Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Warhammer 40000


6913 ответов в теме

#301
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

BOOMBANOOLO


Да он там в смежных темах минусов понапихал, кого запомнил. там разрыв какой то у него непонятный в промежности.
  • 0

#302
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Два чая всем в треде.

warhammer-40000-cosplay.jpeg

Вообще имхо годные костюмы требуют гораздо больше труда, чем раскрашивание фигурок, но у каждого свои предпочтения.

спойлерещё картинки
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Сообщение отредактировал CHoh: 15 January 2013 - 14:25

  • 0

#303
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Самый правильный мужиг-косплеер, который в костюм ходули встроил: труёвость образа повысилась неимоверно.:confused:
  • 1

Здесь еда есть.

 


#304
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Угу. Эт основная проблема косплейщиков, похоже - сделать соразмерные доспехи, чтоб в них ещё двигаться можно было.
  • 0

#305
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
основная проблема косплейщиков - косплеенье.
  • 0

#306
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Ага, а основная проблема игрунов - игры, основная проблема флудерастов - флуд?
Ок.
  • 0

#307
drinkins-kun

drinkins-kun

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4055 сообщений
1086
  • Client:Eng
Ну, как бе тот трушный косплей совершенно непригоден для поля, ибо рассчитан на трушное стояние на сцене. А полевые костюмы - не трушны, но юзабельны, несмотря на некоторую диспропорцию. Кстати, мне тау понравился, забавно.
  • 0

#308
Bjarki SkyRider

Bjarki SkyRider

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 598 сообщений
68
  • EVE Ingame:Bjarki SkyRider
  • Corp:BlitzStrike
  • Client:Eng
Да, представляю, как они в таком ходят! Большой товарищ порадовал. Весьма солидно возвышается над толпой, что придает атмосферности.
  • 0

#309
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327

Ну, как бе тот трушный косплей совершенно непригоден для поля, ибо рассчитан на трушное стояние на сцене. А полевые костюмы - не трушны, но юзабельны, несмотря на некоторую диспропорцию. Кстати, мне тау понравился, забавно.

Вывод: косплейте ИГ.

Жаль, что дреды в вахе двуногие - такое закосплеить с правильными размерами проблемно.
  • 0

#310
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Вывод: косплейте ИГ.

Жаль, что дреды в вахе двуногие - такое закосплеить с правильными размерами проблемно.

Это не косплеить — это строить нужно.(с)брат-капитан Обивиозо.:rolleyes:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#311
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Ага. Вот потому и проблемно. :)
Как его на любительском уровне балансировать, чтоб оно ходило, а не тупо стояло - вообще хз.
Тут даже огромные "ступни" не спасут, ибо это разве что для мелких пластиковых моделей.
С 6 ногами было бы проще. :ninja:

Сообщение отредактировал CHoh: 15 January 2013 - 16:57

  • 0

#312
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Ага. Вот потому и проблемно. :)
Как его на любительском уровне балансировать, чтоб оно ходило, а не тупо стояло - вообще хз.
Тут даже огромные "ступни" не спасут, ибо это разве что для мелких пластиковых моделей.
С 6 ногами было бы проще. :ninja:

Ну, хаоситские дреды тоже никто не бодяжит почему-то... (видимо нынешние механикусы остаются лоялистами :troll:)
  • 0

Здесь еда есть.

 


#313
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Дык. Дорого. И куча проблем с размерами - на сцену не втиснешь.
Дред - это ж блин как домик с двускатной крышей, причём по ширине тоже..
  • 0

#314
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Дык. Дорого. И куча проблем с размерами - на сцену не втиснешь.
Дред - это ж блин как домик с двускатной крышей, причём по ширине тоже..

Ну носорога же сделали?

Хотя это уже не хобби, а работа получится — ездить с ним на промо-акции.:confused:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#315
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Вывод: косплейте ИГ.

Жаль, что дреды в вахе двуногие - такое закосплеить с правильными размерами проблемно.


спойлерДобавь вторую клешню, раскрась, вывеси знамя Кхорна, косплей готов
Изображение




  • 0

#316
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14116 сообщений
2327
Носорог - обвес существующего шасси всяким раскрашенным косплеем.
Для шестиногой хаос-машины (как она уж там зовётся? С клешнями ещё, пушкой, огнеметом, пулеметом и прочим) можно, конечно, взять тот Джон-Дировский шестиногий лесовал (даже клешня есть, лол), но стоимость проекта представить страшно. :)

упд:
Ага, вот картинка выше, как раз шестиног из моего топика.
Но данная ересь существует то ли в одном, то ли в 2 экземплярах. Скорее выставочных, хотя и полнофункциональных.
Уникальный и не серийный, такие дела.

Сообщение отредактировал CHoh: 15 January 2013 - 17:21

  • 0

#317
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

упд:
Ага, вот картинка выше, как раз шестиног из моего топика.
Но данная ересь существует то ли в одном, то ли в 2 экземплярах. Скорее выставочных, хотя и полнофункциональных.
Уникальный и не серийный, такие дела.


Это мешает её раскрасить? Изображение
  • 0

#318
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Носорог - обвес существующего шасси всяким раскрашенным косплеем.

спойлервот вам ринка

Жаль, что дреды в вахе двуногие - такое закосплеить с правильными размерами проблемно.

спойлервот вам дред
Изображение


и да, если вас внезапно посетит навязчивое желание закосплеить что-то спейсмаринское, то помните, что пропорция и конструкция минек не совместимы с человеческой анатомией и возможность хоть что-то делать в такой броне, даже ходить.
  • 1

#319
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

спойлервот вам дред
Изображение

Истерика. Особенно левый перс удался.:m0201:

З.Ы.
Самый правдоподобный — слаанешит, но там и одной плотоядной рожи бы хватило.:confused:
  • 0

Здесь еда есть.

 


#320
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng
ему бы дезгард бы а не сланешита
  • 0




3 посетителей читают тему

1 members, 2 guests, 0 anonymous users