Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

W-конкурс: текстовые работы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
545 ответов в теме

Опрос: Выбираем лучшие работы: мнение публики (36 пользователей проголосовало)

Какие работы вы считаете лучшими? (рекомендовано выбрать 8)

  1. В никуда (4 голосов [3.03%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.03%

  2. Рассказ. Хороший. Про вормхолы. (3 голосов [2.27%] - Просмотр)

    Процент голосов: 2.27%

  3. Ждать (10 голосов [7.58%] - Просмотр)

    Процент голосов: 7.58%

  4. В западне (10 голосов [7.58%] - Просмотр)

    Процент голосов: 7.58%

  5. Штаны (5 голосов [3.79%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.79%

  6. Сны капсулёра (1 голосов [0.76%] - Просмотр)

    Процент голосов: 0.76%

  7. Астрогеология (5 голосов [3.79%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.79%

  8. Женский взгляд из ВХ (5 голосов [3.79%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.79%

  9. Пролетая над кроличьей норой (13 голосов [9.85%] - Просмотр)

    Процент голосов: 9.85%

  10. Провал в небеса (1 голосов [0.76%] - Просмотр)

    Процент голосов: 0.76%

  11. 97 часов (3 голосов [2.27%] - Просмотр)

    Процент голосов: 2.27%

  12. Что-то новое (1 голосов [0.76%] - Просмотр)

    Процент голосов: 0.76%

  13. Первый шаг (3 голосов [2.27%] - Просмотр)

    Процент голосов: 2.27%

  14. Богатство и слава (8 голосов [6.06%] - Просмотр)

    Процент голосов: 6.06%

  15. Спящие: первый контакт (5 голосов [3.79%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.79%

  16. Abyssus abyssum invocat (4 голосов [3.03%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.03%

  17. Тройное одиночество (13 голосов [9.85%] - Просмотр)

    Процент голосов: 9.85%

  18. Мовер (6 голосов [4.55%] - Просмотр)

    Процент голосов: 4.55%

  19. Легенда (6 голосов [4.55%] - Просмотр)

    Процент голосов: 4.55%

  20. Всё как обычно (13 голосов [9.85%] - Просмотр)

    Процент голосов: 9.85%

  21. Своя ВХ каждому пилоту (и нубу ещё полезней) (4 голосов [3.03%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.03%

  22. Баллада вормхольщика (2 голосов [1.52%] - Просмотр)

    Процент голосов: 1.52%

  23. Just Another Mystery (5 голосов [3.79%] - Просмотр)

    Процент голосов: 3.79%

  24. Неисповедимые пути червоточин (2 голосов [1.52%] - Просмотр)

    Процент голосов: 1.52%

Голосовать Гости не могут голосовать

#301
Helga Nystrom

Helga Nystrom

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 258 сообщений
213
  • EVE Ingame:Helga Nystrom
  • Corp:[CAS]
  • Client:Рус

Вставлю свои пять копеек.

 

Как я вижу конкурс:

МТА отправляет в никуда хороший рассказ про вормхол, где ждёт в западне, сняв штаны, спящий капсулир и видит сон про астрогеологинь с томным женским взглядом, которые, пролетая над кроличьей норой, проваливаются в небеса и, 97 часов искав что-то новое, всё-таки делают первый шаг к богатству и славе и вступают в первый интимный контакт со слиперами, породив тем самым бездну проблем, но зато преодолев тройное одиночество — их и Мовера, ведь вормхолы — это вовсе не легенда, там всё как обычно, и своя ВХ может быть у каждого пилота (и нубу ещё полезней), а баллады свои матёрые вормхольщики пишут исключительно чтобы создать Just Another Mystery для конкурентов и не раскрывать неисповедимые пути червоточин.

 

В никуда

 

Первый же абзац:

«Он всегда считал, что его баржа с усиленными щитами и пятью беспощадными дронами на борту, запрограммированными только на уничтожение, сможет выдержать любую напасть тётушки судьбы».

Трепещите перед мощью пяти беспощадных хобгоблинов! Серьёзно?

«Четыре эсминца класса «Каталист» будто бы внезапно материализовались всего в нескольких тысячах метров от «Халка» Тома» — так «будто бы» или всё-таки внезапно?

«Эсминцы висели в километре от экзгуматора Тома и не подавали никаких признаков жизни» — так это хоррор? Эксгуматор Том и безжизненные эсминцы. Слишком уж много очепяток в слове «эксхьюмер».

Название не совсем соответствует сюжету: ГГ прекрасно знал, куда летит и что его может ожидать. Тяжело читается сухой диалог в середине рассказа. Сопереживание ГГ не возникает, он сам себе злобный Буратино и в эпизоде с эсминцами, и в столкновении со слиперами.

Как можно сделать лучше: исправить стилистику, почистить многочисленные повторы, добавить пару сюжетных поворотов.

 

Рассказ. Хороший. Про вормхолы

 

Может с натяжкой именоваться рассказом, но тема вормхолов не раскрыта. Ева в данном тексте — всего лишь игра, что печально. Сюжет линейный и тривиальный, но исполнение очень оригинальное. Возможно, такие короткие мысли и в самом деле появляются у пилота в ходе боя. Сами бои присутствуют лишь номинально, картинка не видна.

Название крайне неудачное, даже фирменные короткие предложения не спасают.

Как можно сделать лучше: ритмизировать, возможно, даже зарифмовать («Ночь. Улица. Фонарь. Аптека» (с)). Уделить внимание описательной части, художественности, деталям и сюжету в целом.

 

Ждать

 

Внезапно: лав-стори в суровых Евовских реалиях. Лирично, трогательно, проникновенно, с внезапным хэппи-эндом и тщательно выписанными деталями. Но некоторые подробности (сознательно?) упущены — имя и внешность подруги например.

Раскрыта специфика взаимоотношений обычных людей и капсулиров, тема вормхолов присутствует лишь частично.

Есть много вопросов по сюжету. Допустим, что жалюзи на станции всё-таки есть, а светобоязнь ГГ носит исключительно психологический характер. Почему нельзя воспользоваться связью? Почему станция абсолютно пуста? ГГ всех перелюбил от нестерпимой скуки? Зачем срываться со станции, если прошёл крайний срок возможного возвращения? Мало ли что могло случиться.

Как можно сделать лучше: подчистить неувязки и очепятки.

 

В западне

 

Задумка хорошая, но, к сожалению, автор её до конца не вытянул.

На поверку вылезают сюжетные натяжки, а эмоциональная часть не настолько ударная, чтобы можно было закрыть на них глаза. Как кэп Майкл понял, что убил друга? Почему не распознал его позывные в локале, когда Нэйл пытался связаться с местными? Сама дружба декларируется, но не прописана. Применение вормхолов для оптимизации путешествий сомнительно, они  ведь могут вывести чёрт знает куда. Не проще ли оставаться в границах империи? Неужели до этого не было ни одного аналогичного инцидента? Странный торопливый капсулир, опять же. Можно было объяснить как-то: КТА у него, допустим, или жена рожает. Захватить с собой на «Иглу» медикаменты и помощников, конечно, нельзя.

Героизм, превозмогание и фатальная ошибка — это хорошо. Отсутствие подсознательно ожидаемого хэппи-энда и концовка с капитаном — тоже. Тема вормхолов присутствует, название довольно шаблонное.

Пациент скорее жив, чем мёртв, но всё могло бы быть намного лучше.

 

Штаны

 

Вполне себе цельный, бодро написанный текст-развлекушка. Концовка улыбнула. Тема вормхолов пришита белыми нитками аки застёжка к штанам. Порадовало, что шуток в рассказе несколько, единственной финальной всё не ограничивается.

Что-то ещё накручивать в тексте смысла нет, анекдот должен быть коротким.

 

Сны капсулёра

 

Флэшбеки, частые скачки точки зрения — в итоге получился очень рваный, тяжело воспринимающийся текст. Бессвязные события, бессвязные воспоминания сложились в стенограмму галлюциногенного трипа. Сюжета как такового нет: вспоминал, вспоминал и вспомнил. The end. А всё ли вспомнил? И почему воспоминания названы снами? Тема вормхолов не раскрыта.

Как можно сделать лучше. «Безумству храбрых поём мы песню»: экспериментальные тексты — это хорошо, но чёткая сюжетная линия всё-таки не помешала бы. Плюс очепятки.

 

Астрогеология

 

Дл производственного рассказа слишком поверхностное погружение в специфику отрасли. Или в сборе газа в самом деле нет ничего интересного? Опасности декларируется, но саспенса не хватает. Герои слабо прописаны, сопереживания не возникает, поэтому концовка не вызывает особых эмоций. Допустим, как выглядит Лола? Не ли в числе её предков украинцев? Прилично ли сосать газ у незнакомого облака?

Как можно сделать лучше: расширить сюжет; возможно, переработать концовку. Закрыть сюжетную линию Малика и исправить элементарные очепятки.

 

Женский взгляд из ВХ

 

Мои глаза... Восклицательные знаки!!! Многоточия… Смайлики ))))0 Бессмысленный и беспощадный сленг. Это не рассказ, а пересказ рутинных игровых событий о своих и для своих. Причём именно игровых, а не от лица реального обитателя вселенной. Зачем так подробно описывать очевидные вещи, детали игровой механики и бухгалтерские расчёты?

Плюсы: PvP и PvE аспекты жизни в вормхолах и даже за их пределами подробно раскрыты. Язык изложения живой, если бы не передозировка сленга и отсутствие чёткой сюжетной линии, читалось бы хорошо.

Как можно сделать лучше: вести рассказ от лица реального персонажа Евы, превратить чара-сестричку в реальную сестру и т. п. Не стремиться описать всё подряд, а выделить наиболее значимые, интересные события — например, эпизод с танатосом и гимном.

 

Пролетая над кроличьей норой

 

Основные минусы: написано про игру, а не от лица жителя реальной вселенной. Тема вормхолов раскрыта исключительно в юмористическом ключе. Название удачное, хотя и махровый постмодерн. Канализационный люк в полу психбольницы — это как? Даже если допустить, что всё происходило на первом этаже или в подвале, как-то не укладывается в голове. Почему медбратья не помыли Кроля сами и не поручили это санитарке, а привязали как есть?

Концовка отменная, но её можно трактовать по-разному.

1) ГГ попал в психушку, потому что изначально был болен Евой подобно Кролю. Маловероятно, потому что в больнице они слабо контактировали.

2) ГГ — обычный игрок в Еву, на это указывают его слова о возможности прокачки только в игре, но не в реальной жизни. Но почему тогда он не понял первую фразу Кроля, которую тот произнёс при встрече?

3) Самый интересный вариант, вероятно, его и задумывал автор: ГГ заразился безумием от Кроля. Но почему тогда ГГ представляет себя игроком, а не реальным персонажем Евы?

4) ГГ полностью психически здоров и решил стать игроком в Еву после рассказов Кроля. Но он уже состоит в корпорации, имеет очередь прокачки, то есть явно уже был в игре.

Как можно сделать лучше: в рамках выбранного формата все цели достигнуты, рассказ удался, стоит разве что грамотно оформить текст.

 

Провал в небеса

 

Неоправданно много героев. Сделана попытка прописать их, придать индивидуальность, но в основном сюжете они по большей части не участвуют — так, маячат на заднем фоне.

Линейный сюжет и полностью предсказуемая концовка, вконец испорченная первым абзацом рассказа и канцелярским отчётом в последних предложениях.  Если Глеб и Джон отправились исследовать разрушенную станцию вдвоём (кстати, на каких кораблях?), то как слиперы могли уничтожить остальной флот Корпорации? Как разгильдяйство Джона могло в итоге привести к богатству? Явно ведь уволили с волчьим билетом после информационного письма. Название красивое, но взято с потолка, даже если расшифровать его как «вормхол».

Как можно сделать лучше: обострить концовку, подчистить логические неувязки.

 

97 часов

 

Восклицательные знаки! Тысячи их!! Какой накал эмоций!!!

Выдержки из игрового чата стоило бы оформить художественно. О сюжете и героях, к сожалению, и говорить не приходится, хотя назвать это рассказом с натяжкой можно. Возможно, фантазии о жирном проулере коррелируют с желанием победить в конкурсе.

Как можно сделать лучше: почистить сленг, переписать с холодной головой, добавить хотя бы один неожиданный сюжетный поворот и чуточку описаний.

 

Что-то новое

 

Очень схематичная погоня в первом абзаце. Стоило ли вообще её описывать? Простейший сюжет — комбинация из рутинных эпизодов жизни в вормхолах. Сканировать вормхолы на Омене? Месье знает толк в извращениях. Если Булбрук отправился к слиперам на всё том же крейсере, удачи ему. Впрочем, Майклу могли бы помочь сердобольные вормхольщики. Квази-неожиданная концовка смазана третьим предложением с конца, решение о возвращении стоило бы сделать полностью внезапным.

Как можно сделать лучше: доработать сюжет, обострить концовку, когда принимается невозможное, казалось бы, решение. Числительные — буквами.

 

Первый шаг

 

Скорее «первый стих». В жизни автора. Очепятка в первой строке, в противном случае всё равно потеряна запятая и идёт повтор «пусть-пусть». Земли с Луной во вселенной Евы нет (по крайней мере, в досягаемых пределах), поэтому неясно, какой месяц подразумевается в первой строке. Не думаю, что для космонавта Луна будет столь же важна, как и для землянина. Рифма и ритм плавают, нет упоминаний о вормхолах. Лёгкость достижения целей («лишь руку протянуть») опровергается последними строками.

Как можно сделать лучше: поработать над стихотворной формой; возможно, добавить сюжет и получить рассказ в стихах.

 

Богатство и слава

 

Простой сюжет, но хорошее, с вниманием к деталям исполнение. Жаль, что тема загадочного контейнера не раскрыта. Название взято с потолка.

Мало внимания уделено героям — безымянному, безликому капсулиру и Пётру с Семёнычем, которым даже реплик не досталось. Далее Мама, Отец и Сын — все с Большой Буквы. Или автор решил логично дополнить Троицу?

Сомнительно смотрится безобидный взрыв вспомогательного реактора и биг бада бум большого. Если мощности варп-стабилизаторов хватало («Капсулир ехидно улыбнулся и т. д.»), то капсулир мог уйти в любой момент до прилёта торпед, особой нужды во взрыве не было. Но и спецэффектов тогда бы не было.

Как можно сделать лучше: чуточку подзакрутить сюжет, прописать героев.

 

Спящие: первый контакт

 

Очепятка  в первом же предложении — это печально. С последним тоже не всё в порядке.

«В тот же миг яркая вспышка пронзила чернь космоса и превратила "гелиос" в пыль».

Видимо, Заид — это чернь космоса, жалкий ничтожный капсулиришка.

«Мусорщики" сбавили скорость и, стараясь выдавать лишнего шума и тепла, проплыли мимо молчаливых стражей» — я понимаю, что опечатка (и потерянная кавычка), но: звуки в космосе?

Очень банальный сюжет, всё полностью предсказуемо. Придерусь к картинке: корабль такого типа в рассказе не упоминался.

Плюсы: хорошо визуализированная, кинематографичная финальная сцена.

Как можно сделать лучше: отойти от линейного сюжета, уделить чуть больше внимания героям. Гибель кораблей Эда и Фелькарда не вызывает ровно никаких эмоций.

 

Abyssus abyssum invocat

 

Не рассказ, скорее эссе — два слабо связанных друг с другом отрывка про коварный космос и радости варпа.

При этом удачное, интригующее, острое начало, интересный стиль — короткие отрывистые предложения.

Впечатление портят стилистические ляпы.

«Тысячи лет ужимок и уловок мало чем помогли человечеству» — гримасничающее в едином порыве человечество?

«шуршащие словно крысы в норах корабли» — они на конфетных фантиках летают?

«Трудно обьяснить словами, почему дрожат колени и сердце бьется громче всех показателей на корабле» — действительно, сложно объяснить, ведь скорость, масса и другие показатели так тихо звучат.

«До этого все было похоже на замедленную матрицу» — чего мелочиться, можно сразу писать «slo-mo». Стоило бы подобрать более точное сравнение — «замедленная съёмка» хотя бы.

Неясен смысл названия. Какую бездну порождает бездна космоса?

Как можно сделать лучше: раскрыть тему вормхолов, придумать сюжет.

 

Тройное одиночество

 

Зачем делать первым предложением реплику, ответ на которую прозвучит только через несколько абзацев? Далее возникает лёгкий майндфак: сидели в помещении, но при этом находились у стола. На корточках или как? Мне кажется, так и стоило написать: находились / были в помещении, сидели у стола. Абзац про многомесячный не-плен в гуристосовской посудине лишний, всё это прописано в последующем тексте.

Ни радости, ни торопливых просьб о спасении Уба незнакомцу не высказывает и с готовностью начинает длиннющий рассказ о собственных злоключениях. Это можно было сделать в ответ на требование вроде «докажите, что вы не пираты, и это не ловушка», которое так и не прозвучало.

Плюсы: удачное название — не просто рэндомная фраза из текста, явно придумывалось отдельно, сама идея про растроение (или даже расчетверение) личности, форматирование текста.

Как можно сделать лучше: прописать отличия в речи и внешности минматаров — возможно, они по очереди будут рассказывать отрывки истории разным языком. Почистить многословие и добавить чуточку сопереживания к ГГ.

 

Мовер

 

Начинать рассказ с голого диалога, без описания собеседников и окружающей обстановки — не самый лучший вариант. Текст в целом также перегружен диалогами, не слишком умело написанными, описательная часть провисает. Ключевая загадка — кто же и  с какими целями приучает капсулиров к фарму слиперов и джовианским технологиям — с одной стороны, интригует, с другой — не имеет логичного решения.

Плюсы: концовка-закольцовка с внезапным поворотом, хитрый план по передаче новых технологий.

Как можно сделать лучше: избавиться от штампов, раскрыть часть загадок и ввести новые, отойти от линейного сюжета.

 

Легенда

 

Картина маслом: два демиурга, один из которых явно превосходит по силе другого, соревнуются в чемпионате по открыванию-закрыванию дыр в вормхолы. Только фоновой музыки из шоу Бенни Хилла не хватает. Им больше заняться нечем? Нельзя применить другие рычаги влияния на людей?

Замысел создателя в том, чтобы люди собрали крупицы Истины и познали замысел Его: создать людей, чтобы те собрали крупицы Истины и познали замысел Его. Гениальная затея. Вот людишки-то будут счастливы. А дождаться, пока они выйдут на такой уровень развития, что крупицы Истины им станут не нужны, нельзя?

В ответ на сдвиг траектории развития человечества Наместником Создатель внезапно сам теряет терпение и вносит свои корректировки. А потом вдруг узнаёт, что выжить в мире Евы таки можно. Какой-то демиург-недоучка, право слово. Далее Создатель ликует, узнав, что разум людей дорос до Истины, а потом оказывается, что всё-таки не дорос. Вообще же готовность к познанию Истины стоило бы определять постфактум.

Ладно, пускай демиурги в интерпретации автора не всеведущи и не всемогущи, но всё равно их поведение не соответствует потенциальным возможностям.

Плюсы: оригинально, даже очень. Интересная, но не до конца продуманная идея. Выдержан стиль. Даже белый стих чем-то напомнило.

Как можно улучшить: я понимаю, что конструирование стройной и логичной системы мироздания — дело неблагодарное, но достоверности всё-таки не хватает.

 

Всё как обычно

 

Сходу не понравилось название: зачем мне читать о том, что «всё как обычно»? Я вот про необычное хочу. Понятно, название привязано к ключевой фразе, но многократное её повторение под конец начинает раздражать. Первое предложение тоже блеклое, без изюминки. Отрывок после последних плюсов сомнителен. С одной стороны, в нём раскрывается линия Ёши, Эльдорадо и предыстория событий, с другой — повторяются вещи, которые уже были озвучены в тексте, причём в форме скучного «диалога в вакууме», свалки информации.

Плюсы: чётко прослеживающийся сюжет с открытой концовкой, хороший слог, грамотность, интересное фантдопущение, вызывающий сопереживание герой с неамериканским именем.

Как можно улучшить: в данном формате рассказ смотрится вполне завершённым и цельным; разве что написать продолжение, в котором будет более полно раскрыто фантдопущение и, возможно, описан нетривиальный способ спасения.

 

Своя ВХ каждому пилоту (и нубу еще полезней)

 

Не рассказ. Автобиографическая агитка, и только. Основной минус: Ева описывается извне, как игра, а не изнутри, как полноценная реальная вселенная. А так нюансы жизни в вормхолах раскрыты подробно, убедительно и даже завлекательно, читабельным слогом. Смайлики стоит убрать из текста, обычные скобочки и сленг по возможности тоже. Числительные — буквами.

Как можно улучшить: для начала придумать сюжет. Любой.

 

Баллада вормхольщика

 

К сожалению, на рассказ в стихах не тянет: ни сюжета, ни героев нет. Рифма, ритм и грамотность хромают. В первых же строках почему-то игнорируется существование не-вормхольных обитателей нульсеков, что сразу вызывает недоверие. Реклама жизни в вормхолах не подкреплена убедительными доказательствами, отличительные особенности не раскрыты.

Как можно улучшить: расписать наиболее интересные аспекты жизни в вормхолах и подкачать скилл стихосложения: есть же программы для подбора рифм например. Капелька художественности тоже не помешает.

 

Just Another Mystery

 

Мистика заявлена, но до конца не раскрыта: герои просто стали обходить карантины стороной, отсутствует вкусная концовка. Телепортация героев и их кораблей на места, где они были четыре года назад, смотрится нереалистично. Даже если это такой мягкий способ борьбы с нарушителями карантина, то почему амнезия легко преодолевается?

Как можно улучшить: сделать «восстание машин» более глобальным, продумать последствия и возможные способы борьбы. Задумка-то на самом деле интересная: допустим, что будет, если взбунтуются капсулирские имплантаты? Что станет с техногенной цивилизацией?

 

Неисповедимые пути червоточин

 

Не рассказ. Отсутствует сюжетная линия, связывающая три отрывка воедино, даже общих персонажей нет. Вормхольной тематики и фразы про «неисповедимые пути» для связки также недостаточно. Хромает форматирование и вычитка текста. Герои, исключая Спока, не проработаны, их слишком много для данного объёма текста.

Из плюсов: удалась описательная часть — космические пейзажи и битва.

Как можно улучшить: показать постепенное развитие конфликта — дрейк, случайно попавший в вормхол, вызывает войну двух альянсов.

 

 

 

Традиционное спасибо организаторам, авторам, рецензентам и спонсорам.

Процент хороших текстов в полном соответствии с законом Старджона довольно мал, но они есть.


Сообщение отредактировал Helga Nystrom: 22 December 2013 - 15:39

  • 9

#302
Pegazs

Pegazs

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 45 сообщений
12
  • EVE Ingame:Pegazs
  • Client:Рус

[Пролетая над кроличьей норой] Канализационный люк в полу психбольницы — это как? Даже если допустить, что всё происходило на первом этаже или в подвале, как-то не укладывается в голове. Почему медбратья не помыли Кроля сами и не поручили это санитарке, а привязали как есть?

Есть мнение, что это жирная отсылка к «Побегу из Шоушенка».

 


[Тройное одиночество] Ни радости, ни торопливых просьб о спасении Уба незнакомцу не высказывает и с готовностью начинает длиннющий рассказ о собственных злоключениях. Это можно было сделать в ответ на требование вроде «докажите, что вы не пираты, и это не ловушка», которое так и не прозвучало.

Вообще, в тексте это хоть неявно, но прописано: повествование вклинивается уже через некоторое время после встречи, где всё это вполне могло быть. Как вариант, можно ещё списать на эффект сна, когда герой не в курсе, как оказался в том или ином месте, но считает это нормальным (привет «Началу»).


  • 0

#303
Никто

Никто

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 321 сообщений
11
  • Client:Eng

«Эсминцы висели в километре от экзгуматора Тома и не подавали никаких признаков жизни» — так это хоррор?


Канешна хардкор. Экзгуматор Том экзгумировал трупы эсминцев. Они пока не подают признаков жизни. А потом каааак... подадут. Я бы испугался.
  • 0

Не указывай мне, алмазному, на своё золотое дно.


#304
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Пролетая над кроличьей норой

3) Самый интересный вариант, вероятно, его и задумывал автор: ГГ заразился безумием от Кроля. Но почему тогда ГГ представляет себя игроком, а не реальным персонажем Евы?

 

Чертовски шикарная идея. Но если она и задумывалась, то прописана она просто никак. Я бы даже сказал, что она анти-прописана.


  • 0

#305
AaronK

AaronK

    Clone Grade Eta

  • Validating
  • PipPipPipPip
  • 641 сообщений
544
  • Client:Рус

 и пятью беспощадными дронами на борту

ТРЕПЕЩИТЕ!!!  :D

 

Приз за лучшую рецензию - в студию.


  • 0

#306
ilych09

ilych09

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1807 сообщений
1038
  • EVE Ingame:Ilych09, трешнут
  • Corp:бывший Ушкуйник
  • Ally:бывший Сцобака
  • Channel:познавший дзен

Хельге давным давно пора давать молоко за вредность за прекрасные рецензии! Ну, не ему конечно, а хомячкам :)


  • 0

#307
Донпэдро

Донпэдро

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2269 сообщений
467
  • EVE Ingame:donpedro1
  • Client:Рус

А мне кажется, что Хельга нынче схалтурил  :troll:


  • 0

Уровень вашего снобизма не соответствует уровню вашего мастерства.


#308
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng

А мне кажется, что Хельга нынче схалтурил  :troll:

Какой конкурс такие и рецензии. Всё равно хорошие. И с советами.


  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#309
Донпэдро

Донпэдро

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2269 сообщений
467
  • EVE Ingame:donpedro1
  • Client:Рус

И с советами.

Не поспоришь, только кто эти советы слушает ((


  • 0

Уровень вашего снобизма не соответствует уровню вашего мастерства.


#310
Wisdoom

Wisdoom

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7935 сообщений
1571
  • EVE Ingame:Cpt Wisdoom
  • Corp:none
  • Ally:none
  • Client:Eng

Не поспоришь, только кто эти советы слушает ((

Я всегда слушал всю критику. Это офигенно полезно, если уметь отделять зёрна от плевел. 


  • 0
О, мудрец! Если тот или этот дурак называет рассветом полуночный мрак, -
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!

#311
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Не поспоришь, только кто эти советы слушает ((

 

Какой смысл слушать совет для уже написанного рассказа? Вообще не понимаю, как люди могут возвращаться к уже законченной вещи и переделывать ее. Это противоестественно. 

 

Общие советы гораздо полезнее, но выдать общий ПОЛЕЗНЫЙ совет даже Хельга не может. За все эти годы чтения этого форума я получил только один полезный и практичный писательский совет, и получил я его от Клэнси в личной переписке.


  • 0

#312
Донпэдро

Донпэдро

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2269 сообщений
467
  • EVE Ingame:donpedro1
  • Client:Рус

Какой смысл слушать совет для уже написанного рассказа? Вообще не понимаю, как люди могут возвращаться к уже законченной вещи и переделывать ее. Это противоестественно. 

 

Общие советы гораздо полезнее, но выдать общий ПОЛЕЗНЫЙ совет даже Хельга не может. За все эти годы чтения этого форума я получил только один полезный и практичный писательский совет, и получил я его от Клэнси в личной переписке.

Ну пока тут затишье сейчас выложу пример переработанного старого рассказа у себя в теме.


  • 0

Уровень вашего снобизма не соответствует уровню вашего мастерства.


#313
Helga Nystrom

Helga Nystrom

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 258 сообщений
213
  • EVE Ingame:Helga Nystrom
  • Corp:[CAS]
  • Client:Рус

Виздом прав, не все йогурты советы одинаково полезны, надо уметь их фильтровать. Даже профессионалы в умных книжках про писательство часто противоречат друг другу. А чтобы выдать общий полезный совет, надо прочитать явно не одно произведение автора, да и то он будет отражением субъективной точки зрения советчика.


  • 0

#314
Донпэдро

Донпэдро

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2269 сообщений
467
  • EVE Ingame:donpedro1
  • Client:Рус

Кстати одна из проблем концовки состоит именно в том, что читатели хотели бы сами завершить сюжет так как им нравиться а не как видел автор.



Вот выложил


  • 0

Уровень вашего снобизма не соответствует уровню вашего мастерства.


#315
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11135 сообщений
1567
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Какой смысл слушать совет для уже написанного рассказа? Вообще не понимаю, как люди могут возвращаться к уже законченной вещи и переделывать ее. Это противоестественно. 

 

бывает полезно для сохранения рабочего места, когда начальство выступает в роли мотиватора


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#316
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Вот выложил

 

Ну и? Раньше это была относительно хорошая идея, которую ты спустя рукава разграфоманил на тыщи печатных знаков. Ты взял эту графомань уровня бложика, которую разве что в унитаз спустить можно, и наконец прописал в приличный рассказ, приложив усилия. Где здесь следование советам и все такое? Или здесь фигурирует совет "Возьмите старую идею и напишите по ней рассказ"? 

 

Хотя я согласен, совет "выкинь эту парашу и напиши все заново да получше" полезен. Только вот это совет из серии условно-полезных. Когда я только начал заниматься художественным раскрашиванием скульптурных миниатюр, мне дали хороший совет - разводить краску. Вот только он не работает. Нельзя просто сесть, развести краску и начать сразу красить лучше. Я несколько месяцев экспериментировал с водой, потом еще несколько месяцев с замедлителем высыхания, и я до сих пор, спустя три года, не полностью владею разведением красок. 

 

Все эти литературные советы условно-полезны. По настоящему хороший совет (как и хороший вопрос), это тот совет, которым ты уже отчасти владеешь, советовать нужно уже более-менее умеющим людям. Я считаю, что в подобных конкурсах мы вы должны давать не советы, а прежде всего мотивацию, должны дать толчок к упорному труду. И деньги, кстати, таким толчком не являются. Таким толчком является уважение.


  • 0

#317
Донпэдро

Донпэдро

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2269 сообщений
467
  • EVE Ingame:donpedro1
  • Client:Рус

Ну и? Раньше это была относительно хорошая идея, которую ты спустя рукава разграфоманил на тыщи печатных знаков. Ты взял эту графомань уровня бложика, которую разве что в унитаз спустить можно, и наконец прописал в приличный рассказ, приложив усилия. Где здесь следование советам и все такое? Или здесь фигурирует совет "Возьмите старую идею и напишите по ней рассказ"? 

Нет на другом ресурсе я внял советам и переделал. Если бы не давали советов так бы и оставил.


  • 0

Уровень вашего снобизма не соответствует уровню вашего мастерства.


#318
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Нет на другом ресурсе я внял советам и переделал. Если бы не давали советов так бы и оставил.

 

Ну и оставил бы. Написал бы новый рассказ. Такое ощущение, как будто у вас выделена ограниченная квота рассказов на всю жизнь, и вам нужно экономить. Как будто вы донашиваете старую одежду, а потом перешиваете ее и снова донашиваете. Как пиджак из старого пальто. Зачем? Никто не умрет от того, что ты оставишь старый плохой рассказ таким, какой он есть. Это все равно, что исправлять старые записи в своем дневнике, чтобы они выглядели лучше. Не понимаю.  


  • 0

#319
Донпэдро

Донпэдро

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2269 сообщений
467
  • EVE Ingame:donpedro1
  • Client:Рус

Ты сам себе противоречишь. Ты прав идея была неплоха а исполнение подкачало, если оставил бы как есть идея так и осталась бы в плохом исполнении. 


  • 0

Уровень вашего снобизма не соответствует уровню вашего мастерства.


#320
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

если оставил бы как есть идея так и осталась бы в плохом исполнении. 

 

Ну и что? Осталась бы и осталась, где противоречие? 

 

Пэдро, ты заболел, или с телефона пишешь? Или у меня плохо с памятью, или от тебя раньше можно было услышать более обоснованную и развернутую позицию в дискуссии. Не узнаю тебя вообще. 

 

Пора уже ввести форумный смайлик "пишу без троллинга", его сильно не хватает.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users