Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kingdom Come: Deliverance

shut up and take my money! kickstarter

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
742 ответов в теме

#301
amarrian_citizen

amarrian_citizen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 263 сообщений
79
  • EVE Ingame:Comrade Kiroff
  • EVE Alt:нет
  • Corp:UAG M
  • Client:Eng

Есть вопрос по основной сюжетке:

Спойлер

 

 

Спойлер


  • 0

#302
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

желательно масштабами побольше - скажем гуситские войны или аналогичную тусовку. И шоб карта раза в 4 больше. а лучше в 10.

Про гуситские войны уже и сюжет можно у пана Сапковского слямзить выкупить за 30к злотых :laugh:


  • 0

#303
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

Про гуситские войны уже и сюжет можно у пана Сапковского слямзить выкупить за 30к злотых :laugh:

он теперь умный, попросит процент :D


  • 0

#304
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

 

Блин, игра не про это. Тот всю деревню передушил, нуашо, они все равно к вечеру все трупы. :bue:

Кто на шо учился вобщем.

 

эт манчикинизм. я вот натурально в прологе пару минут стоял над трупом мясника реашая - обобрать или не обобрать после того как прогнал придурка с лопатой. Но с другой стороны прибить в мрачном средневековье придурошного рыцаря или наемника который затевает драку с каждым - имхо это норм, эти в таком мире не нужны. неча залупаться на всех подряд.

 

Т.е. вопрос отыгрыша. Игра в угоду реализма позволяет многое. И я рад, что нет неубиваемых жителей - можно прям убивать людей аки маниак и раскладывать их трупы на площади. Ну и кстати не вся деревня же погибла, часть превратилась в бомжей. Интересно как это обработала игра.

 

Хотя конечно возможность пройтись по ззданию вскрыть вагон сундуков и вынести хозяйские штаны эт перебор. Но опять же реализм. С другой стороны - ничего не происходит в результате таких краж. Игра не реагирует на то что в во всей префектуре вскрыли все сундуки и вынесли все что плохо приколочено. Нет бы была реакция, расследование. Например в ратае это могли бы списывать на прибывших бомжей и выгонять их ссаными тряпками из города. Или типо тебя видел стражник что ты заходил в дом из которого это пропало. Чем больше эпизодов, где тебя видели рядом с такими местами - тем сложнее отбрехаться когда тебя допрашивает стражник. а типо репутация в городе влияет на подозрения к тебе. А так крайм систем довольно чахлая.


  • 0

#305
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Я думаю есть в игре анти снетч механика - проверка имущества, и как правило как раз тогда, когда ты как раз "груженый" добром.


  • 0

#306
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Я думаю есть в игре анти снетч механика - проверка имущества, и как правило как раз тогда, когда ты как раз "груженый" добром.

 

ну это если ты попался на краже, как я понял. я тут пытался крадено починить - мне типо сказали - не не буду чинить краденое, но в ментуру не заявили. так и ходил по городу с охапкой ворованого барахла. И обратил внимание, что если вещь достаточно долго пролежит в своем сундуке - она перестает быть ворованой. у меня как раз отмакает бригантина можная ахейская что ли называется (20/20/10(?)) и легонькая - всего 7 веса.


  • 0

#307
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

бригантина можная ахейская что ли называется (20/20/10(?)) и легонькая - всего 7 веса.

Где взял? Я все в одном ватнике и накидке бегаю, после каждой драки все в труху рвется.


  • 0

#308
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Где взял? Я все в одном ватнике и накидке бегаю, после каждой драки все в труху рвется.

 

а рядом с мельницей тусовал наемник предлагающий подраться. Он разульку меня набрил - я ушел. И тут я натренировался, одет как человек. Думаю - а чоб не - он не убьет все равно, а 50 грошей эт не деньги уже. И тут я сломал ему лицо просто с полплевка без потерь. Ну и решил что че он будет жить с таким позором - добил его. Снял каску, броню, неплохие поножи, штаны, топорик ну и мелочевку всякую.

 

До этого была броня по-проще - обычная бригантина, но ее я то ли украл где то, то ли по карте с кладом нашел. Зто шлемак из клада супер топовый - 24 брони 6 веса. ток выглядит ублюдочно. а вообще есть место на карте, где лежит полный стак офигенного барахла, но мне неохота таким макаром одеваться - это тоскливо. сундуки по карте хоть сколько то балансны. Там нет прям чтобы ах.


Сообщение отредактировал Kadze: 20 February 2018 - 15:36

  • 0

#309
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Где взял? Я все в одном ватнике и накидке бегаю, после каждой драки все в труху рвется.

спойлерПутники с лутом
на быстром перемещении попадаются путники порой (они и так встречаются но можно пробежать), самые выгодные по луту это;
- благородный рыцарь (за честь и достоинство и если что можно убить и полутать, если же сыграть за деньги дает очень хорошую бригантину, в луте у него нет).
- наемник неплохие шмотки ничего не дает кроме денег немного.
- трусливый рыцарь, шмотки лучше базовых в разы, но качество так себе.
и рваться будет в труху и более крутые шмотки ибо по ним бьют железом всяким, не давай себя бить.
Ремонт статусных шмоток выйдет в копеечку, сильно выручают наборы для ремонта существенно дешевле.

 


  • 0
point
.

#310
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

а, ну да карты так то за предзаказ давали же. Если не по предзаказу их покупать надо, но они стоят недорого.

 

Уменьшил вчера кстати скорость мышки и изменил раскладку мыши пересунув блок на пкм, а тычок на боковую кнопку. Стало гораздо удобнее. Но комбы все еще не получаются. Сделали б хоть чучело какое соломенное, отработать последовательность. Походу комбы это удел консольщиков. часа за 3 тренировок с сотником в общей сложности я выполнил комбу один раз. Зато рипозит (парирование) тащит просто безбожно.

 

Кстати столкнулся в игре в кости с 6Х6. в первый бросок. обидно было.


  • 0

#311
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

начал заново.
первым делом взял 4 отмычки на старте.
передушил и ограбил всех крестьян
затем перерезал в стартовой деревне всю охрану.
потом принес бате пива, пропустил кат сцену, и кулаками запинал половца, что гонится (с 9 раза правда).
доспех у него огонь, а вот сабля не оч.
в конце второй части пролога выйдя из замка мимо бань - нашел в лесу сторожку охотника.
оглушил, забрал лук за 1к монет, в доме легкий сундук, в котором дохрена крутых стрел (около 400 штук разных модификаций), и прочего лута вроде легкой черной одежды где то на 3к.

сейчас с двукратным перегрузом плетусь хоронить родителей.
в инвентаре барахла где то на 4к.

качнул 6 лвл.
Норм пролог.

Маньяк :trololo:


  • 0

#312
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

а, ну да карты так то за предзаказ давали же. Если не по предзаказу их покупать надо, но они стоят недорого.

 

Уменьшил вчера кстати скорость мышки и изменил раскладку мыши пересунув блок на пкм, а тычок на боковую кнопку. Стало гораздо удобнее. Но комбы все еще не получаются. Сделали б хоть чучело какое соломенное, отработать последовательность. Походу комбы это удел консольщиков. часа за 3 тренировок с сотником в общей сложности я выполнил комбу один раз. Зато рипозит (парирование) тащит просто безбожно.

 

Там же в перках к оружию приемы, они не получаются? То есть нужно освоить перк и в игровом плане, и в физическом, делая последовательные удары.


  • 0

#313
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

а, ну да карты так то за предзаказ давали же. Если не по предзаказу их покупать надо, но они стоят недорого.

 

Уменьшил вчера кстати скорость мышки и изменил раскладку мыши пересунув блок на пкм, а тычок на боковую кнопку. Стало гораздо удобнее. Но комбы все еще не получаются. Сделали б хоть чучело какое соломенное, отработать последовательность. Походу комбы это удел консольщиков. часа за 3 тренировок с сотником в общей сложности я выполнил комбу один раз. Зато рипозит (парирование) тащит просто безбожно.

 

С комбо там просто надо тайминги выдерживать просто клацанье по направлениям плохо пашет, на мыше и клаве делаю все легко. Раскладку не менял.
Но я только с двуручным воюю.  Комбо с ударом в лицо гарантированно вырубают всех у кого это лицо открыто. 
По запястью классно бить броневикам всяким. Пару ударов сломал руку и дальше уже как чучело его пользуешь.
Удар навершием очень сильно снимает выносливость судя по всему, ибо после этого даже бронированные парни начинают пропускать удары и резво сыпаться по ХП.
 


  • 0
point
.

#314
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

Там же в перках к оружию приемы, они не получаются? То есть нужно освоить перк и в игровом плане, и в физическом, делая последовательные удары.

 

 

С комбо там просто надо тайминги выдерживать просто клацанье по направлениям плохо пашет, на мыше и клаве делаю все легко. Раскладку не менял.
Но я только с двуручным воюю.  Комбо с ударом в лицо гарантированно вырубают всех у кого это лицо открыто. 
По запястью классно бить броневикам всяким. Пару ударов сломал руку и дальше уже как чучело его пользуешь.
Удар навершием очень сильно снимает выносливость судя по всему, ибо после этого даже бронированные парни начинают пропускать удары и резво сыпаться по ХП.
 

 

вот с таймингами у меня что то не то. Скил освоен. пытаюсь выполнить - пока бью мне прилетает в рожу или блочат удар. я так и не понял, там подсвеичвается следующее направление в котором адо ударить - но тогда там просто успеват мигнуть, не то что нажать -заметить не всегда могу.


  • 0

#315
V0L0NTER

V0L0NTER

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 186 сообщений
26
  • EVE Ingame:V0L0NTER
  • Corp:ex XMX
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

вот с таймингами у меня что то не то. Скил освоен. пытаюсь выполнить - пока бью мне прилетает в рожу или блочат удар. 

Та же фигня. С сотником на тренировках кучу времени убил, защиту аж до капа вкачал и мечи до 17. Не летит. И я забил, благо в игре есть куча других способов отъёма жизни кроме фехтования.

 

Кстати, обнаружил, что бандюки в лагерях вокруг Ратайе респятся через несколько дней. Пошел на охоту и набрёл на два ранее зачищенных по квестам сотника лагеря с новым населением. Лут в сундуках заново не отреспился правда, но и то хлеб. Не засек точно, сколько дней прошло. Но вроде как не больше недели.

 

Ещё дикие проблемы с алхимией. Тоже тайминги... шнапс кое-как приспособился варить, а что-то сложнее, типа краснобая - никак...


Сообщение отредактировал V0L0NTER: 20 February 2018 - 17:05

  • 0

#316
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

вот с таймингами у меня что то не то. Скил освоен. пытаюсь выполнить - пока бью мне прилетает в рожу или блочат удар. я так и не понял, там подсвеичвается следующее направление в котором адо ударить - но тогда там просто успеват мигнуть, не то что нажать -заметить не всегда могу.

ты не смотри на то что там подчеркивается, это просто подсказка, и никак не влияет, запиши\запомни\зарисуй себе схему ударов и делай не обращая внимания на подсказки.
3 момента:
1 если удар отбили\отпрыгнули комбо сорвано, если просто заблокировали то продолжай связку.
2 не надо начинать комбо тогда когда его меч в контр позиции отобьет и еще по морде получишь.
3 начни с простых комбо типа удар в лицо, левый низ + 2 тычка (реально и все 3). как начнет получатся значит пальцы заработали.

И тайминги там простые, нет смысла клацать если удар еще не завершен (на боковых ударах), колющие гораздо проще и менее требовательные к таймингам, потому с ними выполнить комбо проще.


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 20 February 2018 - 17:16

  • 1
point
.

#317
Maxnorthman

Maxnorthman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 160 сообщений
44
  • EVE Ingame:maxnothman
  • Client:Eng

И в общем наиграл я 60 часов и впечатлений накопилась масса.

 

Игра безусловно шедевр. В совокупности и на фоне других игр. Как РПГ игра удалась, ну может не на славу (для этого ее еще надо упорно полировать).

Самые сочные впечатления это первые 10-15 часов. Когда в душе ты еще Геральт из Ривии, а на деле огребаешь от кмета с дрыном. Все, что делается впервой, вызывает ВАУ эффект, жаль только он сходит быстро на нет. Чувствуется масса шероховатостей.

 

Сюжет:

Мне он понравился. На момент написания наиграл 60 часов и дошел сюжетно до ночи кутежа со священником. Все выглядит очень и очень приятно. НО, есть и моменты со сломом логики: когда на конюшне идешь в лес за бандитом его надо ОБЯЗАТЕЛЬНО убить, чтобы сюжетные рельсы сдвинулись, оглушить его можно, но пока не добил сюжет не пойдет (ну нам же не нужен живой язык, ага). Или момент с шабашем и лесорубами - даже если включив свое тайдзюцу на 100 и вырубив чертей-лесорубов кулаками(при этом не дав им убить девушек) игра не сдвинется. Либо убиваешь лесорубов, либо лесорубы убивают горе ведьм. И это из того что пока заметил.

 

Боевка:

Она тут самый сок и наверное главный смысл всего. Сделана круто, бодро, динамично. Но впечатление портит быстрая прокачка. Тренируясь с сотником ты можешь с рихталища выйти терминатором, и это немного печалит. Хорошо если они это поправят хоть как-то. Сам процесс бой очень и очень хорош, но в какой-то степени и однообразен - идеальный блок, выверенный тайминг, правильные удары и комбо - вот рецепт победы в, наверное, каждом бою. И немного веселит когда лагерь из бандитов разбегается в разные стороны от парня в трусах и с коротким мечом.

Чтобы как-то компенсировать упорные труд с сотником не ношу доспехи, лишь портки и рубашку. Наверное в фулл доспехах намного проще.

Лук. Можно было сделать лучше, наверное. Выглядит реалистично, но как то минималистично. Перков никаких нет. Натянул - стреляй, главное найти невидимый маркер. На охоте на заек у меня выходило до казуса - зайка недвижно сидит на месте, а вокруг него почти ровный круг из 10-15 стрел, причем зайку не особо это колышет. Как впрочем и лосей, которым в гузно прилетает стрела - они просто игнорирую такие мелочи.

Стелс пока попробовал поверхностно. В лагере бандюков нельзя тихо прирезать спящих (или просто я еще плохо прокачался?) так, чтобы после первого все не проснулись. Зато все бодро идут в лесную темень на свист, где по одиночке получают танто под ребро.

 

Прокачка и мини-игры.

Прокачка и скилы оставили смешанные чувства. Вроде как-то слишком быстро и слишком мало. Перков бы больше. И некой изощренности в плане кача и скилов.

Алхимия безумно понравилась и сразу зашла как надо.

Взлом заставлял в начале проклинать того, кто это придумал, но со временем стал очень легок и понятен.

Кража пока не очень впечатлила, слишком уж рандомно все хватают тебя за руку (особенно спящие)

 

Графоний и фпс.

Мне игра показалась красивой. Но это скорее из-за вида от первого лица, так то местные цветочки выдают уровень графики с головой.

ФПС у меня страдает( видяха 980 и hdd(да, знаю что лучше ssd, но его пока нет)). Попробовал на разных мониторах:

На широкоформатнике 3440:1440 на высоких ~30 фпс на средних ~40 фпс.

На стареньком 1920:1080 на ультах ~45фпс, все что ниже - 60.

Но стоит сказать что на широкоформатнике на средних мне было гораздо приятнее глазу (пусть даже и на 40фпс).

 

В целом игра захватила невероятно, с удовольствием (хоть и не без неприятных моментов) трачу на нее свое время и всем советую.


  • 3

#318
FaTall

FaTall

    Министр Любви

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2737 сообщений
1415
  • EVE Ingame:zFaTallz
  • Corp:-NANO
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Eng

Есть вопрос по основной сюжетке:

Спойлер

 

P.S. Боевой молот замечательно работает в сочетании с клинчем - можно сразу всадить отступившему противнику по черепу вертикальным ударом. Судя по личным наблюдениям - бандюкам это где-то на пол-ХП.

нет


  • 0

#319
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

А я плюнул и просто поставил моды на все неудачные элементы... Неограниченные сейвы; сектора при взломе замка - чтобы проще было вести курсор, который бьется, как припадочный; и деньги торговцам. Последний элемент регулярно бесит в играх. То есть я все понимаю, что нельзя допускать быстрого обогащения игрока.. Но чтобы у владельца крупной лавки было 40 грошей? Или у бронника около 200 сотен всего? Да с первого же половца лут дороже стоит..


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#320
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

Последний элемент регулярно бесит в играх. То есть я все понимаю, что нельзя допускать быстрого обогащения игрока.. Но чтобы у владельца крупной лавки было 40 грошей? Или у бронника около 200 сотен всего? Да с первого же половца лут дороже стоит..

 

Рассматривай это как голд, который они готовы потратить на твой товар.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users