Блин, ладно, расписываю.
Вариант А: человек оплачивает подписку на 12 месяцев. CCP понимает, что человек планирует играть эти 12 месяцев. Оно берет себе деньги за первый месяц в оборот, остальное кладет в банк под проценты. То есть, еще получает небольшую, но прибыль. Затем, из денег за первый месяц, CCP нанимает ГМ-а, заключая с ним договор на год, с испытательным сроком в 3 месяца. Кроме того - так как человек будет играть и через год, аналитики прогнозируют развитие игры, и закупку нового оборудования в нормальном режиме, с поставкой через полгода.
Вариант Б: человек оплачивает подписку на месяц. В банк класть нечего, поэтому заряжаем недополученную прибыль в цену. ГМ-а все равно надо нанимать, при этом существует некоторая вероятность, что человек через месяц свалит, и ГМ-а придется увольнять, выплатив ему выходное пособие, заряжаем это пособие тоже в цену. Так как неясно, что будет через месяц, аналитики дают прогнозы с фактором риска, этот фактор тоже идет в цену.
Вариант С: человек вкидывает плексы. Во-первых, риски те же, что и для варианта Б, то есть, пляшем от этой цены. Затем, человек, который будет оплачивать игру плексом, будет крабить на 10 часов больше - больше нагрузка на сервер (да, есть те, кто накрабливают за час. А есть - те, кто крабят по 20 часов, поэтому взял среднее). Нагрузку на сервер - тоже в цену. Затем - рисковая составляющая: неизвестно, когда плекс будет активирован. Соответственно, нужно держать кадровиков наготове, чтобы при необходимости добрать персонал. И некоторую сумму в "резерве", чтобы при необходимости докупить сервер. Так как сервер нужен не через полгода, а быстро - он обходится дороже. Это тоже идет в цену.
Соответственно, получается, что несмотря на разную цену, со всех видов подписки CCP получает примерно одни и те же бабки.