исчезает, потому что голого скина нет!
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

DayZ
#3302
Отправлено 24 July 2013 - 9:00

хм. один раз пробовал раздеть кепку, и ничего не произошло. т.е. с кепки или снять нельзя.... ну оки. буду знать. а то вчера было приключение небольшое. пока чинили СУВ какая-то зараза нас по берегу обошла на лодке и решила пострелять с дальнего причала. личность получила хедшот с дмр. вкусняшек оказалось довольно много... но по дурости решил вначале полутать шкурку, и... ушли вкусняшки в землю. бида-бида-пичалька.
#3303
Отправлено 24 July 2013 - 9:10

пушка забагована оказалась. на 650 метров пуля при 600 зеро идет на 5 метров ниже, а при 700 на 5 метров выше. хотя может это фича такая. в любом случая для 600 метров у меня MSR припасена.
цеплять к вертушке - садишся в вертушку, зависашь над и цепляешь. некоторые машины можно полностью запихнуть в мишку вроде.

#3304
Отправлено 24 July 2013 - 11:18

#3308
Отправлено 24 July 2013 - 14:57

Вот вам лучшей сервер которые есть на данный момент в DayZ) Тут например больница сделана так же как и в SA можно бегать внутри по этажам да и не только в больнице здесь можно входить во внутрь)
Вечером на сервера на ихнии не пробиться)
http://dayzmod.com/f...ный-пвп-сервер/
Там есть видео сами можете посмотреть)
#3312
Отправлено 25 July 2013 - 13:01

Просто домики не продуманы в дейзе, ни взорвать, ни открыть, ни дверь выломать, ни замок отстрелить, а выглядит как фанера. Если бы это был бетонный бункер было бы понятно. Вся прелесть дейза в том, что ты не можешь оставить весь свой лут и в лучшем случае прячешь его в палатку-машину, которые можно полутать. Квартирки же убивают эту составляющую и дают возможность игроку прятать весь найденный лут в домики. У нас были случаи когда было 2-3 машины полностью забитых хай-энд лутом, которые мы потеряли в 1 момент. ДМР уже и за оружие не считали, на уровне с ЦЗ. 1 сожгли, 2 другие прицепили к другой машине и увезли. Вуаля, ты снова бомж... Селяви
#3313
Отправлено 25 July 2013 - 13:33

"никогда не бери то, что боишься потерять" вот что дейз должен воспитать
нашел еду? сожри. воду - выпей сейчас. медицина? бинтов 4, остальное по одному.... ну крови можно два пака, если сервер позволяет залить себе или бегаешь не один. патроны? 2-3 магазина хватит на долго. остальное - найдешь когда останется один. транспорт? только чтобы добраться из точки А в точку Б. используешь как коробочку? прячешь по кустам? забиваешь стволами, едой, запчастями? и сводишь вечер к "найти где спрятал - заправить - спрятать".
хотя транспорт это вообще отдельная тема. вон на АВЕ поставили овервош. 200+ техники 15 вертух. ЗАЧЕМ? КУДА? При этом и чудеса: машинку заправил - и из красной она становится зеленой. Да там онлайн то в среднем 5 человек. 10 в пике. половина в черно/электро. В результате приходишь на аэро через 10 минут после старта , треть-то пути на парашюте срезал. И думаешь "на чем бы полетать над черно". То ли в очередной раз убиться на Оспрее (ну не выходит у меня этот аленький цветок), или на вертушке, благо их 4 и разных.
так что домики... домики это зря. пока их нельзя сломать, сжечь и испортить.
Сообщение отредактировал DireSnake: 25 July 2013 - 13:34
#3314
Отправлено 25 July 2013 - 13:49

намальск на коммандере обновили до последней версии. вы как хотите, а я опять возвращаюсь в снега.
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
#3316
Отправлено 25 July 2013 - 19:04

tkg ok"никогда не бери то, что боишься потерять"
вот что дейз должен воспитать
нашел еду? сожри. воду - выпей сейчас. медицина? бинтов 4, остальное по одному.... ну крови можно два пака, если сервер позволяет залить себе или бегаешь не один. патроны? 2-3 магазина хватит на долго. остальное - найдешь когда останется один. транспорт? только чтобы добраться из точки А в точку Б. используешь как коробочку? прячешь по кустам? забиваешь стволами, едой, запчастями? и сводишь вечер к "найти где спрятал - заправить - спрятать".
хотя транспорт это вообще отдельная тема. вон на АВЕ поставили овервош. 200+ техники 15 вертух. ЗАЧЕМ? КУДА? При этом и чудеса: машинку заправил - и из красной она становится зеленой. Да там онлайн то в среднем 5 человек. 10 в пике. половина в черно/электро. В результате приходишь на аэро через 10 минут после старта , треть-то пути на парашюте срезал. И думаешь "на чем бы полетать над черно". То ли в очередной раз убиться на Оспрее (ну не выходит у меня этот аленький цветок), или на вертушке, благо их 4 и разных.
так что домики... домики это зря. пока их нельзя сломать, сжечь и испортить.
просто пострелять-поугарать - thrillergaming
вот нашел я чейтак, я его боюсь потерять немного, так как находишь его раз в месяц.
или мелкий вертолет одноместный.
эти вещи дают долговременное преимущество. по этому стоит потрать немного времени чтобы спрятать.
колеса - редкие и нужные. использовать хаммер с .50 калибром чтобы добраться из а в б, не ну каждый упарывается по своему...
Сообщение отредактировал Prince Tawish: 25 July 2013 - 19:07

#3317
Отправлено 26 July 2013 - 12:43

Мелколет видел... не рискнул даже покататься ) у меня пока в планах поднять в воздух оспрей и чинук. первый зараза только взлетает и падает, а второй вечно всегда сломан.
Рюкзак... популярно валяющиеся 14-16 слотов это нормальный набор или 2ой ствол + необходимость шарить по малым районам. необходимость носить второй ствол с пбс с опытом роста стелса и срыва хвоста отпадает как правило. пистолет с пбс... я лучше возьму пдв без глушака чем м9 с глушаком. просто потому что а) 30 патрон в магазине б)чаще найти подходящий боезапас в)в случае нежданчика нос-к-носу лучше иметь пункт А.
Транспорт... он или есть или его нет. Если есть - значит он уже условно чей-то (что вызывает необходимость угона или хотя бы нагадить) или сломан и нужно чинить. А хамер это или водник - не суть.
#3318
Отправлено 26 July 2013 - 17:53

1) мелколет с радаромМелколет видел... не рискнул даже покататься ) у меня пока в планах поднять в воздух оспрей и чинук. первый зараза только взлетает и падает, а второй вечно всегда сломан.
Рюкзак... популярно валяющиеся 14-16 слотов это нормальный набор или 2ой ствол + необходимость шарить по малым районам. необходимость носить второй ствол с пбс с опытом роста стелса и срыва хвоста отпадает как правило. пистолет с пбс... я лучше возьму пдв без глушака чем м9 с глушаком. просто потому что а) 30 патрон в магазине б)чаще найти подходящий боезапас в)в случае нежданчика нос-к-носу лучше иметь пункт А.
Транспорт... он или есть или его нет. Если есть - значит он уже условно чей-то (что вызывает необходимость угона или хотя бы нагадить) или сломан и нужно чинить. А хамер это или водник - не суть.
2) беретта пб 20 патронов, пдв пбс - 30 патронов. боезапас? лол что простите? патрончики не регеним?
3) в случае нежданчика лучше иметь нормальную автоматику с двойным прицелом. или чот вроде M1SE или RSSAS
4) починить чтото толпой - не трудно
5) когда на тебя выезжает ДШКМ - суть
Сообщение отредактировал Prince Tawish: 26 July 2013 - 17:57

#3320
Отправлено 26 July 2013 - 19:14

1) мелколет с радаром
2) беретта пб 20 патронов, пдв пбс - 30 патронов. боезапас? лол что простите? патрончики не регеним?
3) в случае нежданчика лучше иметь нормальную автоматику с двойным прицелом. или чот вроде M1SE или RSSAS
4) починить чтото толпой - не трудно
5) когда на тебя выезжает ДШКМ - суть
1. хз. не сидел, спорить не буду. но на многих серверах кстати радар отпилили. к тому же радар с чего-то иногда цепляет все что видит, включая камни.
2. ах да... реген патрон релогом.... ай-ай-ай. для меня это как логоф с вертушки на землю, батл логоф и прыжки по серверам с целью поиска лута.
3. нежданчик - это когда на тебя в упор из-за угла вылетает какой-нибудь активный перец, а у тебя пистолет в руках. и нужно максимально испортить человеку жизнь, пока он тебя не испортил.
4. не трудно, если удается все найти. а это нужно всей толпой бегать и собирать. при забеге в 1-2 тело... это уже становится небольшой такой проблемой.
по поводу 3го пункта, еще на заре изучения БрейкПоинта возникла ситуевина. я с дробовиком убегаю от замеченных тел, залетаю в гостиницу и нос к носу сталкиваюсь с кепкой на 2ом этаже. кепка получает дуплет, я - разряд шокером. плюс небольшой лаг. итог - кепка в обмороке, а я за углом рассматриваю потолок в красных тонах повезло - кепку съели раньше )
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users