А почему сваливающий имеет 0% шанс свалить, а ловящий 100% шанс убить? И наоборот если разговор про 2ух секундного интера. Почему не должно быть скилла вс скила?
Потому что скил vs скилл существует в других играх. Я конечно как лютый школьник играл только в WoW, там да, есть некоторый дисбаланс, но при этом если маг убивает воена, то воен при наличии скила может убить не самого скилованного мага. Грубо говоря.
Но в еве нету никаких классов и абилок. Поэтому и скил выражается скорее в умении маневрировать и фитить свое корыто. Так если у вас не хватает умения зафитить корабль в антисканрезкемп и нагибать кемперов, то почему при этом должен страдать игрок, который зафитил все как надо, встал где надо, расставил глаза/сокорпов, позвал фальконов. Но тут доблестный солопвпешер летит мимо и требует чтобы его везде пропускали, потому что они играют нечестно и вообще он должен выезжать на скиле, а вы, днища, только и умеете что фитить все как надо, выставлять глаза, вставать где надо, звать фальконов.
Именно поэтому не должно быть скила vs скила. Потому что есть фит/друзья vs фит/друзья.