Да лучше. В принципе у них сбор флота лучше чем у многих, можно в любой день рассчитывать на намберсы плюс минус , что для фк очень удобно.
У них как раз аттенданс не очень. Их просто достаточно много.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Да лучше. В принципе у них сбор флота лучше чем у многих, можно в любой день рассчитывать на намберсы плюс минус , что для фк очень удобно.
У них как раз аттенданс не очень. Их просто достаточно много.
А каросфера там где
Только аеоны, мало? Это пример боя в тд, и с флотом в хлам забубленом, там как раз Хрофт применял тактику против бублей. а так же против ратлов.
А какую ты каросферу хочешь? Есть бой и с каросферой, правда на её стороне
В A-CJGE было довольно терпимо, по сравнению с боями где только час на прогрузку в системе уходит.
По началу да, но когда пришли аеоны и гуны стало не очень и тд стал как все любят
Только аеоны, мало? Это пример боя в тд, и с флотом в хлам забубленом, там как раз Хрофт применял тактику против бублей. а так же против ратлов.
А какую ты каросферу хочешь? Есть бой и с каросферой, правда на её стороне
бой с обычной каросферой, шарик такой 250 арченов в мобилах с кучей центриков
Ну да, только на её стороне, а арчонов меньше было.
и у тебя теперь есть опыт насколько можно успешно бомбить каросферу ?
вроде начинали с темы как на сабкапах убить кары в каросфере
кстати камень ножницы бумага - убитие каросферы еще большем катком суперкапиталов и так по наростающей нафига не кнб
Возникла мысль )) Прошу шапками сразу не закидывать ))
Если механику захвата суверенитета сделать схожей по логике с фрак войнами. Определенные подготовительные действия в системе на нескольких объектах, после чего можно будет атаковать хаб и другие элементы структуры. Это даст возможность небольшим пвп образованиям при постоянном давлении на нескольких системах их все таки перебивать. Системы в которых будут живые мемберы хозяев вряд ли позволят спокойно накручивать необходимые "очки" для захвата системы. С пустыми системами будет обратная ситуация. Сколько нужно будет потратить времени на предварительную подготовку системы к перебитию это другой вопрос конечно. И плюс к этому нельзя будет сразу отыграть систему в обратку, придется точно так же потратить какое то время на ее подготовку к захвату.
Ну в общем накатывать дальше огромную простынку не вижу смысла. Я думаю смысл идеи всем понятен. Как думаете насколько это интересно?
и у тебя теперь есть опыт насколько можно успешно бомбить каросферу ?
вроде начинали с темы как на сабкапах убить кары в каросфере
кстати камень ножницы бумага - убитие каросферы еще большем катком суперкапиталов и так по наростающей нафига не кнб
О твоём опыте вообще хз но почему-то ты задаёшь всем слишком много вопросов и что-то требуешь.
Хрофт не бомбит капы только из-за того что упадут бубли - это убиает смысл даже тупо вписываться. А каросфера сильно отличается от просто сборища капов. Ну и всё конечно зависит от кол-ва бобров.
Возникла мысль )) Прошу шапками сразу не закидывать ))
Ну в общем накатывать дальше огромную простынку не вижу смысла. Я думаю смысл идеи всем понятен. Как думаете насколько это интересно?
Не, ну как сказать, если система пустая, то ее и сейчас нет проблемы перебить.
А с твоим вариантом рулит не скилл пилотов, не превосходство в огневой мощи или стратегические маневры - твоя схема делает упор только на количество людей.
Таким образом, пока маленький альянс в 20 человек будет перебивать одну систему, гуны вечерним роумингом будут перебивать целые регионы.
Lykouleon > CYNO ME CLOSER so I can hit them with my sword
О твоём опыте вообще хз но почему-то ты задаёшь всем слишком много вопросов и что-то требуешь.
Хрофт не бомбит капы только из-за того что упадут бубли - это убиает смысл даже тупо вписываться. А каросфера сильно отличается от просто сборища капов. Ну и всё конечно зависит от кол-ва бобров.
Я ни очень понимаю почему бобры не использовать вместе с альфо форматом. В тд дроны не так быстро выпускаются, домагом по нескольким целям можно отвлечь откачку, бубли? не думаю что вдруг разбублившись какая-то часть каросферы уйдёт и оставит другую.
ты сам первый начал , и вопрос у меня был один - нафига и что ты предлагаешь
единственное что я вижу что ты считаешь что забомбить в мобилах каросферу и ее дронов легче чем выкинуть дронов по новой. Насколько я видел это не особо работает с иштаро и домик форматами. В условиях тиди и каросферы это не работает вообще
Не, ну как сказать, если система пустая, то ее и сейчас нет проблемы перебить.
А с твоим вариантом рулит не скилл пилотов, не превосходство в огневой мощи или стратегические маневры - твоя схема делает упор только на количество людей.
Таким образом, пока маленький альянс в 20 человек будет перебивать одну систему, гуны вечерним роумингом будут перебивать целые регионы.
На начисление "очков" влияет только количество объектов, а не пилотов. Условно, если есть 3 объекта с помощью которых системы из значения +100 нужно перебить в 0 для захвата, и каждый объект дает 3 "очка" в час, то время необходимое для возможности перебития равно 100/3*3=11,11 часов. Неважно сколько будет пилотов в системе. От них будет зависеть только возможность захвата точки, если систему защищают. То есть для пустой системы хватит и 3 пилотов. А для системы в которой живут люди и ее защищает понадобиться совершенно другие цифры.
Цифры я привожу для объяснения логики исчисления, а не для конкретного предложения по количеству часов.
На начисление "очков" влияет только количество объектов, а не пилотов. Условно, если есть 3 объекта с помощью которых системы из значения +100 нужно перебить в 0 для захвата, и каждый объект дает 3 "очка" в час, то время необходимое для возможности перебития равно 100/3*3=11,11 часов. Неважно сколько будет пилотов в системе. От них будет зависеть только возможность захвата точки, если систему защищают. То есть для пустой системы хватит и 3 пилотов. А для системы в которой живут люди и ее защищает понадобиться совершенно другие цифры.
Цифры я привожу для объяснения логики исчисления, а не для конкретного предложения по количеству часов.
все равно не меняет, гуны будут не в 1 системе а во всем регионе
Хрофт не бомбит капы только из-за того что упадут бубли - это убиает смысл даже тупо вписываться. А каросфера сильно отличается от просто сборища капов. Ну и всё конечно зависит от кол-ва бобров.
Бобры мало как могут помешать арчонам использовать центрики. Они их либо скупнут, либо просто выбросят новые(а их в дронбее до ДТ хватит). Причём от этого действа нода будет трещать по швам - это кое что похуже обычного 10% тиди: на отмокание и выставление будут тратиться часы между каждым заходом.
Если же задача нанести аое дамаг, то тут тоже всё бесполезно. Активация смарт нейтрализует большую часть бомб, так что чтобы хоть как-то существенно прогрызть 4.5кк ехп слоукета, нужно сотни бобров. И тут возникает вопрос - а не лучше ли столько народу посадить на что-то более полезное?
все равно не меняет, гуны будут не в 1 системе а во всем регионе
Ну ок, меняем время на 24 часа. Гуны в свой прайм сидят в системе, хозяева потом в свой прайм откачивают обратно. Ну и как бы тут вопрос координации очень велик, одно дело проехать катком, а другое управлять кучей маленьких флотиков. Будут ли крупные альянсы биться за системы, в которых жизни практически нет?
Даю приказ "всем крутить елки" и иду пить чай. Подразумевается, что сопротивления нет, так?
Если системы так и остаются пустыми, то да. Но если в них кто-то живет? Я думаю так просто уже не получится. Плотность заселения важна все равно, без этого никак. Ну и собственно никто не мешает противнику заниматься тем же самым. Инициатива небольших групп пилотов все равно важна. Не всем понравится идея лететь куда-то далеко и крутить там елки.
Заинтересованные в захвате пустующих систем будут делать это у удовольствием, а просто гонять по кругу грунтов будет несколько напряжно. Они устанут ))
У кого таймзона толще для круглосуточного кручения елок, тот и папа. Я не понял - ты предлагаешь поднять уровень задротства в клаймварах до невиданных ранее высот или что?
В моем понимании это даст небольшим альянсам при постоянном давлении в одну точку получить клайм. Я не верю в то, что многие большие альянсы будут помимо своих обычных действий и защиты основных своих систем раз за разом предпринимать усилия по защите каких-нибудь "убитых" систем. Как вариант они устанут и договорятся о чем-либо. Сейчас слишком много откровенно пустых систем.
Ну и собственно это теория, было интересно узнать разделяет ли кто-нибудь подобное видение ситуации.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users