Для без башенных ситезенов: ответ "арендодателю" - "нужна оплата за аренду ставите эту структуру и снимайте сами проценты"
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Рубикон 1.1] Больше мобильных структур от Супер Друзей
#302
Отправлено 15 January 2014 - 17:58
Вот. Уже появляются интера, разметки грида, а так же только чистый локал.
Это и есть майдгеймс - кто кого наколет. А кто то может и не наколет - а просто блефует.
Я не спорю что система довольно кургуза, сложна и неудобна. И использоваться она будет реже чем сифон. Т.е. сначала побалуются, а потом забьют в основной массе.
Ну будет какой то пласт "не читающих патчноутсы" - с них собирается поначалу урожай. Не более того.
Чистый локал главное. Остальное не принципиально в общем. Полезно, но можно и без разметок. Приварп - разгон назад - пилим. Или это тоже на твой взгляд классная механика, требующая умственных способностей?
Поначалу конечно. Особенно с ботов, пока их не перенастроят.
Для без башенных ситезенов: ответ "арендодателю" - "нужна оплата за аренду ставите эту структуру и снимайте сами проценты"
Они в эту же минуту перестанут быть ситами. Прощай ассеты.
#304
Отправлено 15 January 2014 - 18:01
Вот почему никто не подумал о том, что воткнуть эту самую штуковину может та-же лампочка, даже если крабы не хотят использовать эту структурку?
Самое обычное и относительно жесткое принуждение к ПвП Потерять 20% собственного дохода для многих будет достаточно сильным поводом для ненависти
#305
Отправлено 15 January 2014 - 18:02
Вот почему никто не подумал о том, что воткнуть эту самую штуковину может та-же лампочка, даже если крабы не хотят использовать эту структурку?
Самое обычное и относительно жесткое принуждение к ПвП Потерять 20% собственного дохода для многих будет достаточно сильным поводом для ненависти
При нынешних условиях, "хозяева системы" не будут ее ставить точно, только залетные и лампочки, залетные и то только по началу
ʎǝɥɔɐʞ
#306
Отправлено 15 January 2014 - 18:03
Вот почему никто не подумал о том, что воткнуть эту самую штуковину может та-же лампочка, даже если крабы не хотят использовать эту структурку?
Самое обычное и относительно жесткое принуждение к ПвП Потерять 20% собственного дохода для многих будет достаточно сильным поводом для ненависти
Лампочка = потеря 100% дохода. Лампочка улетела структурку спилили за 5 минут.
Блин, ну почитайте хоть краткое описание структурки.
#307
Отправлено 15 January 2014 - 18:03
#308
Отправлено 15 January 2014 - 18:05
Немного прикинул.
Берем гипотетическую систему, где 3 гипотетических крабика фармят аномальке и где они гипотетически получают профит в размере гипотетических 150 лямов в час(Без нововведения). То есть, гипотетически за час в этой штуковине собирается около гипотетических 100 лямов.
Если не использовать эту штуковину, то крабик теряет ~7 лям в час.
Если использовать эту штуковину, то крабик получает на ~7 сверх стандартного профита.
Вопрос, оно того стоит?
#309
Отправлено 15 January 2014 - 18:08
Вооот. Вот они, не читатели.А еще можно будет с такой штукой одинокому бобру (не смотрел на ее объем, так что может фейл) тупо летать по нулям (желательно пустой локал), разворачивать и подключаться к ней в надежде, что тут когда-то стояла такая копилка, но ее убили, а иски не вывели.
Почитай блог нормально и ответь на свой пост сам.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 15 January 2014 - 18:10
#310
Отправлено 15 January 2014 - 18:09
А еще можно будет с такой штукой одинокому бобру (не смотрел на ее объем, так что может фейл) тупо летать по нулям (желательно пустой локал), разворачивать и подключаться к ней в надежде, что тут когда-то стояла такая копилка, но ее убили, а иски не вывели.
А еще можно одинокой клочной локи поставить эту штуковину и ждать в надежде, что прилетит одинокий клочный бобер в надежде, что не вывели :troll:
#312
Отправлено 15 January 2014 - 18:15
Так оставь фидбек нормальный в соответствующей теме. И если будет не 5% проыит, а 25% профит? Уже как то и ставить её хочется, не так ли?Адекватные крабы ессно не будут заморачиваться этой хренью ибо кому нужен лишний гемор за копейки то.
Кстати, это отличная антибот система.
Находим систему с ботами, скидываем есс, улетаем. Боты крабят, периодически щалетаем, снимаем кэш (либо боты не фармят, что тоже моральный профит)
Сообщение отредактировал FerrusManus: 15 January 2014 - 18:16
#313
Отправлено 15 January 2014 - 18:18
Так оставь фидбек нормальный в соответствующей теме. И если будет не 5% проыит, а 25% профит? Уже как то и ставить её хочется, не так ли?
Кстати, это отличная антибот система.
Находим систему с ботами, скидываем есс, улетаем. Боты крабят, периодически щалетаем, снимаем кэш (либо боты не фармят, что тоже моральный профит)
Боты как крабили так и будут крабить, раз в сутки снимая со структурки... если же не ботовод снял... да и хрен с ними, не ручками же фармил.
Рожденный в СССР!
Мира всем!
#314
Отправлено 15 January 2014 - 18:51
в текущем виде бред какой-то. боты вполне смогут снимать бабки со структуры каждый час или каждые 3, сложно заскриптовать что ли?
Менять надо так - структура может уйти в реинфорс. Структура отжирает 30% фарма, бонус 10%, структура не светится, её надо сканить. Владелец структуры может заскрупать в любой момент и скинуть в другом месте. В реинфорсе можно смотреть инфу, но нельзя снимать бабло.
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 15 January 2014 - 18:53
#315
Отправлено 15 January 2014 - 19:01
Вообще логика с выдачей реинфорса не очень понятна.
Фитилке дали 48 часовой реинфорс, хотя используется она по хорошему - перефитился - забрал. Как результат получили тонну депо-спама в жите и в рекламные лозунги "вступайте в мою корпу" на гейтах.
А это штуке не дали... хотя вот наоборот бы да.
#316
Отправлено 15 January 2014 - 19:46
Это пре-альфа-тестовая хрень. ССП вбросили и ждут реакции. Логика, мозг...- это не про них.
Насчет возможности спилить эту штуку. Чет пошукал, а зачем вообще давать ее спиливать ? Дали точку взаимодействия, отлично. Одни карибасят, вторые бьются за снятие 20%, как говорится от каждого по способностям ). Лучше уж тогда создать неубиваемую структуру. А чтобы не мусорили, исчезает сама по истечении, например, 7-ми суток.
Картина маслом, - смотрим карту, - видим кучу истребленной неписи, прилетаем и разбрасываем по консте штук 5-7 ESS, либо окучиваем имеющиеся, вдруг уже побывал тут добр-мил человек )). Способны постоять за себя тру карибасы, - молодцы, инвалиды/боты, - собираем бабло.
p/s/ А если уж совсем Ссп очкуют повсеместное замусоривание нулей данными структурами, можно сделать привязку к ss системы, от минус 0,8 например. Короче есть где развернуться.
Страшненькие онлайн космосимы
#317
Отправлено 15 January 2014 - 19:47
Почитал. Не нашел что не так. Пример: игрок А развернул свой ESS и начал крабить. Накрабил 8кк в карман + 2кк в пуле + 500к в расширеном пуле. Надоело ему это и полетел он забирать свои денежки. В это время через систему пролетает роаминг ДС, варпает на ESS, убивает игрока А, но ждать минуту не хочет, пока будут чеки печататься и убивает ESS. В итоге 500к сгорело, но 2кк остались в пуле системы. ДС улетает, тут залетает одинокий бобер, разворачивает свою ESS, снимает 2кк и летит дальше.Вооот. Вот они, не читатели.
Почитай блог нормально и ответь на свой пост сам.
В чем я ошибся?
Сообщение отредактировал Turanga: 15 January 2014 - 19:49
#318
Отправлено 15 January 2014 - 20:08
Если не использовать эту штуковину, то крабик теряет ~7 лям в час.
Если использовать эту штуковину, то крабик получает на ~7 сверх стандартного профита.
Вопрос, оно того стоит?
Только считать надо не к "стандартному" профиту, а к тому который будет. Т.е. 7кк недополученных + 7кк сверху.
Но соглашусь что надо эти цифры увеличить =)
На тесте кто то пробовал пошарить баунти? Это моментально или тоже 40 сек? И надо ли реконектится к структуре каждый цикл баунти?
"R.u.S.H. - Fanatics приглашает молодых ПВП пилотов"
"R.u.S.H. - Industry приглашает майнеров и производственников"
"Кстати. Для нубов форум можно сделать ридонли до тех пор пока не наберёт 50 сообщений."©EVE-RU.COM
#319
Отправлено 15 January 2014 - 20:27
подкиньте им еще идей про мобильный бубль который нейтрит всех в радиусе, и мобильный бубль который сеткает, и травы им подкиньте ато ведь творческий голод будет.
даешь блольше структур разных и бесполезных.
Все эти модули прелюдия к модульным посам. Потом появится какая-нибудь платформа на которую можно будет устанавливать разные модули.
#320
Отправлено 15 January 2014 - 20:55
ЗБС ЦЦП УПРЛСЬ. Пос варпающий вместе с обвесом предлагали уже?
мне кажется что это уже было в новостях с фанфеста о переделке посов в модульные без поля и с возможностью перемещения
Вот почему никто не подумал о том, что воткнуть эту самую штуковину может та-же лампочка, даже если крабы не хотят использовать эту структурку?
Самое обычное и относительно жесткое принуждение к ПвП Потерять 20% собственного дохода для многих будет достаточно сильным поводом для ненависти
а почему ты не подумал о том что и сейчас при лампочке крабы не крабят а сидят в доке/клоке/посе?
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users