От других зергов ?От кого ОБОРОНЯТЬСЯ зергам? Тварюшкам, которые набигают толпой и съедают все живое?
Суть то не от кого обороняться,
Сообщение отредактировал RedSkotina: 17 March 2013 - 15:39
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
От других зергов ?От кого ОБОРОНЯТЬСЯ зергам? Тварюшкам, которые набигают толпой и съедают все живое?
Сообщение отредактировал RedSkotina: 17 March 2013 - 15:39
Ну оно там удобнее чем в играх метелицы начиная с третьего варкрафта, и соло на клавиатуре в стиле "идеально раскидать абилки с десяти одинаковых кастеров" не требует. Я ж сказал сразу что микро там есть и в общем-то немалую роль играет.Где-то на 4:15 'nice micro by rock'
И в старкрафте очень часто дезболл - это субоптимально.DarkPhoenix
По названной выше причине войска в супреме не собираются в дезболл как в старкрафте. А управление юнитами по всему фронту я бы не назвал таким же микро как постоянный кайтинг одной кучкой в старе.
Ну а что до футбола, то все же в стратегической игре хотелось бы соревнований в планировании, а не в скорости реакции, чай не квейк.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
Смотри.И в старкрафте очень часто дезболл - это субоптимально.
Если ты хочешь стратегическую игру - так и играй в чисто стратегии, а не ртс (походовые типа цивилизации).
Сообщение отредактировал Darth Google: 17 March 2013 - 16:29
давай, промаж с билд ордером на 15 секунд против чиза, потом поплач что игра сложная и задротская, и иди играй в свой супКхекхекхе)
Это в старике-то налажена добыча ресурсов?
То ись обвести мышой и ткнуть пкм - это суровое планирование?
Для первого (естессно) сапкома концепцию добычи ресурсов перелопатили в хлам, это было нечто новое.
Имхо игра требовала планирования на уровень выше, чем ск2.
И даже вылизанная, как кибер не взлетело бы имхо. Именно из-за +уровень.
дез болл у тосса это 25я минута игры.И в старкрафте очень часто дезболл - это субоптимально.
Если ты хочешь стратегическую игру - так и играй в чисто стратегии, а не ртс (походовые типа цивилизации).
Что ты имеешь ввиду под стратегичностью? Глобальные бои, а не подворотные стычки, и все сопутствующие этому инструменты?Смотри.
Мне известно две игры, которые попытались совместить и стратегический геймлпей и риалтайм. В более широком смысле, нежели это делают привичные РТС (АОЕ, старкрафт - да что угодно).
Это Supreme Commander и Sins of a Solar Empire.
И они обе хороши.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
В том числе. И удобство управления этим всем. Разнообразие инструментов для решения задачи, значимость решений и их инерционность определенная. Более сложная и интересная механика интела.Что ты имеешь ввиду под стратегичностью? Глобальные бои, а не подворотные стычки, и все сопутствующие этому инструменты?
это касается любой игры (если я прально тя понял )проблема в том, что как многие игры при выходе на более менее хороший уровень старкрафт превращается в задротство, а не собственно игру.
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
Проблема старкрафта в том что в нем это происходит практически сразу, уже на нубском уровне и без этого проигрывать будешь даже нубам.проблема в том, что как многие игры при выходе на более менее хороший уровень старкрафт превращается в задротство, а не собственно игру.
Причем в супреме это еще и легко масштабируется размером карты. От действительно жаркого микро на 5х5 до сложных долговременных планов на 81х81, когда путь до вражеской базы достаточно долгий и перебросить войска между участками фронта не так просто.которые попытались совместить и стратегический геймлпей и риалтайм
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 17 March 2013 - 17:45
вы походу упоротые на всю голову =\вопрос - а зачем спамить добычу? быстрее что-ли ресурсы будут добываться? или копателей "заедает" бывает?
нет.это верно для любой деятельности на этой планете
на нубском уровне тебе предлагает сыграть 50 игр с закрытой базой на особых картах.Проблема старкрафта в том что в нем это происходит практически сразу, уже на нубском уровне и без этого проигрывать будешь даже нубам.
с евой? ты пробовал брать на себя хоть какую-то ответственность в еве? знаешь сколько времени и головной боли сразу начинает приносить ева?нет.
если сравнить скажем ск с евой и дотой то там даже базового развития вариантов очень много.
в старкрафте же задроченность уровня шахмат - крайне унылая фигня.
Мне предложили всего 5 отборочных игр, давая в них противников из платины и алмаза. По итогам я попал в самый низ бронзы и там игроки такие же жесткие как и те на отборочных. По идее ведь игроки из низа бронзы считаются днищами? А вот разницы что-то не заметно. Не-задротов в мультиплеере стара тупо нет.на нубском уровне тебе предлагает сыграть 50 игр с закрытой базой на особых картах.
А с каких это пор старкрафт стал гоночной игрой? Ну или тогда уж сразу надо признать что он не имеет никакого отношения к планированию и стратегия а тупо игра на скорость рук. Либо не делать бредовых сравнений.пойдите еще фанатам шумахера расскажите, что водить на 300 км в час задротно
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 17 March 2013 - 18:03
господа, кто пустил сюда это быдло?с евой? ты пробовал брать на себя хоть какую-то ответственность в еве? знаешь сколько времени и головной боли сразу начинает приносить ева?
а если ты обычный грунт, то и сиди в себе в бронзе в ск2, результат тот же
ладно, спорить с насекомыми скучно.
пойдите еще фанатам шумахера расскажите, что водить на 300 км в час задротно
или что играть пятисекундный блиц в шахматах тупо и убивает игру.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users