Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

TES 5 Скайрим


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3420 ответов в теме

#3361
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Пасаны,а существует SkyUI для SE?,а то в модах у беседки на сайте не нашел


  • 0

#3362
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Говорят SkyUI 2.2 влезает.

Но большинство модов надо пересобирать, причём для SKSE работы на недели.
  • 0

#3363
Alphus

Alphus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 486 сообщений
605
  • EVE Ingame:Alphus Haginen
  • EVE Alt:Sigmus Haginen
  • Client:Eng

беседка верна своему принципу открытости для модинга.


У беседки такого принципа нет и никогда не было. Дефолтные возможности моддинга скайрима позволяют склепать мечик с новой моделькой и слабенький данжен. Все.

Значимые моды начали появляться спустя как минимум год после выхода игры благодаря усилиям разработчиков фреймворков и вопреки усилиям беседочных кривописцев.
  • 0

#3364
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Я в самом модинге не варился, могу только оценить результат, даже если ты прав, другие не позволяют и этого, а те кто позволяют, почему-то не вызывают большого интереса и ажиотажа у крупных мододелов, что тоже не маловажный момент.
  • 0

#3365
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

я бы лучше поиграл в игру, которая не требует активной допилки мододелами :)


  • 0

#3366
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Ведьмака так-то тоже допиливают всем нексусом, а боёвка до сих пор не очень.
  • 0

#3367
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

я бы лучше поиграл в игру, которая не требует активной допилки мододелами :)


Да с этим даже никто не спорит, но с другой стороны, разве плохо иметь возможность что-то подрихтовать? Причем какой-то момент в игре может нравится половине игроков, а второй половине быть не по душе, без возможности модинга у второй половины вариант только смириться, а так была бы возможность это исправить.
  • 0

#3368
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

На самом деле есть всего 2 вещи, которых я бы хотел добиться от Беседки. Это уменьшения времени на загрузку между локациями и нормальную оптимизацию. Всё. Остальное сделают модмейкеры. Я не считаю это архисложной задачей для конторы, которая разрабатывает игры.

Когда повернувшись направо получаешь 300фпс, а налево 30 - это не нормально. Нужно быть кретином, чтобы такие моменты не заметить до релиза. И еще большим кретином, чтобы допустить такое в релиз.

Да, я знаю что желательно в этих движках лочить фпс до 60, но иногда я этот лок все же снимаю. Например в длинных диалоговых сценах или наполняя 100500 пустых бутылок в колонке фолы4а. Чтобы эти моменты длились секунды, а не минуты.


  • 0

#3369
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

испокон веков оптимизация, правка багов и патчи были прерогативой мододелов, а не беседки


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#3370
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

испокон веков оптимизация, правка багов и патчи были прерогативой мододелов, а не беседки

Ты так говоришь, как будто это нормально. Не говоря уже о тех вещах, для правки которых модмейкеры не имеют инструментов в принципе. Не надо с Беседки снимать эту ответственность. Это главное за что ее стоит гнобить, но при этом помнить, что в некоторых других аспектах они хороши.

Зы: аниматоров и дизайнеров гуманоидоной неписи на кол! Они традиционно выглядят как уроды и двигаются как уроды, что видно невооруженным взглядом, но в конторе на это почему-то все закрывают глаза. Эта зараза даже до TESO добралась. Причем там она похоже перешла в тяжелую стадию.


  • 0

#3371
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

на беседковском движке физически невозможно сделать нормальные анимации, сколько бы они его не УЛУЧШАЛИ и ОПТИМИЗИРОВАЛИ



там даже физики как таковой нет



всё на скриптах


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#3372
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

на беседковском движке физически невозможно сделать нормальные анимации, сколько бы они его не УЛУЧШАЛИ и ОПТИМИЗИРОВАЛИ

там даже физики как таковой нет

всё на скриптах

Идеальными может и нельзя, но приятными глазу можно вполне. Что многократно было доказано модмейкерами. По крайней мере в скуриме я несколько модов на смену анимации ставил постоянно. Анимацию движения персонажа и на боевку с двурой. Остальные не помню уже. Эта анимация меня устраивала.
В том же фолы4е гг больше не бегает так, как будто ему переломали коленные чашечки, как это было в скуриме. Ужасно глаза мозолило.


  • 0

#3373
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Ведьмака так-то тоже допиливают всем нексусом, а боёвка до сих пор не очень.

ЧЕК ЧЕК

http://www.nexusmods...er3/mods/1814/?
  • 0

#3374
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Осознал, что играт не в чево, давным давно пропустил все допы к скуриму, сейчас есть вариант взять пачку допов или SE уже со всеми допами.

 

Собсно, если отставить Золотую Жабу в сторону, то теряюсь на моменте "и насколько же SE превосходит по графике LE", "насколько они отличатся по требованиям к ресурсам/оптимизации" и "как много модов не смогу воткнуть в SE?".


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#3375
Sharpest_shot

Sharpest_shot

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1323 сообщений
922
  • EVE Ingame:Antoine Halcon
  • Corp:Celestial Dragon
  • Client:Eng

Ну, графен в СЕ - этакое консольное мыльце. Кое-где проработали освещение, текстуры (типа квадратов на носу), но в целом разница не очень большая, какой-нибудь енб-пресет сделает больше. Говорят, пофиксили какие-то баги и оптимизацию, но тут не могу сказать ничего, т.к. и ванила у меня бегала шустро и без проблем. Моды втыкаются, самолично врубал пресет, обновленные текстуры крови и че-то еще. По требованиям хз, бегает также нормально, как и предыдущая версия. Ну вроде больше ресурсов видяхи и ОЗУ требует, но не проверял инструментально.

 

Вообще, покупать ли отдельно - большой вопрос. Лично мне досталась эта версия бесплатно, игра выглядит все-таки посвежее, поэтому поигрываю в нее.


  • 0

Не спеши, вдруг успеешь?

Видео с переворачиваниями

 


#3376
FladeX

FladeX

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 104 сообщений
13
  • Client:Eng
Перк колдовства на призыв двух атронахов вместо одного сработает для лорда дремора?
  • 0

#3377
Bjarki SkyRider

Bjarki SkyRider

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 598 сообщений
68
  • EVE Ingame:Bjarki SkyRider
  • Corp:BlitzStrike
  • Client:Eng
Да, можно вызывать 2 лордов.
  • 1

#3378
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Тем временем вышел русик одного бесконечно офигенного мода Enderal.

тлдр:

1. Новая действительно офигенно сделанная большая карта с разными биомами, которые не выглядят как бесполезное огромное поле с двумя деревьями

2. Другая система прокачки (получая опыт ты грейдишь общий уровень, грейдя общий уровень ты получаешь фиксированное количество поинтов на 3 ветки (боевая, крафт и перки))

3. Менее пафосная основная ветка, тем не менее более чем интересная и больше напоминающая готику

4. Система общения, все более-менее важные нпс имеют свое мнение о герое, которое будет изменяться от действий и выбора гг

5. В некоторых квестах нет маркеров, а есть описание уровня "в начале начал, под унылым древом". жаль редковато

6. нет фасттрэвэла и промотка времени только на спальных местах

7. реворк еды, теперь нельзя во время боя сожрать 999 помидорок и стать полностью здоровым, еда теперь больше как баф на реген, который действует только вне боя

8. чтобы нарегенить ману надо жрать грибы или ждать конца света

9. практически все квесты имеют разветвления

10. графен, он куда сочнее

плюс куча мелких но весьма приятных вещей и внимание к мелочам

 

брать русик тут. можно не верить, на альтернативную лицензию легендарного эдишона ставится (правда скорее всего ручками надо будет в skyrim.ini, что в документах, добавить все bsa'шки от мода)


Сообщение отредактировал cilader: 02 August 2017 - 2:41

  • 3

#3379
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

звучит интересно. надо бы глянуть после того как осилю свой Requiem + BtC + MA + SIC + RotE + DD ^_^ 


  • 0

#3380
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

 

8. чтобы нарегенить ману надо жрать грибы или ждать конца света

 

реген маны убрали целиком что ли? из-за этого полноценные маги в ванильном моровинде были неиграбельны и реген маны добавлялся модами специально для игры магом.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users