Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ELITE 2014 общение (архив)


  • Закрытая тема Тема закрыта
3499 ответов в теме

#301
TaklerChan

TaklerChan

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 302 сообщений
20
  • EVE Ingame:TaklerChan
  • Corp:DeMotivators
  • Ally:DARKNESS.
  • Channel:takler_place
  • Client:Eng
будем мы играть играть и в элиту, и в стар ситизен.

В элиту будете намного раньше играть.

А разве социалка это не про Еву например?


  • 0

#302
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

В элиту будете намного раньше играть.

А разве социалка это не про Еву например?

Тоже социалка, но я Elite и SC сравнивал. По социальности еву вряд-ли кто переплюнет - слишком долго догонять, а во вторых по чисто технологическим причинам догфайт от первого лица просто не способен вытянуть такие маштабы и сложность игровой механики (не в последную очередь влияет ещё и лор для погружения в игру).  :)


Сообщение отредактировал Psihius: 03 September 2014 - 17:37

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#303
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

Я вот думал-думал: к сс кораблик я купил давно и хотелось летать в компании и в пвп участвовать. Там же это сразу было анонсировано!

 

Потом смотрел илиту и понял, что:

1. там хрен кого найдешь: 32 (64) человека на 400 лямов солнечных систем? втф?

2. это ж не ммооооооо :(

3. буду играть в сингл, в торрент-эдишн, т.к. НА ДАННЫЙ МОМЕНТ хоть какая-то сетевая составляющая ИЛИТЫ ваще никакая.

 

:trololo:


  • 0

#304
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

Потом смотрел илиту и понял, что:

1. там хрен кого найдешь: 32 (64) человека на 400 лямов солнечных систем? втф?

 

32 (64) человека на одну отдельно взятую систему.


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#305
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

32 (64) человека на одну отдельно взятую систему.

т.е. баттлефилд в космосе?

окай!

в топку!


  • 0

#306
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

Вообще мне интересно что они сделают (и сделают ли вообще) для того чтобы ловить людей на крейсерской скорости. Вчера минут 10 летел за Бейкером#63, надеялся поймать на приварпе. Долетели до станции, но пока я выходил из варпа он уже куда то делся, видимо успел докнуться. Другое дело если бы я имел возможность остановить его прямо посреди системы. 

Система дизов - варпстабов на мой взгляд смотрелась бы очень круто тут.



т.е. баттлефилд в космосе?

окай!

в топку!

ДАЙТЕ ДВА


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#307
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

32 (64) человека на одну отдельно взятую систему.

Не систему, а инстанс. т.е. Если ты около станции, и там больше 64 тел, оставшиеся окажутся в другом инстансе около той же станции, в том же месте. Это плата за реализм.

Летать группой будет имхо самым правильным. Этакое групповое ПВЕ. Учитывая, что там анонсировали капитал корабли, в которые можно будет малыми корабликами докаться, возможно будет летать с друзями и на дальние расстояния, возя их в ангаре, пока они дрыхнут XD


  • 1

#308
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

Не систему, а инстанс. т.е. Если ты около станции, и там больше 64 тел, оставшиеся окажутся в другом инстансе около той же станции, в том же месте. Это плата за реализм.

Летать группой будет имхо самым правильным. Этакое групповое ПВЕ. Учитывая, что там анонсировали капитал корабли, в которые можно будет малыми корабликами докаться, возможно будет летать с друзями и на дальние расстояния, возя их в ангаре, пока они дрыхнут XD

ясно.
А не в курсе - там вообще будут хоть какие то стационарные варпгейты на дальние дистанции? Учитывая что они разрешат строительство станций это было бы логично вроде..


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#309
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

ясно.
А не в курсе - там вообще будут хоть какие то стационарные варпгейты на дальние дистанции? Учитывая что они разрешат строительство станций это было бы логично вроде..

 

Там вообще не нужны гейты чтоб куда-то попасть.

У тебя есть джамп драйв, есть топливо, от массы корабля и мощности джамп драйва зависит расстояние прыжка до объекта с большой массой, типа звезды или черной дыры. Кстати топливо, груз, модули - все это влияет на массу корабля.

 

В пределах системы используется круиз двигатель, это что-то типа варпа в еве, только он ручками управляется. Объекты типа планет, лун, станций и т.п. имеют свои орбиты, двигаются и т.п. Всякий мусор, точки со вкусняшками, и другие корабли в этом режиме выглядят как маленькие гравитационные аномалии, к которым можно подлететь, как и к станции.

 

В пределах аномалии уже включается обычный двигатель, корабль выходит из круиз режима, собственно генерится уже инстанс в пределах аномалии, типа грида в Еве, только он не имеет стенок, имеет ограничение на количество игроков в нем, и если их больше, остальные оказываются в "парралельном инстансе" и не видят тех, что в остальных инстансах.

 

Как-то так, хотя там все это допиливается с каждым днем.


Сообщение отредактировал Korvin: 03 September 2014 - 18:21

  • 0

#310
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

У сс разве не такая же система с инстансами?


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#311
Mortex

Mortex

    Clone Grade Lalka

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1337 сообщений
309
  • EVE Ingame:Mortex Katamari
  • Client:Eng

Там вообще не нужны гейты чтоб куда-то попасть.

У тебя есть джамп драйв, есть топливо, от массы корабля и мощности джамп драйва зависит расстояние прыжка до объекта с большой массой, типа звезды или черной дыры. Кстати топливо, груз, модули - все это влияет на массу корабля.

 

В пределах системы используется круиз двигатель, это что-то типа варпа в еве, только он ручками управляется. Объекты типа планет, лун, станций и т.п. имеют свои орбиты, двигаются и т.п. Всякий мусор, точки со вкусняшками, и другие корабли в этом режиме выглядят как маленькие гравитационные аномалии, к которым можно подлететь, как и к станции.

 

В пределах аномалии уже включается обычный двигатель, корабль выходит из круиз режима, собственно генерится уже инстанс в пределах аномалии, типа грида в Еве, только он не имеет стенок, имеет ограничение на количество игроков в нем, и если их больше, остальные оказываются в "парралельном инстансе" и не видят тех, что в остальных инстансах.

 

Как-то так, хотя там все это допиливается с каждым днем.

Не, это все понятно, но учитывая размеры галактики - джамп драйва корабля хватает только на перемещения в небольших созвездиях, типа тех систем чо щас есть. Учитывая что в дальнейшем расстояния будут намного больше - хотелось бы иметь что нибудь типа гейтов для того чтобы перемещаться с одного конца галактики на другой.

 

Вообще, имхо, джаймп гейт это та самая единственная вещь которая может превратить любую "сингл\кооп заточенную" игру в потрясающую ммо с отличной соц. составляющей. Если оглядываться на всякие СтарМейды и подобные игры, которых довольно много было за последние года, единственное чего им не хватало чтобы стать действительно интересной вещью это джаймп гейтов или цинодропов.


  • 0

Ваш уровень развития - картофелинка.

И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.

  sigpic1157886_3.gif


#312
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Не, это все понятно, но учитывая размеры галактики - джамп драйва корабля хватает только на перемещения в небольших созвездиях, типа тех систем чо щас есть. Учитывая что в дальнейшем расстояния будут намного больше - хотелось бы иметь что нибудь типа гейтов для того чтобы перемещаться с одного конца галактики на другой.

 

Вообще, имхо, джаймп гейт это та самая единственная вещь которая может превратить любую "сингл\кооп заточенную" игру в потрясающую ммо с отличной соц. составляющей. Если оглядываться на всякие СтарМейды и подобные игры, которых довольно много было за последние года, единственное чего им не хватало чтобы стать действительно интересной вещью это джаймп гейтов или цинодропов.

Ну, есть и альтернатива, те же капиталы, заточенные под длительные прыжки. Мобильные станции, которые смогут перемещаться. Там вопрос будет скорее в цене топлива для таких прыжков. В первой Элите было 8 галактик, между ними можно было прыгать с помощью специального одноразового девайса.
Вариантов множество, но прыгать как мартышка постоянно между 2 концами галактики очевидно будет дороговато. Да и нужно ли это?


  • 0

#313
vileninuljanov

vileninuljanov

    Антропоморфный дендромутант

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2640 сообщений
328
  • EVE Ingame:ville linden
  • Corp:WAR TEAM
  • Ally:OOS
  • Channel:Faction War
  • Client:Eng

Прочитал ветку, глянул сайтец и обзоры. Короче, мечта карибаса. Вангую массовый отток карибасов именно в Элитку. Те кто щас играет в соло-еву метнутся сюда и найдут рай. Тут их не обидят, злые пвпшнеги, во время крабинга и эксплора.


  • 0

Я думаю, что моя целевая аудитория сигнал поняла. Если кто-то не понял — значит, не так и хотел понять. Невнимателен, нечуток к точным формулировкам, излишне тороплив.

В пираты записываться здесь.

#314
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

И еву наконец то начнут перепиливать под хардкор сделав снова тортом. Ну или будут заискивать с ленивыми карибасами и угробят окончательно.


  • 0

#315
Sir Zak

Sir Zak

    меня трудно найти легко потерять и невозможно забыть

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2844 сообщений
2176
  • EVE Ingame:DJ BASIL
  • Corp:X-OPS
  • Ally:N/A
  • Channel:Baraboom
  • Client:Eng

Поиграв пару часов, понял что нагнуть хайсечного краба в элите еще проще чем в еве. Там нет хайсеков.

Другой вопрос, если они все будут играть соло/группой (когда другие игроки у них не показываются) наплевав на остальных.

Щитаю что нужно давать какие то плюшки тем, кто играет в Open режиме. 


  • 0

0cd6077657ba7f6fe393e83750b9a449.png


#316
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Поиграв пару часов, понял что нагнуть хайсечного краба в элите еще проще чем в еве. Там нет хайсеков.

Другой вопрос, если они все будут играть соло/группой (когда другие игроки у них не показываются) наплевав на остальных.

Щитаю что нужно давать какие то плюшки тем, кто играет в Open режиме. 

Скорее то, что там где игрок иксов тупит, евовский краб фармит и считает доллары иски :)


Сообщение отредактировал vizvig: 08 September 2014 - 6:52

  • 0

#317
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4141 сообщений
925
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

А Элита - настоящая красавица. Просто от роликов и моделек уже веет интересом и увлеченностью "старой школы", что по отношению к современным играм я чувствую нечасто...

Захотелось поиграть.


Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 08 September 2014 - 15:03

  • 0

#318
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

А зачем в Элите карибасы? И без них справимся))


  • 0

#319
Plusha

Plusha

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2536 сообщений
651
  • EVE Ingame:XJIE6YLLIEK 6OPOgUHCKUU
  • Corp:[-PEPE]
  • Client:Eng

В ближайшем апдейте вроде как корпорации вводят, кто будет королём чуханов? Если что, я нанимаюсь корпоративным логистом  :ninja:

 

Так то уже можно и сейчас наверное потихоньку набигать в один сильный ЕВСРУЧ тимпик устраивать чаепития с рогаликами. Я бы мог предложить наш темспек, но у нас там тесновато, да и не каждый вынесет такую концентрацию шуток про свою маму. 


Сообщение отредактировал Plusha: 10 September 2014 - 7:10

  • 0

Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.


#320
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Пасаны,а правда что каждое обновление лаунчер перекачивает весь клиент?а то вчера задолбался игру скачивать


Сообщение отредактировал WhiteXTC: 10 September 2014 - 8:54

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users