Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Maelstrom и миссии 4lvl


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1791 ответов в теме

#301
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Госсспаадиии не ну в самом деле не понимаю, как можно доказывать полезность пэйнтера на Маеле. :) Этот гамномодуль на миссионный Равен то поставит разве что крайне большой оригинал или поборник торпедосов. Без пэйнтера не косит Маель по ангельским БШ, если они не сидят у него на 10км орбите.

Из 1400мм?о_О

Лог в студию...

Таки не поленился посчитать.
Итак.
Скаут/фракционая/Т2 1400 арилерия.
2 серпентис тракомпа.
С 5ым мошн предикшн наш трекинг выростает до 0.0195 (оба скрипта на трэкниг)

Стрюляемс по Gist Warlord.

Сигнатура последнего 320м, орбита 7600, скорость на орбите 175.

Открываем сто раз упомянутый калькулятор по трэкингу.

Без паинтера шанс попадания на растоянии 7600 - 20%

Включаем паинтер, сигнатрура ворлорда становится 416м

Считаем еще раз

Шанс попадания по ворлорду 40%....

Если +100% попадания это типа фигня, тогда я даж блн и не знаю.

Да, в дополнения как вариант подсчет с третим тракомпом (как вариант замены паинтера) - трэкинг 0.0229, шанс попадания на 7600 36%
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#302
Azumo

Azumo

    Retired Pirate

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1272 сообщений
52
  • EVE Ingame:-
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Channel:t2y, RU_Teladi
  • Client:Eng
Собственно а нафига в таком клозе стрелять из артиллерии? o_O
  • 0

#303
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Собственно а нафига в таком клозе стрелять из артиллерии? o_O

Потому что никто вам учтиво в космосе не сменит артилерию на АС, когда неписи сменят дистанцию с 40 на 10км, и обратно на артилерию кода следущий спаун опять в 40км будет :Р
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#304
Mef Agann

Mef Agann

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 271 сообщений
13
  • EVE Ingame:Mef Agann
  • Corp:T-TEX
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng
сто лет назад было доказано что применения пейнтера против быстрых мелких целей для пушек есть действие эффективное и оправданное. другое дело что не всякий раз рискнешь пожертвовать под него мед слот и чаще полагаешься на дронов, но это уже совсем другая история :)
  • 0

#305
Leo Gris

Leo Gris

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Leo Gris

Нех садиться за 2 месяца на бш. Порядочный нуб должен в это время учить лернинги.

Скаут артилерия это ничто. Если на втором месяце вы неможете позволить себе преобрести себе полный комплект оных, значит что-то у вас крайне неладится с зарабатком... быть может вы ошиблись игрой.

ухаха!!! это мегозачот... сколько людей, столько мнений...

спасибо, пнял что лучше потратиться побольше на фит )))))
  • 0

#306
Azumo

Azumo

    Retired Pirate

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1272 сообщений
52
  • EVE Ingame:-
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Channel:t2y, RU_Teladi
  • Client:Eng

Потому что никто вам учтиво в космосе не сменит артилерию на АС, когда неписи сменят дистанцию с 40 на 10км, и обратно на артилерию кода следущий спаун опять в 40км будет :Р

АБ рулит и дроны рулят. Мозг и знание мисок - тоже.

ухаха!!! это мегозачот... сколько людей, столько мнений...

Самое смешное, что каждый или почти каждый по-своему прав. =:(=

Сообщение отредактировал Azumo: 04 March 2008 - 23:37

  • 0

#307
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

АБ рулит и дроны рулят. Мозг и знание мисок - тоже.

Самое смешное, что каждый или почти каждый по-своему прав. =:(=

Аб не мвд, в 3км/с вы в дедспейсе лететь не будете. И инерцию опятьтаки никто не отменял.
Как не крути даже варгур теряет прилично времени на переподлет от спауна к спауну на АБ. Про остальных уж и вообще говорить нечего.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#308
Leviathan

Leviathan

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
2
  • EVE Ingame:Wild Shaman

Аб не мвд, в 3км/с вы в дедспейсе лететь не будете. И инерцию опятьтаки никто не отменял.
Как не крути даже варгур теряет прилично времени на переподлет от спауна к спауну на АБ. Про остальных уж и вообще говорить нечего.


добивая спавн, можно агрить следующий, если тот в пределах лока. Тогда большую часть пути непись проделает сама, да и вреки кучнее будут <_<
  • 0

#309
Azumo

Azumo

    Retired Pirate

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1272 сообщений
52
  • EVE Ingame:-
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Channel:t2y, RU_Teladi
  • Client:Eng

вреки кучнее будут :)

Угу, об этом, кстати, все забывают. Сальважить после неграмотно сделанной миски с раскиданными на огромные расстояния друг от друга вреки - это ужас!
  • 0

#310
TheNamelessOne

TheNamelessOne

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
-4
  • EVE Ingame:PAA
Продолжая тему о РоФе. 4 гиростаба - 6,91 сек. будет WA и электроника 5 (или репаблик флит гиростабы раньше нафармлю, если сильно лень не будет), воткну 5 гириков. Поделюсь впечатлениями.
  • 0

#311
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

добивая спавн, можно агрить следующий, если тот в пределах лока. Тогда большую часть пути непись проделает сама, да и вреки кучнее будут :ninja:

А агря слишком много целей приходится подымать танк, что так или иначе скажется на ДПС.

Продолжая тему о РоФе. 4 гиростаба - 6,91 сек. будет WA и электроника 5 (или репаблик флит гиростабы раньше нафармлю, если сильно лень не будет), воткну 5 гириков. Поделюсь впечатлениями.

*Вздыхает*
Стэкинг пенальти точно видно для дураков придуманы
1ый модуль - 100% от эффективности
2ой - 86%
3ий - 57%
4ый - 28%
5ый - 10%

5ый репаблик гиростаб даст прибавку к ДПС в 2% (2.3%, если для вас это значимые величины)
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#312
TheNamelessOne

TheNamelessOne

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
-4
  • EVE Ingame:PAA
Не надо вздыхать. Про стэкинг пинальти я прекрастно знаю. А вот увеличение ДПС на 2,3 процента... не совсем понятно откуда взялась эта величина (если это чисто теоретические расчеты, тогда их в печку). С увеличением частоты стрельбы ДПС увеличивается не понятно как вообще. Однако только что выполнил миссию Венгейнс, так вот Масяна склеился как то уж совсем неприлично быстро. По субъективным ощущениям 4-й гиростаб сократил время разбора с толстой неписью значительно.
P. S. пушки только устаю перезаряжать.

Сообщение отредактировал TheNamelessOne: 06 March 2008 - 1:22

  • 0

#313
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Это *тебе* не понятно как увеличивается ДПС с изменением рофа %)
2.3% получены элементарно: один т2 дамаг мод это +23% дпс, умножаем это на коэффициент эффективности 5го и получаем 2.3%
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#314
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Что бы легче было воспринять могу даже так добавить:
1ый модуль *1.125 дмг, *0.895 РОФ (25% ДПС (таки 25% выходит)
2ой модуль *1.247 (от изначальной величины) дмг, *0.813 РОФ (53% дпс от изначальной величины)
3ий - *1.336 дмг, *0.765 РОФ (74% ДПС от изначальной величины)
4ый - *1.383 дмг, *0.742 РОФ (86% дпс от изначальной величины)
5ый *1.401 дмг *0.734 роф (90% от изначальной величены)

То есть 5ый модуль даст нам на 4% выше дпс от изначальной величины, но тем не менее всего на 2.4% выше дпс от величины 4ого модуля.

Сообщение отредактировал Wyrm: 06 March 2008 - 2:21

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#315
TheNamelessOne

TheNamelessOne

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
-4
  • EVE Ingame:PAA
Ну хорошо, пусть так, однако я уже где то говорил, что возможно сокращение времени между выстрелами из орудий (пусть это сокращение незначительное) приводит ко вполне ощутимому сокращению времени выноса НПС. Возможно это связано с циклом восстановления щита / армора у толстых бш? Т. е. при лучшем рофе, в этот цикл успевает вклинится предположим 3 залпа вместо 2. И вполне возможно, что решают там как раз десятые доли секунды.
  • 0

#316
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Возможно это связано с циклом восстановления щита / армора у толстых бш?

Там разница в убийстве будет менее чем 1 секунда)
То есть что-то вроде 40 и 41 секунды для самых толстых (не оффицерских и не оверсирских) миссионых БШ.

Танковка у неписей же, у топового миссионого ангельского БШ
Boost Chance: 75% Amount: 355 Duration: 5 s

Просто если такой уж простор для лоу слотов, то лучше помоему взять что нить вроде овердрайва. Сильно помогает сокращать время подлета к гейтам.

Сообщение отредактировал Wyrm: 06 March 2008 - 4:11

  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#317
Azumo

Azumo

    Retired Pirate

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1272 сообщений
52
  • EVE Ingame:-
  • Corp:Iris Covenant
  • Ally:The Gorgon Empire
  • Channel:t2y, RU_Teladi
  • Client:Eng
Хех, лишний гиростаб это конечно хорошо, но встает вопрос об альтернативных издержках этого слота - а именно, может лучше трекэнхансер поставить. Не теорией единой. =:ninja:=
  • 0

#318
Leviathan

Leviathan

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 119 сообщений
2
  • EVE Ingame:Wild Shaman

А агря слишком много целей приходится подымать танк, что так или иначе скажется на ДПС.


Нисколько. Я же не призываю агрить до того, как снесено пару неписей из первой группы. Расчитываем время агры следующей группы в зависимости от скорости уничтожения текущей и все. Если говорить о варгуре, применительно к которому была высказана идея упреждающей агры, то там вообще все проще. На тесте попробовал его, но так как щиты почти не качаны поставил т1 неймед ШБ, с марадером 1лвл, без т2 турелей (800мм скауты), с т1 патронами. Залетел на мисску, неаккуратно сагрил весь карман. Миссию не помню точно, но против ангелов (самая неудобная по танковке, да и резист на эксплозив щита на тесте уже меньше, чем сейчас базовый на транквилити). Скажу честно, если бы не капбустер - слился бы, а так, я даже не успел заметить, как я расстрелял всех неписей. Даже на 30км пулеметы крошат БШ/БК в капусту, на 20км шансов у них вообще никаких (причем пили я ангелов почему-то плазмой, а не фьюженами).
К чему я все это. К тому, что заранее сагрив следующую группу неписей - 100% до их подлета предыдущая будет уже во вреках.
  • 0

#319
TheNamelessOne

TheNamelessOne

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 401 сообщений
-4
  • EVE Ingame:PAA
Ну вот свершилось, зафитил в лоу вместо процессора трэкингэнчантер, и моушепердикшен 5 лвл. БШ на низкой орбите перестали создавать проблемы.
  • 0

#320
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Купил себе вчера Маэль для миссий, профитил таким образом:

Maelstrom___Missions.jpg

В башке стоит имп +5% дэмаг турелей и +5% дэмаг лардж прожектилов.

Харденеры (громко сказано про один инвуль :D ) на миссии не менял. Риги выбирались из расчета "те что подешевле", шип буду продавать через 2 недели все равно, потому что докачается Пантера :lol:
Пока прошел на нем всего 2 миссии, одна из них WC (ангелы/саньша), вторая Damsel in Distress. Проблем с танком не наблюдалось, главное аккуратно аггрить, проблем с дэмагом тоже вроде бы нет :lol: Из отрицательных впечатлений - корыто нафиг. Тормоз каких мало, никакая агила. Надо найти место для АБ :lol: Возможно вместо сетки, но нужен имп на ЦПУ.

Потом подумал насчет фита с 1200 арти, получил такую картину:

Maelstrom___Missions.jpg

Чуть меньше оптимал, альфа, зато трекинг на 25% выше. Наверное надо перефититься.

Сообщение отредактировал Elven Witch: 03 April 2008 - 8:22

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users