Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улитки против картошки.

WOT Warthunder

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2684 ответов в теме

#321
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

шизанулись? Итак перестрелка на дальних дистанциях с немчегами доставляет боль, а еще если увеличат разброс...

жду в улитках! :D


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#322
lim_po_po

lim_po_po

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
-5
  • Client:Eng

ТУт прям противостояние кипит у вас)Но сравнивать ЗБТшные танки с готовым продуктом,как по мне,так это неправильно, хотя у гайджинов есть один огромный плюс-это симуляторные бои(ну или как их там,которые раньше историческими были), так вот,если сравнить исторические бои улиток и картохи-это небо и земля). А вот,если сравнить самолеты, то как по мне,так картофан курит в стороне очень нервно :)


  • 0

#323
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

Да, разброс попадания снарядов в тундре есть. Но, в отличие от картофельного "сведения ануса", снаряды вылетают из ствола и параллельно стволу, даже если ехать на полном ходу по буеракам, а не под углом в 40-90 градусов к оси ствола.


  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#324
Ar1su

Ar1su

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
-20
  • EVE Ingame:Ar1su
  • EVE Alt:9
  • Corp:WHJS
  • Ally:N.O.B.O.D.Y.
  • Client:Рус

Чего только стоит арта в картохе которая стреляет в низ под танк при контуженом наводчике)))))


  • 0

Никогда не спорьте с дураком, споря с ним вы опускаетесь до его уровня, где он победит вас за счет большего опыта.(с)


#325
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

А вот,если сравнить самолеты, то как по мне,так картофан курит в стороне очень нервно :)

Он не курит, он безнадёжно зафейлился



У улиток снаряды хотя бы летят не в круг сведения, а куда стреляешь по баллистической траектории, кое как подчиняясь законам физики.

 

Я так понимаю, всё уже разжевали, но добавлю свою имху.

Любая игра это попытка симулировать реальность. Сходи в тир, повернись спиной к мишеням, а теперь в прыжке развернись и всади прямо в десятку. :trololo:

Конечно введение сведения как параметра ттх, очень спорно, но это всего лишь попытка симулировать реальность. Ксати с изменением разброса, вайн до небес, что какой-то 0,52 с вертушки и в щи. В тундрах нет сведения, однако тебе прийдётся дождаться когда подвеска успокоится от торможения и выцелить место куда пробьёшь. Вот странно получается, сведенья нет, а время всё равно тратится.

Про баллистическую кривую тут вспомнили, КВ-2, су-152 и прочие фугасницы с низкой скоростью полёта снаряда. То есть баллистика есть, но в картофельной физике. Ну и потом какая баллистика при дистанции боя макс 600 метров. Ну ни могут картошки в большие карты, признаю в этом вин улиток.


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#326
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Вопрос - а интерфейс у тундры завсегда на ангельском? Или как-то переключить на нормальный можно?


  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 


#327
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Вопрос - а интерфейс у тундры завсегда на ангельском? Или как-то переключить на нормальный можно?

хз как, но у меня на русском.

на мак клиенте в лончере правый верхний угол с флажками.


Сообщение отредактировал Leonoss: 21 May 2014 - 9:18

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#328
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8257 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Есть у улиток разброс. Особенно заметно на короткоствольных пушках. Целишься в одну и ту же точку, а снаряд то перед танком падает, то за ним.

Кончено есть, но кто на коротких пушках пытается стрелять с 1.5км!?

В тундрах нет сведения, однако тебе прийдётся дождаться когда подвеска успокоится от торможения и выцелить место куда пробьёшь. Вот странно получается, сведенья нет, а время всё равно тратится.

Все просто: успокаивающаяся подвеска после езды/стрельбы выглядит гораздо более естественно чем анальный кружок сведения. А при хорошем скилле не нужно ждать пока подвеска успокоится, ибо можно словить момент и выстрелить без того, чтобы полагаться на рандом анального кружка сведения.

Ну и потом какая баллистика при дистанции боя макс 600 метров.

Ну, у СУ-122 есть кумулятивные снаряды, у которых начальная скорость всего 315 м/с, что все таки заставляет стрелять больше по параболе, чем по прямой.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#329
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10006 сообщений
2458
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Вопрос - а интерфейс у тундры завсегда на ангельском? Или как-то переключить на нормальный можно?

В стиме - ПКМ на игру, свойства, язык.


  • 0

#330
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31669 сообщений
9417

В стиме - ПКМ на игру, свойства, язык.

 

нету там вкладки с языком, через лаунчер меняется


  • 0

#331
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

Все просто: успокаивающаяся подвеска после езды/стрельбы выглядит гораздо более естественно чем анальный кружок сведения. А при хорошем скилле не нужно ждать пока подвеска успокоится, ибо можно словить момент и выстрелить без того, чтобы полагаться на рандом анального кружка сведения.

Ну, у СУ-122 есть кумулятивные снаряды, у которых начальная скорость всего 315 м/с, что все таки заставляет стрелять больше по параболе, чем по прямой.

 

Ключевое слово кажется. При должном скиле в картошках не ждут анального сведенья. Думаю % попаданий будет примерно равен, хотя в картошках можно стать жертвой статистической аномалии.

 

На су-152 картошек прийдётся показать скил чтобы сделать забугорное убийство по параболе, ибо прицела то нету.

 

А по факту одно и тоже в разной реализации, а дальше о вкусах не спорят. Но количество багов и недоработок тундры раздражжает, а третий год беты как то не успокаивает.

Зато о картошка вс тундра в самолётах можно даже не спорить, ибо лютый фейл бульбы.


Сообщение отредактировал Leonoss: 21 May 2014 - 10:09

  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#332
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8257 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Ключевое слово кажется. При должном скиле в картошках не ждут анального сведенья. Думаю % попаданий будет примерно равен, хотя в картошках можно стать жертвой статистической аномалии.

В том то и дело, что не кажется, а именно выглядит точно также, как в ИРЛ. Анальный кружок сведения не является особым фактором, если ты стреляешь в упор, хотя и то не всегда. Я лично много раз ловил момент, что во время езды на своем КВ-5, если я стреляю и не жду сужения кружка, снаряд ухитрялся вылетать под углом в 30 градусов параллельно стволу, что вызывало ухмылку в отношение умения Серба заниматься гейм-дизайном. Если ты думаешь что % попаданий будет равен, сделай бой, в котором ты будешь стрелять с дистанции в 200 метров и не будешь ждать сведения и сюда выложи реплей, который будет являться подтверждением или опровержением твоих слов.
 

А по факту одно и тоже в разной реализации, а дальше о вкусах не спорят. Но количество багов и недоработок тундры раздражжает, а третий год беты как то не успокаивает.

Вот только качество реализации в Тундре гораздо выше по всем показателям. Так, ты вспомни как все было в Картошке, как только она вышла в ОБТ? Там багов и недоработок было гораздо больше, это включая тот факт что там не было физики и были невидимые стены. Ну и не забывай что ОБТ Танков Тундры длится месяц от силы.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 21 May 2014 - 10:45

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#333
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

не пойму я твоей запеканки по отношению к wot. Ну х с тобой, пусть wt лучше, что с того то? Играй да радуйся.


  • 1

#334
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31669 сообщений
9417

не пойму я твоей запеканки по отношению к wot. Ну х с тобой, пусть wt лучше, что с того то? Играй да радуйся.

 

еврей же


  • 0

#335
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

не пойму я твоей запеканки по отношению к wot. Ну х с тобой, пусть wt лучше, что с того то? Играй да радуйся.

 

дык, а поговорить?!


  • 1

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#336
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8257 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

не пойму я твоей запеканки по отношению к wot. Ну х с тобой, пусть wt лучше, что с того то? Играй да радуйся.

ВоТ, это один из тех редких случаев, когда я вкидывал бабло в игру и жалел об этом. Хотя вроде бы я не задонатил столько, там по моему и до 300 вечнозеленых не дошло, но вот, как ни крути, обидно что эти деньги пошли Сербу на очередные закупки картофеля. Хотя я донатил и больше, и в другие игры, в которые уже пару лет не играю и ощущение просранных денег, которое я получаю от ВоТ - нету.

Кстати, когда я только начинал играть в ВоТ, еще в ЗБТ, Серб обещал много всего, но с каждым патчем становилось ясно, что обещания Серб либо меняет, либо не собирается выполнять.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 21 May 2014 - 10:52

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#337
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7922 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-


ВоТ ... Сербу ... Серб ... Серб

Думаю, тебя это порадует :)

Спойлер


  • 1

Aunt_Tom.png
 

 


#338
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng


Думаю, тебя это порадует :)

Спойлер

степень няшности брутального мужика на этом фото просто зашкаливает


  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#339
Ar1su

Ar1su

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
-20
  • EVE Ingame:Ar1su
  • EVE Alt:9
  • Corp:WHJS
  • Ally:N.O.B.O.D.Y.
  • Client:Рус

Угнетает особенно то, что 2014 год на дворе, а картошка все никак не может запилить многоядерность, за то текстурки (графон) не оптимизированные суют. Ведь графо дрочеры должны оценить дооо.....


  • 0

Никогда не спорьте с дураком, споря с ним вы опускаетесь до его уровня, где он победит вас за счет большего опыта.(с)


#340
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8257 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Угнетает особенно то, что 2014 год на дворе, а картошка все никак не может запилить многоядерность, за то текстурки (графон) не оптимизированные суют. Ведь графо дрочеры должны оценить дооо.....

Графон все еще требует 64-битные системы, чтобы использовать самые большие текстуры. Это при том, что 32-битные системы могли это делать еще с 2007-го года в Крузисе.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users