кач скилов как в ив что ли?
Он самый. Можно сказать даже что 1 в 1. Только у NQ (разрабов DU) немного другой подход: вместо того, чтобы закрывать оборудование за скиллами (как в евке например, когда нужна рейлган специализация для Т2 рельс), все оборудование доступно к использованию с первой минуты игры, но бонусы которые дают скиллы настолько смачные, что понимаешь что их нужно прокачать здесь и сейчас как минимум в 2, а еще лучше 4.
Приведу пару примеров:
1) В DU возможно линкать контейнеры и делать их основным инвентарем, в который будет складываться все то, что вы накапываете собираете и т.д. Дефолтная максимальная дистания линка: 250 метров. Primary Container Augmentation бустит ее на 250м за уровень а Primary Container Advanced Augmentation бустит результат еще на 10% за уровень. В итоге если оба вкачаны в 4, дистанция линка увеличивается с 250м до 1750м (Т3/Т4/Т5 руды обычно на этой глубине).
2) Container Proficiency бустит вместительность на 10% за уровень. При 4-ке, твой ларжовый контейнер вмещает в себя уже не 128к литров а все 179к. Таже история с топливными баками. Бонус на оптимизацию массы контейнера (-5% массы за уровень) влияет и на топливные баки, в итоге 4-ка на оптимизацию массы контов и 4-ка на оптимизацию массы баков снижает массу баков на 40% (а топлива там нужно совсем не мало).
3) Скиллы которые имеют Handling в названии, увеличивают эффективность модулей на 10% за уровень. Т.е. если у вас вкачан Atmospheric Engine Handling в 4, то ваши атмосферные движки будут генерировать на 40% больше тяги. И такие скиллы есть практический для каждого модуля.
4) Скиллы на производство сырья тоже влияют сильно. Есть скиллы которые снижают потребностью в сырье на 3% за уровень, есть которые увеличивают производительность на 3% за уровень и есть те, которые увеличивают количество произведенного расходного материала на +1 за уровень. Например вы клепаете трубы: в дефолте за 10л силумина вы получите 10 труб, но при скилле в 4, вы получите 14 труб за те же 10л силумина, а это +40% производительности, если не считать бонусы для прочего промежуточного сырья.
Короче, примеров тысячи. Если вы не хотите сейчас играть, то просто берите подписку, выставляйте очередь скиллов на обучение на последующие 2 года и не парьтесь. Стоить вам это будет 7 ойро (EUR) в месяц, но зато когда игру доработают напильником, вы сможете играть аки отцы без напряга.