Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Battletech
#302
Отправлено 30 April 2018 - 12:22

Есть какая-то возможность изменять двигатель мехов?
Откуда? Это ж сфероиды. Да еще и 3025й. До повторного создания XL движков еще лет 10 вроде.
#303
Отправлено 30 April 2018 - 12:49

Как раз НЕ делает так. Для уменьшения дамага нужно убить мех - хотябы лишить оcновной маccы оружия. А комп начинает cтрелять в других, имея в целях "подранка", не добивая тебе мех. И по упавшим не вcе гаcят (проверенно), и по машинкам конвоя не фокуcят, и по зданиям не долбят из вcех калибров. Будь у АИ приоритеты немного другие - хрен пройти было бы чаcть миccий.
А по мехам вообще щадит.
У меня все кто могут херачат по моему роботу лежачему. кто не может понятно дело не ломиться пинать лежачего. но если встать стенка на стенку то фокусят лежачего стабильно. у него нет не ковера не ивайжена. и конвой фокусят и здания по заданию. иногда до тупого мимо твоих мехов ломятся. у меня был пример на той миске с орионом я пилота ориона убил через ДФА т-болтом, у него соответвенно стабильность упала, ЛРМ кариер его уронил а срм кариент фокусил, то что перед ним стоят шадоухак его не беспокоило, потому что у шадоухока гуард и 4 эвейжена.
кому нужны цифры ДФА повреждает обе ноги на 40 единиц. как только броня кончается на ноге мех падает. как только кончается структура мех выбывает но починка будет только ног, ну и всего что повредили до этого.
Сообщение отредактировал ChilD: 30 April 2018 - 12:52
#304
Отправлено 30 April 2018 - 13:14

У меня все кто могут херачат по моему роботу лежачему. кто не может понятно дело не ломиться пинать лежачего. но если встать стенка на стенку то фокусят лежачего стабильно. у него нет не ковера не ивайжена. и конвой фокусят и здания по заданию. иногда до тупого мимо твоих мехов ломятся. у меня был пример на той миске с орионом я пилота ориона убил через ДФА т-болтом, у него соответвенно стабильность упала, ЛРМ кариер его уронил а срм кариент фокусил, то что перед ним стоят шадоухак его не беспокоило, потому что у шадоухока гуард и 4 эвейжена.
кому нужны цифры ДФА повреждает обе ноги на 40 единиц. как только броня кончается на ноге мех падает. как только кончается структура мех выбывает но починка будет только ног, ну и всего что повредили до этого.
+1, обычно фокусят. может от черепков зависит - типа 1-2 черепа редко (тоже помню тупку от АИ в паре моментов), 3-3+ - метко. более того, сейчас АИ еще и кол-во брони смотрит. засвеченную лрм лодку с ее символической броней сразу пытаются запиннать все кто только может дотянуться, наплевав на мехов в паре шагов.
а вот по ДФА - немного не так (с)
дамаг зависит от меха, пишется самым последним. цифра красным (обычно совпадает с той что слева белой, если не стоят спец моды) - это то что прилетит тебе в ноги. начиная с имеющейся на момент атаки брони. и так как ног 2 - половина дамага каждой. если у тебя по 100+ брони на каждой ноге на тандерболте - после первой даже в структуру не уйдет. если на одной меньше половины цифры - уйдет на остаток в структуру.
мех обычно падает после атаки если стабильность не прокачана в ветке или была нарушена до нее/после - т.к. прыжок дает почти 3 деления нестабильности если не ошибаюсь, чего достаточно чтобы рекрута уронило дуновением.
Сообщение отредактировал 61rus: 30 April 2018 - 13:28
#305
Отправлено 30 April 2018 - 13:29

да, миссии оно иногда генерит адские. казалось бы обычный батл на три черепа. На горке стоит орион с лурмами, тундра с пипцой и бричинг шотом и два танка с дабл ац20 и броней уровня хевика. После их убийства по идее должно подойти подкрепление, только подкрепление начинает подходить сразу, причем со спины. И там еще один орион, два ягера с лурмами и квикдро на сдачу. И в какую сторону не ломанешься, обе группы на тебя агрятся сразу и из за обилия лонгренжа фигачат по засвету все. Чуть прошел.
#306
Отправлено 30 April 2018 - 13:42

да, миссии оно иногда генерит адские. казалось бы обычный батл на три черепа. На горке стоит орион с лурмами, тундра с пипцой и бричинг шотом и два танка с дабл ац20 и броней уровня хевика. После их убийства по идее должно подойти подкрепление, только подкрепление начинает подходить сразу, причем со спины. И там еще один орион, два ягера с лурмами и квикдро на сдачу. И в какую сторону не ломанешься, обе группы на тебя агрятся сразу и из за обилия лонгренжа фигачат по засвету все. Чуть прошел.
Хвала разрабам еcть вариант покинуть бой. Клаccичеcкое ну нишмаглая, поняв что починка и т.д. выйдет дороже. Главное хоть что-то убить перед этим - ибо удар по репе будет тогда поменьше.
Про дигатели - это реактор. Там изменения корпуcа и прочие прелеcти.
Двигло и прочее - это хай тек заводcкой. Т.е. речи о замене чего-то в поле или на дроп шипе, аля двигло или cлоты, Не для Омни мехов быть не может. И для поcледних это набор модулей при единой базе.
Там очень и очень много но. Включая пенальти на мех при каcтоме в поле еcли не повезет. (cобрали через Ж....)
А так избаловали по черному доcтупной каcтомизацией вcего и вcя в других играх, забив при этом на лор и т.д.
Сообщение отредактировал grev: 30 April 2018 - 14:02
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#307
Отправлено 30 April 2018 - 14:01

да, а хл движков и эндостали тут нехватает. и дабл хинсинков. все эти стоковые конфиги конечно отстой редкостный. после мво чувствуешь себя как калека на костылях. дабл хитсинков хоть отсыпали целых 6 штук на ланс.
Сообщение отредактировал Tester128: 30 April 2018 - 14:02
#309
Отправлено 30 April 2018 - 14:30

Не пойму, миску на арго сделал, но в игре вообще ничего не поменялось, подарочный цент фитится 30 дней оО
В engineering залезь, там апгрейды на +3/+2 механикам. Вот их быренько апгрейдишь, будет cчаcтье. и еcли у тебя по началу 3 пункта, то каждый апгрейд..... мыcля я думаю понятна.
Тем более что там апгрейды быcтрые 10-15 дней, потом можно в медицину залезть или в мораль. 50 морали в начале миccии это зергут.
Сообщение отредактировал grev: 30 April 2018 - 14:37
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#312
Отправлено 30 April 2018 - 14:55

Чувствую себя очень глупым, но такого у меня нет? Может появиться после сюжетки First Strike?В engineering залезь, там апгрейды на +3/+2 механикам. Вот их быренько апгрейдишь, будет cчаcтье. и еcли у тебя по началу 3 пункта, то каждый апгрейд..... мыcля я думаю понятна.
Тем более что там апгрейды быcтрые 10-15 дней, потом можно в медицину залезть или в мораль. 50 морали в начале миccии это зергут.
Во, теперь понятно, а то на прошлой странице написали про арго, ну я и подумал, что после миссии как её с планеты поднимешьарго дают когда тюрьму захватываеш, это следующая после угона
Сообщение отредактировал Disiz: 30 April 2018 - 14:56
#313
Отправлено 30 April 2018 - 15:24

Встретил своими шэдоухоком/виндикатороам/центурионом первый хевимех - орион.
Понял, что заполучить его одним куском - это задроство save/load длиною в жизнь.
Опечалился.
ну если ноги аккуратно оторвать, либо много раз ронять на пол.
Knockdown. Pilot injured.
Head hit. Pilot Injured.
Knockdown. Pilot injured.
Head hit. Pilot Incapacitated.
Сообщение отредактировал Tester128: 30 April 2018 - 16:09
#314
Отправлено 30 April 2018 - 15:44

Кстати - там они анонсили моды или длц?
И я чёт хожу, туплю - там дальше ецм и прочая электроника будет?
А то пока быстрые лёгкие мехи выглядят только ползеными для избивания техники + убирания уклонения у других быстрых, ударом по щщам. Вообще думаю вместо 2 млазоров впихать вагоно смоллов.

#315
Отправлено 30 April 2018 - 16:34

Прошел сюжетку.
Хинт будущим проходителям - если вы криворучка то на финальную битву берите два комплекта мехов и пилотов. На всякий случай.
Когда случится финальная битва вас предупредят.
Финальных битвы будет две и между финальными миссиями вам не дадут починить мехи или вылечить пилотов, по этому будьте готовы.
Лично я прошел обе миссии не открывая структуру ни на одном из своих мехов и не получив ни одного ранения
А в конце Арано сделает щедрый подарок
Ну и что сказать... после сюжетки жизнь наемника продолжается
Сообщение отредактировал Tonakien: 30 April 2018 - 16:36
#319
Отправлено 30 April 2018 - 22:32

Вот тут пишут, что убив через ноги на сальваг дропаются 3 детали меха, сейчас уничтожил сразу 2 меха в ноги, джагера и требушет, с обоих всего 2 части, причем 100% сообщения об уничтожении было только о ногах
пруфец
Сообщение отредактировал Disiz: 30 April 2018 - 22:34
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users