А M-цитаделька, кстати, это не только крепкий дом и гарантия сохранности ассетов, но ещё и мощное осадное орудие в войнах за территорию:
- деплой 1 час (в вх вроде так же) на территории врага.
- потом без всяких таймеров и анчоров она обвешивается пушками и пвп-модулями из карго.
- выключить нельзя, инкапнуть пушки нельзя. Опасна 23/7/365 (пока есть оператор).
- достаточно одного игрока, чтобы контролировать грид не андокаясь. Можно сутки через трое
- не привязана к лунам и планетам. Можно анчорить где угодно. Хоть в гриде вражеской цитадельки, хоть в гриде вх.
- долгий реинфорс теперь на руку атакующим, а окно уязвимости у M-цитадельки минимально.
А ещё будут всякие обсерватории, фичи которых до сих пор не определены.
Вы правы, когда утверждаете, что такие глобальные изменения могут усложнить старые, привычные тактики и шаблоны. Ту же осаду. Но такие изменения всегда создают новые, ещё неизведанные тактики. У каждого из нас есть шанс найти их и стать первооткрывателем. Это же интересно, не?
Нахрена годами играть в одну и ту же игру, котрая изучена вдоль и поперёк?
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 31 August 2015 - 14:30