|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
World of Tanks (2)
#3262
Отправлено 21 July 2011 - 3:17
Не ссыте, чуваки, в начале осени вроде ОБТ World of Planes от Gaijin (НЕ WoWP от WG) - возможно, там ммоРПГ составляющая будет покруче "затопь танчег за 1-2 дня и ДРАЧИ СТОПИЦОТ ТЫЩ ИКСПЫ на следующий".
уже в начале осени*?, не фига скорость то.... ну полетать всяко интереснее.
#3265
Отправлено 21 July 2011 - 9:06
Бугага "Такой большой, а в сказки веришь"Не ссыте, чуваки, в начале осени вроде ОБТ World of Planes от Gaijin (НЕ WoWP от WG) - возможно, там ммоРПГ составляющая будет покруче "затопь танчег за 1-2 дня и ДРАЧИ СТОПИЦОТ ТЫЩ ИКСПЫ на следующий".
Не припомню ни одной ММО, чтоб было круче "драчи 100500 на следущий."
#3266
Отправлено 21 July 2011 - 10:46
А как же EVE?Бугага "Такой большой, а в сказки веришь"
Не припомню ни одной ММО, чтоб было круче "драчи 100500 на следущий."
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#3267
Отправлено 21 July 2011 - 10:54
Не ссыте, чуваки, в начале осени вроде ОБТ World of Planes от Gaijin (НЕ WoWP от WG) - возможно, там ммоРПГ составляющая будет покруче "затопь танчег за 1-2 дня и ДРАЧИ СТОПИЦОТ ТЫЩ ИКСПЫ на следующий".
Чувак. Видел я эти ваши самолеты.
Короче, рпг там будет еще меньше. порог вхождения раз в 100 выше чем у танков, может там будет стотыщпицот модулей, но сути самолета они изменить увы не смогут, в воздухе все банально по другому.
единственное что, по предварительным данным буде общее с танками - это свободный опыт перебрасываемый. очевидно что за голду, и очевидно , что это очевидно.
Одно хорошо , лоси, школие, трудные и просто тупые , в самолетах не задержатся.
#3268
Отправлено 21 July 2011 - 11:20
единственное что, по предварительным данным буде общее с танками - это свободный опыт перебрасываемый. очевидно что за голду, и очевидно , что это очевидно.
"Отметим, что у этих двух проектов будет общая экономика, позволяющая игрокам перебрасывать свое золото и свободный опыт из одной игры в другую. Это даст возможность оптимально распределять накопленные ресурсы для наиболее эффективного развития в обоих проектах, а также поможет игрокам гораздо быстрее влиться в ряды виртуальных пилотов."
Russian warship go f yourself
#3269
Отправлено 21 July 2011 - 11:27
"Отметим, что у этих двух проектов будет общая экономика, позволяющая игрокам перебрасывать свое золото и свободный опыт из одной игры в другую. Это даст возможность оптимально распределять накопленные ресурсы для наиболее эффективного развития в обоих проектах, а также поможет игрокам гораздо быстрее влиться в ряды виртуальных пилотов."
суть в том, что мартышка в танке и мартышка в самолете по сути два разных явления.
#3270
Отправлено 21 July 2011 - 11:39
В аркадных играх разницы нет. Могут сделать такую физику и управление, что на самолете будет легче летать, чем на танке ездить.суть в том, что мартышка в танке и мартышка в самолете по сути два разных явления.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#3271
Отправлено 21 July 2011 - 11:48
В аркадных играх разницы нет. Могут сделать такую физику и управление, что на самолете будет легче летать, чем на танке ездить.
нет. воздушный бой координально отличается от танкового. раз измерениями, два полным отсутствием препядствий, ну поди кроме земли, и зависит исключительно от скила пелота. самолет же сам по себе вторичен.
нужно блеа хотябы понимать, зачем набирали высоту, почему пике, зачем петля нестерова, и кучу другой херни в которую дебилы и школьники каннот инто.
#3272
Отправлено 21 July 2011 - 11:59
Tom Clancy's H.A.W.X. недоумевает с вашего поста...нет. воздушный бой координально отличается от танкового. раз измерениями, два полным отсутствием препядствий, ну поди кроме земли, и зависит исключительно от скила пелота. самолет же сам по себе вторичен.
нужно блеа хотябы понимать, зачем набирали высоту, почему пике, зачем петля нестерова, и кучу другой херни в которую дебилы и школьники каннот инто.
#3273
Отправлено 21 July 2011 - 11:59
Если надо будет сильно вникать и много понимать, то онлайн хреновый будет, а они денежки на этом делать собираются.нет. воздушный бой координально отличается от танкового. раз измерениями, два полным отсутствием препядствий, ну поди кроме земли, и зависит исключительно от скила пелота. самолет же сам по себе вторичен.
нужно блеа хотябы понимать, зачем набирали высоту, почему пике, зачем петля нестерова, и кучу другой херни в которую дебилы и школьники каннот инто.
Сделают вон как в еве, орбита/апроч/даблтыкдлялететь. Уважаю авиасимуляторы, но конкретно это будет аркада же.
По поводу кардинальных отличий. Танковый бой тоже отличается от ВоТанкового, расстояния, управление танком, наведение, "вставить что-то ещё".
Аркада и есть аркада.
Сообщение отредактировал MeowX: 21 July 2011 - 11:59

"Батхерт для Бога Боли! Кирпичи для Трона Кирпичей! Ололо!" © DMDR
#3275
Отправлено 21 July 2011 - 12:05
Это ты про какой-нибудь ИЛ-2 Штурмовик рассказываешь. А в какой-нибудь аркаде по типу Pacific Heroes высоту набирают для того чтобы подлететь поближе к врагу, пике делают по той же причине или если надо срочно какие-нибудь танчики на земле перестрелять, мертвую петлю делают ради понтов.нет. воздушный бой координально отличается от танкового. раз измерениями, два полным отсутствием препядствий, ну поди кроме земли, и зависит исключительно от скила пелота. самолет же сам по себе вторичен.
нужно блеа хотябы понимать, зачем набирали высоту, почему пике, зачем петля нестерова, и кучу другой херни в которую дебилы и школьники каннот инто.
Более того в танках есть кусты и дома за которыми прячутся, а в самолетах чистое небо, тупо надо будет прицел наводить на противника и стрелять.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#3276
Отправлено 21 July 2011 - 12:06
Если надо будет сильно вникать и много понимать, то онлайн хреновый будет, а они денежки на этом делать собираются.
Сделают вон как в еве, орбита/апроч/даблтыкдлялететь. Уважаю авиасимуляторы, но конкретно это будет аркада же.
По поводу кардинальных отличий. Танковый бой тоже отличается от ВоТанкового, расстояния, управление танком, наведение, "вставить что-то ещё".
Аркада и есть аркада.
Это и будет конкретно аркада, но от элементов воздушного боя в ней не уйти никак. орбиты не будет. жойстик - стронгли рекомендэйтед. Симулятором там пахнуть тоже не будет. НО!!! есть как бы общие принципы воздушного боя. они как бы не из говна родились и как бы те кто ими пользуется - он нагибает, тех кто ими не пользуется. вот и вся в общем то нехитрая истина. я же сразу сказал, что самолеты будут с очень высоким порогом вхождения, очень. дебилы тупо не приживутся.
онлайн будет в разы меньше, что это тоже вроде как так очевидно, что прям даже говорить об этом глупо.
Говорить о том, как будет завязана голда, еще более глупо, но о клайме и голде говорить - традиция. потому есть у меня подозрение, что голда самолетная будет цениться выше голды танковой. отсюда мысль, что будут выдвигаться от кланов продивнутые взводики - пофармить голдишки. ну типа как дырку пофармить.
#3277
Отправлено 21 July 2011 - 12:06
Вон есть игра про америкосов и их войну с японией, аркада аркадой, не сказалбы, что там ппц хард
Сообщение отредактировал BIGWELL: 21 July 2011 - 12:08
#3279
Отправлено 21 July 2011 - 12:08
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх


