Просили синематик трейлеров? пожалуйста
Даже тут откровенно кинули тиммейта.... и надпись "Вы войдете в историю.."
Сообщение отредактировал Rekvizit: 06 March 2019 - 18:23
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Вчера на стриме старший дизайнер игры Трик Демпси рассказал о некоторых особенностях, включая новую систему глобальных этапов, карту, активности и ликвидацию.
Эндгейм начинается с завершения кампании и восстановления игроком Капитолийского Холма. Сразу после этого игроки обнаружат, что в игру вступила высокотехнологичная фракция "Черный Бивень". Это группировка опытных военных, которая имеет в своем арсенале множество технических примочек. Она захватывает все основные и побочные миссии, контрольно-пропускные пункты и территории оставшихся вражеских фракций.
Глобальные Этапы
Поселения, фигурирующие весь сюжет, рассказывают о важных вехах в кампании, и в конце игры их захватывает Черный Бивень. Их нападение становится настоящим испытанием. После достижения 30 уровня игровая карта тоже меняется. По мере прохождения сюжета карта преображается, открываются новые районы, но достижение 30 уровня и приход Черного Бивня все меняет.
примерно будет выглядить так
Агентам придется снова отбивать у них ключевые территории. По мере выполнения активностей эндгейма будет повышаться глобальный этап. Глобальные Этапы во второй части отличаются от первой. С ними связано первое появляющаяся в игре укрепление. Для того, чтобы его открыть необходимо завершить две миссии в режиме Вторжения и достигнуть определенного значения оценки снаряжения. Показатель снаряжения на первом глобальном этапе составляет 300, на втором глобальном этапе 350, на третьем глобальном этапе 400 и 450 на четвертом этапе. Значение снаряжения на 5 глобальном этапе пока не открыто.
После прохождения миссий и зачистки укрепления открывается следующий глобальный этап и так до пятого этапа, который станет доступен с вводом Тайдал Бэйсин.
С каждым повышением глобального этапа становится заметно, что активность Черного Клыка/Бивня идет на спад. Красный цвет все больше и больше сходит с карты. Даже другие группировки снова осмеливаются показаться на улицах Вашингтона.
Стукач (Доносчик)
С продвижением по глобальному этапу, а также с более высоким уровнем сложности открываются новые активности. Например, список именных боссов. 52 именных боссов, из разных фракций, за убийство которых вы будете получать награду и благодарности по мере их устранения. Новые боссы появятся только после убийства всех 52 боссов.
Контрабанда оружия
Столкнувшись со Стукачем в сюжете, он расскажет игроку о контрабандисте оружия. Ее зовут Кэсси Мендоза. Ее таланты: хорошо прячется и перевозит различное ценное снаряжение. Ее не так просто обнаружить, так как она не сидит на одном месте и часто появляется случайных местах Вашингтона. Но стукач довольно разговорчив и показывает игроку ее местонахождение всякий раз, когда она появляется.
Доступна она в течении пары часов. Так что не стоит медлить и заглядывать к ней лучше сразу, как она появляется. Не стоит волноваться, время ее появления меняется, так что любой игрок сможет найти ее не зависимо от его часового пояса. Ее ассортимент подстраивается под глобальный этап игрока.
Ликвидация
Еще одной активностью является ликвидация. Она разблокируется с появлением Отиса Сайкса на Операционной Базе. Он будет выдавать игроку ежедневные и еженедельные задания. Данная активность появляется еще в сюжете, но полностью раскроется только в эндгейме.
Глобальный этап 4 добавляет еще больше целей для ликвидации. Это семь очень опасных противников, награда за устранение которых чрезвычайно высока, но сама ликвидация не такая уж и простая. Для доступа к сложным целям необходимо устранить все обычные в определенной области. Сложность этих заданий подразделяется на: высокая, героическая и испытание (ультимейт эдишн таких целей будет в разы больше, чем стандартных)
Как для особых контрактов в The Division для ликвидации нужны разведданные об объекте. Их можно получить выполняя побочные задания или миссии на средней и высокой сложности. С помощью преимущества персонажа можно увеличить количество доступных ежедневных и еженедельных ликвидаций. Начать ликвидацию можно через карту или после короткого разговора у нпц.
Ежедневные задания
Ежедневные задания снова доступны. Вместо того, чтоб проходить все задачи предлагаемые игрой, игрок может сосредоточиться на ежедневных заданиях. Задания поступают непосредственно из сети, и не имеют нпц выдающего их. Они копятся в разделе Проекты на глобальной карте.
add:
КРЕПОСТИ/Чек поинты:
Глоабл этапы:
ПЕРСОНАЖИ:
БОССЫ:
Сообщение отредактировал Rekvizit: 07 March 2019 - 10:42
Как вы заметили, вы получили письма с приглашением поучаствовать в плей-тестах от Юбисофт
Пoслe выпуcкa The Division 2 paзpaбoтчики бyдyт cлeдить зa нeкoтoрыми игрокaми - дaнныe, полyченные c иx пoмoщью, Ubisoft бyдет испoльзoвaть для yлyчшения игpы. Нaблюдение бyдeт пpoвoдитьcя нa пpoтяжeнии дeсяти нeдeль, поучacтвовaть в прoграммe прeдлaгaeтся тoлькo игрокaм нa PC.
Уpoвeнь yмeний игрoка нe ocoбеннo вaжен. B пeрвyю oчередь Ubisoft интepecyeт xopoшee знaние английcкoгo языкa и вoзмoжнocть игpать в The Division 2 пo мeньшe мepe пять чacoв в неделю.
Плейтеcты бyдyт прoвoдитьcя c 17 маpта пo 26 мaя. Игpоки-yчастники, которые будут участвовать в тестах Division 2, полyчaт компенcaцию:
двe бecплaтныe игpы Ubisoft пo свoeму выбоpy и дeнeжноe вoзнaгрaждение в paзмepe дo 3500 шведскиx кpoн - этo oкoлo 25 тыcяч pyблей.
Можно не переживать, не всех выбрали, в основном стримеры и прочие задроты первой дивижки
add
Получите доступ к базе данных SHD, используя ваше устройство Amazon Alexa уже сегодня. Просто скажите «Alexa open The Division Network», чтобы раскрыть аудиозаписи, загадочные истории и многое другое.
https://www.amazon.c...duct/B07P71VT1T
Сообщение отредактировал Rekvizit: 07 March 2019 - 15:32
ссылка на новость
Подробней о ликвидации и проектах
Ликвидации
Ликвидации представляют собой улучшенный вариант системы особо важных целей из первой игры The Division. Общий смысл прост: есть цель, которую нужно ликвидировать, и есть награда за ее голову. Вашингтон после эпидемии – город, мягко говоря, небезопасный. Одна из задач агентов Спецотряда – устранение противников, представляющих особую угрозу для его жителей.
Некоторые из целей, как и прежде, определяются сюжетом игры, однако большинство выбирается новой системой процедурной генерации. Все эти боссы строят и воплощают собственные планы, в том числе и планы борьбы со Спецотрядом. Более того, они могут получать доступ к спецтехнологиям и связанным с ними способностям. Так что не удивляйтесь, если вожак «гиен» вдруг применит бронекомплект или запустит дрон «Боевик». В Вашингтоне предусмотрено множество побочных операций и мест для сражений с разнообразными противниками. Каждый раз, когда игрок выбирает себе цель, этот босс, в свою очередь, выбирает место боя с учетом способностей своего отряда.
Благодаря такой системе вы получаете практически бесконечное число вариантов!
С ростом уровня сложности боссы обзаводятся более многочисленными и хорошо экипированными отрядами, а то и вербуют в свою свиту других боссов!
Получать заказы на ликвидацию можно из разных источников.
В заключительной стадии игры вы получите доступ к сети приоритетных целей – своеобразному дереву еженедельных ликвидаций, раскрывающему дальнейший сюжет. Выполнение каждой ликвидации будет открывать вам доступ к новым целям вплоть до финальной, уровня «героизм», за которую полагаются особо впечатляющие награды. Эти ликвидации входят в число многочисленных динамических испытаний The Division®2. Для доступа к ним требуются данные об цели. Имейте в виду, что состояние сети приоритетных целей обнуляется каждую неделю. Старайтесь ликвидировать как можно больше боссов за отведенное время!
Также мы рады сообщить, что в случае неудачи вы сможете повторить попытку ликвидации. Но будьте осторожны: цель может сменить местонахождение и позвать на подмогу свежие силы!
Проекты
Проекты представляют собой дальнейшее развитие системы назначений из первой The Division, переработанной с целью подчеркнуть изменчивость открытого мира. Уже на ранних этапах игры лидеры поселений и координатор Спецотряда будут давать вам различные поручения – ведь мирное население никак не может обойтись без помощи агентов. Награды за их выполнение вам очень понравятся! Проекты в The Division®2 бывают нескольких типов.
В награду за завершение проектов вы будете получать чертежи, модификации, опыт, материалы для создания предметов и даже доступ к новым ликвидациям!
https://tomclancy-th...unties-projects
Сообщение отредактировал Rekvizit: 07 March 2019 - 20:49
XBOX ONE и ПК:
окончательный размер установки включая патч - составит 48-52 ГБ.
PlayStation 4:
окончательный размер установки включая исправлений будет составлять 90-100 ГБ.
(такой объем обусловлен скорее всего, из-за другой структуры файлов игры)
В Европе ПК Версии:
владельцы Gold и Ultimate Edition уже могут начать предварительную загрузку
владельцы Standard Edition смогут начать предварительную загрузку игры с 11 марта в 12:01 по местному времени.
Стандартное издание
Голд и Ультимейт издания
Владельцам Gold и Ultimate изданий "Division 2" - можно начинать играть 12 марта в полночь по местному времени, всем игрокам в любой стране мира.
11 марта будет предложено загрузить обновление 1.5 версии; около 2 Гб, в зависимости от вашей платформы, региона и предпочтительного языка.
Обновление 1.5 версии в основном касается случаев отсутствия звука или отключения звука, на которые малая часть игроков жаловались во время открытой бета-версии.
https://tomclancy-th...ou-need-to-know
Сообщение отредактировал Rekvizit: 08 March 2019 - 22:31
0 members, 0 guests, 0 anonymous users