Откуда страсть пихать в батлрояли одиночные режимы? Это совершенно чуждый батлроялям элемент. Дуо, трио идеально
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Apex Legends
#304
Отправлено 07 August 2019 - 3:56

Слишком много ноющих, что они тащуны в команде слоупоков и проигрывают в бою 1 vs 3. Вот и подвозят им режим 1 vs 1.
У меня вот лютейше горит от ливеров. За неделю всего 2 игры, где люди не ливнули, первая на скрине в прошлом посте, а вторая была только что - двое умерли за зоной, забрал их

И в первую очередь ливают твич-тащуны с черепами на аватарке.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#305
Отправлено 07 August 2019 - 17:44

А можно узнать как ты себе представляешь собственный сервер для батлрояля?
Собственный сервер - играют я, друг Вася и мой кот.
Ну а почему бы и нет? В КС у меня на провайдере было всего 2 сервера, не дай б-г отвалишься, либо в спектаторах пол вечера просидишь, либо вообще не подключит. А учитывая, что сервак достаточно годный с жесткой модерацией как по читам так и по чату, залезть на него вечерком хотели все включая абонентов паритетной сети соседнего района. В тот же командный чат пофлудить пока ждешь конца катки, альттабнуться на ютуб на пару минут, понаблюдать как папки ногебают. Плюс ногебаторов знали поименно, примерно знали кто где будет на какой карте удачно кемперить или удачно рашить ведь несколько лет подряд одни и те же люди играют. Например, по моим килам тима (половина района) безошибочно определяла играю я трезвый или уже приговорил пару банок пива
. Если с 5-1 под флешкой не выкашиваю сквозь угол половину вражин и треть своих, то я трезвый и меня в чате вежливо просили сходить за пивом. А если я играю нормально, то массово прикрывали флешками чтобы я мог забежать с зажатой гранатой в кемп и суциднуться, после чего продавливали сторону. Не вижу ничего плохого в персональных серверах батл-рояля в том же духе - относительно закрытое самомодерируемое комьюнити игроков.
Надо же, какой удар по чсв. В 13 лет выкашивал всех в локалке, а тут какие-то жлобы со всего мира пинают, скорее всего у них читы!
#307
Отправлено 10 August 2019 - 14:21

"Апекс в четырёх картинках":
Выпали дейлики "Сыграть игру за ватсона", "нанести 750 дамаги за ватсона", "нанести 500 дамаги".
За одну игру помимо выигрыша выполнил их все
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#310
Отправлено 10 August 2019 - 20:37

ливы детектятся системно. если бы они хотели как то ливеров пеналтить, они бы это делали, ливеров было бы меньше если сам не ливаешь (типа вне пеналти играешь). но на моей памяти такого не было... тиммейты ливали прямо в начале катки если не удавалось пикнуть того кого хотели, расклад или направление полета не нравилось
Сообщение отредактировал 61rus: 10 August 2019 - 20:38
#313
Отправлено 12 August 2019 - 0:53

учитывая отсутствие реконнекта идея как то очень ниоченьТак было уже пенальти за ливы, в очереди на следующую катку надо было стоять на несколько минут дольше. Отменили что ли?
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#315
Отправлено 14 August 2019 - 2:37

Соло-режим приехал.
С одной стороны прикольно, с другой - все драки до жути однообразны.
Игрок1 передамажил игрока2 -> игрок2 убегает через всю карту, пока игроку1 не надоест за ним гоняться.
В каждом доме и за каждым углом сидит чёртов кемпер с пискипером. Подходишь к дому, слышишь шаги, шаги стихли - 100% чувак сел в угол и ждет.
Ожидаемо лайфлайн я за ~20 игр не встретил ни одной, зато роботы - топ1, ибо можно зашкериться на дереве, здании, крыше, скале и т.д. ну и удирать/преследовать удобнее.
Золота на мой взгляд сыпится в разы больше.
Последние человек 5 все сплошь с золотыми поднималками (логично единственный встречающийся вид валятельного щитка).
Доходил до топ2-3-4-5, но там дальше уже твич-петухи, которых я не тяну.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#316
Отправлено 27 August 2019 - 4:52

Выиграл по 1 соло-игре за всех, кроме бангалоры, надо сказать - это СЛОЖНО. Ну либо скрытый-пулл-все-дела.
На лайфлайну ушло ~25 попыток.
Типичный представитель играющего населения:
60% играющих - роботы, 30% - врейсы, остальные 10% - всякий рандом, который скорее всего ачивки/дейлики добывает, либо просто нубы.
Концовка 95% игр представляет из себя драку 4-5 роботов с гонками на рапелах.
Ещё в лейте обязательно будет робот, который сидит где-нибудь в скайбоксе на скале и сверху абсолютно безопасно и безнаказанно всех расстреливает.
Выработал правило - воевать только третьим. То есть бегать от врага пока не выведу его на другого и они не начнут друг друга убивать, а потом просто добить лутающегося победителя:
Алсо, у меня тут появилось предположение, что зона не рандомна, а есть некий набор последних лок, к которым зона и катится:
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#317
Отправлено 29 August 2019 - 8:59

Соло-режим в арехе - имхо, это рак. Отбалансить героев нереально в текущем состоянии игры, поэтому будет бесконечный абуз имбового робота. Лучше уж сквадами бегать, там можно хоть какую-то тактику изобразить.
#319
Отправлено 20 October 2019 - 12:17

ФЗУЧспортсмены здесь?
Снова поиграл спустя наверное полгода а то и больше
Я не поиму, в игре всегда был такой долбанутый ТТК и я просто отвык или его в каком то патче подняли. когда выпускаешь рожок в чела, а ему похеру?
Всё то же самое. Но есть нюанс, что не все попадания по противнику регистрируются.
#320
Отправлено 21 October 2019 - 14:35

Всё то же самое. Но есть нюанс, что не все попадания по противнику регистрируются.
причем чем хуже пинг по сравнению с тем кого стреляешь тем сильнее это проявляется. даже без фенечки "последних пуль" при взаимной перестрелке - тот факт что одновременно друг друга не вырубают персонажи как бы немекает что сервак определяет сам кто подебил в зависимости от того кто первым "накидал" дамаг по его мнению, и это ближний к нему/первый приславший набор пакетов.
плюс ломаные хитбоксы которые абузятся. хз что они с кодом контры сделали при адаптации, инвалиды... багов добавили, дополнительной защиты от читеров, особенно с учетом что под контру читов немерено изначально - не добавили...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users