Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#321
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

у меня рекорд 4дн и 6 минут до врека посланного в пустошь
я обычно врекнутых без топляка обратно в волт посылаю

или их можно чинить, каждый раз когда они врекаются еще и еще?

тогда гипотетически двеллера можно загнать на год в пустошь, были бы капсы.

капсы есть, тыщ 350+ ща


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#322
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

у меня рекорд 4дн и 6 минут до врека посланного в пустошь
я обычно врекнутых без топляка обратно в волт посылаю

или их можно чинить, каждый раз когда они врекаются еще и еще?

тогда гипотетически двеллера можно загнать на год в пустошь, были бы капсы.

капсы есть, тыщ 350+ ща

Можно. Особенно если у него статы по 10) только он назад еще полгода возвращаться будет  ;)


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#323
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

Берешь "Избранного", ориентируемся на тех у кого статы в среднем лучшие, средний во всем будет много лучше чем чувак с максимальной 1 статой. (ну и удачи побольше), даем стимпаков и радэвея по максимуму и выкидываем его сушиться в пустоши. Далее или возвращаем когда оно сдохнет - не уследив, или когда стимпаки закончатся. За пару ходок данное существо сильно прогрессирует по уровням и ходит существенно дольше. А там как повезет. Могут и нифига толкового не принести, только крышек.

 

Когти смерти напрягают пока не появится Алес панцер взвод в комнате за дверью + товарищи в следующих по ходу движения комнатах. Но до этого волшебного момента (когда оружие толковое в массе завезено с дамагом выше 13) пробегают пол убежища как стоячих сильно всех коцая. Откровенно не понравилось, что Mr Handyman доступен только за бабки - вот упыри так упыри эти маркетологи. (ну да спасибо людям выше за решение "вопроса" закупок) 

 

А так шелтер - обычная мухотыкалка.

 

В "резкой", как понос, прокачке персонажей способствует отмотанное время назад на месяц-другой, после этого назначаются в комнаты для прокачки пассажиры и мотается по дням до просветления. Жрать-пить-потреблять энергию в прошлом времени у меня никто не хочет, ровно как и заход в пустошь длится без пользы. В итоге промотав пару дней вперед для эксперименту, жду теперь когда время таки наступит и пойдет счетчик в пустошах. Вот мне интересно - послал я 1лвл  всёпо10 "избранного" в "прошлом", и идет он у меня 17, по счетчику, дней, когда наступит день Х и переход в "реальное время" его развоплотит сразу или оно еще побарахтается?


Сообщение отредактировал grev: 19 August 2015 - 17:34

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#324
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

у меня там и так уже лагерь подготовки спецназовцев, пол волта с ALL 10, человек 15 в пустоши (ALL 10). ништяков понатаскали, могу небольшую войну вести.

разницы во что одевать тех кто в пустоши не выявил.
одевал их от нижнего белья до костюмов химзащиты с поверармором. один раз могут пройти 4дн, другой тот же самый - 3 дн.

думал костюм что лаку разгоняет ок - одевал их в лаку в надежде что вот ща ништяков натащат 2 горы. могли придти пустыми, ну как пустыми - гора фигни и капсов тыщ 10.

так что ща тупо тащу количеством двеллеров в пустоши.

когти смерти у меня проходят 2 первых комнаты, где стоит убер ваффен отряд, а потом их остатки отдают ремесленникам на гребешки и бубенчики.

про обычных ванильных рейдеров уаще молчу. я бы на месте рейдеров не перся бы в этот волт с больными на всю голову людьми...

 

впринципе да, ща ленивый тап-тап, давно все отбаланчено, все обучалки полны, ништяки на складах. фан и экспириенс требует выхода главной игры.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#325
Evengard

Evengard

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5720 сообщений
508
  • EVE Ingame:устал от евы
  • Corp:exSDG
  • Ally:exSOLAR FLEET
  • Client:Eng

this war of mine - годная. Особенно когда нет мега лутеров, строителя и повара.

 

У неё проблема в отсутствии рандомности. Всё в локациях прописано заранее (ну кое-где могут быть 2 раных ивента)


  • 0
Изображение

#326
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
277


У неё проблема в отсутствии рандомности. Всё в локациях прописано заранее (ну кое-где могут быть 2 раных ивента)

Кстати, есть же Sheltered еще, вполне неплохо выглядит.

Спойлер


  • 0

#327
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

У неё проблема в отсутствии рандомности. Всё в локациях прописано заранее (ну кое-где могут быть 2 раных ивента)

 

увы. реиграбильность очень низкая. 2-3 прохождения - и уже нет былых ощущений безысходности и тлена. все сытые довольные, 2 дробовика и по 5-10 всей медицины.


  • 0

#328
Kadze

Kadze

    Always Angry! All the time!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14125 сообщений
3308
  • EVE Ingame:Kadze Shinobi
  • Client:Eng

А скажите мне люди добрые.

Когда начинают появляться когти смерти?

Мистер хенди, который робот - может умереть? Что он делает на этаже?

Есть ли броньки которые не только параметры дают, а например хп и т.д?

 

Мой чувак 7-8 лвла на 10 стимпаках и 2 антирадах прошел 9 часов 30 минут. Налутал каких-то пукалок (самый большой урон 5-6 с охотничей винтовки, остальное - пистолеты 1-3, 2-4, 3-4) и 4 броньки, но унылых.


  • 0

#329
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

когтей пока не встречал, но я ужо играю в режиме зашел раз в день отправил в пустошь/собрал лут

насичет умереть - хз, но воопше собирает ресурсы на этаже автоматом

нет, хотя вроде от эндуранса хп зависит


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#330
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng
ХП от уровня. Все банально.
А когти прибегают на радио вроде. Но они рандом, как рейдеры.

Сообщение отредактировал Himmi: 20 August 2015 - 11:15

  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#331
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

Когти прибегают на открытие дверей и радио. Радио добавляет "жиру". Если двери туда-сюда активно юзать (запустить нное кол-во туземцев разом например) то прибегают активнее и т.д. + как я понимаю, там есть какая-то переменная, связанная с развитием волта,чтобы раньше времени не прибежали. А так у меня рейдеров нет, зато когти их заменили.


  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#332
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Робот еще тушит и воюет.

Пожар может потушить в одиночку, почти все жизни потеряв. Воюет слабенько, от крыс и тараканов более-менее помогает. Если его использовать, надо проектировать, чтобы весь этаж только добывалками был заставлен.

Броньки только параметры.


  • 0

#333
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Робот еще тушит и воюет.

Пожар может потушить в одиночку, почти все жизни потеряв. Воюет слабенько, от крыс и тараканов более-менее помогает. Если его использовать, надо проектировать, чтобы весь этаж только добывалками был заставлен.

Броньки только параметры.

 

А как его чинить?


  • 0

#334
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

А как его чинить?

Он сам чинится, как и люди отлечиваются, со временем.

Что будет, если умрет - не знаю, не умирал.


  • 0

#335
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
А какой эффект от рабочих на складе?
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#336
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

А какой эффект от рабочих на складе?

Вроде как + к размеру склада. Но невыгодно держать, проще лишнее продавать сразу.


  • 0

#337
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Вроде как + к размеру склада. Но невыгодно держать, проще лишнее продавать сразу.

Никакого, в хелпе написано - что закрепляются чтоб глаза не мозолили бездельники. Типо с места на место ящики перекладывают.


  • 0

#338
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Никакого, в хелпе написано - что закрепляются чтоб глаза не мозолили бездельники. Типо с места на место ящики перекладывают.

Хм. Мне запомнилось, что когда ставил, возрастал размер хранилища. Наверное напутал.


  • 0

#339
TemplaRus

TemplaRus

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9856 сообщений
1028
  • EVE Ingame:TemplaRus
  • Client:Eng
Сломаного mr. Handty стоит починить =2к капсов
  • 0

#340
Макс Махно

Макс Махно

    чорный равен

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24296 сообщений
8096
  • EVE Ingame:MAKC MAXHO
  • EVE Alt:ВОРОНОВ
  • Corp:NPC
  • Ally:-
  • Client:Eng

Никакого, в хелпе написано - что закрепляются чтоб глаза не мозолили бездельники. Типо с места на место ящики перекладывают.

А хелп где можно взять?

Нэ совсем бездельники - пожары тушат, тараканов давят.


Сообщение отредактировал Макс Махно: 21 August 2015 - 13:40

  • 0

Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес

**************************************************************************************************

В блоке следующие постеры: почта от Ошимы (??? - сам не помню уже, по какому поводу). Istorikk. WarStalkeR - по собственному желанию.

 





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users