Был гравик, рыли в 4 каски плюс орка бонусы, за три дня не осилили все срыть. В заселенном вх одназначно время респов увеличевается, и еще количество их упало, в среднем 2-3 дня. все что с рудои и газами пока по моим наблюджениям раз 5-6 днеи. Все это по 3 классу.кто-нибудь засекал тайминг спавнов плексов в вх системах? например срыл все, - через сколько начнут новые появляться, и как они начинают появлятся, несколько сразу или по одному?
есть ли зависимость частоты спавна от класса вх системы?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
W-Space
#301
Отправлено 07 May 2009 - 8:23
#302
Отправлено 07 May 2009 - 8:28
Если еще с системы не улетел можно ее локус сигнатуру сказать?На днях набрел на систему с бонусами:
-27% резистам армора,
+27% резиста шилда
+68% Smoll Weapon Damage
Просто систем дающих +резисты к щиту не встречал ниразу. С минусом к резистам щита находил , это Wolf-Rayet Star аномалия. А с плюсом к резистам, что за зверь такой?
#305
Отправлено 07 May 2009 - 8:47
Results:
System Name: J130026
Class: 5
Anomoly: Pulsar
Anomoly Effects:
Shield +85%
Armor Resists -34%
Cap Recharge -41%
Targeting Range +85%
Signature +85%
Alexander Beerson > There IS solo.
#306
Отправлено 07 May 2009 - 10:45
Anomaly: Cataclysmic Variable
Class: 5
Attributes:
Armor Repair Amount: -41%
Shield Repair Amount: -41%
Remote Armor Repair Amount: +85%
Remote Shield Repair Amount: +85%
Capacitor Capacity: +85%
Capacitor Recharge Rate: +85%
По идее, идеальна для прохождения аномалек гангом. За сколько реально продать вход? Не продаю, просто интересно.
Подобен ситаре нефритовый стержень в руках самурая.
В умелых руках и хрен - балалайка!
#307
Отправлено 07 May 2009 - 11:00
Пульсар (сами сейчас в такой обитаем) дает объем щиту и - резисты армора. Локрейндж удлинняет еще. А аномалий дающих +резист к щиту сдается мне не существует.Pulsar. Редкий, собака
Вообще (имхо) в системе где стоит ПоС тип аномалий влияющих на параметры не столь важен. Даже наверно лучше чтобы аномалий там никаких небыло.иОсновной фарм всеравно идет в соседних системах.
Сообщение отредактировал InDaShadow: 07 May 2009 - 11:03
#308
Отправлено 07 May 2009 - 14:08
выгрузили привезенное барахло на посе . забрали готовый продукт руду итд улетел обратно .
проблемы с логистикой тут не видно господа. привез топливо увез товар
Persey 1 > кстати по рейтингу форбс самых влиятельных людей мира Путин занимает второе метсо .а Медведев 34 только
Danila Killer > ну так путин альта просто поздно качать начал )
#309
Отправлено 07 May 2009 - 20:06
Я в системе не задерживался, просто посмотрел ее описание по номеру в Wormhole Thingie 0,5. Там было написано что к резистам шилда +, а резистам армора -. Сам не проверял, поверил программе.Если еще с системы не улетел можно ее локус сигнатуру сказать?
Просто систем дающих +резисты к щиту не встречал ниразу. С минусом к резистам щита находил , это Wolf-Rayet Star аномалия. А с плюсом к резистам, что за зверь такой?
Например, система J100237.
#310
Отправлено 07 May 2009 - 21:14
System Name: J100237
Class: 5
Anomoly: Wolf-Rayet Star
Anomoly Effects:
Armor Resist +34%
Shield Resist -34%
Small Weapon Damage +85%
Signature Size -41%
Вроде так
Alexander Beerson > There IS solo.
#311
Отправлено 07 May 2009 - 21:17
Class: 5
Attributes:
Armor EM Damage Resistance: -34%
Armor Kinetic Damage Resistance: -34%
Armor Thermal Damage Resistance: -34%
Armor Explosive Damage Resistance: -34%
Shield EM Damage Resistance: +34%
Shield Kinetic Damage Resistance: +34%
Shield Thermal Damage Resistance: +34%
Shield Explosive Damage Resistance: +34%
Small Weapon Damage: +85%
Signature Radius: -41%
вот что мне пишет
#312
Отправлено 08 May 2009 - 12:43
Это не верно. В оригинале там еще слово bonus (например shieldKineticDamageResistanceBonus и armorKineticDamageResistanceBonus) И это CCP так шутит. Знак минус говорит о том что дамаг уменьшается и это хорошо. А плюс - это плохо.Anomaly: Wolf-Rayet Star
Class: 5
Attributes:
Armor EM Damage Resistance: -34%
Armor Kinetic Damage Resistance: -34%
Armor Thermal Damage Resistance: -34%
Armor Explosive Damage Resistance: -34%
Shield EM Damage Resistance: +34%
Shield Kinetic Damage Resistance: +34%
Shield Thermal Damage Resistance: +34%
Shield Explosive Damage Resistance: +34%
Small Weapon Damage: +85%
Signature Radius: -41%
вот что мне пишет
SH-Alfa team, Warhamsters, AAA
Открытый канал HUZZAH-RUSSIAN
Наш форум
Приглашаем
#313
Отправлено 08 May 2009 - 16:11
Что значит "в оригинале"? Я скопипастил сообщение Wormhole Thingie 0.5 без каких либо изъятий или дополнений.Это не верно. В оригинале там еще слово bonus (например shieldKineticDamageResistanceBonus и armorKineticDamageResistanceBonus) И это CCP так шутит. Знак минус говорит о том что дамаг уменьшается и это хорошо. А плюс - это плохо.
Со знаком + дамаг смолл оружия также (он что, разве уменьшается?)
Со знаком - радиус сигнатуры (ты хочешь сказать что он увеличивается?)
#314
Отправлено 08 May 2009 - 22:04
В оригинале - в дампе базы, насколько я понимаю! А составители программы лажанулись с обработкой инфы! Вот тут, кстати - все как надо:Что значит "в оригинале"? Я скопипастил сообщение Wormhole Thingie 0.5 без каких либо изъятий или дополнений.
http://igb.bluesuntr...om/wormhole.cfm
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)
#315
Отправлено 10 May 2009 - 21:52
Радарку 6-ого класса проходить в 10 батлов (включая 2 логистических тапка, два логистических домика, дамагеры, дамна, все как полагается) не вариант =\
Праймори вытаскивали со структуры. Слили полганга.
Едит: было 14 батлов плюс тьма тьмущая мелочи. Танковать еще более или менее танковали. Но продавить их танковку - не вариант.
Совет при сваливании: выпускайте дронов, слиперы начинают их дизраптить.
Сообщение отредактировал Zaar: 10 May 2009 - 21:57
#316
Отправлено 11 May 2009 - 2:22
2 скорпа отправляли в 80% джам 4 батла. в итоге дамаг шел от них не очень сильный. танковались спайдертанком. В принципе вполне успешно. Сейчас кто пробовал скорпов юзать в вх ?
#317
Отправлено 11 May 2009 - 4:40
Сейчас кто пробовал скорпов юзать в вх ?
В 5-ах - катят. Но очень аккуратно. Их постоянно фокусят, поэтому лучше перманентно держать их в локе. И при нормальном респе можно тупо не успеть перенести ремутки - альфой снесут.
В 6-ах явно не вариант. 6-ки, думается мне, надо проходит гангом от 10 батлов. Либо десятком марадеров.
Опять-таки, многое зависит от бонусов.
#319
Отправлено 11 May 2009 - 7:49
Фронтир радарки / магнитки, 3-4 волны по 2-4 БШ + 8-10 крузаков + куча фригов. Скрмблят, нейтрят. Крузаки активно юзают ремоут репки. Важно не прибить триггер ( иногда триггер на новый спавн идет просто от атаки на БШ или подлете к конту), а то получится новый респ и танковать два респа будет нереально сложно.про 4ки может кто рассказать?
примерные респы какие
4 дамагера + 2-3 логиста, если сольют логистов то наступит shit happens. Джамить не пробывали...одно можно сказть что трекдизить их бесполезно, трекинг у слипер БШ нереальный какой то.
Да можно выпускать на съедение пачками лайт дронов, часть неписи на них будет переключатьcя и дамаг немного снизится.
В 4 лвл системах и кор плексы могут спавнится.Там все значительно суровее.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users