Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (10)


  • Закрытая тема Тема закрыта
2623 ответов в теме

#301
antiXPist

antiXPist

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
1
  • EVE Ingame:antiXPist
  • Corp:Faceless Void Team
  • Client:Eng

Вступи в корпу или алли которые держат эту станцию, или забудь о своем барахле.


А есть шанс распродать все удаленно?
  • 0

#302
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

А есть шанс распродать все удаленно?

Конечно есть. Ставишь контракты на шмотки по цене 30-50% от стоимости, летишь в систему со станцией на ковре и спамишь контракты в локал.
  • 0
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#303
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
можно контракты поставить из другого угла вселенной. конечно не факт что купят. можно в маркет выставить - но ессесно надо иметь скилы соответствующие. и подобраться на соответствующие растояние к станции.
  • 0

#304
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус
два игрока варпают на одну и ту же планету на расстояние в 50 км, но с противоположных сторон. теоретически, после прыжка, между ними должно быть расстояние равное диаметру планеты + 100 км. то есть видеть друг друга в овервью они не должны.
или прыжок к планете с любой стороны заканчивается в одной и той же конкретной точке с поправкой на выбранную дальность, и таким образом, оба прыгнувших на 50 км игрока окажутся фактически рядом ?
  • 0

#305
Zyza

Zyza

    дармоед со стажем

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 971 сообщений
124
  • Client:Eng

два игрока варпают на одну и ту же планету на расстояние в 50 км, но с противоположных сторон. теоретически, после прыжка, между ними должно быть расстояние равное диаметру планеты + 100 км. то есть видеть друг друга в овервью они не должны.
или прыжок к планете с любой стороны заканчивается в одной и той же конкретной точке с поправкой на выбранную дальность, и таким образом, оба прыгнувших на 50 км игрока окажутся фактически рядом ?

Да, они окажутся рядом.
  • 0
То, что ты кажешься себе умным, еще не делает тебя таковым ©Zyza

#306
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
точка прибытия около планеты одна. поэтому даже в смалл мобилку у планеты вроде все попадают.
  • 0

#307
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

точка прибытия около планеты одна. поэтому даже в смалл мобилку у планеты вроде все попадают.


точно только одна ? потому как даже пушки на кораблях парные для верхней и нижней полусферы...
  • 0

#308
Artsnis

Artsnis

    Jedem das seine

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3893 сообщений
4
  • EVE Ingame:Samir Henrixon
  • Corp:W.T.
  • Channel:Великая пустошь
  • Client:Eng
да, точно. с погрешностью километров 10-15.
  • 0
Изображение

Что до ботов-отвечу на твой вопрос, ДРФ не хотели никаких ботов вообще и потому уничтожили самый большой рассадник таковых на территории евы.


#309
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

потому как даже пушки на кораблях парные для верхней и нижней полусферы...

чет ты путаешь. если не брать в расчет визуализацию (а ее брать в расчет не надо. врет частенько) - то шип в еве по сути сфера и пушки имеют 360 арку в трехмерке.
  • 0

#310
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

два игрока варпают на одну и ту же планету на расстояние в 50 км, но с противоположных сторон. теоретически, после прыжка, между ними должно быть расстояние равное диаметру планеты + 100 км. то есть видеть друг друга в овервью они не должны.
или прыжок к планете с любой стороны заканчивается в одной и той же конкретной точке с поправкой на выбранную дальность, и таким образом, оба прыгнувших на 50 км игрока окажутся фактически рядом ?

Максимум между ними будет 100 км, минимум - 0 или около того.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#311
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

чет ты путаешь. если не брать в расчет визуализацию (а ее брать в расчет не надо. врет частенько) - то шип в еве по сути сфера и пушки имеют 360 арку в трехмерке.


я имел в виду, что установка любой пушки, отображается на модели корабля парой. верх/низ или лево/право, в зависимости от формы корабля.

таким образом может быть, точек приварпа к планете могло быть две, например рядом с южным и северным полюсами. чтобы, например, при варпе, корабль не проходил сквозь планету, к которой только что прилетел.
  • 0

#312
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28674 сообщений
2236
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

я имел в виду, что установка любой пушки, отображается на модели корабля парой. верх/низ или лево/право, в зависимости от формы корабля.

таким образом может быть, точек приварпа к планете могло быть две, например рядом с южным и северным полюсами. чтобы, например, при варпе, корабль не проходил сквозь планету, к которой только что прилетел.

Может, но не реализовано. У каждой планеты или луны есть одна конкретная точка, при варпе на планету приходишь именно на нее. При этом кораблям в варпе абсоллютно пофиг пролетать ли через планету или нет.

Кстати дефакто без варпа тоже абсолютно пофиг-на быстром корабле наподобии интера вполне возможно влететь внутрь планеты.
  • 0

#313
Snape

Snape

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2420 сообщений
239
  • Client:Eng

Кстати дефакто без варпа тоже абсолютно пофиг-на быстром корабле наподобии интера вполне возможно влететь внутрь планеты.

Кстати, а кто-нидь пробовал влететь в звезду? :mp_gy:
  • 0
Давая мне совет, принимайте во внимание, плиз:

1) Меня не интересует ПВП.
2) В ближайший месяц я не планирую лезть в лоу и тем более в нули (плевать на иски, нервы дороже).
3) Я играю только в одиночку.

Всем новичкам: на форуме используются термины, значение которых можно посмотреть здесь.

#314
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng

Кстати, а кто-нидь пробовал влететь в звезду? :lol:

В звезду не пробовал. а в луну вполне спокойно влетаешь и летаешь внутри луны. 8)
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#315
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

Кстати, а кто-нидь пробовал влететь в звезду? :lol:

Емнип, это секретная технология - бука внутри солнца. :) Хотя может уже и пофиксили.
  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

#316
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Емнип, это секретная технология - бука внутри солнца. :lol: Хотя может уже и пофиксили.


хм. а пробками там насканивается?
  • 0

#317
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Кстати, а кто-нидь пробовал влететь в звезду? :lol:

Пробовал. Солнце не дамажит. Плюс немного красотулек и побочных эффектов.

Емнип, это секретная технология - бука внутри солнца. :) Хотя может уже и пофиксили.

Да не то, чтобы секретная. Просто надо по полчаса в среднем на каждую такую букмарку.
Не пофикшены (только что проверил на Сиси) и фиксить вряд ли будут, особых преимуществ она не даёт, даже (почти) безобидные дипспоты были более читерными, чем такие букмарки.

хм. а пробками там насканивается?

Корабль или дроны — да. Само солнце — нет.

Сообщение отредактировал C. N.: 14 March 2011 - 17:09

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#318
Aspid74

Aspid74

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 902 сообщений
15
  • EVE Ingame:Andy Thorn
  • Client:Eng

... Да не то, чтобы секретная.

Смайлик. Он там был не зря. :lol:
  • 0
Приглашение к поединку осуществляется путем выстрела в затылок противнику, не подозревающему о твоем присутствии.

#319
8pasha9

8pasha9

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0
  • Client:Eng

Видимо имеется в виду не установка, а распаковка установочных файлов клиента, т.к. при самой установке игры он дает выбор куда ставить.
Если так, то берется архиватор(пользовался 7zip, может и другие подойдут, не пробывал) на файле пкм и разархивировать туда, куда тебе надо. Затем запустить установку игры из папки куда все разархивировалось.

Спасибо за совет, всё норм установилось :lol:
  • 0

#320
kodesh

kodesh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 725 сообщений
34
  • EVE Ingame:Kodesh Lalena
  • Corp:Hedion University
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Рус
скажите этот абзац еще в силе?

С сентри дронами связана одна плохая шутка - для их использования необходимо, чтобы цель была к вашему кораблю ближе, чем Drone Range. А к ним самим - ближе чем Activation Proximity. То есть если до вас от цели 55км и до дронов тоже 55км, то они стрелять откажутся. А если вы их выбросите за 80км и подлетите к цели на 10км - то не откажутся. Единственная проблема тут - уж больно утомительно за ними туда-сюда летать.

а то я посмотрел в характеристиках у Garde II дистанция активации (ру клиент), там этот параметр равен 250 км, вот я и не могу прочухать систему работы центриков.

Сообщение отредактировал kodesh: 14 March 2011 - 22:01

  • 0
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users