Крекер, уточняющий вопрос (возможно имеет отношению к балансу тоннажа) по поводу уменьшения числа альянсов.
Видение:
Раньше титан и мазер это было дорого и круто. Сейчас у каждого второго есть кап, у имевшего раньше кап теперь есть мазер/факс. Суть накопление исок и сп. Таким образом, задачи, требующие ранее большего числа людей ради производства, аккумуляции капитала, создания инфраструктуры или производственной базы сейчас не требуют такого числа людей, организации игроков для функционирования не нужно море молодой крови как раньше. Договоренности между такими зажиточными классами производятся на дипломатическом уровне, т.к. зажиточные игроки не хотят терять накопленное имущество.
Собсно вопрос: есть ли корреляция между накопленными игроками исками и пвп активностью?
/пятничка
По существу заданного вопроса, имею ответить следующее -
Мы не ведем анализ с точки зрения стоимости убитого. По каковой причине связь нами не искалась. Однако, у нас есть данные, которые косвенно могут быть связаны с заданным вопросом.
Смотрим -
Таким образом связь есть, и заключается она в том, что доступность инструмента делает вероятность его применения выше. Вполне ожидаемо. Капы стали доступнее. И на графике видно что ими пользуются чаще.
ПВП в целом. Стали ли больше сливать в связи с тем, что стали более зажиточными ? Затрудняюсь ответить, именно по этой ли причине стали больше сливать. И стали ли вообще больше сливать.
Выглядит так, будто с 13 года ничего особо не меняется в количестве сливов.
Война это форма экономической деятельности. Ее целью является получение ресурсов. Наличие ресурсов само по себе не приводит к войне. К войне приводит их недостаток в каком то месте всей системы.
В игре где ресурсы в принципе бесконечны, реальную ценность представляют только толпы пользователей, готовых копать кому-то на РМТ.
Сообщение отредактировал Kpekep: 04 March 2017 - 19:44