То есть по теме стелса в ТЛОУ2 тебе нечего сказать? xDопять человек не может найти группу поддержки для людей с особенностями развития.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Сyberpunk 2077
#3283
Отправлено 13 January 2021 - 21:31

Так никто и не вспомнил. Может никто и не играл.так и ты ничего не сказал
Ок, может тогда кто-нибудь Alien: Isolation проходил и помнит какой там стелс?
Хотя, я знаю какая танковка будет =) "Это все нещитова. Чужой это игра про стелс, а ТЛОУ2 это рельсы, там фсе заскриптовано"
#3286
Отправлено 13 January 2021 - 22:31

Таки выкрутился и опять нищитова xD
То есть, если элементы стелса есть, а жанры разные, то поведение ИИ сравнивать нельзя?)))
а оно там есть, ии это? элементы стелса довольно простые, а развитие ситуации в 9 из 10 случаев от действий игрока никак не зависит, хоррор же. Не, может там под конец игры конечно какие-то чудеса, не прошел до конца, не моё.
Сообщение отредактировал r0n1: 13 January 2021 - 22:34
#3287
Отправлено 13 January 2021 - 22:36

можно пример хоть одной игры где стелс сделан по другому?
Thief
У тебя какое то одностороннее поражение мозга.
КП 2077 это [пока что] говно шутер, говно стелс, говно рпг.
А вот как интерактивное кинцо, норм. И графика и сюжет.
PS> Тут должно быть про утку. И летает так себе...А зверь ничего в итоге
Упд. Говно автосим
Сообщение отредактировал Xiemargl: 14 January 2021 - 11:16
#3288
Отправлено 13 January 2021 - 22:41

КП 2077 это [пока что] говно шутер, говно стелс, говно рпг.
А вот как интерактивное кинцо, норм. И графика и сюжет.
Володя, купи себе уже нормальный компутер.
а thief, механики прикольные, но непись настолько тупая что они не нужны
Сообщение отредактировал r0n1: 13 January 2021 - 22:48
#3289
Отправлено 13 January 2021 - 22:47

Володя, купи себе уже нормальный компутер.
Только уж не ради этого.
Ради ДС3 я видео поменял, а тут не стоит. Есть много игр еще непройденных поинтереснее.
Кстати, по сюжету напомнило Mag Dog McCree =) Влияние на сюжет близка
Сообщение отредактировал Xiemargl: 13 January 2021 - 22:49
#3290
Отправлено 13 January 2021 - 23:44

А хотелось-бы:
несколько человек подстрелили откуда-то издалека => крик "Тут снайпер!!" => все прячутся по нычкам
нашли несколько человек с ножевыми ранениями/без сознания => крик "Тут стелс пихот!!" => неписи собираются в кучу и прочесывают территорию
кого-то поджарили импланты => крик "лядские нетраннеры!!" => неписи вырубают сеть и камеры, собираются в кучу и прочесывают территорию
ворвался соло, перебил кучу народу => остальные прячутся, а когда видят ГГ просят их пощадить
Хотелось бы, но вот не занесли.
Вообще, игре не хватает защиты от нетраннеров, каких-нибудь блокаторов, "натуралов" без сложных имплантов и прочих личностей, которых пришлось бы мочить как-то иначе, чем по сетке.
да этого нет даже в стелс играх, где все заточено на стелс прохождение. максимум - нашли труп? провал миссии.
Собствено у игры есть проблем с крафтом - крайне хреновая реализация.
Да, крафт убог ужасно. Особенно, если надо сделать з/ч самому: если пить пиво и при этом много раз жать на кнопочку "создать", то еще куда ни шло, а иначе - печаль.
И выбор хороших шмоток для создания не особо, уже второй герой ходит в вонючем плаще гигантского нигга-нетраннера от вудуистов, потому как другую вещичку с аж четырьмя слотами найти не получается.
#3291
Отправлено 14 January 2021 - 0:43

Только уж не ради этого.
Ради ДС3 я видео поменял, а тут не стоит. Есть много игр еще непройденных поинтереснее.
Кстати, по сюжету напомнило Mag Dog McCree =) Влияние на сюжет близка
слух, ну поиграй в детройт тогда что ли, там дерево сюжета такое что на пяток прохождений хватит и еще останется.
#3292
Отправлено 14 January 2021 - 1:09

Физика тачек в городе - полное и беспросветное днище. Физика за городом - ещё более или менее.
Зачем делать "откалывающиеся элементы и типа разрушаемые" машины, если там нужно раз 10 впкчататься на 200 в стену чтобы она тип загорелась? Вот зачем? Помню в древнющих гта было всё более или менее с этим (после 3-4 не играл).
Мотоциклы ваще атас.. башкой в стенку после полёта из седла? Встал отряхнулся.
При этом- упал "со ступеньки"(ок 6-7 метров, весь напичканный импами) - ваншот/умер.
Город реально мёртвый - можно было не рисовать всю их эту непись, а тупо маркеры.
Про полицию говорили.. их можно просто убрать, они бесполезны и портят вообще всё.
Про таймер типа страшной проблемы - ты ему веришь ровно до того момента, когда понимаешь что все эти разговоры на сайтах с Джеки.. это просто разговоры и привязан он тупо к главному квесту. И тебе становится просто.. пофиг?
Стелс.. на высоком - как в психушке для тихопомешанных. Особенно радует этот "натягивающицся глазок" и прочие перки незаметности. Не имплант сцуко, не плащ- неведимка/термооптический камуфляж. А скилы. Рукалицо.
Крафт - унылое говно.
Боёвка более или менее на высоком - крафтеру/инженеру/нетраннеру с умышленно ограниченным использованием имбопушек иногда приходится загружаться.
Однако если не париться на эту тему.. молот + снайперка + поиск цели лега.. и всё падает где-то там.
Интересны поиски каких-то подсказок/доков/сайдквестов/подслушивания неписи..
Никаких особых графических глюков за своё прохождение не встретил - я хз как вы их ловите.
В остальном жду 1.10 и стараюсь не смотреть спойлеры.
Сообщение отредактировал TemplaRus: 14 January 2021 - 1:13
#3293
Отправлено 14 January 2021 - 1:11

Я вот недавно Витчер 3 прошел с удовольствием, играть начал после того у Дреда на стриме увидел урывками Каменные сердца и Кровь и вино. При том что изначально относился к серии весьма прохладно, но то как сделан сюжет там это просто 5 из 5.
А в кп2077 поиграл 2 дня, потом через силу ещё 3 и с тех пор не заходил. Я конечно с самого начала знал что бета тестеры как правило жрут гавно и ранее чем первое длс играть смысла нет, но НГ все дела. В общем пока в ящике.
Мое мнение что игра по стилистике сделана неправильно, слишком все ярко и красочно. Нет той самой Лоу лайф, здесь у всех такое ощущение что шикарная жизнь. Плюс совершенно унылые скучные механики и играть в это совершенно не хочется.
Игра имхо гораздо ближе к какому то Вайс сити чем Ведьмаку. А по впечатлению похожа на столь ожидаемый Фаллаут 3. Но будем надеяться что из нее сделают свой Нью Вегас.
#3294
Отправлено 14 January 2021 - 1:37

Мое мнение что игра по стилистике сделана неправильно, слишком все ярко и красочно. Нет той самой Лоу лайф, здесь у всех такое ощущение что шикарная жизнь.
Да-да, не в стилистике Blade Runner.... Только с каких пор киберпанк обязан быть таким?
#3295
Отправлено 14 January 2021 - 2:05

Да-да, не в стилистике Blade Runner.... Только с каких пор киберпанк обязан быть таким?
Не буду спорить, примерно такой ответ и предвидел, здесь индивидуальное восприятие. Но в Джон мнемоник , призрак в доспехах, даже Робокоп и какой нибудь судья дредд мир воспринимается имхо гораздо безысходной чем здесь. Это может быть даже не мир в целом, но окружение Главного героя как в "призраке". А здесь все светится переливается, я воюю с бандами, а картинка при этом в теплой цветовой гамме. Солнце заливает все своими лучами, вокруг все ходят с радостной улыбкой. Реальный мир то может и такой, думаю и во вторую мировую у людей были радости, но когда речь про искусство, то есть определенные художественные приемы чтобы создать настроение . Но соглашусь что киберпанк не обязан быть таким, из нейромантика например сложно понять какой он должен быть, но мне ближе именно стилистика как в произведениях выше.
Я в Москве чувствую гораздо больше киберпанковской Лоу лайф чем в этой игре когда вижу кучу камер и ментов меня проверяющих.
#3297
Отправлено 14 January 2021 - 3:06

Мое мнение что игра по стилистике сделана неправильно, слишком все ярко и красочно. Нет той самой Лоу лайф, здесь у всех такое ощущение что шикарная жизнь. Плюс совершенно унылые скучные механики и играть в это совершенно не хочется.
лол, ты дальше центра и хейвуда не выходил что ли? красочно у него всё.
ну не хочется не играй, мы поняли с первого раза, что тебе не зашло, зачем ты в 10 раз пишешь уже это?
а тут достаточно просмотреть, проезжая мимо, на очередную тусовку плясунов и подумать о их ближайшем будущем на столе у мусорщиков, чтобы стало не весело.
Сообщение отредактировал r0n1: 14 January 2021 - 3:08
#3298
Отправлено 14 January 2021 - 3:08

Я в Москве чувствую гораздо больше киберпанковской Лоу лайф чем в этой игре когда вижу кучу камер и ментов меня проверяющих.
Погода в Найт-сити слишком хорошая, вот что. Надо было делать что-то вроде Питера из анекдотов с вечным дождём и депрессухой.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#3299
Отправлено 14 January 2021 - 3:14

Погода в Найт-сити слишком хорошая, вот что. Надо было делать что-то вроде Питера из анекдотов с вечным дождём и депрессухой.
хз норм погода, есть солнечные дни, есть дождливые, конечно субъективно, но сложилось впечатление что чем дальше по сюжету идешь тем чаще погода дождливая или туман. в мегабашнях вообще отлично сделано, даже днем, в колодце постоянно темно.Плюс еще довольно больша доля заданий проходится в темное время суток.
Кстати отлично сделано утро, сумерки, начинают появляется редкие прохожие и машины.
Сообщение отредактировал r0n1: 14 January 2021 - 3:18
5 посетителей читают тему
0 members, 5 guests, 0 anonymous users