Ага, именно потому, что круизки уг КНР был популярным карибас мобилем до ввода Т3КНР уг потому что круизки УГ. Тенга тут не при чем.
Сообщение отредактировал Mosfet: 10 September 2012 - 14:53
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ага, именно потому, что круизки уг КНР был популярным карибас мобилем до ввода Т3КНР уг потому что круизки УГ. Тенга тут не при чем.
Сообщение отредактировал Mosfet: 10 September 2012 - 14:53
У НХ не больше танка, чем у Дрейка - то, что НХ получает резистами, Дрейк получает тупо величиной ХП на щилде (большая база, 3й риг, 2й ЛШЕ).Про танк не забудь. А еще про то что найтхавк это все же командный корабль а не ударный. С чего ему быть круче чисто боевых?
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
Главное, чтобы дэвы не переусердствовали в "выравнивании".Билаз хорошо сформулировал ряд проблем, но пару моментов надо прокоментировать.
Никогда не надо забывать о том, что т1 страхуется - следовательно, сранивать надо не по цене покупки, а по цене потерь: и НХ дороже Дрейка раз в 10. Что касается Тенгу, то она дороже НХ всего раза в 2, может чуть больше.
Это скользский вопрос, т.к. может получиться так, что ряд кораблей имеет жёстко очерченные рамки применимости (смолл-скейл vs. флот), против чего высказывался совсем недавно один из девов. Разумеется, я отнюдь не хочу сказать, что бонус Эоса к репкам равнозначен бонусу Дамнейшна на ХП брони, но ведь и определение всей участи корабля всего-навсего одним бонусом к танку никак нельзя назвать разумным.
Если дать бонус на ХП, то получим скучный корабль для смолл-скейла. Бонус на репки - неудачный корабль для флота. Вот и получается, что нужно всем давать универсальный танковочный бонус - на резисты. Пойдёт ли на это ССР в обозримом будущем - большой вопрос. И это только начало. Если предположить, что у каждой нации должны быть корабли для каждой роли (или, точнее, в пределах каждого масштабного сегмента: соло/мелкий ганг, ганг, флот), то получится, что нуждается в пересмотре и концепция "матары имеют +20% к скорости во всех классах" и, видимо, многое другое тоже. К бонусам "на репки" это имеет самое прямое отношение %)
А мне нравится.слишком много хотелок, достаточно убрать бамп шипов, пусть нахрен половина евы сама разобъется об прыжковые ворота...
Сообщение отредактировал Helga: 10 September 2012 - 14:58
И до перебаланса скорость-сигнатура. И до буста мачалки.Ага, именно потому, что круизки уг КНР был популярным карибас мобилем до ввода Т3
Если ты про сравнение найтхаука с дрейком - то командные они в ровной тепени одинаково.
У найтхавка командный корабль это прямая специализация. Прямым текстом это написано. Поэтому пытаться ссылаться на "де-факто" и прочие домыслы не стоит."Командные" функции фельд КШ выполняют не лучше, чем самые заурядные БК типа Професи или Ферокса. Де-факто роль этих кораблей именно ударная
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 10 September 2012 - 14:59
Не, дисбаланс-это то, что у других шипов нет такого модуля, как нулифаер. Вот создали бы модуль как саба у Т3, был бы баланс. Потому что возможность убежать-далжна быть выше возможности убить.Основное применение нулифаера как раз пролетать через кемпы с практически нулевым шансом быть пойманым. Это есть дисбаланс.
У найтхавка командный корабль это прямая специализация. Прямым текстом это написано. Поэтому пытаться ссылаться на "де-факто" и прочие домыслы не стоит.
У командов прямым тестом написано: "Command ships are engineered specifically to wreak havoc on a battlefield of many."У найтхавка командный корабль это прямая специализация. Прямым текстом это написано. Поэтому пытаться ссылаться на "де-факто" и прочие домыслы не стоит.
Сообщение отредактировал Denadan: 10 September 2012 - 15:16
Ева - тебя все равно убьют ![]()
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
тенгу стоит норм фите в 6 раз дороже чем бк. что бы норм летать на тенге нужно вкачать сабы в 5 а если тебя жахнули на ней то - 4 дня прокачки. По моему все в балансе.У командов прямым тестом написано: "Command ships are engineered specifically to wreak havoc on a battlefield of many."
Покажешь, где у тенги прямым текстом написано, что она будучи круз классом должна быть круче БК и командов по дамагу и бонусам?
Ну и зачем?Не, дисбаланс-это то, что у других шипов нет такого модуля, как нулифаер. Вот создали бы модуль как саба у Т3, был бы баланс. Потому что возможность убежать-далжна быть выше возможности убить.
Ох сча трудеды заминусуют
Не, дисбаланс-это то, что у других шипов нет такого модуля, как нулифаер. Вот создали бы модуль как саба у Т3, был бы баланс. Потому что возможность убежать-далжна быть выше возможности убить.
Ох сча трудеды заминусуют
И какие цифры указывают на то что найтхавк это ударный корабль?Т.е. цифры де-факто в игре - это домыслы, а то что что то там где то написано в бэке от ЦЦП - это истина в последней инстанции? Ок.
В ценнике и слете скилла. Уберите слетание скилла и понизьте цену до т2 крузаков, тогда и нерфите.Покажешь, где у тенги прямым текстом написано, что она будучи круз классом должна быть круче БК и командов по дамагу и бонусам?
Это вполне можно трактовать как командование большим флотом. Потому что идея адмиралов рвущихся в бой первыми и в большом кличестве как-то слишком уж бредова.У командов прямым тестом написано: "Command ships are engineered specifically to wreak havoc on a battlefield of many."
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 10 September 2012 - 15:36
Вопрос был не в цене, фите или скилах, а в том, что "там написано прямым текстом"тенгу стоит норм фите в 6 раз дороже чем бк. что бы норм летать на тенге нужно вкачать сабы в 5 а если тебя жахнули на ней то - 4 дня прокачки. По моему все в балансе.
Брауншвайгер в своем репертуаре: как обычно сфейлился и теперь пытается отмазатьсяВ ценнике и слете скилла. Уберите слетание скилла и понизьте цену до т2 крузаков, тогда и нерфите.
Это вполне можно трактовать как командование большим флотом. Потому что идея адмиралов рвущихся в бой первыми как-то слишком уж бредова.
Сообщение отредактировал Mosfet: 10 September 2012 - 15:36
Шанс убить должен быть ниже чем шанс убежать, но он хотя бы должен быть, потому что иначе нет канала вывода исок из игры и теряется довольно интересная её часть.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users