Выводы по тому логу:
1) Похоже, переделывают механику мисслов. Теперь у них будет максимальная дистанция полета, и если цель в пределах этой дистанции - через некоторое время они "ударят" ее. Или это просто дистанция от цели, на которой ракета может подорваться, нанеся ей урон. Ну, или мисслам дают-тайки АОЕ, об этом говорит экспложн ренж джаггернаут торпы, например.
2) Очередная порция убранных устаревших атрибутов (ранее убирали силу движков, сейчас силу джамма варпа в зависимости от типа сенсоров)
3) Сканфригам дают какой-то еще бонус на скан
4) Титанам приделывают бонус на цпу на клонватбей, на дд и джамппортал
5) ДКУ становятся каким-то образом связаны с ДД через потребление цпу
6) т2 дамажные ракеты замедляют реген капы
7) Левику дают кинетический бонус на мисслы (эмм, а у него разве не было)?
8) Как-то переделывают треклинки, дают еще один бонус
9) Коврам еще че-то дают, помимо того, что дают всем сканфригам - связано с сюрвей пробками
10) Немного меняют механику активных хардов, думаю, видимых изменений для игроков не будет
11) Интерам вроде как дают бонус на сигнатуру (олд-стайл?), не убирая новый
12) Бобрам дают бонусы на круизки (дамаг) и на скорость в клоке
13) Транспортам дают бонус на скорость откачки
14) Как-то минорно переделывают некоторую наркоту
15) Хукбиллу дают бонус на объем шилда и ренж гибридов
16) Слайсеру на капожорство пушек
17) Гиле бонус на дмг гибридов и киндамаг мисслов
18) Вигиланту и дейрдевилу торакс-стайл бонус на мвд и на трекинг гибридов
19) Цинабалу 7.5% бонус на трекинг (омг, ему чо, мало?!)
20) Мачале бонус на роф, драме на дамаг прожектилов
21) Виндику тоже торакс-стайл бонус на мвд
22) Файртейлу бонус на скорость
23) Раттлу бонус на гибриды и на роф мисслов
24) Баалу на капожорство пушек
25) Ашимму и круору на длину сеток и на капожорство пушек
26) Проблончеры будут взаимоисключать друг друга (т.е. они будут давать себе бонус на потребление цпу, а на другие - пенальти)
27) Дикторские пробометы опять через цпу ограничиваются
28) НХ дают/переименовывают бонус на скорость взрыва
29) Дд опять присвоили старый эффект смарты на грид
30) Специфические модули для копалок, каров и мамок снова через цпу ограничиваются
31) Каподроны, кажется теперь умеют не только нейтрить, но и накачивать капу - судя по назвванию эффекта
32) Газохарвестеры получили атрибут, который заставляет кристаллы внутри них повреждаться (а они юзают кристаллы?)
33) Как-то минорно скан харды переделали
34) Бомбам приделали миссл-стайл AoeVelocity
35) Орке приделали бонус на индастрил кор сидж, и бонус на толщину дронов
36) Opux Luxury Yacht ныне стала паблишд
37) Добавили ноктис
38) Добавили (или опубликовали) Sansha Scourge Heavy Missile - видимо, для новой неписи
Хотя, это все мб просто внутренние для ццп переименования атрибутов и эффектов. За достоверность не ручаюсь, просто как наводка для желающих проверить. Причем стоит проверить не просто описание корабля, а собственно его эффективность.
У меня создалось впечатление, что на данный момент там каша из старых (до нанонерфа, до перебаланса пиратских кораблей, до переделки скана) и новых бонусов. К чему все это - не понимаю.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 21 September 2010 - 14:17