главной базы BIS во избежание хаков и манипуляций.

 


  • 0

#3155
Prince Tawish

Prince Tawish

    Vae Victis

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4424 сообщений
196
  • Client:Eng
спойлердейз меня троллит второй день :troll:
1370905176-arma2oa-2013-06-11-01-57-27-2


алсо, продолжение эпопеи.

  • 1
Posted Image

#3156
Jcapreaply

Jcapreaply

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 477 сообщений
145
  • EVE Ingame:JCapReaply
  • Corp:Penal Battalion
  • Channel:none
  • Client:Eng

нарезка из 2.5 часового патрулирования ночного Намальска на HUE.

1080hd 


  • 0

#3157
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

Первое игровое видео DayZ Standalone с выставки E3 от 11 июня

 

 

E3 2013 - Machinima Interview Dean Hall - DayZ Standalone


Сообщение отредактировал Naraen: 12 June 2013 - 18:00

  • 0

#3158
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

"Техники в релизе не будет, так как мы её планируем всю переделать и добавить возможность кастомизации - снять дверь с одной тачки и приклеить к другой"

 

Оно понятно, что это такой особый движок и у игры особый статус, да и мой вайн ни на что не влияет, но ощущение, что это просто не сильно лагающий DayZ Mod, в который напихали гору вещей и систему экипировки из ArmA 3. Анимация переходит одна в другую кривенько, можно проходить сквозь всякие текстуры и прочее, дверь нельзя проломить с плеча на спринте, дверь во время анимации двигает человека, и в это время на дворе 2013 год. Зомби сурвайвал это не куча кемперов, зомбей и отсутствие внятной цели, это ещё и эстетика. Мелочи накапливаются и портят общее впечатление.

 

С другой стороны, это презентация незаконченного продукта, наверняка успеют ещё всё это залатать. Если нет - что ж, грустно.


  • 1

#3159
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

анимация просто жесть, она в тысячу раз хуже чем в арме 2!  :angry:


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#3160
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

прохождение через двери. перепрыгивание ПОДЖАВ ноги *рукалицо*, атака зомбей за пару метров до сами зомбей. стрельба с калаша в городе привлекает 2-3 зомбей? *лицостол*


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users