Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Пушечное вооружение - балансировка
#302
Отправлено 29 September 2009 - 14:12

Троллинг, кстати, удался. С интересной темы капитально съехали, вот было бы здорово вернуть её назад... Возможно, автору было бы полезно недельку-другую отдохнуть от форума, почитать в освободившееся время учебник математики

#303
Отправлено 29 September 2009 - 14:32

Да уж))))))))))
этот топег надо Грипену показать, что бы он понял "что создал" и как "это" влияет на неокрепшие умы.

Где тут выяснять тонкости в словах альфастрайк и воллей, когда происходят такие отжЫги? %)))
Киберслеш - твоя проблема в том, что в ЕФТ нет перключателя НОВЫЙ/СТАРЫЙ ПАТРОН.
Pointe!
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#305
Отправлено 29 September 2009 - 14:43

По вашим формулам получается, что ЕФТ не верно считает
![]()
В общем буду дома смотреть вики...
ефт считает верно, просто ты не правильно понимаешь, что он считает.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#306
Отправлено 29 September 2009 - 15:07

150мм Т2 пушкаефт считает верно, просто ты не правильно понимаешь, что он считает.
damagemod = 2,97
duration = 3,375
патрон EMP
EM = 5
KN = 2
EX = 4
Возьмем объект с нулевыми резистами
Alpha = 5*2.97+2*2.97+4*2.97 = 32.67
DPS = (5*2.97+2*2.97+4*2.97)/3.375 = 9.68
В EFT
Alpha=33 (пускай округлили)
DPS = 9.3 под округление как-то не попадает
При рассмотрении трех пушек вышел на альфу, которая сошлась, идет округление, но тогда не совсем понятно, как считается ДПС
Сообщение отредактировал SLASH_CyberPunk: 29 September 2009 - 15:19

пЕшу с апшибками. правлю свои посты...
#307
Отправлено 29 September 2009 - 15:12

1) для условности уберем другие типы дамаги, кроме емп. Т.к. они являются константой и старых и новых рассчетах.
2)имеем дамаг емп = 11, будет = 11 + 1.
имеем Х (икс) ХП, у любого шипа
УСЛОВНО принимаем резист за 0% ! И дамаг модифаер за 1. РОФ является константой и не будем его учитывать, или считаем его 1 и не учитываем реген.
Х\11 = Y (время жизни шипа при заряженном старом патроне)
Х\12 = Z (при новом патроне)
=>> Х= 11*Y или X=12*Z
=>> 11*Y = 12*Z
=>> Z = (11\12) * Y
Следовательно !!!! время жизни при новом патроне = 11\12 от старого, а 11\12 < 1
Таким образом мы видим, что время жизни УМЕНЬШИЛОСЬ и следуя логике = дамаг УВЕЛИЧИЛСЯ !
ЗЫ ппц как будто первоклашкам преподаю.
ЗЗЫ забаньте его уже кто-нибудь ПЛИЗ ! ! !
\\
это нечто еще минусы в репу ставит ))) навалитесь на него !!! =)))
Сообщение отредактировал Gramafon: 29 September 2009 - 15:21
#310
Отправлено 29 September 2009 - 16:00

И тракинг, тракинг не забудьте!!!
По теме.
Пулеметный маэль, а тем более - варгур - это будет шото с чемто...
Сообщение отредактировал Макс Махно: 29 September 2009 - 16:05
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#311
Отправлено 29 September 2009 - 16:03


Ситуация 1. Старый EMP:
Допустим сферический нуб с плохим знанием матиматики купил в маркете сферический рифтер с 1 слотом под пушки, поставил на него 1 сферический пулемет с рофом в 1 сек и (внимание!) зарядил в этот пулемет старый EMP снаряд.
Итого:
ДПС этого сферического рифтера равен 5 + 0 + 2 + 4 = 11 (ед. дамага / сек)
Состав дамага равен:
EM 5 / 11 = 0,4546
Therm 0 / 11 = 0,0000
Kin 2 / 11 = 0,1818
Exp 4 / 11 = 0,3636
Продолжим, полетел наш нуб в сферический n-rael и встретил он там один сферический минусовый домик с 0 кол-вом хп щита, 0 кол-вом хп армора, но с кол-вом хп структуры равным 1000 едениц и имеющей резисты к Em/Th/Kin/Exp равные 70%/0%/50%/30% (домик сферический, по этому без дронов и пушек

Итого:
Эфективные ХП сферического домика равны 1000 / (1-0,7) * 0,4546 + 1000 / (1-0,5) * 0,1818 + 1000 / (1-0,3) * 0,3636 = 2398,362 (ед. ЭХП)
Следовательно, домик умрет через 2398,362 / 11 = 218,033 секунд или через 219 выстрелов сферического пулемета.
Ситуация 2. Новый EMP:
Все тоже самое, но сферический нуб зарядил в сферический пулемет новый EMP патрон.
Итого:
ДПС этого сферического рифтера равен 6 + 0 + 2 + 4 = 12 (ед. дамага / сек)
Состав дамага равен:
EM 6 / 12 = 0,5000
Therm 0 / 12 = 0,0000
Kin 2 / 12 = 0,1616
Exp 4 / 12 = 0,3333
Эфективные ХП сферического домика равны 1000 / (1-0,7) * 0,5000 + 1000 / (1-0,5) * 0,1616 + 1000 / (1-0,3) * 0,3333 = 2466,010 (ед. ЭХП)
(ОМГ ЭХП и правда увеличивается, похоже наш математик прав

Следовательно, домик умрет через 2466,010 / 12 = 205,501 секунд или через 206 выстрелов сферического пулемета.
(нет, омг не получилось, кто бы мог подумать...)
Вывод ИМХО очевиден.
ЗЫ Забыл упомянуть, что сигнатура сферического пулемета очень мала, а сигнатура сферического домика очень велика. При всем при это сферический рифтер стреляет с оптимала и скорость сферического домика равно 0.
Сообщение отредактировал nikos: 29 September 2009 - 16:09
#313
Отправлено 29 September 2009 - 16:23

как раз важно, ибо дамаг может подставлятся как в реальных единицах, так и в процентных
чувак, прилетай в систему hed-gp, тебе покажут, что такое реальные единицы дамага, и чем они отличаются от твоих процентов.

Elven Witch @ May 2 2007, 18:20
Я в тайфун засыпаю травку доверху и полный газ даю. Движки греют, трава курится, из переднего отверстия дым входит. Даже тянуть не надо. Спасибо Туксу за такую мечту нарика.
хокинс @ Jun 11 2007, 12:15
Запомните, ЕВА - это вам не линейка и вовка. Тут летать надо в команде. Не обязательно большой, но, желательно, очень организованной и слетанной - это один из залогов долголетия и славы на киллборде.
#314
Отправлено 29 September 2009 - 16:24

зы . Панк 2 вапроса. че курил и где математику учил?
зызы. Я то наивный всю жисть считал что % изменение считается по формуле (новое значение-старое значение/старое значение)*100%= изменение в % отношении.
то есть ((6-5)/5)*100=20%
но панк открыл мне глаза:
Прирост дамага по ЕМ 50/45,(45)*100 = 110% от старого значения
то есть вес нового ем дамага в новом патроне надо разделить на вес ем дамага в старом патроне и получим увеличение дамага по ем????
Боже. Премия Дарвина по математике твоя)))))))
Сообщение отредактировал chack: 29 September 2009 - 16:43
#315
Отправлено 29 September 2009 - 17:35

А теперь все тоже самое, но на шип, который танкует шилдой, у которого резисты по ЕМ основа, только не забудь реген шилды учесть при этомТема жжет, давайте может и я поучавствую в конкурсе на лучшее объяснение
Ситуация 1. Старый EMP:
Допустим сферический нуб с плохим знанием матиматики купил в маркете сферический рифтер с 1 слотом под пушки, поставил на него 1 сферический пулемет с рофом в 1 сек и (внимание!) зарядил в этот пулемет старый EMP снаряд.
Итого:
ДПС этого сферического рифтера равен 5 + 0 + 2 + 4 = 11 (ед. дамага / сек)
Состав дамага равен:
EM 5 / 11 = 0,4546
Therm 0 / 11 = 0,0000
Kin 2 / 11 = 0,1818
Exp 4 / 11 = 0,3636
Продолжим, полетел наш нуб в сферический n-rael и встретил он там один сферический минусовый домик с 0 кол-вом хп щита, 0 кол-вом хп армора, но с кол-вом хп структуры равным 1000 едениц и имеющей резисты к Em/Th/Kin/Exp равные 70%/0%/50%/30% (домик сферический, по этому без дронов и пушек). И решил наш нуб его убить...
Итого:
Эфективные ХП сферического домика равны 1000 / (1-0,7) * 0,4546 + 1000 / (1-0,5) * 0,1818 + 1000 / (1-0,3) * 0,3636 = 2398,362 (ед. ЭХП)
Следовательно, домик умрет через 2398,362 / 11 = 218,033 секунд или через 219 выстрелов сферического пулемета.
Ситуация 2. Новый EMP:
Все тоже самое, но сферический нуб зарядил в сферический пулемет новый EMP патрон.
Итого:
ДПС этого сферического рифтера равен 6 + 0 + 2 + 4 = 12 (ед. дамага / сек)
Состав дамага равен:
EM 6 / 12 = 0,5000
Therm 0 / 12 = 0,0000
Kin 2 / 12 = 0,1616
Exp 4 / 12 = 0,3333
Эфективные ХП сферического домика равны 1000 / (1-0,7) * 0,5000 + 1000 / (1-0,5) * 0,1616 + 1000 / (1-0,3) * 0,3333 = 2466,010 (ед. ЭХП)
(ОМГ ЭХП и правда увеличивается, похоже наш математик прав)
Следовательно, домик умрет через 2466,010 / 12 = 205,501 секунд или через 206 выстрелов сферического пулемета.
(нет, омг не получилось, кто бы мог подумать...)
Вывод ИМХО очевиден.
ЗЫ Забыл упомянуть, что сигнатура сферического пулемета очень мала, а сигнатура сферического домика очень велика. При всем при это сферический рифтер стреляет с оптимала и скорость сферического домика равно 0.

Нну а фигли, только ленивый еще в репу мне не поставил минус

А ты не путай одно, с другим или хотя бы отличия найдизызы. Я то наивный всю жисть считал что % изменение считается по формуле (новое значение-старое значение/старое значение)*100%= изменение в % отношении.
то есть ((6-5)/5)*100=20%
но панк открыл мне глаза:
Прирост дамага по ЕМ 50/45,(45)*100 = 110% от старого значения
то есть вес нового ем дамага в новом патроне надо разделить на вес ем дамага в старом патроне и получим увеличение дамага по ем????
Боже. Премия Дарвина по математике твоя)))))))


пЕшу с апшибками. правлю свои посты...
#316
Отправлено 29 September 2009 - 18:20

А теперь все тоже самое, но на шип, который танкует шилдой, у которого резисты по ЕМ основа, только не забудь реген шилды учесть при этом
Все ..., меня это добило окончательно.

add: в черный список

постарайтесь менее бурно выражать своё недовольство
Сообщение отредактировал Andre: 30 September 2009 - 13:13

#318
Отправлено 29 September 2009 - 18:27

возможно в свете грядущих изменений трекэнчансеров, у шилдтанкованного снайпмаэля выйдет лучшая сумма оптимал+фалофф чем у снайппеста, прошу помидорами гнилыми не кидать
Я тут подумал, что темпест лучше будет танковать в щит.
1) Агильность побольше
2) 2 треккомпа в старой конфигурации дают только либо трекинг либо оптимал
2 енхансера в свою очередь будут давать сразу и трекинг и оптимал И ФАЛЛОФ, причем в количествах как у треккомпа с соответствующим скриптом, т.е. 2 те == 6 тк

Да, теорикрафтинг фтв, где же ты средааа
Сообщение отредактировал Midael: 29 September 2009 - 18:34
If this was our last song,
what would we do then?
#320
Отправлено 29 September 2009 - 18:47

Лучше бы девы понерфили ЕФТ. Ефт это самое зло что может быть в еве. Если раньше фитинг корабля был частью геймплея то сейчас нет. Раньше люди в джиту прилетали.. что то на бумажке писали.. покупали, продавали девайсы, говорили <censored> когда что то дорогое купил а оно не влезло. А сейчас по*******л в ефт и вуаля. Даже в игру не заходил.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users