Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Подскажите игру, похожую на #имярек# ....

HELP поиск не_помню

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
423 ответов в теме

#301
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11508 сообщений
1503
  • Client:Eng

Было бы неплохо увидеть даже не новую Еву, а хотя бы игру с полноценной player-driven экономикой, где абсолютное большинство всего делается из того, что добывают/строят игроки.

Но даже этого игропром не тянет, сложно для большинства, а под меньшинство инвестиций в ММО не допросишься, только под разовые дешёвые проекты.

Уже отписали про альбион в топике.

Имх, лучше всего под хотелки Роудзика подходит.


  • 0

#302
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29730 сообщений
3352

Современные игроки (живые) не так давно вов классик и прочие ремастеры выпросили, потому что результаты подстилания под образ "современного игрока" уже бесят.

200к активных против 4кк в актуале. ок, не современных, обычных, обычному игроку нахрен не сдались это вот классик ммо а-ля ультима.


Сообщение отредактировал r0n1: 10 March 2021 - 12:32

  • 0

#303
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7594 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Современные игроки (живые) не так давно вов классик и прочие ремастеры выпросили, потому что результаты подстилания под образ "современного игрока" уже бесят.

Это не современные. Это дяденьки под 40 и старше выпросили. Остальным насрать. Казуальными упрощениями убили ММО как таковые. "Дрочить два месяца? Да ну нах. Пойду в мобилку потыкаю". Это вот причина почему, все ММО умирают. Никому неинтересно дрочить часами нонстоп. Подавай сессионку. Поиграл 10-15 минут и по новой. 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#304
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19860 сообщений
3223
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Уже отписали про альбион в топике.
Имх, лучше всего под хотелки Роудзика подходит.

Интересная конечно штука, но управление не то, и камера. Песочная Диабло. Ну или Ева с человечками.
  • 0

Chaotic Neutral


#305
Suanta

Suanta

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13751 сообщений
3375
  • EVE Ingame:Suanta Ozuwara
  • Client:Рус

Это не современные. Это дяденьки под 40 и старше выпросили. Остальным насрать. Казуальными упрощениями убили ММО как таковые. "Дрочить два месяца? Да ну нах. Пойду в мобилку потыкаю". Это вот причина почему, все ММО умирают. Никому неинтересно дрочить часами нонстоп. Подавай сессионку. Поиграл 10-15 минут и по новой.

Несогласен. ММО убила не необходимость надрачивать часами, а монотонность и повторяемость сего действия. Сюжетные соло игры развиваются, используя сценарии, которых не постесняется и кино блокбастер ААА класса. Сетевые сессионки наоборот, полируют игровые механики до блеска. И только ММОРПГ будто застряли в прошлом веке.
  • 0

Вайпер лжец, вот пруф: 


Я тут на серьезных щщах уже давно ничего не пишу

 


#306
JcJet

JcJet

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2709 сообщений
-29
  • Client:Eng

В ММО основная проблема - это их (в большинстве случаев) нацеленность на эндгейм.

Т.е. есть некий сюжет и квесты, которые довольно интересны. Или постоянная смена локаций по мере левел-апа. Но все это быстро проходится и начинается "эндгейм", с однообразным гриндом, и разработчик сам загнал себя в ловушку этим, т.к. игра жива только пока он выпускает новые типы данжей и все более крутой шмот для "мотивации".

В качестве того, как сделать правильно, есть та же Ева, и Ультима. Т.е. без стереотипного "эндгейма".


  • 0

#307
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29730 сообщений
3352

в ультиму ты не играл?


  • 0

#308
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14307 сообщений
2363

В еве нет однообразного гринда? :trololo:

 

Кстати, в GW2 гринда в обычном виде "гринди или дальше никак" нет. Почти всё нужное выплняется или собирается как-то походя во время эксплора.

Отдельно стоит гринд рейдов, но он настолько не обязательный (игра-то про скины по сути), что только по желанию.

 

И именно сюжет постоянно добавляется и пополняется, вместе с новыми локациями и механиками.


Сообщение отредактировал CHoh: 11 March 2021 - 19:45

  • 0

#309
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

В еве нет однообразного гринда? :trololo:

 

Кстати, в GW2 гринда в обычном виде "гринди или дальше никак" нет. Почти всё нужное выплняется или собирается как-то походя во время эксплора.

Отдельно стоит гринд рейдов, но он настолько не обязательный (игра-то про скины по сути), что только по желанию.

 

И именно сюжет постоянно добавляется и пополняется, вместе с новыми локациями и механиками.

О да, помню этот сюжет. Где начало? Не понятно. Кто эти бабы-лесбиянки? Не понятно. Как это все связано с оригинальным сюжетом игры? Непонятно.

 

В ТЕСОшечке сюжет как-то все же более вменяемо подается.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#310
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14307 сообщений
2363

Ну если с английским плохо, то увы. Это особенность GW2 и с этим ничего не сделаешь, русского и даже кириллицы в ней нет и не будет.

 

В ТЕСОшечке сюжет как-то все же более вменяемо подается.

В teso сюжетка примерно на том же уровне, проходить её вполне ок, только когда кончается, она кончается, а в GW2 каждые пару месяцев, что ли, идут дополнения и расширения мира.

Называется это всё living story, и от тех "лесбиянок" всё уже ушло настолько далеко, что несколько тесо влезет, наверно.

 

Я вообще не фанат сюжета в ММО, мне это всегда неинтересно, всё это лежит непройденное, но народ в гильдии в дискорде вполне серьёзно обсуждал "новые серии" и гадал, что будет дальше.

Видимо, история вполне заходит интересующимся.


Сообщение отредактировал CHoh: 11 March 2021 - 20:23

  • 0

#311
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29730 сообщений
3352

GW если убиваться только по пвп считай обычная сессионка же, или я не прав?

 

а в классик ммо, имхо большая проблема в том, что веселый экшен требует унылого гринда лута/ресов, а зачем это, когда есть куча сессионок на любой вкус, где лут  и ресы тебе дают за веселый экшен.


Сообщение отредактировал r0n1: 11 March 2021 - 20:40

  • 0

#312
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14307 сообщений
2363

GW если убиваться только по пвп считай обычная сессионка же, или я не прав?

Там два вида пвп.

Один - сессионка с разными режимами.

Второй - масс-пвп или WvWvW (world vs world vs world), то есть три игровых сервера друг против друга на четврёх здоровых картах.

Там забеги по 20-80 рыл кругами, флитоводы коммандеры в тимспике/дискорде, переезжание катком противника, осадные орудия, контрольные точки и прочие радости.

Этот второй тип - в общем снаряжении, нафармленном на пве, и всё вынесенное с этого пвп тоже сохраняется в основной мир.

Ну и скиллы-билды и прочее, конечно, переставляется в любое время, если только не в бою.



Ловля всякими стелс-рогами одиночек на подходе к основным силам - это тоже "второе" пвп.


  • 0

#313
BlakcWolf

BlakcWolf

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 308 сообщений
16
  • EVE Ingame:BlakcWolf
  • Ally:NPC
  • Client:Eng

РОР такой же. гоняю там. https://www.returnofreckoning.com

 

перса вообще можно только в пвп качать ибо весь шмот за медальки с арен и опен пвп


  • 0

 Право карибасы честнее ПВПшников. Заклочился/докнулся и всё понятно - дорогой гость ты наш залётный, ходи мимо лес вон там. А ПВПшеры ломаются как девочки - этому дам, этому не дам, этому бы дала, но он не возмёт, того я сама боюсь. "ой, эти  нам не дали потому что у нас равные с нами силы, а те, потому, что у нас переблоб, а вот этим мы сами не дадим ибо у них есть логисты, а у нас нет"


#314
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14307 сообщений
2363

перса вообще можно только в пвп качать ибо весь шмот за медальки с арен и опен пвп

Мда, ты это так пишешь, как будто это что-то хорошее.

 

Любой проект, который пытается заставить играть игроков как-то кастрированно, потеряет всех тех, кого это не устраивает.

Лучше дать возможность играть всем, как нравится. Это вполне возможно.

Качаться и получать шмот в пвп - ок, в сессионном пвп - ок, в пве и данжах - ок, в рейдах - тоже ок. Даже прохождение сюжета приносит неплохо опыта и ресурсов.

Каждому своё занятие без ограничений и с возможностью сменить в любой момент.


  • 0

#315
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4289 сообщений
3737
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Петоводы, пассивный геймплей - с этим всем в GW2 как?


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#316
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14307 сообщений
2363

Петоводы, пассивный геймплей - с этим всем в GW2 как?

Не прям совсем фонтан, но:

1. конечно, некромант. миньон-билд довольно толстый и среднедамажный. Танк-голем + до десятка разной мелочи, частично временной (некоторые суммонятся на 30с и дохнут). Полностью воевать за игрока миньоны способны только на совсем простых мобах, всё же миньонов иногда убивают, нужно ресаммонить;

2. рейнджер: пет всего один, но для рейнжа он и танк, и иногда хилер, и дамагер. Разновидностей петов несколько десятков, у каждого пара своих спецскиллов и разные ттх дамага/живучести. Класс проще всего в изначальной прокачке, пет спасает почти всегда.

Эти двое могут стоять где-то в углу и афкфармить на каком-нибудь спавне. Я пробовал, честно - доход никакой совсем.

 

Ещё три класса - месмер, инженер, элементалист - призывают-конструируют временных клонов-фантазмов/турели-дронов/элементалей. Активный геймплей, конечно, нужен.

 

Остальные четверо - гвард, воин, thief/рога, геральд - совсем не про саммонов и миньонов.

 

У каждого из девяти классов есть +2 переключающихся ветки трейтов, которые превращают их в другие подклассы с доп.скиллами, доп.оружием и частично по-другому работающими общими скиллами класса. Но для этих дополнительных уже экспаншны покупать надо.

Соответственно, у каждого класса есть 3-5 вполне адекватных и рабочих "мета" билда, тот же некр чаще вообще не про миньонов, а рейнджерский пет часто хилый и в пассивном режиме, чтоб не мешался.

И грёбаная куча гибридов на вкус каждого, кому чего. Базовое "из каждого класса можно сделать танка-дамагера-хилера" в GW2 в целом осталось, несмотря на ввод рейдов и ввод специализированных хилеров (подкласс рейнджера) несколько лет назад.

 

Другое дело, что танки обычно не нужны, а хилеры используются в основном в рейдах (и то не во всех), чаще же всё решает дамаг и способность выживать под дамагом - перекатами, маневрированием, нужными скиллами в нужное время и т.п.

Но и на чистый дамаг у каждого класса 2-3 варианта есть.


Сообщение отредактировал CHoh: 12 March 2021 - 1:58

  • 0

#317
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Вот везде есть кто-то, кто боготворит гв2, на каждом форуме, в любом дискорде есть минимум один такой человек

Но каждый раз, когда кто-то другой ведётся на эти молочные реки, он почему-то потом разочаровывается непосредственно поиграв

Почему так происходит?
  • 0

#318
RaNaRoS

RaNaRoS

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11508 сообщений
1503
  • Client:Eng

Хз, мб она унылая на старте? Я не помню уже ничего кроме того, что пробовал играть и удалил в первый же день.


  • 0

#319
ПолосатыЙ КоТ

ПолосатыЙ КоТ

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1214 сообщений
  • Client:Eng

Вот везде есть кто-то, кто боготворит гв2, на каждом форуме, в любом дискорде есть минимум один такой человек

Но каждый раз, когда кто-то другой ведётся на эти молочные реки, он почему-то потом разочаровывается непосредственно поиграв

Почему так происходит?

Или это специальные люди, которые сидят на зарплате у издателей ГВ2. Или (ВНЕЗАПНО!) у людей разные вкусы.



#320
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Вот везде есть кто-то, кто боготворит гв2, на каждом форуме, в любом дискорде есть минимум один такой человек

Но каждый раз, когда кто-то другой ведётся на эти молочные реки, он почему-то потом разочаровывается непосредственно поиграв

Почему так происходит?

Потому что эндгейм сводится к данжам ака фракталам, которые дротят до посинения, еженедельным забегам гильдой, чтобы добыть новичкам ресурсы на топовую бижу (час бегаете/прыгаете толпой), еженедельному часу катка на WwW. Ну и есть сюжет, о котором говорил Choh. И да, с английским все в порядке, вопрос был как раз в манере подачи этого самого living story. А базовая сюжетка там была куда проще, понятнее и интереснее). В итоге убивает однообразность процесса.

 

Состоял в гильде, там прям были ребята, у которых были вкачены и одеты все классы, и их не утомляло на какой-нибудь эвент наруливать круги за кругами по лабиринту, фармя мобцов.

 

А так да, вкусовщина.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users