Вот и фишка не против. А то что эти форты будут генерить ПВП хорошо же !
Вы все равно нихрена сделать не сможете, потому что рукожопы
А нагенерить можете только лузы своих рукожопых капов и суперов
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вот и фишка не против. А то что эти форты будут генерить ПВП хорошо же !
Вы все равно нихрена сделать не сможете, потому что рукожопы
А нагенерить можете только лузы своих рукожопых капов и суперов
Из-за особенностей кривизны клиента игры, систему контролит тот, кто смог завести свой блоб в грид до падения ноды в максимальный ТиДи.
Не мешай гунсварму на полном серьезе считать размен 17-1 заслугой гения вигилов. Очевидно что при не особо большой разницы по титанам (не в пять раз больше) ты не можешь просто успевать настреливать противника с такой скоростью, если бы он стрелял тебе в ответ.
Тот кто запрыгивает в лаги имеет шанс на краши клиента куда большие, чем тот кто уже сидит в лагах, и чем позже ты заходишь, тем выше шансы. Дропало безусловно во всех флотах, но может дропнуть рандомный титан, а может дропнуть фк. У нас во флоте например фк дропнуло только через час, но был резервный у которого все было ок.
Гунсварм конечно победил по любому показателю, но в отличии от бр5, когда люди воевали друг с другом, в последнее время (во всех крупных боях, не только против нцпл) люди воюют с дисконектами. Тебя дисконектнуло, ты улетел из блоба и сдох на споте, отличная игра, всем рекомендую. Только я понимаю, что ццп не тянет такие локалы и поэтому туда не летаю (сегодня засветился, надеялся что поставят рекорд по титанам в системе, впрочем у меня никаких проблем не было), ибо даже заруба 200 на 200 принесет больше килмыл, чем подобное. А если кто то скажет "ну титаны же!111" - вы серьезно считаете титанов чем то особенным, когда их набивается 800 в систему, а?
ибо даже заруба 200 на 200 принесет больше килмыл, чем подобное.
Недавний бой за кипстар дрф показал, что что бои до тысячи человек сср действительно держит уже очень комфортно и без тд. Тогда прям очень все довольны остались, несмотря на выживший кипстар. Вот этот тот сайз боя который нужен Еве. Вопрос теперь к геймдизайну - как уйти от происходящего ныне к таким боям. Может нескольким таким боям в границах консты, но не в одной системе все и сразу.
Как вариант условие удержания нескольких соседних ситем дабы нанести урон в главной.
Звучит странно. Но в других играх победа на 1 месилове вообще ничего не решает. А решает удержание контрольных точек. Например 5 контрольных точек. Тоесть 5 боев одновременно должно происходить в разных системах.
Как вариант такой механики. Это связывание цитоделей и создание неуязвимых частей.
Например
Дать кип стару сервис который мог бы связываться с цитоделью в соседней системе, и покуда та не получает урон. Кип стар тоже не получает урон.
И таких модулей в кип стар всунуть на все сервис слоты. Если связанная цитодель уничтожена, сервис из кип стара пропадает и кип стар входит в режим уязвимости. (типо взыв сервиса)
тем самым связавшийся кип стар можно уничтожить в одночасе только если вы атакуете сразу с многих позиций. А если нет, выноси цитодели планомерно.
Как бы не казалось но Кип стар дорогая и бестолковая игрушка.
Т.е. окон уязвимости не будет ? И порога дамага ? Взорвал цитки рядом и тут же убил кепку ?Как вариант условие удержания нескольких соседних ситем дабы нанести урон в главной.
Звучит странно. Но в других играх победа на 1 месилове вообще ничего не решает. А решает удержание контрольных точек. Например 5 контрольных точек. Тоесть 5 боев одновременно должно происходить в разных системах.
Как вариант такой механики. Это связывание цитоделей и создание неуязвимых частей.
Например
Дать кип стару сервис который мог бы связываться с цитоделью в соседней системе, и покуда та не получает урон. Кип стар тоже не получает урон.
И таких модулей в кип стар всунуть на все сервис слоты. Если связанная цитодель уничтожена, сервис из кип стара пропадает и кип стар входит в режим уязвимости. (типо взыв сервиса)
тем самым связавшийся кип стар можно уничтожить в одночасе только если вы атакуете сразу с многих позиций. А если нет, выноси цитодели планомерно.
Как бы не казалось но Кип стар дорогая и бестолковая игрушка.
Сообщение отредактировал Cor: 09 August 2018 - 12:49
Т.е. окон уязвимости не будет ? И порога дамага ? Взорвал цитки рядом и тут же убил кепку ?
Что помешает нагнать народу на эти связанные цитки по 4к на каждую ? Какая то тупая идея если честно ...
Вы поймите, что за кипстар дрф воевало мало народу не потому что они так захотели, в потому что больше набатфонить стороны не смогли.
не не не сразу не убил кепку, а открыл окно уязвимости. Например Цитка стоит ровная щиты не коцаны вся такая красивая.
На подвязанную с ней цитку напали и открутили той голову, главная цитка открывает окно неуязвимости. Если в это окно ее не загнать то цитка переключится на другую подвязанную с ней цитку.
Вариант номер 2
Стоит кип стар. Он связывается с цитками в соседних системах. И покуда те не находятся в состоянии ремонта. Каждая цитка бустит кипстар до такого уровня что ему вообще плевать на потуги атакующих. Например каждая цитка дает ему 1.25 хп и модифицирует урон х2 например.
Одновременность таймеров? Атака на циту А. Флоты прыгают туда, а атакующий выпрыгивают, оставив врага в бублях. И поехали на некст. Для меня до сих пор остаётся забавным, что с таких диких зарубах такой длительности способность прыгать у капов используется только для входа и только для выхода. И все по сути из-за тд.Что помешает нагнать народу на эти связанные цитки по 4к на каждую ? Какая то тупая идея если честно ...
Одновременность таймеров? Атака на циту А. Флоты прыгают туда, а атакующий выпрыгивают, оставив врага в бублях. И поехали на некст. Для меня до сих пор остаётся забавным, что с таких диких зарубах такой длительности способность прыгать у капов используется только для входа и только для выхода. И все по сути из-за тд.
Меня вообще угнетает что в боях где летают 700+ титанов потери такие маленькие.
Представь 400 против 500 каракалов. И какие там дикие размены будут.=) И что тут.
ГДЕ кипстар супер бубль. Который не дает уварпывать всем ?!?!?!?=)
Или Кип стар Феномен коротый режет все резисты на 2 раза?
Сообщение отредактировал ArhontS: 09 August 2018 - 12:59
Меня вообще угнетает что в боях где летают 700+ титанов потери такие маленькие.
Представь 400 против 500 каракалов. И какие там дикие размены будут.=) И что тут.
ГДЕ кипстар супер бубль. Который не дает уварпывать всем ?!?!?!?=)
Или Кип стар Феномен коротый режет все резисты на 2 раза?
351 фригат со стороны хурды как бы намекает - размена не будет.
Ясно. Нагнать 4к, убить цитку. Перегнать 4к к кипстар, убить кипстар. В чем разница ? Или окно уязвимости 5 секунд ?не не не сразу не убил кепку, а открыл окно уязвимости. Например Цитка стоит ровная щиты не коцаны вся такая красивая.
На подвязанную с ней цитку напали и открутили той голову, главная цитка открывает окно неуязвимости. Если в это окно ее не загнать то цитка переключится на другую подвязанную с ней цитку.
Вариант номер 2
Стоит кип стар. Он связывается с цитками в соседних системах. И покуда те не находятся в состоянии ремонта. Каждая цитка бустит кипстар до такого уровня что ему вообще плевать на потуги атакующих. Например каждая цитка дает ему 1.25 хп и модифицирует урон х2 например.
Сообщение отредактировал Cor: 09 August 2018 - 13:06
Дак тут дело даже не в сложности убийства. А в ТД. В прошлый раз погибло 64 титана часовтак за 6-7 вроде? То есть исходя тупо из ТД и периода времени между ДТ - есть по сути "хард кап" количества титанов, которые можно успеть убить. А есть ещё "софт кап" - это о том, что люди иногда ходят на работу, хотят есть и спать. В итоге и выходит что при бр5, что на прошлом таймере 65-75 титанов за бой - вероятно потолок возможностей уничтожения игрокам игроков при условии сопротивления.Меня вообще угнетает что в боях где летают 700+ титанов потери такие маленькие.
Сообщение отредактировал Art1st: 09 August 2018 - 13:07
Ну тогда модификатор урона или отрезать резисты кип старом.
Например по форумле
Больше народу в локале - Больше режим резистов
А давайте Дронов уберем лучше ? Раз уж блажить ?Ну тогда модификатор урона или отрезать резисты кип старом.
Например по форумле
Больше народу в локале - Больше режим резистов
Хотели как лучше, а получилось как всегда.(с)
0 members, 1 guests, 0 anonymous users