Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Путь к величию EvE Online!
#301
Отправлено 18 June 2019 - 5:55

Почему то никто не агитирует за то чтобы заставить пвп игроков жрать кактус и к примеру заниматься ФВ. Все прекрасно понимают что если допустим начать штрафовать игроков за отсутствие боевых действий, то они не станут больше пвпшить, они просто уйдут из ФВ.
#302
Отправлено 18 June 2019 - 9:15

Те люди, которые не ведут ПВП-активности в ФВ нахрен не никому не нужны. Они лишь немного плексокрутят, затем крабят нон-стоп 4-е миски и роняют стоимость ЛП, т.е. пользуются плодами труда других игроков. Но это не запрещает ПВП-персонажу заслуженно крабить миски флотом, раздавать ЛП и стэнд на альтов или друзей нейтралов.
Меня всегда смешили разборки таких личностей в плексе за то, кому достанется ЛП или слезы из-за слива фрегатика и недокрученного плекса (недополученной прибыли ).
Настоящие ФВшники - это всегда в первую очередь мидскейл-ПВПешеры, которым интересно фановое андок-рубилово на дешевых корабликах без заморочей с клаймом и тысячами прыжков до деста.
Настоящие ФВшники рассматривают ФВ-варзону, как.... ВАРЗОНУ!!!, где нет гражданских, а есть только NBSI.
Мы никогда не рекрутим новичков обещаниями ирисок, даже можем отказать. Лучший рекрут тот, который говорит: "Ого, за это ПВП безумие еще и хорошо платят?!))"
ФВ движуха раньше всегда была Альма-матер для крутых ПВПешников. Но что происходит сейчас: новому рекруту, который хочет ПВП, нечего предложить, так как все амарры в лучшем случае летают группами по 2-3 человека в отдаленных системах или флотиками в другой прайм (не МСК). Нам еще повезло заселиться в Хуолу, где соседи не дают скучать, а так в лучшем случае ФВ-контент на 2-3 человека
Мессир является последним из могикан (русских амарров), кого я вообще вижу в космосе.
Да, конечно у нас дохрелион ЛП, но это не радует, когда не можешь все это принести в жертву богу ФВ.А без сильного противника это невозможно. Поэтому мы отдали практически без боя все системы в Матарии. Большинство пилотов ушло в спячку (реал и ВХ). И теперь мы ждем, когда амарры наберут хоть какую то силу в регионе. Но так как это дело добровольное, то можем и не дождаться(
Если кто-то считает, что я неправ, то может вступить за амарров в ополчение (сейчас 5 тир!!!), захватить Хуолу/Камелу и затем попробовать удержать ключевые системы хотя бы полгода. И особенно понаблюдать, как ему с этим помогут пилоты без ПВП-активности
Сразу возникнет понимание того, что "качели" сами себя не раскачают)
#304
Отправлено 18 June 2019 - 9:33

Затем весь хайлевел ПвЕ контент нужно сводить к прохождению в группах людей (или в несколько окон в одиночку). Это заставит казуалов и крабов ехать из импы в лоу\нули\вх и вступать в коллективы. А так как этот спейс опасный - им придется участвовать в ПвП, хотят они того или нет. То есть хочешь крабить много - готовься как минимум защищать свои грядки.
Как сделать клайм осмысленным (так было уже) и совершенно непроходимым без уже существующих альянсов.
#305
Отправлено 18 June 2019 - 9:45

Если кто-то считает, что я неправ, то может вступить за амарров в ополчение (сейчас 5 тир!!!), захватить Хуолу/Камелу и затем попробовать удержать ключевые системы хотя бы полгода. И особенно понаблюдать, как ему с этим помогут пилоты без ПВП-активности
Нафига, если и так 5ый тир и 15 доступных станций с агентами?
#306
Отправлено 18 June 2019 - 9:56

Нафига, если и так 5ый тир и 15 доступных станций с агентами?
Нам сейчас союзники предлагают открутить все обратно, и вот из-за таких размышлений и "ФВ-бойцов" амаррская оборона будет похожа на тихий пук.
Сообщение отредактировал diablero28: 18 June 2019 - 9:57
#307
Отправлено 18 June 2019 - 9:57

Нам сейчас союзники предлагают открутить все обратно, и вот из-за таких размышлений и "ФВ-бойцов" амаррская оборона будет похожа на тихий пук.
Я и мои 50кк амаррских ЛП будут вам несказанно благодарны.
#308
Отправлено 18 June 2019 - 10:02

50кк ЛП - это мелочевка.
А если Вы играете в ФВ и у Вас нет амбиций захвата Хуолы/Камелы, то Вы точно тратите свое время впустую.
Надеюсь это лишь альт, и у Вас есть мэйн, который живет гораздо более интересной и полноценной жизнью в Еве.
#309
Отправлено 18 June 2019 - 10:08

Мелочевка или нет, но моя.
Не, ну ты сам посуди, ФВ - искуственное, нежизнеспособное образование само по себе.
Крути туда, крути сюда, пол года одни во главе, пол года - другие.
И тем, и другим финансово выгодно превосходство противников для вывода ЛП по максимальной стоимости.(Не работает лишь для галентов с их ВНИ.)
Стрелять кого-то - занятие побочное, ибо для того, чтоб стрелять кого-то, не нужно в нём даже состоять.
Больше это похоже всё на перетягивание зафикисированного с обоих сторон резиновыми жгутами каната - если никто не будет ничего делать, система сама придёт в равновесие.
#310
Отправлено 18 June 2019 - 11:38

Я вообще много на Иврушке читал в защиту ПВЕ-контента, но...
Если уйдут ФВ-крабы никто не заметит, ФВ умирает исключительно из-за упадка ПВП, который вызван тем, что базовые механики не работают (устарели), и все это приправлено соусом из очередного "солоконтента".
Что мешает ССР вместо данжиков переворошить механику ФВ,клаймов и т.д.? Ведь это основа всего взаимодействия в Еве. Это как например в машине стучит движок, а мы ей приделаем педали.
А что там с сюжетной веткой Саньша и Слиперов?
ПВП игроки (при всем уважении к остальным) являются конечными потребителями продуктов всех производств и ПВЕ-активностей в Еве. Если число конечных потребителей снижается, то все теряет смысл.
Иски ради исков? Кому Вы их будете продавать, если в игру никто захочет играть, чтобы сливать кораблики в интересных файтах.
Безусловно ПВЕ пилоты не должны быть обделены и являются неотъемлемой частью сообщества, но какая у них мотивация?
Если это люди, которые хотят лярды ирисок, то они всегда должны с пониманием относиться к тому, что это потребует существенных вложений, кооперации и рисков с их стороны, иначе поломается баланс интересов остальных игроков.
Если люди хотят реально тупо пострелять крестики, то ССР очень топорно делают попытки их привлечь. Дайте им сюжет, дайте им радость исследования... а вместо этого ССР дают в очередной раз первой категории новый ящик Пандоры, который разрывает остальные механики в клочья. Соответственно уходят ПВПешеры и уходят ПВЕ-игроки, которые за месяц наигрались новыми педальками.
В частности в ФВ можно придумать дохрелион идей, сюжетов и механник яростного противостояния Империй не хуже чем в Звездных Войнах, я бы сам между делом проходил бы сюжетные миски просто ради фана (а еще бы к ним ССП ролики запилили )
Но все сводится к тому, где больше и легче нафармить на плекс... а ради чего?
Мелочевка или нет, но моя.
Не, ну ты сам посуди, ФВ - искуственное, нежизнеспособное образование само по себе.
Крути туда, крути сюда, пол года одни во главе, пол года - другие.
И тем, и другим финансово выгодно превосходство противников для вывода ЛП по максимальной стоимости.(Не работает лишь для галентов с их ВНИ.)
Стрелять кого-то - занятие побочное, ибо для того, чтоб стрелять кого-то, не нужно в нём даже состоять.
Больше это похоже всё на перетягивание зафикисированного с обоих сторон резиновыми жгутами каната - если никто не будет ничего делать, система сама придёт в равновесие.
То, что ФВ - одна из лучших и главных механик в Еве долго объяснять) То что сейчас это унылое г... - заслуга разработчиков.
А еще я тебе раскрою тайну, что держать нон-стоп 5 тир за одну из фракций в любом случае довольно выгодно, так как есть батарейки и т.д. Но это нихрена не мотивирует играть в Еву, так как "перетягивание зафикисированного с обоих сторон резиновыми жгутами каната" не интересно.
А интересны сотни боевых ситуации между противоборствующими сторонами, когда боевая картина менялась кардинальным образов за счет факапов участников, проброса подкреплений или вмешательства третьей стороны. Я за пять лет могу столько баек рассказать, что аж страшно сколько времени потрачено незаметно
Вот как-то в 2018м пытался рекрутить и описать кратко некоторые события прошлых лет Последние годы Смайлов и что я думаю об амаррокалдырской милитии...
Так что ФВ классное, просто благодаря разработчикам ССП Вы играете в него нудным извращенным способом.
Все сорян, больше не пишу в этом топике, так как начинаю лезть на чужую территорию. Но Вы это... и про ФВ не забывайте
#311
Отправлено 18 June 2019 - 11:39

Я вообще много на Иврушке читал в защиту ПВЕ-контента, но...
Если уйдут ФВ-крабы никто не заметит, ФВ умирает исключительно из-за упадка ПВП, который вызван тем, что базовые механики не работают (устарели), и все это приправлено соусом из очередного "солоконтента".
я видимо привел плохой пример.
приведу другой: допустим ЦЦП решит перепилить ПВП, и четко разграничить какие ПВП механики доступны где. ну по аналогии с тем как предлагают перепилить пве.
к примеру, в лоусеках ПВП станет возможно только в рамках ФВ, все другие виды пвп будут пресекаться конкордом.
также введут тотальный запрет на использование капов/суперов/титанов в лоусеках и вх, и суперов/титанов в нпц нулях.
т.е хочешь капитальное пвп - лети в нули, хочешь суперкапитальное - в клайм нули.
внимание вопрос, какой процент игроков, всю жизнь живущих в лоусеках и занимающихся там любым другим видом пвп кроме ФВ, молча переберутся в нули, а какой процент забьет на еву?
вот примерно так же выглядят попытки выгнать тех кто всю жизнь крабит в хай секе в лоу или нули, и результат будет такой же.
Сообщение отредактировал strannik_au: 18 June 2019 - 11:43
#312
Отправлено 18 June 2019 - 12:01

Сейчас меня проклянет весь форум. Но ева уязвима со старта. Это многооконность. И пока она есть, никакого объединения игроков никогда не будет. Только блобы и вторые окна.
#314
Отправлено 18 June 2019 - 14:51

Как будто в танках при желании не покатать в два окна. Оставим в стороне вопрос нафига, но технически - нет ничего невозможного.Это многооконность. И пока она есть, никакого объединения игроков никогда не будет. Только блобы и вторые окна.
Я тебе больше скажу, даже если в еве введут регистрацию по паспорту, один паспорт=один аккаунт, даже это будут обходить, банально мама, папа, бабушка, дедушка, братья и сестры
Невозможность играть в несколько окон=быстрая, а лучше ОЧЕНЬ быстрая игра, вот ты уверен, что это именно то, что надо еве?
#315
Отправлено 18 June 2019 - 20:38

[citation needed]Также разработчик имеет идеальную модель игры
Это текущее положение дел. Лет 5 назад все было иначе. Был ли у них другой план 5 лет назал? Умышленно ли ццп вели игру в эту сторону? На все эти вопросы ответит Александр Друзь.Этапы:
1. Игрок приходит в проект, собирает минимальный капитал в хайсеке, получает основное понимание игры и правил.
2. Осваивает зоны с ограниченной безопасностью(лоусек, нпц-нули, вх), увеличивает доход.
3. Вливается в хай-енд игровую среду(клайм нули) и пыщкает там из титана в другие титаны(хай-енд пвп контент). https://www.reddit.c...be_in_sov_null/ Как пример, пвпшника в “конце пути”.
На каждом этапе есть вариативность и возможность “срезать” то, что вам не нравиться.
На каждом этапе пользователь проходит сквозь парк развлечений, если вы где то застряли, будь то миски в хайсеке, скан, плексоран, соло, дуо и смоллскейл это только ваша проблема.
А вовсе не ты, потому что у тебя логические цепочки поломаны отсутствием данных на которых они могли бы строиться, а на них основывается весомая часть дальнейшего поста. Впрочем, это отсутствие данных ты с лихвой заменил верой в непогрешимость ццп.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 June 2019 - 20:39
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#317
Отправлено 18 June 2019 - 21:23

[citation needed]...
Допускаешь, что одна из старейших компаний в сфере не имеет плана развития своего проекта? Серьёзно?
Да и на остальное ответить легко, макет проекта наверно слегка изменился разве что на этапе ввода ВХ.
Всё, что появлялось после, это просто наполнения разных уровней среды.
Какие данные Вы хотели бы видеть в подкрепление моей позиции? Может я бы и смог бы подкрепить свой пост.
Ну а по поводу непогрешимости, а чём собственно дело?
Тех. неисправности вроде чата разве что, да упоротый код. В дизайне игры что то есть?
Другое дело, что Вам, как и мне, не нравится направление разработки, только я это решение принял с пониманием и собрал чемодан, а вы просите перекроить игру под себя.
...у них даже представления нет о том, что они хотят получить в итоге...
А может они просто уже давно завершили игру и клепают аддончики время от времени?
#319
Отправлено 18 June 2019 - 21:45

Судя по смыслу слова, аддоны должны что-то превносить в игру. Ну или вроде того. С этим все сумрачно как раз таки.
Новую ветку кораблей недавно завезли, контент для новичков в хайсеке.
Триглавы годными получились, пролезли во все щели игры и нормально так там зацепились.
Последний год в этом плане вообще топ, нынешний аддончик так себе вышел только из-за технических проблем.
#320
Отправлено 18 June 2019 - 23:09

Да, и пруфов того что они есть ты пока что не предоставил. Зато вера в то, что есть и планы, и все данные на руках у тебя сильна, хотя ни то, ни другое не факт.Допускаешь, что одна из старейших компаний в сфере не имеет плана развития своего проекта? Серьёзно?
Кроме того, даже если планы есть, существует сомнение что ццп сможет их осуществить:
- посмотри "vision", которые ццп показывали в роликах по интеграции с дастом, и что было реализовано на деле
- даст мертв
- валькирия мертва
- вод мертв
- каюты в еве мертвы
- ты говоришь что фокус на нульсечниках, а они уже какой год вайнят о том каким раком является осада цитаделей и ццп с этим ничего не делают
- если ты читал АМА джестера, то наверняка видел как он упоминал, что "troops" чайки (те кто стоят ниже нее) скорее всего торпедировали ее планы по развитию игры в заданном ей направлении, и что "визионер" она была неплохой, но никакой менеджер
- посмотри на количество ботов в нулях (да и не только в нулях) и на неспособность ццп совладать с ними за 10+ лет
- посмотри на график онлайна в еве с учетом ввода альф и притока китайцев
Как-то многовато пунктиков для идеальной корпорации которая имеет все нужные данные, правильно их анализирует, делает правильные решения и принимает правильные планы, а потом успешно их исполняет, не находишь?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users