У меня Эсминец самый дешевый) Как я понял у каждого карабля своя индеведуальная мощность реактора и повышать ее нельзя?навык крейсера! я так понимаю ты во фрегат пытаешься запихнуить медовые турели, и это конечно же не получается, так как не хватает реактора, средние турели обычно для кораблей от крейсеров и выше.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вопросница (21)
#3301
Отправлено 07 February 2013 - 15:00
#3302
Отправлено 07 February 2013 - 15:05
И много ли скиллов ты можешь поставить в очередь на изучение, не имея под рукой евы? Придешь, сядешь в еву и поставишь то, что надо.Реально не имею возможности зайти так в ЕВУ и посмотреть щас сам все скилы требуемые для ракет, поэтому иногда и пишу сюда свои вопросы... Не надо думать что все такие раз и все время в игре сидят а посмотреть самому лень...
Куда еще конкретнее, чем все ракетне скиллы (ветка Missile Launcher Operation), в названии которх не указаны названия конкретных ракетных систем?1. ничем не помог - никакой конкретики... все равно что сказать "поищите на форуме, об этом ведь столько всего написано... бла бла бла"
Если ты можешь поставить скилл на изучение - ты можешь открыть описание дрейка. Отношение имеет к шипу, на который ты будешь ставить ракеты.2. ничем не помог - так как нет возможности открыть все скилы требуемые для дрейка, ну и это вообще не в тему так как отношение имеет к самому шипу а не к ракетам...
В еве всё много, нудно и с издевкой. Особенно убийство батла индусом3. вот тут путем собственных рассуждений все таки открывается ответ (кстати на "единственный заданный вопрос"), НО это много, нудно и с издевкой...
Думать вообще много и нудно. Это такая эволюционная шутка. Древним людям приходилось думать, когда не думать было уже нельзя. Т.е. когда полярный лис уже пришел, и надо с нуля изобретать метод борьбы с ним. Те, кто от думанья получал кайф, искали приключений на свою голую задницу и не доживали до радостного момента оставления потомства. Поэтому современному человеку думать неприятно. Это такая защитная реакция организма. В еве приходится думать. Поэтому в еву играют только мазохисты, которым нравится испытывать боль от мыслительного процесса. Если вы нормальнй человек, и вам не нравится думать - в еву лучше не играть. Если вы хотите играть в еву во что бы то ни стало - привыкайте думать по поводу и без.
Потому что простой вопрос, это вопрос, на который просто найти ответ. Если вы не можете просто найти ответ, то нужно вас этому научить.Вопрос: Зачем вообще писать и расписывать свои возмущение в теме "вопросница" которая и созданна для людей/нубов интересующих "простые вопросы"?
Просили макс ДПС - получите макс ДПС и распишитесь за макс ДПС.К чему это я? Всему свое место и время. Хамлы, как и любое другое клозовое вооружение - имеют однозначный плюс в дамаге, однако ж имеют и своё НО. И уж нубам-то об этом точно следует знать и помнить.
#3303
Отправлено 07 February 2013 - 15:06
ну до +25% инжинерингУ меня Эсминец самый дешевый) Как я понял у каждого карабля своя индеведуальная мощность реактора и повышать ее нельзя?
-10% для турелей аву
+ пдс,рку,риг(5-15% каждый)
так и впихнешь в дестр пару мед турелей
но бонусы то у него то на мелкие и толку от средних не будет
Сообщение отредактировал Denadan: 07 February 2013 - 15:06
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#3304
Отправлено 07 February 2013 - 15:06
У меня Эсминец самый дешевый) Как я понял у каждого карабля своя индеведуальная мощность реактора и повышать ее нельзя?
Почему нельзя, можно. скилл Enginering непосредственно повышает, есть скилы которые понижают потребление пг (мощности реактора) разными модулями и есть модулы которые увеличивают пг корабля. Но ставить на эсминец медиумное оружие не лучшая идея, т.к много их ты не поставишь все равно и как следствие дамаг с них будет не большой
#3305
Отправлено 07 February 2013 - 15:09
Ясно спасибки) И последней вопрос какой тип караблей больше всего подходит для установки тяжелого вооружения?Почему нельзя, можно. скилл Enginering непосредственно повышает, есть скилы которые понижают потребление пг (мощности реактора) разными модулями и есть модулы которые увеличивают пг корабля. Но ставить на эсминец медиумное оружие не лучшая идея, т.к много их ты не поставишь все равно и как следствие дамаг с них будет не большой
#3306
Отправлено 07 February 2013 - 15:10
У меня Эсминец самый дешевый) Как я понял у каждого карабля своя индеведуальная мощность реактора и повышать ее нельзя?
в эсминец, в основном лезет все тоже, что и во фрегат, только в чуть больших количествах, например больше пушек, повышать реактор корабля можно некоторыми модулями, например Power Diagnostic System и Reactor Control Unit увеличивают размер ректора в процентах, что хорошо для больших кораблей, например когда у тебя 1000 грида, то 10% прироста это +100 грида, а когда 80, то 10% это всего +8, в маленькие корабли, как правило пихают лампочки (Micro Auxiliary Power Core) они увеличивают повергрид не в процентах, а на определенное количество единиц, обычно 10-12. Так же есть риги на размер повергрида, они опять же дают бонусы в процентах, ну и скилы, такие как инженерия (+5 к повергриду за уровень скила), Advanced Weapon Upgrades (-2% на потребеление грида турелями и лаунчерами) и Shield Upgrades (-5% потребление повергридагрида щитами)... как-то так.
#3307
Отправлено 07 February 2013 - 15:13
Ясно спасибки) И последней вопрос какой тип караблей больше всего подходит для установки тяжелого вооружения?
Что такое установки тяжелого вооружения? Пиши вопросы понятными другим игрокам терминами
#3309
Отправлено 07 February 2013 - 15:16
Что такое тяжелое вооружение?Ясно спасибки) И последней вопрос какой тип караблей больше всего подходит для установки тяжелого вооружения?
Вообще, судя по всему, ответом дожно стать заветное слово БШ, но не всё так просто.
Вследствие распределения бонусов от скиллов на корабли и специфики некоторых оружейных систем и кораблей, ларж турели по чистому ДПСу больше всего подходят для Тир3 БК (поскольку у них 8 турелей и 2 бонуса на оружие, в то время как у 8митурельных БШ 2ой бонус - на танк. Исключение - оракл и бонус на капоюз), а торпеды - бобрам (поскольку у БШ в большинстве случаев возникает проблема с тем, чтобы эти торпеды вообще дотащить до цели). Ну а крузаки больше всего подходят мазохистам.
#3310
Отправлено 07 February 2013 - 15:26
Ясно спасибоЧто такое тяжелое вооружение?
Вообще, судя по всему, ответом дожно стать заветное слово БШ, но не всё так просто.
Вследствие распределения бонусов от скиллов на корабли и специфики некоторых оружейных систем и кораблей, ларж турели по чистому ДПСу больше всего подходят для Тир3 БК (поскольку у них 8 турелей и 2 бонуса на оружие, в то время как у 8митурельных БШ 2ой бонус - на танк. Исключение - оракл и бонус на капоюз), а торпеды - бобрам (поскольку у БШ в большинстве случаев возникает проблема с тем, чтобы эти торпеды вообще дотащить до цели). Ну а крузаки больше всего подходят мазохистам.
#3312
Отправлено 07 February 2013 - 15:36
Апну, пока опять не забыл, что меня это интересуетКстати, относительно оптималов и фаллофов. Давно интересовал такой вопрос - что особенного в фаллофе матарских пушек? Я понимаю, что при таком коротком оптимале приходится стрелять на фаллофе, но вот эти полумистические легенды, что у матар фаллоф не такой, что на нем дамаг почти совсем не падает, в отличие от других - бред или есть какое-то обоснование?
#3313
Отправлено 07 February 2013 - 15:43
он просто длинный да и исчо раздувается на профильных шипах до безобразных значений. в результате матары стреляют даже не на фоллофе а на первой половине фолофа, а там дамаг падает мало(процентов 80% насколько помню). у других же турелей фалоф слишком мал что бы обращать внимания на всякие половиныАпну, пока опять не забыл, что меня это интересует
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#3314
Отправлено 07 February 2013 - 15:48
Ну собсно как я и думал. Видать фанаты матаропрома выдумавают... А то мне тут упорно пытались доказать, что при равном дпс, на наге дамаг упадет на половине фаллофа сильнее, чем на торнадке на его половине фаллофа. И обосновывали тем, что у матар фаллоф какой-то особенныйон просто длинный да и исчо раздувается на профильных шипах до безобразных значений. в результате матары стреляют даже не на фоллофе а на первой половине фолофа, а там дамаг падает мало(процентов 80% насколько помню). у других же турелей фалоф слишком мал что бы обращать внимания на всякие половины
#3315
Отправлено 07 February 2013 - 15:51
Матарский фалофф особенный уж тем, что кроме него у матаров нифига нету. В принципе, взяв талос, поставив на него рельсы, напихав вагон ТЕшек и зарядив антиматерию, можно добиться похожего эффекта.Апну, пока опять не забыл, что меня это интересует
Формула расчета шанса попадания (и дамаги) от расы, естественно, не меняется. Но для того, чтобы заметно изменить по себе шанс попадания с зилота, достаточно пролететь внутри фалоффа пару километров. А с торнады - пару десятков.
Скажем, если есть комбинированный Тир3 флот с дистанцией работы в 70 километров, то нага заряжает антиматерию и получает свои 70 кило + 15 или около того фалоффа. А торнада заряжает клозовый патрон и получает оптимала километров 40 и фалоффа до 120. Наге критично, чтобы цель была на оптимале или начале фалоффа, потому что при движении цель выходит из фалоффа очень быстро, и надо менять патроны через кажде 15-20 километров. Торнаде, по большому счету, насрать. Она и в 50 километрах работает клозовыми, и в 100 километрах. Мажет только иногда. Где больше, где меньше. Но при ее альфе - это не ее пробелмы. Я как-то рисовал в ЕФТ графы для артихуря, и в общем и целом получалось, что есть 2 патрона - клозовый и тремор (Т2 лонговый), юзкейс которых просто не пересекается. Всё, что посередине - не стоит времени на перезарядку. В то время как для гибридов и, особенно, лазеров, нужно вовремя менять дальность, и это сильно заметно по реальному ДПС.
#3316
Отправлено 07 February 2013 - 16:00
Инфайн привел хороший пример:
антиматерию и получает свои 70 кило + 15 или около того фалоффа
получает оптимала километров 40 и фалоффа до 120
Вот смотрим что будет на 85-100км и это понимаем.
#3319
Отправлено 07 February 2013 - 16:12
Единственное, что было, это был баг в свое время, когда формула выдавала промахи всегда, когда расстояние было нулевое. Баг исправили, остальное было таким всегда, так что патчнотесов про несуществующие изменения не существует.Если теперь, все пухи, попадают оптимал минус фалофф и до 0м включительно, так и напишите, мол нубяра вы уважемый, пачнотосы читать надо, в патче под названием "ххХХхх" минус отменили и дамаг снижается только если фалофф уходит в плюс к оптималу.
Тестировать надо не на неписи, а на структурах. И самому стоять на месте.Вы такой умный.
Я оттапливаю от наезжающих НПЦ, стоят лонговые лазеры, непись вьезжает за оптимал - фалофф, дамаг падает, угловая скорость не изменилась. Включаю АБ, отьезжаю на дистанцию оптимал плюс\минус фалофф, дамаг возрастает. Что изменилось за три года?
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#3320
Отправлено 07 February 2013 - 16:12
Ну гибриды не лазеры, у них не все так плохо При оптимале в 70 у нее не 15, а что-то около 40-50 фаллофа, так что на 120 она будет стрелять не хуже торнадо. А вот на 80 как раз лучше.Скажем, если есть комбинированный Тир3 флот с дистанцией работы в 70 километров, то нага заряжает антиматерию и получает свои 70 кило + 15 или около того фалоффа.
Вру, 30 фаллофа у нее) Но не суть. Главный вопрос я выяснил.
Сообщение отредактировал tescatlipoka: 07 February 2013 - 16:32
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users