Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Т3 и стратегические крузаки


  • Закрытая тема Тема закрыта
448 ответов в теме

#301
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng
Видимо ищет :)
Эээ, вопрос конечно нубский, но Т2 сетка на 20км ? Бонусы что ли какие на тесте добавили?
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#302
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Видимо ищет :)
Эээ, вопрос конечно нубский, но Т2 сетка на 20км ? Бонусы что ли какие на тесте добавили?


Матарский электронный модуль №1 дает бонус на сетку. 22 км на 4ом уровне

Правда это было вчера. Сегодня, говорят бонусы таинственно исчезли.

Сообщение отредактировал Midael: 02 March 2009 - 23:25

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#303
Lord Baka

Lord Baka

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 75 сообщений
20
  • EVE Ingame:Dark Templari
  • Corp:VVS
  • Ally:-A-
  • Client:Eng
С ужасом жду - вдруг руководство найдет достойный флит фит для Т3 крузака.
Вопрос решат просто - всему супорту летать НА ЭТОМ! И ниипет.
Вот и придется хоть за пол лярда, но покупать эту машинку.

PS Имхо балансу из-за Т3 п@@ец на долгие месяцы. Как представлю какой-нибудь джамящий Зилот - ей Богу, страшно, товарищи.
  • 0
Изображение

#304
Vernego

Vernego

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 24 сообщений
0
T3 для элит будет долго наверное, а остальным сонных слиперов на т2 окучивать. Может разработчики какие-нибудь милые ship-бонусы простым смертным добавят. Вроде t2 Drake......
  • 0

#305
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng

Матарский электронный модуль №1 дает бонус на сетку. 22 км на 4ом уровне
Правда это было вчера. Сегодня, говорят бонусы таинственно исчезли.

Да там то ли ССР само не знает что хочет от Т3, то ли старается как можно меньше инфы раскрыть об их будущих характеристиках.
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#306
Xantor Bludberry*Нейтрал

Xantor Bludberry*Нейтрал
  • Guests

С ужасом жду - вдруг руководство найдет достойный флит фит для Т3 крузака.
Вопрос решат просто - всему супорту летать НА ЭТОМ! И ниипет.
Вот и придется хоть за пол лярда, но покупать эту машинку.

PS Имхо балансу из-за Т3 п@@ец на долгие месяцы. Как представлю какой-нибудь джамящий Зилот - ей Богу, страшно, товарищи.

Ха! При такой "радости" от слиперов, и "гемороя" с производством этих Т3, первые образцы появятся месяца через 2. И цена на них будет такая, что только альянсы смогут себе позволить. И будут летать на нем только ФК. Весь смысл сапорта в том, что он 1. не дорог. 2 массово производится. 3. не жалко теряется. Т3 это совсем другая штука будет: дорогая, штучная, причем в масштабах евы, потеря его будет болезненной как финансово, так и по СП.
  • 0

#307
Kiruj Took

Kiruj Took

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 225 сообщений
38
  • EVE Ingame:Kiruj Took
  • Corp:WAR.H
  • Ally:AAA

Ха! При такой "радости" от слиперов, и "гемороя" с производством этих Т3, первые образцы появятся месяца через 2. И цена на них будет такая, что только альянсы смогут себе позволить. И будут летать на нем только ФК. Весь смысл сапорта в том, что он 1. не дорог. 2 массово производится. 3. не жалко теряется. Т3 это совсем другая штука будет: дорогая, штучная, причем в масштабах евы, потеря его будет болезненной как финансово, так и по СП.

Нет, там никакой "радости" и "гемороя". Если на транке будет такое количество газа как на сиси, то т3 будут довольно скоро. Правда ССпи пока не все баги пофиксили. Да и тест это тест, на транке все может быть по другому.
  • 0
Ingame: Kiruj Took, Jerd Stark, Felipa
SH-Alfa team, Warhamsters, AAA
Открытый канал HUZZAH-RUSSIAN
Наш форум
Приглашаем

#308
Mosfet

Mosfet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2601 сообщений
132
  • Client:Eng
Что-то совсем не вижу где можно посмотреть бонусы от модулей ... или их нужно находить методом установки модулей и проверки а не увеличилось ли чего?
  • 0
А мнение человека, в существовании которого я не уверен, меня вообще не интересует!

#309
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

Что-то совсем не вижу где можно посмотреть бонусы от модулей ... или их нужно находить методом установки модулей и проверки а не увеличилось ли чего?

http://www.eveonline...hreadID=1003629




А насчёт того что будет сложно их производить... Что-то кажись те кто не летал на СиСи пессимсты до сих пор... если всё будет так как есть сейчас примерно, то вполне таки радужно всё... Крутость плексов различается от тех где слиперы убиваются в 1-2 рыла, до тех где нужно 3-5 спайдертанкованных корабликов... (Ну или спайдертанк логистов + дамагеры, или просто спайдер танк БШ)

Ну а если аномалек и сигнатур столько и останется в в-спейсе то поток всякого шмота будет регулярный... кое-какие тактики против слиперов уже придумали так что ганг в 3-6 человек без проблем сможет фармить слиперов, а если учесть что плексов в 1-й системе десятки (20-30 сигантур+10-20 аномалий) то т3 компонент будет более чем достаточно...
  • 1
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#310
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
В районе ночи поставили новый патч на 300 мб с изменениями т3 крузаков. Народ на оффоруме доволен.
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#311
prpht

prpht

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
0
  • EVE Ingame:HEXO4U 1

T3 для элит будет долго наверное, а остальным сонных слиперов на т2 окучивать. Может разработчики какие-нибудь милые ship-бонусы простым смертным добавят. Вроде t2 Drake......



кстати о дрейках - в еве нет аналогов т2 одного вида бк у каждой расы - дрейк хурик харба и галентов (не помню)

кто то может сказать что найтхавк - по бонусам похож на дрейка - но шкурка то не дрейка

каков пассив танк у дрейк и каков будет танк у т2 дрейка - короче возможно изюминка от сисиПи есчо дождемся - не зря же тут дыра в корабликах

и если счас т2 крузаки - то в след раз будут - либо фрыги либо батлкрузы :)
  • 0

#312
lampochka

lampochka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
9
  • EVE Ingame:Jasper Rock
  • Client:Eng

кстати о дрейках - в еве нет аналогов т2 одного вида бк у каждой расы - дрейк хурик харба и галентов (не помню)

кто то может сказать что найтхавк - по бонусам похож на дрейка - но шкурка то не дрейка

каков пассив танк у дрейк и каков будет танк у т2 дрейка - короче возможно изюминка от сисиПи есчо дождемся - не зря же тут дыра в корабликах

и если счас т2 крузаки - то в след раз будут - либо фрыги либо батлкрузы :)


Т2 БК это разве не комманд?
  • 0
На станции "Панки" есть Домик с трубой...

#313
prpht

prpht

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
0
  • EVE Ingame:HEXO4U 1

Т2 БК это разве не комманд?



команды - но т2 дрейков по шкурке нету :)
  • 0

#314
lampochka

lampochka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 551 сообщений
9
  • EVE Ingame:Jasper Rock
  • Client:Eng

команды - но т2 дрейков по шкурке нету :)


Ну вот команда на базе Мымры тоже нет. Зато на базе Брутикса цельных два!;) И что теперь?
  • 0
На станции "Панки" есть Домик с трубой...

#315
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Ну вот команда на базе Мымры тоже нет. Зато на базе Брутикса цельных два!:) И что теперь?

пофиг на мирмидона и остальных, миллиардам акур похрен
  • 0

whQ6XJu.png


#316
prpht

prpht

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
0
  • EVE Ingame:HEXO4U 1

пофиг на мирмидона и остальных, миллиардам акур похрен



а давайте в этом топике начнемс про дрейков писать

модераторам потрите последние посты

кста дрейк-паууер - очевидно даж для не чурок лучший бк перетанковывает харбу хурика и мирму - все я закончил больш не буду в топике пысать
  • 0

#317
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

каков пассив танк у дрейк и каков будет танк у т2 дрейка - короче возможно изюминка от сисиПи есчо дождемся - не зря же тут дыра в корабликах

Не понимаю о какой дыре идёт речь... ещё один КШ надо для начала понять для чего же он нужен... его не станут делать чисто из-за шкурки, нужно номральные бонусы придумать не похожие на найтхавка и вультуру (у найтхавка и вультуры кстати пассивтанк круче чем у дрейка (это я тебе говорю как водитель всех трёх этих шипов))

Вон многие хотят т3 Кханидский Аббадон, потому что нету Кханидских т2 БШ пока что (торпедных)... И что с того?

Когда этого всего дождемся неизвестно ибо этот экспаншн про т3, а следующий про хождение по станциям (не думаю что с хождением по станциям они ещё и новых корабликов добавят)
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#318
prpht

prpht

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 29 сообщений
0
  • EVE Ingame:HEXO4U 1
да нет никаких вопросов про то что команды круче обычных бк - но бк т1 -намного дешевле

были даже такие разговоры что если введут хождения по станции - то в принципе мона в космос не выходить - смахивать будет на симов - :)
  • 0

#319
Goddess

Goddess

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 126 сообщений
3
  • EVE Ingame:Khanid Wolf
  • Corp:[AGT]
  • Client:Eng

были даже такие разговоры что если введут хождения по станции - то в принципе мона в космос не выходить - смахивать будет на симов - :)

ага и в еву придут играть любители симов)
  • 0
Изображение

#320
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng
Вот у т3 субсистем появились нормальные названия и теперь написаны бонусы в дескрипшнах (немного отличаются от того что ССР раньше писали)
Длинные дескрипшны копировать не буду (а то пост длинноват выйдет) а названия и бонусы пожалуста:

Legion Defensive - Adaptive Augmenter

Subsystem Skill Bonus:
5% bonus to all armor resistances per level
15% bonus to remote armor repairers and shield transporter effectiveness per level

Legion Defensive - Nanobot Injector

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to armor repairer effectiveness per level

Legion Defensive - Optimized Nano-assembler Array

Subsystem Skill Bonus: 10% reduction in armor repairer capacitor need per level.

Tengu Defensive - Supplemental Screening

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to shield hitpoints per level.

Tengu Defensive - Adaptive Shielding

Subsystem Skill Bonus:
5% bonus to all shield resistances per level.
15% bonus to remote armor repairers and shield transporter effectiveness per level

Tengu Defensive - Amplification Nodeх

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to shield booster effectiveness per level.

Proteus Defensive - Adaptive Augmenter

Subsystem Skill Bonus:
5% bonus to all armor resistances per level.
15% bonus to remote armor repairers and shield transporter effectiveness per level

Proteus Defensive - Augmented Drone Plating

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to drone hitpoints per level.

Proteus Defensive - Nanobot Injector

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to armor repairer effectiveness per level

Loki Defensive - Adaptive Augmenter

Subsystem Skill Bonus:
5% bonus to all armor resistances per level
15% bonus to remote armor repairers and shield transporter effectiveness per level

Loki Defensive - Amplification Node

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to shield booster effectiveness per level.

Loki Defensive - Nanobot Injector

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to armor repairer effectiveness per level


спайдер танк т3 шипами :)

Legion Electronics - Dissolution Sequencer

Subsystem Skill Bonus: 15% bonus to ship sensor strength per level.

Legion Electronics - Energy Parasitic Complex

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to energy vampire and energy neutralizer transfer amount per level.

Legion Electronics - Tactical Targeting Network

Subsystem Skill Bonus: 5% reduction in signature radius and a 15% bonus to scan resolution per level.

Tengu Electronics - CPU Efficiency Gate

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to CPU and a 15% bonus to max targeting range per level

Tengu Electronics - Dissolution Sequencer

Subsystem Skill Bonus: 15% bonus to ship sensor strength per level.

Tengu Electronics - Obfuscation Manifold

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to ECM target jammer per level.

Proteus Electronics - CPU Efficiency Gate

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to CPU and a 15% bonus to max targeting range per level.

Proteus Electronics - Dissolution Sequencer

Subsystem Skill Bonus: 15% bonus to ship sensor strength per level.

Proteus Electronics - Friction Extension Processor

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to warp disruptor and warp scrambler range per level.

Loki Electronics - Dissolution Sequencer

Subsystem Skill Bonus: 15% bonus to ship sensor strength per level.

Loki Electronics - Immobility Drivers

Subsystem Skill Bonus: 30% bonus to stasis webifier range per level.

Loki Electronics - Tactical Targeting Network

Subsystem Skill Bonus: 5% reduction in signature radius and a 15% bonus to scan resolution per level.


Legion Engineering - Augmented Capacitor Reservoir

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to capacitor capacity per level.

Legion Engineering - Capacitor Regeneration Matrix

Subsystem Skill Bonus: 5% reduction in capacitor recharge rate per level.

Legion Engineering - Power Core Multiplier

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to power output per level.

Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to capacitor capacity per level.

Tengu Engineering - Capacitor Regeneration Matrix

Subsystem Skill Bonus: 5% reduction in capacitor recharge rate per level.

Tengu Engineering - Power Core Multiplier

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to power output per level.

Proteus Engineering - Augmented Capacitor Reservoir

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to capacitor capacity per level.

Proteus Engineering - Capacitor Regeneration Matrix

Subsystem Skill Bonus: 5% reduction in capacitor recharge rate per level.

Proteus Engineering - Power Core Multiplier

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to power output per level.

Loki Engineering - Augmented Capacitor Reservoir

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to capacitor capacity per level.

Loki Engineering - Capacitor Regeneration Matrix

Subsystem Skill Bonus: 5% reduction in capacitor recharge rate per level.

Loki Engineering - Power Core Multiplier

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to power output per level.

доплнительные хайслоты и дополнительные хардпоинты даёт субсистема с бонусом на повергрид...

Legion Offensive - Convergent Beam Focuser

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to medium energy turret capacitor use, 5% bonus to medium energy turret damage, 5% bonus to medium energy turret tracking speed per level.

Legion Offensive - Laser Repetition Coils

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to medium energy turret capacitor use and 5% bonus to rate of fire per level.

Legion Offensive - Liquid Crystal Magnifiers

Subsystem Skill Bonus: 10% bonus to medium energy turret capacitor use, 5% bonus to medium energy turret damage, 5% bonus to medium energy turret optimal range per level.

Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to kinetic missile damage, 5% bonus to missile launcher rate of fire per level.

Tengu Offensive - Magnetic Infusion Basin

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to medium hybrid turret damage, 7.5% bonus to medium hybrid turret optimal range per level.

Tengu Offensive - Rifling Launcher Pattern

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to kinetic missile damage, 5% bonus to missile flight time and velocity per level.

Proteus Offensive - Dissonic Encoding Platform

Subsystem Skill Bonus: 7.5% bonus to medium hybrid turret damage per level.

Proteus Offensive - Drone Synthesis Projector

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to medium hybrid turret damage, 5% bonus to drone damage and hitpoints per level.

Proteus Offensive - Hybrid Propulsion Armature

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to medium hybrid turret damage, 7.5% bonus to medium hybrid turret falloff per level.

Loki Offensive - Hardpoint Efficiency Configuration

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to medium projectile turret rate of fire, 5% bonus to missile launcher rate of fire per level.

Loki Offensive - Projectile Scoping Array

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to medium projectile turret rate of fire, 2.5% bonus to medium projectile turret optimal range and falloff per level.

Loki Offensive - Turret Concurrence Registry

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to medium projectile turret rate of fire, 2.5% bonus to medium projectile turret damage per level.


Legion Propulsion - Chassis Optimization

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to max velocity per level.

Legion Propulsion - Fuel Catalyst

Subsystem Skill Bonus: 20% bonus to afterburner speed per level.

Legion Propulsion - Wake Limiter

Subsystem Skill Bonus: 15% reduction in microwarpdrive signature radius penalty per level.

Tengu Propulsion - Fuel Catalyst

Subsystem Skill Bonus: 20% bonus to afterburner speed per level.

Tengu Propulsion - Gravitational Capacitor

Subsystem Skill Bonus: 15% bonus to warp speed and a 15% reduction in capacitor need when initiating warp per level.

Tengu Propulsion - Intercalated Nanofibers

Subsystem Skill Bonus: 5% increased agility per level.

Proteus Propulsion - Gravitational Capacitor

Subsystem Skill Bonus: 15% bonus to warp speed and a 15% reduction in capacitor need when initiating warp per level.

Proteus Propulsion - Localized Injectors

Subsystem Skill Bonus: 15% reduction in afterburner and microwarpdrive capacitor consumption per level.

Proteus Propulsion - Wake Limiter

Subsystem Skill Bonus: 15% reduction in microwarpdrive signature radius penalty per level.

Loki Propulsion - Chassis Optimization

Subsystem Skill Bonus: 5% bonus to max velocity per level.

Loki Propulsion - Fuel Catalyst

Subsystem Skill Bonus: 20% bonus to afterburner speed per level.

Loki Propulsion - Intercalated Nanofibers

Subsystem Skill Bonus: 5% increased agility per level.


Кстати у меня на легиона без особых проблем влез 100 МН АБ (т2 причём) правда агильность плохая выходит с ним. (хоть и выжимает полторы тыщи м/с) Но и с 10-кой он неплохо летает (671 м/с)

Сообщение отредактировал Trimutius III: 04 March 2009 - 13:35

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users