Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks


  • Закрытая тема Тема закрыта
7423 ответов в теме

#3341
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA
Хорошь ныть. Арты в нынешнем виде - гуд. Вы просто не умеете их готовить. Я бы еще холодильнику агилы добавил, а то он часто убежать с респа не успевает. И еще рассказать, наконец, балансировщику о городских картах. Право, 4-5 буратин в химках смотрятся жалко.
  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#3342
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

и что ? все лт ваншотятся и тяжами и нормальными пт. их тоже вырезать из игры будем ?

тигр...в упор...70%...как бы тупить не надо. неужели понять то, что стоять под струёй, то бишь переть на арту в лоб - чревато, это так сложно для понимания ?

и потом арта с сеткой сидит до последнего точно выверяя куда шлепнуть побольнее) если тигр видет арту , то ей конец, если она не успеет его сваншотить (покоцаный тигр)
а если не в лоб идти думаешь с такой скоростью , как у тигра , арта не попадет?)

Хорошь ныть. Арты в нынешнем виде - гуд. Вы просто не умеете их готовить. Я бы еще холодильнику агилы добавил, а то он часто убежать с респа не успевает. И еще рассказать, наконец, балансировщику о городских картах. Право, 4-5 буратин в химках смотрятся жалко.


вот потому люди на кв и мучаются, чтобы добраться до буратинки, он и бронь имеет неплохую (на пулемете а 20 фиг пробьет) и скорость нормальную

Сообщение отредактировал SergRussian: 18 October 2010 - 13:13

  • 0

#3343
GoodWin

GoodWin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Tagent
  • Corp:KUAT
  • Channel:RPT
  • Client:Eng
Кто-нибудь заскринил пост со сверхсекретными ;) данными с оффа?
Что там еще было, помимо разброса?
  • 0

#3344
chack

chack

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 242 сообщений
-4
  • EVE Ingame:ушел в World of Tanks
  • EVE Alt:альфа-тестер в WoWP
  • Corp:ex-RAT
  • Client:Eng

А ты уже встречал штурмовые взводы хуммелей?


Все намного хуже.....
Я на них ездил))))
рекорд за игру (во взводе еще 2х хумов) 7 фрагов.
Из них 5 в режиме ПТ.

А на карте тогда взяли 12 фрагов из 15.
  • 0

#3345
AlR

AlR

    come get some

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 831 сообщений
134
  • EVE Ingame:Lazy Orca
  • Client:Eng

3 буратино тебе за уши хватит чтоб всех слить

Ну тогда одну тяжелую и одну-две средних/легких..
И пускай в очереди сидят по полчаса, нигадяи
  • 0

#3346
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

и потом арта с сеткой сидит до последнего точно выверяя куда шлепнуть побольнее) если тигр видет арту , то ей конец, если она не успеет его сваншотить (покоцаный тигр)
а если не в лоб идти думаешь с такой скоростью , как у тигра , арта не попадет?)


те которые могут ваншотнуть тигр - не попадут. а те кто не ваншотнут, ты сам написал. ну и потом, что мешает тигру выстрелить первым ?


вот потому люди на кв и мучаются, чтобы добраться до буратинки, он и бронь имеет неплохую (на пулемете а 20 фиг пробьет) и скорость нормальную


не знаю как ш-37, но л-11 и бт-42 всё прекрасно пробивают.
ты на а-20 и хоть какой то арте ездил ? ощущение, что ни того ни другого ты толком не щупал, а рассказываешь о том что слышал.
  • 0

#3347
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

те которые могут ваншотнуть тигр - не попадут. а те кто не ваншотнут, ты сам написал. ну и потом, что мешает тигру выстрелить первым ?
не знаю как ш-37, но л-11 и бт-42 всё прекрасно пробивают.
ты на а-20 и хоть какой то арте ездил ? ощущение, что ни того ни другого ты толком не щупал, а рассказываешь о том что слышал.


у меня топ хуммель, правда 2 недели уже не играю в танчики, но это не меняет того, что играл на топхумеле, а вот ты похоже нефига не знаешь кухню сау - иначе бы не говорил ничего про Тигр, в том ключе, как пишешь - арта тебя как и пт видет, сидя в кустах, а ты ее нет, т е первый выстрел всегда за артой... и есть шанс , что даже после первого выстрела ты ее не увидешь в густых кустах.

Сообщение отредактировал SergRussian: 18 October 2010 - 13:29

  • 0

#3348
Агг

Агг

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 210 сообщений
10
  • EVE Ingame:Arpeccop
  • Corp:GH
  • Ally:---
  • Client:Eng
Педлагаю название банды, отлынивающих от КТА - forEVEr, осталось определится с рулевым ;).
  • 0

#3349
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA

...вот потому люди на кв и мучаются...


КВ я убиваю на леопарде, в товарных количествах. Лео тож занерфим вхлам и "больше трех не пущать"?

З.Ы. 34 тож ниче так аграгат для отстрела КВ ;)
  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#3350
Amet-han

Amet-han

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5390 сообщений
286
  • EVE Ingame:Amethan
  • Client:Рус

у меня топ хуммель, правда 2 недели уже не играю в танчики, но это не меняет того, что играл на топхумеле, а вот ты похоже нефига не знаешь кухню сау - иначе бы не говорил ничего про Тигр, в том ключе, как пишешь - арта тебя как и пт видет, сидя в кустах, а ты ее нет, т е первый выстрел всегда за артой... и есть шанс , что даже после первого выстрела ты ее не увидешь в густых кустах.


сидящая в кустах арта видит тяжа только если есть свет. если при этом арта садит прямой наводкой, то видимо тяж что то сделал не так.
  • 0

#3351
SergRussian

SergRussian

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1785 сообщений
12
  • EVE Ingame:SergRussian
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

КВ я убиваю на леопарде, в товарных количествах. Лео тож занерфим вхлам и "больше трех не пущать"?

З.Ы. 34 тож ниче так аграгат для отстрела КВ ;)


кв можно убить чем угодно, потому на нем люди и мучаются, что непонятно.

сидящая в кустах арта видит тяжа только если есть свет. если при этом арта садит прямой наводкой, то видимо тяж что то сделал не так.


с чего бы это?)
  • 0

#3352
Sedrick

Sedrick

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1278 сообщений
19
  • Client:Eng
От увеличения разброса пострадают только арты с большим кругом сведения, как хуммель. Который и так часто промазывает по стоящему танку. Су-5 и Су-8, например, будет вообще параллельно.

Сообщение отредактировал Sedrick: 18 October 2010 - 13:47

  • 0

#3353
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA
Тада "нипанятно" че к артам привязались?

Все зависит от кризизны рук водятлов.

http://forum.eve-ru....a...st&id=11448

Все арты были рядом, стреляли, даж попадали, однако фит тигры и мои руки не оставили им шансов.
  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#3354
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Арту в любом случае надо нерфить. :mp_gy: Это я говорю, как человек накатавший на немецких артах тыщщи полторы боев. :) Есть у арты слабые места, но имбанутости гораздо больше. 3-4 топовых САУ на открытой карте и бой превращается в судорожное переползание от укрытия к укрытию. Потеря гусеницы у СТ = мгновенная смерть. В движении шансы выжить повышаются, но опытный артовод умеет ловить СТ и на ходу. Я по началу тоже считал, что арту можно не трогать, но с увеличением количества и качества арты в игре, весь танковый геймплей стал убиваться напрочь. Сейчас уже 2-3 холода/буратины с одной стороны - не редкость нифига.

Педлагаю название банды, отлынивающих от КТА - forEVEr, осталось определится с рулевым :).


Да по большому счету пофиг кто будет рулить. :) Один фиг все постепенно расползутся по другим кланам. )

Тада "нипанятно" че к артам привязались?

Все зависит от кризизны рук водятлов.

http://forum.eve-ru....a...st&id=11448

Все арты были рядом, стреляли, даж попадали, однако фит тигры и мои руки не оставили им шансов.


У меня тоже были подобные итоги боев. Но это нифига не показатель что арта " не имба". :)
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#3355
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA

У меня тоже были подобные итоги боев. Но это нифига не показатель что арта " не имба". :mp_gy:


имбой был нанофун. су14 какбэ не нано. Согласен, хум может постоять за себя в клозе, но только против самоуверенного дурака, либо против криворукого. так что оставьте арты в покое. в том виде, что сейчас они самый торт.
  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#3356
AlR

AlR

    come get some

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 831 сообщений
134
  • EVE Ingame:Lazy Orca
  • Client:Eng

КВ я убиваю на леопарде, в товарных количествах. Лео тож занерфим вхлам и "больше трех не пущать"?
З.Ы. 34 тож ниче так аграгат для отстрела КВ :mp_gy:

Без помощи арты убиваешь? Сдается мне, КВ со скворечником? Тогда вполне возможно. Мне на КВ с первой башней и 122мм все эти жужжалки и свиристелки индиферентны. Особенно если не играть в героя в одно лицо посреди врагов.
Толкотня в том же ущелье вовсе не из-за лео или Т-34, согласны? Разве подобная толкотня - это интересно?

Я по началу тоже считал, что арту можно не трогать, но с увеличением количества и качества арты в игре, весь танковый геймплей стал убиваться напрочь.

+1 Это уже не танки, а смесь суицида с кемперством

Сообщение отредактировал AlR: 18 October 2010 - 14:11

  • 0

#3357
GoodWin

GoodWin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 365 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Tagent
  • Corp:KUAT
  • Channel:RPT
  • Client:Eng

так что оставьте арты в покое. в том виде, что сейчас они самый торт.


Ну, думаю, чуток порезать арту все-таки не помешает.

Меня в основном напрягает арт-режим прицеливания, ибо на фоне спутникового прицела всерьез обсуждать физику рикошетов или православность ТТХ прототипов как-то глупо совсем.

А что делать - непонятно, без этого прицела арту можно просто из игры выпиливать как класс.
  • 0

#3358
CAMKA 4uJIABEKA

CAMKA 4uJIABEKA

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1304 сообщений
493
  • EVE Ingame:CAMKA 4uJIABEKA

Без помощи арты убиваешь?


В одно рыло.

Сдается мне, КВ со скворечником? Тогда вполне возможно.


без разницы какая башня. КВ вкусный фраг для любого ст. не знаю про т28, не ездил.

Мне на КВ с первой башней и 122мм все эти жужжалки и свиристелки индиферентны. Особенно если не играть в героя в одно лицо посреди врагов.


У тебя тупо не хватит трекинга. в жопу и борта скорострелки с лео и 34 разбирают КВ тока в путь.


Толкотня в том же ущелье вовсе не из-за лео или Т-34, согласны? Разве подобная толкотня - это интересно?


Это про Ласвиль? если да, то вы ретроград, батенька :) Все давно ездят через город, самые наглые, вроде меня, через кишку :mp_gy: Если про Карелию, то теж возражения. Только неповоротливые КВ прутся с упорством баранов на болото. Правильные пацаны рвут плато. И, да, в том числе едут туда потому, что есть защита от СТ. Арта замечательно простреливает ущелье, что на Ласвиле, что на Карелии.
  • 0
- Ars Longa, Vita Brevis (латынь)

- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)

#3359
Spacemonkey Bo

Spacemonkey Bo

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 156 сообщений
0
  • EVE Ingame:Spacemonky Bo
  • Corp:NCP
  • Client:Eng
Нерфить арту нельзя вообще, тогда нарушается баланс. Большие арты сейчас контрят высокоуровневые ТТ.
Касаемо того что ТТ сидят за домиками и боятся. Вот это и хорошо, они , высокоуровневые ТТ, тоже должны чего то боятся и осозновать что они не имба.
Оптимально если просто ограничат кол-во арт в команде. По мне так не более 2-х больших (от су-8/хумеля и выше)или 4-х маленьких достаточно.

Сообщение отредактировал Spacemonkey Bo: 18 October 2010 - 15:00

  • 0

#3360
KpyTou_yokep

KpyTou_yokep

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 520 сообщений
8
  • EVE Ingame:KpyTou yokep
  • Ally:CONDI
  • Client:Eng
Арта имбанута только тем, что она ловит любой танк в движении, за счет 100% обзора и отсутствия телепортов. Надо бустить обзор обычных танков, начиная от оптимизации кода (при выстреле дымок с включенным АА начинает безумно тормозить всю игру, не видно куда ты попадаешь вообще), кончая какими-то фичами, типа цвета прицела в зависимости от поверхности или при зажатом альте выделяет зеленым плоскость прицела (как танк при наведении) и пунктирного 3Д трассера предыдущего выстрела.

А еще у танков разброс в несколько раз больше арты. Кружочек такого же размера, только вот проецируется он под острым углом, в бесконечность. Так что бустить сведение танкам тоже надо. Сведение танка должно быть дольше перезарядки.

Сообщение отредактировал KpyTou_yokep: 18 October 2010 - 14:37

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users