Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks


  • Закрытая тема Тема закрыта
7423 ответов в теме

#301
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Поставил 122мм пушку на СУ-100 - расход снарядов на бой в районе 12 тысяч если экономно струлять :unsure: как то не комильфо...
  • 0
Изображение

#302
Monstr J

Monstr J

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 502 сообщений
37
  • EVE Ingame:Rooikat Cox
  • Corp:RMS
  • Client:Eng

Поставил 122мм пушку на СУ-100 - расход снарядов на бой в районе 12 тысяч если экономно струлять :) как то не комильфо...


Пока на Hetzere кручусь, уже подумываю остановится в ПТ только на Jagdpanther. Не буду Федора качать. Гляжу, как народ с улюлюканием фокусит монстров :unsure:
  • 0
Место сдается

#303
NoneFactor

NoneFactor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1399 сообщений
29
  • EVE Ingame:Cpt Stellar
  • Corp:-XB- в отпуске.
  • Client:Eng

Пока на Hetzere кручусь, уже подумываю остановится в ПТ только на Jagdpanther. Не буду Федора качать. Гляжу, как народ с улюлюканием фокусит монстров :unsure:


Просто эти "монстры" обычно сидят на базе до последнего, пока остальные сливаются, оставшись в одиночестве они убивают 1-3 танка из зерга наседающего на них и успешно разбираются на консервные банки.

Предпочту в тим пару лишних т-44 или Пантер, чем любой топовый гавнотанк.

Сообщение отредактировал NoneFactor: 11 July 2010 - 10:24

  • 0
Грубиян и невоспитанный тип. (с)

#304
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2132 сообщений
386
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng
я буквально пару раз был в нормальной команде с опытным фердинандом. там получалось как - светляк персонально опекал федю и тяжей, два средних танка отпугивали мелочь, ну и соответственно федя и парачка ягдпантер наводили шорох фокусом. жуть )))))
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#305
NoneFactor

NoneFactor

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1399 сообщений
29
  • EVE Ingame:Cpt Stellar
  • Corp:-XB- в отпуске.
  • Client:Eng

я буквально пару раз был в нормальной команде с опытным фердинандом. там получалось как - светляк персонально опекал федю и тяжей, два средних танка отпугивали мелочь, ну и соответственно федя и парачка ягдпантер наводили шорох фокусом. жуть )))))


В этом то и дело, сколько раз ты был в команде с топ-танком с тупой начинкой?
  • 0
Грубиян и невоспитанный тип. (с)

#306
warlock0

warlock0

    Ave Dominus Nox

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2132 сообщений
386
  • EVE Ingame:trinitrotoluol
  • Corp:MAS-B
  • Ally:GSF
  • Client:Eng

В этом то и дело, сколько раз ты был в команде с топ-танком с тупой начинкой?

почти постоянно, когда вижу в команде ис7 или маус - нервничаю, т.к. знаю что почти 100% проиграем. противник просто и тупо реализует свое преимущество в скорости.
в версии 0.3. вообще ржал, народ просёк что связываться с исами 7 себе дороже и просто их объезжал.
  • 0
 

как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.

 

 


#307
RusBuka

RusBuka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1099 сообщений
129
  • EVE Ingame:offline
  • Ally:CEVE
  • Client:Eng
Кланы созданные на базе НавиФилда сидят толпами в ТС. на счет раз, два, три, жмут в бой. И вуаля) почти сухие победы.
  • 0

#308
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
Первое что бросилось в глаза это заниженные ТТХ немецкой техники.

Та же скорость тигра, несоотвецтвие техники по лвлам (сравнение совковых немецких одного лвла)

Самое главное использование в игре ПОСЛЕВОЕННЫХ т.е. значительно более поздних разработак от совка..

Где баланс?

ЗЫ,
Про установку силшком сильных пушек на танки промолчу.

Сообщение отредактировал xOmGx: 11 July 2010 - 11:39

  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#309
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Самое главное использование в игре ПОСЛЕВОЕННЫХ т.е. значительно более поздних разработак от совка..


тут не только послевоенные, но и вообще экспериментальные опытные образцы. так же и до военные образцы 33-34 годов. можно даже полазить по интернету и повытаскивать инфу по танкам.... тот же АТ-1:

http://www.aviarmor....s/ussr/at-1.htm

Сообщение отредактировал DireSnake: 11 July 2010 - 11:50

  • 0

#310
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
ну довоенные образцы довоенными у немцев они тоже были хоть и похуже чем у совка (трактор \0/)

Мне непонятно что нужно было курить чтовы выставить ИСУ 152 не в 1 ряд с Ягдтигром а против Фердинанда.

а Маус построенный во время войны выставить против послевоенного Ис7... вообще жесть какаято
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#311
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Кончай занудствовать! Игра про "задорно пострелять на псевдоисторических танчиках в вакууме". f2p к тому же. Видал чо разрабы про танковые симы думают? Глянь рекламный трейлер.
  • 0

#312
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
Тот же Т34 притов Тигра жосче и хардкорнее

Жалко что игру так и не развили нормально. так и осталась недоделкой :huh:

Трейлер забавен, для того чтобы весело пострелять вовсе не нужно опускать ТТХ и ставаить заведомо более сильных противнико в 1 клас к немцам, хотя мне интерестно что они сделают с Американцами у кторорых небыло нормального ответа ни Пантере ни Тигру :unsure:

Игре реально нехватает нормальной баллистики и нормального танкового прицела.

Точность гаубиц достовляет много негатива :)

Сообщение отредактировал xOmGx: 11 July 2010 - 12:18

  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#313
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12961 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

ну довоенные образцы довоенными у немцев они тоже были хоть и похуже чем у совка (трактор \0/)

Мне непонятно что нужно было курить чтовы выставить ИСУ 152 не в 1 ряд с Ягдтигром а против Фердинанда.

а Маус построенный во время войны выставить против послевоенного Ис7... вообще жесть какаято


ОМГ! А в Еве ваще жидкий вакуум!
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#314
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng

ОМГ! А в Еве ваще жидкий вакуум!


Это условность выдуманного мира и вселеной.

Игры с не жидким ваккумом немного сложны :unsure: (чтото про Вааилон 5 было типа демки, там жесть просто)

В игре речь идет про в большинстве своем реально существовавшие танки с реальными ТТХ.
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#315
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng
Игра - не сим. И это плохо. ИМХО
Особенно поведение некоторых легких танков.
  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#316
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
реал... гм... т.е. сделать полоску посреди экрана в режиме механика-водителя и круглую дырку ствола - вместо прицела? и чтобы передиодически все тряслось и закрывалось дымом/грязью (реальные условия итить). и чтобы после попадания в корпус, даже если не пробили броню все у тебя дергалось и раздваивалось на экране - контузия. и вообще разграничить роли в танке. переключился - веди танк, хошь стрельнуть - переключись на заряжающего, потом на наводку.... локалкарту вообще убрать нафиг. ибо нефиг САУ подглядывать вид-с-верху ....
это все-таки не сим, это пострелушки )

Сообщение отредактировал DireSnake: 11 July 2010 - 12:30

  • 0

#317
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng
а еще что бы зарядить пушку надо было бы долго долго крутить мышкой. а еще если бы в глаз попали то пол экрана просто не видно было бы...
  • 0

#318
CRAZZeeR

CRAZZeeR

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 185 сообщений
12
  • EVE Ingame:CRAZZeeR
  • Corp:State war acamemy
  • Ally:None
  • Channel:YOBA
  • Client:Eng
игра неплохая, спасибо)
  • 0

#319
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12961 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng

Это условность выдуманного мира и вселеной.

Игры с не жидким ваккумом немного сложны :im_imho: (чтото про Вааилон 5 было типа демки, там жесть просто)

В игре речь идет про в большинстве своем реально существовавшие танки с реальными ТТХ.


Ну я писал уже, что это по сути контра. ;) И именно как контру ее и надо воспринимать. Без нормального баланса в игру бы никто не играл. Или играли бы только отдельными танками. И никаких гаубиц с их снайперской точностью. )
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#320
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
Гаубица там это снейпер - киллер танков, 1 выстерл 1 труп.

Согласен для танка покадание тяжолго фугаса в верхнюю бронь = смерть, с другой стороны гаубица мягкоговоря не точное оружие и случаи поражения танка губицйами не так велеки.

ПОворачиваемость танков типа Т34/43/44 Многих быстрых танков нереальна, скорость поворота танка идущего на большой скорости не может быть ТАК велика.

ЗЫ.
если будет не очень в лом то попробую расчитать макс угловую сторость танка при повороте на макс скорости, т.е. тот момент когда он начнет скользить по земле под воздействием центрифугальноу силы.

ЗЗЫ.
Гораздо более менее реальным осуществлением поворачиваемости танка можно наверное будет принять схему -1 или 2 передачи на борт при повороте. Скорость танков на передачах в большинстве своем известны т.е. почтитать реальную скорость повората/радиус поворота не составит особого труда.

Сообщение отредактировал xOmGx: 11 July 2010 - 13:55

  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users