Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Anthem

BioWare EA

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
408 ответов в теме

#321
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Т.е. на новый "правильный" МЕ теперь можно даже не надеяться?

дык даже не обещали. сразу было понятно что они метят в сторону дестини/рамок


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#322
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Т.е. на новый "правильный" МЕ теперь можно даже не надеяться?

 

Если только бывшие сотрудники распиленного ЕА биоваре что-то через кикстартер организуют. 


  • 0

#323
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

дык даже не обещали. сразу было понятно что они метят в сторону дестини/рамок


Была сказана фраза, что от успеха анфема зависит судьба драгон эйджа (хоть его и анонсировали, никто не мешает отменить), но может просто байтили
  • 1

#324
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Была сказана фраза, что от успеха анфема зависит судьба драгон эйджа (хоть его и анонсировали, никто не мешает отменить), но может просто байтили

 

Если "РПГ" модель и атмосфера/окружение хоть чутка аналогичны Anthem, то это даже к лучшему что нового DA не будет  :unsure:


Сообщение отредактировал 61rus: 20 February 2019 - 9:37

  • 0

#325
Draxxry

Draxxry

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 379 сообщений
93
  • EVE Ingame:Ryan Draxxry
  • Corp:Russian SOBR [RUSSO]
  • Ally:Dragon Empire. [-DRG-]
  • Client:Eng

В целом Anthem неплохая игра.

НО есть пара косяков, которые очень сильно портят впечатление от игры (

Напобегать раз в неделю часик-другой сойдёт.

 

На днях нашли глич, позволяющий штормом бесконечно спамить ульту.

Вчера попробовал - в стронгхолте на харде паучиха умирает за 20 секунд  :ninja:


  • 0

#326
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32636 сообщений
9547

вышел патч на 4гб

Исправленные ошибки на серверах

Для сундуков в открытом мире (обычных, не выдаваемых за мировые события) уменьшен шанс выпадения самых редких предметов, доступных на соответствующих сложностях. Разработчики пояснили, что награда за фарм сундуков на карте не должна оказываться выгоднее, чем за выполнение мировых событий.
Если из-за бага в миссии «Встреча со старыми друзьями» у вас не работали испытания на гробницы Легионеров, то перезайдите в игру — прогресс по ним должен пойти.
И если вы еще не дошли до этих испытаний, то чеклисты теперь начинают засчитываться с 3 уровня пилота, то есть еще до получения самого квеста.

Патч первого дня
Высокоуровневые исправления


Улучшено время загрузок;
Множество исправлений зависания при загрузке;
Поправлено много испытаний, прогресс в которых некорректно отслеживался;
Исправлен ряд ошибок, приводивших к переподключениям и вылетам игры;
Исправлены некорректные тексты Надписей, в которых отсутствовали цифры;

Общие правки и улучшения

Открытие лута и Итоги экспедиции теперь корректно проигрываются во время экрана конца экспедиции;
Система сбора группы будет не так агрессивно телепортировать игроков в ряде ситуаций;
На экране конца экспедиции игроки больше не будут зависать на этапе записи побед или при пропуске всего;
Исправлено зависание в меню при открытии второго, третьего или четвертого джавелина;
Исправлена ошибка, из-за которой во время миссии «Как поступают Фрилансеры» невозможно было идти дальше по квесту, если умереть после того, как был убит Junkmaw и освобождены архологи;
Испытания будут доступны игрокам на тех уровнях, на которых должны разблокироваться;
Исправлены проблемы с камерой во время некоторых катсцен;
Легендарные контракты можно будет брать с доски в социальном хабе;
У некоторых врагов уменьшены щиты;
Упавшие игроки больше не теряют лут за время, что ждали починки;
Улучшены текстуры на NPC Просперо;
Лут с финального босса крепости теперь падает как обычно, цветными октаэдрами, а не отображается только на итоговом экране;
Исправлено время респауна Отзвуков, чтобы их нельзя было носить на себе бесконечно и при дисконнекте игроков они не терялись;
Игроки больше не проваливаются через пол на третьем испытании Крепости Рассвета;
Завершение обучающей экспедиции будет показывать правильный внешний вид Рейнджера;
Исправлена ошибка в миссии «Плохая сделка», из-за которой бандиты не появлялись и это блокировало прогресс;
Добавлены улучшения в экран старта экспедиции;
Исправлен ряд ошибок, из-за которых убийства врагов не засчитывались при выполнении мировых событий;
Открытие сундуков засчитывается всей команде в прогресс квеста на гробницы Легионеров;
Снайперы Шрамов больше не могут простреливать щит Шторма насквозь;
Исправлена проблема, из-за которой иногда игроки могли застревать на экране завершения экспедиции;
Игроков больше не выкидывает с сервера, если они присоединяются к миссии «Встреча со старыми друзьями» во время проигрывания синематика;
Исправлен ряд проблем с застреванием в текстурах в социальном хабе;
Увеличен урон от статусного эффекта электричества;
Поправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях Щит Рассвета можно было создать за меньшее количество ресурсов;
Платиновое достижение за миссию теперь выдается правильно;
Статусные эффекты будут корректно навешиваться на Титанов;

Крепости

Исправлена ошибка, вызывавшая падение сервера после победы над финальным боссом;
Храм Шрама — игроки больше не застревают в заминированном туннеле в комнате со взрывчаткой;
Храм Шрама — вход в комнату со взрывчаткой не блокируется стеной;
Шахта королевы — игроки, присоединяющиеся к миссии в прогрессе, не оказываются заперты отдельно от команды;
Шахта королевы — улучшено освещение в подводной части, чтобы было легче найти выход;
Шахта королевы — босс больше не застревает в боковых пещерах в некоторых случаях;
Шахта королевы — исправлена проблема, из-за которой иногда игроков могло спаунить в разные зоны отдельно друг от друга;

Снаряжение и оружие

После открытия первого джавелина создание новго пилота и заход в Кузницу больше не вызывают зависание на загрузке;
Бонусы к ледяному урону теперь корректно применяются к ледяному снаряжению;
Бонусы глифов (Надписей), действующие на джавелина, теперь работают как положено;
Игроки больше не могут случайно разобрать надетые предметы;
Нельзя надеть элемент снаряжения, специфичный для одного джавелина, на другого;
Исправлена проблема с Выдающимися (Мастерскими) предметами, на которых могло не быть глифов вообще;
Выдающаяся автопушка Endless Siege показывает правильный бонус к урону (ошибочно отображалось 0%);

Джавелины

Колосс быстрее активирует щит после использования способности или стрельбы из оружия;
Шторм теперь будет реагировать на выстрелы, если его щиты активны;
Исправлен эксплойт, позволявший использовать предельную способность (ульту) Шторма больше раз, чем полагалось;
Колос может поднимать сопартийцев под активированным щитом;
Увеличена сила комбо-ауры Перехватчика и к ней добавлен урон в течение времени;

Крафтинг

Материалы, купленные в магазине, показывают правильный уровень редкости, вместо некорректного Выдающегося;

Управление

Дополнительные улучшения схемы управления с мыши и клавиатуры;

Интерфейс

После некоторых разговоров не отображалось сообщение об изменении очков репутации с фракцией, это было исправлено;
Виджет сопартийцев теперь показывает корректную информацию о каждом игроке;
Исправлен ряд случае, когда субтитры залипали на экране после конца диалога;
Настройки больше не должны сбрасываться при выходе из игры на Xbox One;
Размытие в движении (Motion blur) теперь правльно отключается;
Электрический статусный эффект теперь правильно показывает увеличенный урон;
Добавлена возможность отключить отображение виджета сопартийцев;
На краю полоски компаса будет появляться пульсирующий сигнал, показывающий направление на врагов;
В Форте будет появляться уведомление, что игрок достиг лимита предметов в Хранилище;
На этапе починки Страйдера в миссии «Крик о помощи» радар теперь правильно показывает направление на все 4 точки;
Иконки праймера и детонатора были добавлены к снаряжению Перехватчика;
Исправлено некорректное отображение заполненной шкалы предельной способности, когда на самом деле она еще не готова;
Исправления звука.


Сообщение отредактировал XenonCorp: 21 February 2019 - 19:08

  • 1

#327
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Забавно услышать Дроздова

 


  • 4

#328
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22362 сообщений
4731
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Лол годно! :D


  • 0
Изображение

#329
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32636 сообщений
9547

еще бесит то что нельзя быстро попасть из меню кузницы в меню выбора миссии. на кой лишний раз выходить в город и пялиться в очередное меню загрузки?


  • 0

#330
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22362 сообщений
4731
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

По мелочам есть чего допиливать, да. Но в целом годно пока.


  • 0
Изображение

#331
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

глядя на патчнотсы, невольно задумываешься куда в ААА студии потратили весь бюджет QA :laugh:


  • 0

#332
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Anthem продают со скидкой в день релиза
Магазины Австралии и Германии уже продают игру на 30 евро дешевле

Ритейлеры из Германии и Австралии совсем не верят в успех и популярность Anthem — новой RPG от Bioware. Официально игра вышла только сегодня, а ее уже продают со скидками. Причем с достаточно большими. В сетях Media Markt и mydealz.de вместо установленной стоимости в 69 евро за игру просят всего 39. На ситуацию обратил внимание портал DTF.

https://games.mail.r...j_v_den_reliza/


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#333
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

чет рейтинги как у последнего фоллаута у неё  :trololo:


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#334
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32636 сообщений
9547

жаль. в игру бы контента побольше,  и тогда взлетела бы. баги основные починили, смотрится отлично, но в игре скучно. лень даже до максимального 30 лвла фармить


  • 0

#335
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

Это игра-сервис. на нее где-то ближаиший год вообще можно не смотреть. пока контентом не обрастет


  • 0

#336
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22362 сообщений
4731
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Хз чо там за хейт трейн, игра в целом ок.



Это игра-сервис. на нее где-то ближаиший год вообще можно не смотреть. пока контентом не обрастет

25 часов геймплея не прошёл сюжетку играю одним джавелином.

ИМО на 50-60 часов контента хватит точно на данной стадии. А это норм для ААА тайтла.


  • 0
Изображение

#337
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29158 сообщений
3279

ты туда часов часы на сон не считаешь?


  • 0

#338
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22362 сообщений
4731
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

HgMKLvS.png


  • 0
Изображение

#339
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 32636 сообщений
9547

ИМО на 50-60 часов контента хватит точно на данной стадии. А это норм для ААА тайтла.

 

но не для игры типа варфрейма, дестини, дивизиона


  • 0

#340
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22362 сообщений
4731
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Я в дестини меньше наиграл, надоело ппц. Лейт помойка геймплей хуже, а тут не только оружие, но и скилов много. А в дестини только оружие.

ПЫСЫ в варферме у меня 145 часов, возвращатся уже 2-3 года желания нет особо.


Сообщение отредактировал Merazor: 23 February 2019 - 15:58

  • 0
Изображение




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users