Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девпост] Флоты НПЦ-майнеров на тестовом сервере


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
490 ответов в теме

#321
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Ибо ты не способен разделять постеров и не в состоянии был прочитать, что я против взаимодействия, только с мотивацией "это убьет взаимодействие капсулиров", а не "ну так пираты просто с майнерами в нипе!".

Это никак не заденет взаимодействие капсулиров от слова совсем.
То, что ты можешь посидеть в клоке и посмотреть на то, как майнеры разберут пиратов не влияет на то, что Вася будет слит в сканрез кемпе. Ну вообще никак.
Наполнить мир нпц-жизнью это очень хорошо.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 07 November 2016 - 18:10

  • 0
Изображение

#322
TechNine

TechNine

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
972
  • EVE Ingame:Nine Solo
  • Corp:OEG
  • Ally:BSOD
  • Client:Eng

Принцип, который я описал, относится к фичам и идеям, а не к целой игре.
Грубо говоря: ты тратишь ресурсы, год разрабатываешь фичу полностью, со всеми интеграциями и прочим. Релизишь ее - понимаешь, что этой фичей пользуется 2% пользователей и заточенная работа не стоила этого.
Или же, ты делаешь прототип, тратишь месяц и минимум средств, получаешь фидбек и можешь принять решение - развиваться или нет. И если нет, то твои потери очень маленькие. А наработка может пригодиться для чего-то еще.

Оффтоп.

Спойлер


Повторюсь, очень не хочется, чтобы ССР скатилось в своей работе в ту же трясину, где ныне находятся многие другие ранее весьма почитаемые студии. Если уж они решили взяться за PvE составляющую, то пусть сразу делают хорошо, а потом доводят до состояния "идеал". Имхо, только с таким подходом они всерьез поднимут онлайн.


  • 0

#323
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Оффтоп.

Спойлер
Повторюсь, очень не хочется, чтобы ССР скатилось в своей работе в ту же трясину, где ныне находятся многие другие ранее весьма почитаемые студии. Если уж они решили взяться за PvE составляющую, то пусть сразу делают хорошо, а потом доводят до состояния "идеал". Имхо, только с таким подходом они всерьез поднимут онлайн.

Этот подход используется в дофига где, начиная стартапами (Фейсбук к примеру) и заканчивая банками и гигантами типа Гугла.
И собственно приведенные тобой примеры как раз адепты "мы год разрабатывали без фидбека и исследования полезности наших фич и выкатили в прод". А не принципа - идея-прототип-оценка (хотя опять же, микротранзакции в деус не мешают прохождению кампании и сюжету, да и это вопрос маркетинга, а не разработки).

Чем мне нравится ССР, в отличии от тех же близзов, так это реакцией на фидбеки. И именно подходом "мы выкатили прототип и смотрим реакцию".
В отношении расширения ПвЕ это очень актуально. У ССР объективно мало опыта в хорошем ПвЕ. И выкатывая сразу полную картину, потратив уйму сил на разработку, они скорее всего зафейлят.
Намного эффективнее итерационная разработка.
Чем ЧАЩЕ релизы, тем проще подводить баланс, хотфиксить баги.
Вообщем, если хотите быть на волне текущих технологий разработки ПО, прочитайте про аджайл, девопс и ci/cd. Это намного эффективнее ITIL'a из 80-90ых годов (когда релиз раз в несколько лет, крупный и объемный, даже близзы релизяться в прод хотя бы раз в месяц).

Сообщение отредактировал FerrusManus: 07 November 2016 - 18:34

  • 0
Изображение

#324
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Это никак не заденет взаимодействие капсулиров от слова совсем.
То, что ты можешь посидеть в клоке и посмотреть на то, как майнеры разберут пиратов не влияет на то, что Вася будет слит в сканрез кемпе. Ну вообще никак.

 

Ты можешь сам час копать в белте, а можешь раз в час убивать индус, который там копает. Внезапно во втором случае вероятность взаимодействия уменьшается. 

При чем тут вася и сканрезный кемп я не очень понял, вася и сканрезный кемп это одно взаимодействие, копатели в белтах это другое.

 

 У ССР объективно мало опыта в хорошем ПвЕ. 

 

У ццп если не лучшее, то на втором месте после ГВ2 пве. По сравнению со стандартными "убей моба-принеси ветку" тут разнообразие доходит до околонаучных квестов (в космос мисках где то есть) и рассмотрения ядер белков. Можно назвать игру, где пве ЛУЧШЕ? Желательно ммо, а не сингл какой нибудь.

 

Проблема пве в еве только в том, что оно забывается и не скалируется. Тот же космос, курьерки, наркоагенты, лоулвл вх и так далее. Оно не плохое, оно просто не доходное, а значит и не актуальное.


Сообщение отредактировал makstomaks: 07 November 2016 - 18:45

  • 1

#325
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Ты можешь сам час копать в белте, а можешь раз в час убивать индус, который там копает. Внезапно во втором случае вероятность взаимодействия уменьшается. 
При чем тут вася и сканрезный кемп я не очень понял, вася и сканрезный кемп это одно взаимодействие, копатели в белтах это другое.
 

 
У ццп если не лучшее, то на втором месте после ГВ2 пве. По сравнению со стандартными "убей моба-принеси ветку" тут разнообразие доходит до околонаучных квестов (в космос мисках где то есть) и рассмотрения ядер белков. Можно назвать игру, где пве ЛУЧШЕ? Желательно ммо, а не сингл какой нибудь.
 
Проблема пве в еве только в том, что оно забывается и не скалируется. Тот же космос, курьерки, наркоагенты, лоулвл вх и так далее. Оно не плохое, оно просто не доходное, а значит и не актуальное.

Убил индус, из него выпала не руда. И? Все убивают индусы, руда не добывается, рынок истощился.
Неплохой план, Лиз.

В Еве отвратительное пве по нескольким причинам:
-оно однотипное. Да, в Вове "убец принеси", но количество РАЗНЫХ ситуаций, при которых ты это делаешь, количество РАЗНЫХ локаций - добавляют разнообразия;
-оно не сканируется (это ты отметил, не останавливаюсь);
-игровой процесс в пве ужасно примитивный и не требует особых действий от игрока. То, что тебя могут убить не делает игровой процесс в пве более интересным. Это лишь лает возможность взаимодействия.
Я был недавно очень приятно удивлен, квестом в Вове на маунта ща профессию лезерворкинг. Посмотри на ютубе, если интересно. Но это пожалуй один из немногих квестов, который предъявляет челлендж игроку.

Доходность не является основной задачей. Если пве контент будет ИНТЕРЕСНЫМ, но менее доходным, им все равно будут заниматься.
Я частенько летаю и сканю, потому что это интереснее отстрела экскрестиков.

Мне кажется ССР движется в правильном направлении, делая пве более живым.
  • 0
Изображение

#326
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Ты делал слиперкеши? Ну или вообще радарки/магнитки? Наркотики варил? Консту мунматов обсулуживал? КОСМОС может хотя бы с любой аркой прошел?

Однотипное оно у него.

 

Попробуй без гайда сделать ветку космоса или слиперкеш пройти, однотипность сразу кончится.

 

А доходность является первоочередной задачей. Можно вон у волхова спросить - сколько он веток КОСМОСа прошел или эпикарок, а ведь там лора для него - просто завались, единственное наверно место в еве где лор и игра пересекаются. Уверен, что сестроарку, да может амарскую ветку он прошел и все. Потому что не доходно.

 

А приводить пример вова, который просто начал заимствовать идеи из ГВ2 это такое. А про ГВ2 я и сам написал. Так что хотелось бы услышать еще названий игр, где пве лучше, чем в еве.


Сообщение отредактировал makstomaks: 07 November 2016 - 19:11

  • 0

#327
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Ты делал слиперкеши? Ну или вообще радарки/магнитки? Наркотики варил? Консту мунматов обсулуживал? КОСМОС может хотя бы с любой аркой прошел?

Однотипное оно у него.

 

Попробуй без гайда сделать ветку космоса или слиперкеш пройти, однотипность сразу кончится.

 

А доходность является первоочередной задачей. Можно вон у волхова спросить - сколько он веток КОСМОСа прошел или эпикарок, а ведь там лора для него - просто завались, единственное наверно место в еве где лор и игра пересекаются. Уверен, что сестроарку, да может амарскую ветку он прошел и все. Потому что не доходно.

 

А приводить пример вова, который просто начал заимствовать идеи из ГВ2 это такое. А про ГВ2 я и сам написал. Так что хотелось бы услышать еще названий игр, где пве лучше, чем в еве.

Делал, делал. И да, это однотипное, Лиза. У тебя есть пве про сражения с экскрестиками, есть пве про индастри, про эксплор и еще по мелочи.

 

Я играл в ГВ2, причем довольно долго. И я не скажу, что там очень крутое пве. Сюжетная ветка это те же "убей и принеси". НО, ты же отмечаешь, что пве там крутое? В вове "убей и принеси", в ГВ2 "убей и принеси", но при этом в Вове не ок, а в ГВ2 ок?

В "убей и принеси" нет ничего плохого, если это красиво обставлено. Что в Вове, что в ГВ2 по сюжетной ветке приятно идти. Они гармоничные, проводят тебя по разным локациям, показывают РАЗНЫЕ ситуации.

Какие ситуации показывают тебе в Еве, по каким локациям проводят? Ну вот тебе блокада - летят экскрестики, пара объектов. Вот тебе аномалька - пара объектов, летят экскрестики. Ты про это разнообразие?

Если мы пойдем еще дальше, рейды и данжи в Вове сделаны на отлично. И дело не в механиках боссов (которые зачастую не шибко новые), а в дизайне, в бэкграундовости происходящего. Боссы разговаривают. К примеру в текущем рейдовом контенте один из боссов (Илгинот, если тебе о чем то это говорит) дает очень много отсылок к сюжету, к возможным будущем дополнениям, сюжетным поворотам и т.д.

 

И вот нпц-майнеры в Еве это как раз шаг в сторону правильного ПвЕ контента. Обучалка кстати уже показывают новую локацию, с новым дизайном.

Проблема в том, что ПвЕ контент в Вове постоянно меняется. Если б тебе до сих пор надо было фармить анкираж по КД, чтобы срубить бабло, то разговор был бы другой.

И тут мы подходим к основному. В ЕвЕ механика построена так, что ПвЕ контент должен либо постоянно обновляться из вне (разработчики), либо быть реиграбельным (к примеру герои и цива не пополняются новым контентом часто, но реиграбельность там крайне высока). Реиграбельность ПвЕ можно достичь засчет рандома. Правильного рандома. То, что ты не знаешь, что прилетит на помощь нпц-майнерам - часть такого рандома.

Я не думаю, что ССР пойдет на радикальный шаг и поменяет механику стрельбы, дабы сделать отстрел нпц в аномальке увлекательным, но они могут подкрутить повидение и энкаунтеры таким образом, что ты не будет знать, что тебя там ждет. И дополнить это плавающим ревардом, в зависимости от того, что же тебя таки ждало в аномальке.


  • 1
Изображение

#328
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18545 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Еще раз в Блад рейдерах состоят много сект. Кто то нейтрально относится кто то враждебно. И о чудо те кто реальные сатанисты они рады всем. Санисабик вот эти ребята охотятся только за яйцевиками веря в их чистоту крови. А вот один из Храмов о котором можно вычитать в самой игре охотятся на всех. И да не зря для таких как РОКОВ и Форус придумали Ивент с бладов так как Кровавые Фермы блад рейдеров ни кто ни где не отменял. Они рейдеры они охотники и им плевать какая жертва.

В Империи Amarr всегда хватало религиозных культов и фанатиков всех мастей, но немногие из них были столь же успешны или наводили страх так, как Blood Raider. Blood Raiders — это секта древнего культа под названием Sani Sabik, которая использует кровь в своих обрядах. Blood Raiders верят, что клонированные тела содержат более «чистую» кровь по сравнению с другими, что объясняет их предпочтение к пиратству в космосе, нападениям на космических странников и обескровливанию их тел. Сектой Blood Raider командует грозный Omir Sarikusa, который уже много лет возглавляет список самых разыскиваемых преступников DED. Под его руководством силы Blood Raider стали более организованными и создали несколько баз в регионе Bleak Lands.

 

Несколько десятилетий назад Империя Amarr приложила огромные усилия, чтобы наладить отношения с другими империями, преимущественно в целях расширения торговли и туризма. Одним из предпринятых проектов было строительство курортного комплекса Myridian Strip, который должен был располагаться над облаками плазмы в системе Ezzara. С эстетической точки зрения место было выбрано идеально, обладая потрясающей красотой. Сам курорт также был настоящим чудом света, и в течение первых нескольких лет его существования туристы слетались сюда толпами. Но у этого комплекса был один фатальный недостаток, проявившийся менее чем через 5 лет после его открытия: он был расположен слишком близко к пространству сил Blood Raider. Пираты Blood Raider с готовностью воспользовались возможностью поживиться, которую подсунули им прямо под нос, и сотни людей погибли в результате первого же налета. Почти сразу же курорт был закрыт, и с тех пор единственными его обитателями стали пираты Blood Raider, для которых Myridian Strip превратился в веселый кровавый курорт.

 

Санша. Атакует всех с 2013г. им нужна Армия. Куваки нужна армия. И чем больше они достанут ресурсов с транспортников и людишек (особенно с вот такой вот охраны тем лучше)

 

Форус линканул старое описания Блад Рейдеров которое не меняли уже очень давно. В самой же игре особенно в прохождении сторилайн миссий и КОСМОС агентов можно узнать что все уже давно изменилась и блады стали оочень агрессивными.

Кроме того любой кто связан с Блад Рейдерами кто им помогает и пропагандирует их религию крови автоматом становятся Еретиками Империи (смотрим историю освобождения Империи от лап Корсата) (есть конечно тайные связи богатеньких Вельмож с культом, но это в порядке исключения. И то только потому что высшее сословие обладает маленьким таким не прикосновением) Но вот Носа Фарад (агент в КОСМОС миссии предательница и т..д) очень быстро была отправлена в рай за связи с Культом.

Blood Raider превратились из последователей древнего культа Amarr в беспощадных бандитов, наслаждающихся убийствами и нанесением увечий. Они пользуются дурной славой самых опасных и диких пиратов во всём пространстве. CONCORD настойчиво рекомендует избегать посещения контролируемых ими зон в Bleak Lands.

Кстати про все зверство культа очень хорошо описано в книге Век Эмпирей. Они реально порой бывают садистами. И завалить караван, майнеров и охрану в придачу для них это будет просто веселье.

 

Единственная пиратская фракция которая может не атачить Майнера и караваны это Серпати. И то в порядке исключения. Но если такой караван не дай бог появляется во владениях Серпати то ему звездец.

 

И еще раз стоящий флот НПС пиратов на белте вместе с НПС майнером или караваном это полный бред.


Сообщение отредактировал Vollhov: 07 November 2016 - 19:49

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#329
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Т.е. ты сам написал

 

Еще раз в Блад рейдерах состоят много сект. Кто то нейтрально относится кто то враждебно. 

 

Но при это ОБЯЗАТЕЛЬНО должны атаковать всех.

 

Серийный убийца атакует всех встречных.

 

Давай уже в 100ый раз тебе напишут про условность игрового мира. Про то, что ты не можешь описать ситуацию, при которой рейдеры не будут атаковать, используя бэкграунд, который сам еще и линкуешь и сам себя селфоунишь.

 

В игре есть Саньша, которая по твоему детскому максимализму тоже должна всех стрелять. Но она не стреляет. Почему ты не ныл до этого? Где все эти гневные посты и плачи Ярославны?


  • 0
Изображение

#330
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18545 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Т.е. ты сам написал

 

 

Но при это ОБЯЗАТЕЛЬНО должны атаковать всех.

 

Серийный убийца атакует всех встречных.

 

Давай уже в 100ый раз тебе напишут про условность игрового мира. Про то, что ты не можешь описать ситуацию, при которой рейдеры не будут атаковать, используя бэкграунд, который сам еще и линкуешь и сам себя селфоунишь.

 

В игре есть Саньша, которая по твоему детскому максимализму тоже должна всех стрелять. Но она не стреляет. Почему ты не ныл до этого? Где все эти гневные посты и плачи Ярославны?

Еще раз в порядке исключения.

А не массово как это видно на белтах. И еще раз почитай про Блад рейдеров особенно про нейтральные культы которые вообще не летают на боевых кораблях они монахи и сидят на планетках и на станках.

Рейдеры не могут не атаковать всегда, они будут атаковать или отварпывать что они не делают. И атаковать они будут именно по бэку, а не твоей фантазии мира и добра.

 

Санша которая устраивает массовые вторжения, любит майнеров враждующей фракции которые когда то выгнали их из родных миров. Ну это просто фентази да и только. Санша будет и обязана атаковать майнерский флот, как она атакует целые миры !

Ищи все эти посты были и есть особено посты были связаны с тем что пираты которые приварпывают к Станке или гейту где тусует Конкорд и фрак полиция. Ты сам из себя делаешь ребенка.

 

Короче это бесполезно. Форус это такая личность что лучше вообще с ним не заводить разговор. Это реально бесполезно.

Повсеместная любовь пиратов с майнерами это в порядки нормы для него, а вот почему то все НПС пираты люто атакую КАПСУЛИРОВ даже если он будет на Титане, а НПС пират на фриге.(ЛОГИКА. :thumbup:)

Вот честно даже здесь он чюмоданит ССП и так слепо и люто что ССП должны ему плекс выдавать за такие дела.


Сообщение отредактировал Vollhov: 07 November 2016 - 20:25

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#331
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Короче это бесполезно. Форус это такая личность что лучше вообще с ним не заводить разговор. Это реально бесполезно.

Повсеместная любовь пиратов с майнерами это в порядки нормы для него, а вот почему то все НПС пираты люто атакую КАПСУЛИРОВ даже если он будет на Титане, а НПС пират на фриге.(ЛОГИКА. :thumbup:)

Вот честно даже здесь он чюмоданит ССП и так слепо и люто что ССП должны ему плекс выдавать за такие дела.

:facepalm:

Неспособность осознать игровую условность, процесс разработки и банальную логику теперь выдаются за КРИТИКУ.

Почему ты не ноешь, что саньша не уничтожает пиратов? Что за дела?

Почему ты не ноешь, что конкорд не стреляет в пиратов, когда те атакуют капсулира?

 

Почему тебе приходится разжевывать элементарные механики?


  • 0
Изображение

#332
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18545 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

О уже механика пошла в бой.

Причем тут механика и Lore игры :blink:

Не все же это шедевр. Речь шла о том что пираты должны атаковать майнеров так как это есть в Lore игры и в бэке игры где прямо прописано в деятельности НПС пиратов (фракциях), но вот уже подоспела механика игры.

Форус даже последние новости про Блад Рейдеров не читал, где ДАЖЕ сама Катиц призвала уничтожать Блад рейдеров ради Империи и т.д Но пираты они такие добрые и хорошие  :wub:  они не будут трогать одну из самых крупнейших в мире Горнодобывающую компанию Нового Эдема Джоин Харвестер (ну просто даже что бы поживится, тут и ежу понятно что это нажива), просто потому что форус где то в бэке нашел дружественные отношения Джоинов и Ковинанта :huh:

Мало того если бы эти отношения чудным фентезийным образом появился у этих корпораций, то Совет, а может даже и сама Императрица легким движением руки просто бы сменила всю руководившую семью этой корпорации. За что ? Да все просто за Предательство Империи и за союз с врагом Империи.

Смотрим как она поступила с Пуристами, просто объявила за них награду. Изи...

Самое забавное что в самом начале когда появилась новость о НПС майнеров и новой деятельности НПС. Я и начал писать про то что вначале надо изменить поведения НПС, свой чужой (стенд). И вроде даже с лизой мы обсуждали про поведения НПС в ВОВ и в ЕВЕ что ССП начали не с того конца. На этом форуме даже обсуждали то что Стенд +10 игрока к Ангелам не влияет на самих Ангелов в космосе, и корабли Ангелов все равно атачат лояльных Капсулиров.

Но форус видать прогуливал ;)


Сообщение отредактировал Vollhov: 07 November 2016 - 21:21

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#333
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Форус даже последние новости про Блад Рейдеров не читал, где ДАЖЕ сама Катиц призвала уничтожать Блад рейдеров ради Империи и т.д Но пираты они такие добрые и хорошие  :wub:  они не будут трогать одну из самых крупнейших в мире Горнодобывающую компанию Нового Эдема 

Мде, а можешь еще более ребяческую мотивацию описать? Мне вот уже чисто из любопытства.

Типа вот политик призывает убивать пиратов. Это автоматически значит:

а) Я должен идти и убивать пиратов, даже если у меня другая точка зрения.

б) Пираты автоматически должны убивать ВСЕХ, даже если им глубоко наплевать на то, что где-то кто-то призывает их убивать.

 

Подумай уже наконец, это не сложно.

 

Ну и самый шик:

тебе выкатили билд, где ты должен оценить нпц-майнеров. Итерационная разработка, ферштейн? Вместо этого, ты ноешь о какой-то невнятной чепухе, у которой приоритет наверное лоу, если вообще есть. О фигне, которую заметит 3,5 человека, оценят 2,5 человека, а остальные хмыкнут и напишут "ну прикольно". :facepalm:

Причем ССР уже изъявило желание продолжать двигаться в улучшение ПвЕ. Но ты все равно ноешь. Ведь если ты не ноешь, то это означает, что ты доволен, а этого ни в коем случае нельзя показывать!

 

Но ты продолжай верить, что если мир не биполярный, то это автоматически подразумевает мир-дружбу-жвачку.


Сообщение отредактировал FerrusManus: 07 November 2016 - 22:26

  • 0
Изображение

#334
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Чем мне нравится ССР, в отличии от тех же близзов, так это реакцией на фидбеки. И именно подходом "мы выкатили прототип и смотрим реакцию".

Чем ЧАЩЕ релизы, тем проще подводить баланс, хотфиксить баги.

Близы так сделали Диабло 3 и получили единственный фейл за десяток лет.

Для офисного приложения частые патчи и реакция на фидбеки это плюс.
Проблема в том, что, в игре, кроме балансов и фиксации багов должна быть составляющая шоу.
Люди, которые умеют в шоу, тщательно скрывают свои наработки и выкатывают полную версию продукта,
чтобы был максимальный эффект.

Сегодняшняя же команда ССР умеет только в балансы и фиксацию багов.
Поэтому ССР тычутся как слепые котята и просят игроков сделать работу по созданию шоу за них.

Только не нужно про песочницу, осбенно в ПвЕ.

Upd: кстати, в фиксацию багов не могут. Такой багованной игры Ив я не видел с 2004-2005 года. Окна виснут, маркет лагает, плекс и тот не купить по несколько часов.

Upd2: холдинг, 7-8 млрд в год оборот, ищет руководителя для новой ветки разработчиков, группа 7-10 человек. Знатоки управления разработкой приглашаются в личку с резюме и желаемой оплатой.

Сообщение отредактировал Asterologist: 09 November 2016 - 8:53

  • 1

#335
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Проблема в том, что, в игре, кроме балансов и фиксации багов должна быть составляющая шоу.
Люди, которые умеют в шоу, тщательно скрывают свои наработки и выкатывают полную версию продукта,
чтобы был максимальный эффект.


Я чот после этой фразы про старситизен вспомнил.
  • 0

#336
Asterologist

Asterologist

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 671 сообщений
7
  • EVE Ingame:Asterologist
  • Corp:WH-Objects
  • Client:Eng

Я чот после этой фразы про старситизен вспомнил.


У старситезен кикстартер и там управление игроками и ее еще нет.

Сообщение отредактировал Asterologist: 09 November 2016 - 9:00

  • 0

#337
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng
Я бы не сказал, что ССР не могут в шоу.
Точнее так:
Те же близзы не распространяются о будущем аддоне. Все знают, что он будет, но вот конкретики нет.
ССР в такой же ситуации сказали заранее "будут цитадели". И выкатывают их не сразу, спустя 2 года, а втечение этих 2ух лет.
Я вижу плюсы и минусы в обоих случаях, но нравится мне именно постепенная выкатка контента.
Те, кто играет в тот же ВОВ, знают, что после последнего контентного патча в текущем аддоне, может пройти аж ГОД без какого либо контента вообще.

Если откинуть взглядом прошедшие года и собрать все серьезные изменения в Еве, то список будет внушительным. Просто из-за постепенной выкатки контента создается впечатление неизменности и лайтовых изменений. Но это не так.
  • 0
Изображение

#338
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Очередной поход за майнерами закончился

jgA9MVD.png

Прилетел в белт - там четыре вентуры (с 4 лазорами, внезапно), анимации нет, просто стоят возле астероидов. Ну я решил постоять с ними и подождать индусов - в итоге я простоял 50 минут, потерял терпение и пошел стрелять по майнерам. Результат на скриншоте - за 50 минут вентура нарыла 1.2к м3 руды. Если ттх такие же как у реальной, чтобы индус таки прилетел лутать руду (а он должен прилетать по заполнению) - я должен там простоять ЧЕТЫРЕ часа. ЧЕТЫРЕ.

 

Но однако да, из них теперь можно лутать руду. 



Технически у лопат даже есть фит

2omKtA8.png

Не у всех, да и не очень фит, но все таки. Карго не сканится, спасибо ццп за орбей.



Модуль падает, судя по реддиту - с теми же правилами, что и с капсулиров, то есть не всегда.

YrdtdqC.png


  • 0

#339
Shaytaan-arba donkey

Shaytaan-arba donkey

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
49
  • Corp:Doomheim
  • Client:Рус

Чего-то я ничего кроме обломков в карго и этого шахтерского апгрэйда в фите не насканил. Что вентуры, что майнингбаржи.

Наверное цена на этот апгрэйд уже на рынке падает в пол. Кому-то нефартануло:)


Сообщение отредактировал Shaytaan-arba donkey: 09 November 2016 - 13:30

  • 0

#340
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46982 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Да, это не фит, а "дроп". Даже обычная непись сканится и показывает всякие 100 торпед и вот подобное. На каждый респ копателей - 1 мета МЛУ, самые дешевые (которые собственно на скриншоте) по 30кк, дорогие там вроде по 400+кк. Падают ли дорогие? Пока подтверждений нет, человек с реддита пишет, что он за час убил четырех майнеров (используя шипскан) и полутал 4 аналогичных модуля.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users