И в общем наиграл я 60 часов и впечатлений накопилась масса.
Игра безусловно шедевр. В совокупности и на фоне других игр. Как РПГ игра удалась, ну может не на славу (для этого ее еще надо упорно полировать).
Самые сочные впечатления это первые 10-15 часов. Когда в душе ты еще Геральт из Ривии, а на деле огребаешь от кмета с дрыном. Все, что делается впервой, вызывает ВАУ эффект, жаль только он сходит быстро на нет. Чувствуется масса шероховатостей.
Сюжет:
Мне он понравился. На момент написания наиграл 60 часов и дошел сюжетно до ночи кутежа со священником. Все выглядит очень и очень приятно. НО, есть и моменты со сломом логики: когда на конюшне идешь в лес за бандитом его надо ОБЯЗАТЕЛЬНО убить, чтобы сюжетные рельсы сдвинулись, оглушить его можно, но пока не добил сюжет не пойдет (ну нам же не нужен живой язык, ага). Или момент с шабашем и лесорубами - даже если включив свое тайдзюцу на 100 и вырубив чертей-лесорубов кулаками(при этом не дав им убить девушек) игра не сдвинется. Либо убиваешь лесорубов, либо лесорубы убивают горе ведьм. И это из того что пока заметил.
Боевка:
Она тут самый сок и наверное главный смысл всего. Сделана круто, бодро, динамично. Но впечатление портит быстрая прокачка. Тренируясь с сотником ты можешь с рихталища выйти терминатором, и это немного печалит. Хорошо если они это поправят хоть как-то. Сам процесс бой очень и очень хорош, но в какой-то степени и однообразен - идеальный блок, выверенный тайминг, правильные удары и комбо - вот рецепт победы в, наверное, каждом бою. И немного веселит когда лагерь из бандитов разбегается в разные стороны от парня в трусах и с коротким мечом.
Чтобы как-то компенсировать упорные труд с сотником не ношу доспехи, лишь портки и рубашку. Наверное в фулл доспехах намного проще.
Лук. Можно было сделать лучше, наверное. Выглядит реалистично, но как то минималистично. Перков никаких нет. Натянул - стреляй, главное найти невидимый маркер. На охоте на заек у меня выходило до казуса - зайка недвижно сидит на месте, а вокруг него почти ровный круг из 10-15 стрел, причем зайку не особо это колышет. Как впрочем и лосей, которым в гузно прилетает стрела - они просто игнорирую такие мелочи.
Стелс пока попробовал поверхностно. В лагере бандюков нельзя тихо прирезать спящих (или просто я еще плохо прокачался?) так, чтобы после первого все не проснулись. Зато все бодро идут в лесную темень на свист, где по одиночке получают танто под ребро.
Прокачка и мини-игры.
Прокачка и скилы оставили смешанные чувства. Вроде как-то слишком быстро и слишком мало. Перков бы больше. И некой изощренности в плане кача и скилов.
Алхимия безумно понравилась и сразу зашла как надо.
Взлом заставлял в начале проклинать того, кто это придумал, но со временем стал очень легок и понятен.
Кража пока не очень впечатлила, слишком уж рандомно все хватают тебя за руку (особенно спящие)
Графоний и фпс.
Мне игра показалась красивой. Но это скорее из-за вида от первого лица, так то местные цветочки выдают уровень графики с головой.
ФПС у меня страдает( видяха 980 и hdd(да, знаю что лучше ssd, но его пока нет)). Попробовал на разных мониторах:
На широкоформатнике 3440:1440 на высоких ~30 фпс на средних ~40 фпс.
На стареньком 1920:1080 на ультах ~45фпс, все что ниже - 60.
Но стоит сказать что на широкоформатнике на средних мне было гораздо приятнее глазу (пусть даже и на 40фпс).
В целом игра захватила невероятно, с удовольствием (хоть и не без неприятных моментов) трачу на нее свое время и всем советую.