сссссслабаки
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#323
Отправлено 21 February 2018 - 6:47

А кто-нибудь уже ушел далеко по сюжету? Там с пролога белыми нитками шиты родственные отношения ГГ с одним паном. Вот и мучаем меня интрига, будет ли там все по классике (Люк, я твой отец), или же завернут круче и сделают нашего героя родственником короля, быть может? )
#325
Отправлено 21 February 2018 - 8:36

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.
Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.
#326
Отправлено 21 February 2018 - 9:34

#328
Отправлено 21 February 2018 - 9:36

#330
Отправлено 21 February 2018 - 9:54

А я плюнул и просто поставил моды на все неудачные элементы... Неограниченные сейвы; сектора при взломе замка - чтобы проще было вести курсор, который бьется, как припадочный; и деньги торговцам. Последний элемент регулярно бесит в играх. То есть я все понимаю, что нельзя допускать быстрого обогащения игрока.. Но чтобы у владельца крупной лавки было 40 грошей? Или у бронника около 200 сотен всего? Да с первого же половца лут дороже стоит..
Вычитал в интернетах, что мод на замки крашит некоторые квесты, в частности квест с ведьмами в Ужице, поэтому не стал ставить.
А деньги у торговцев растут по мере торговли. Я когда пришел в Ратайе, у бронника было что-то в районе 1к. сейчас уже 4 с лишним. Мясникам бы добавить денег, это да, охоту тяжело продавать. Но тогда действительно можно уже в первые дни нарубить столько бабла, что хватит все окрестные сёла купить вместе с панами оптом)))
#331
Отправлено 21 February 2018 - 10:36

С него доспехи его падают?
ога. он одет весьма неплохо. кираса, наплечники, меч, шлем - в принципе очень неплохие.
а вот бродячий рацарь в виду моей криворукости оказался мне не по зубам. и вот короч я ему продул, обиделся и решил добить. и не вышло. А последний сейв оказался охринеть как давно. 2 логова бандитов и покупка барахла для лошади назад.
Сообщение отредактировал Kadze: 21 February 2018 - 12:02
#332
Отправлено 21 February 2018 - 10:47

Я один раз убил. А потом опять встретил.
Я конечно посочувствовал пареньку, но блестючий панцирь сам себя не залутает. Теперь хуторяне радуются, что с ними сам пан рыцарь говорит
Эх, в ведьмаке селюки были смищнее, тут обычные нормальные люди.
. А последний сейв оказался охринеть как давно. 2 логова бандитов и покупка барахла для лошади назад.
На, не мучайся
#333
Отправлено 21 February 2018 - 10:57

#335
Отправлено 21 February 2018 - 11:38

Он на экране пишет сохранена игра или нет, вообще не ниразу не встречал никаких проблем с сейвами, да и их ограничение делает игру только лучше, заставляет думать над своими поступками, а не тыкать наугад "в случае чего загружучь"
да я вот тупанул пропустил. Мне нравится эта система. не хочу халявных сейвов - это позволяет переигрывать любые стычки на авось запыряю с 8 попытки. Но долбаный рыцарь и моя жадность меня погубили. и кривые руки. зато я нашел травницу в лесу и теперь буду (ну когда заново перепройду все=)) обмазывать стрелы йадом, если это возможно.
#338
Отправлено 21 February 2018 - 11:58

Сообщение отредактировал Istorikk: 21 February 2018 - 11:59
#340
Отправлено 21 February 2018 - 12:02

Спал у мельника, спал в 3 трактирах, спал 2 раза у углежогов в кроватять, спал так же в зачищённых лагерях. Всегда сохранялось, условие - нельзя отменять сон, он всегда должен длится столько, сколько назначил
Не всегда.
да я вот тупанул пропустил. Мне нравится эта система. не хочу халявных сейвов - это позволяет переигрывать любые стычки на авось запыряю с 8 попытки.
Просто берегу время и нервы. Сколько раз было, что облутал, поохотился, пожрал, посрал, бабу отымел и тупо сдох без сейва. -2 часа жизни.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users