А точно не "самый первоначальный тизер"?Сенк. Ну вроде как Гранд Маскарад скоро, там я думаю первые кадры из игры должны будут показать. Если мне память не изменят, точно не скажу в какой статье, но уже упоминалось о небольшой группе счастливчиков, которой показали самую первоначальную версию.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
World of Darkness™
#321
Отправлено 16 August 2011 - 20:30
Здесь еда есть.
#322
Отправлено 16 August 2011 - 20:34
В последнее время мало новостей, так что решил перевести некоторые посты с wodnews.
18 января Белые Волки набирали людей из Атланты для участия в закрытом бета-тесте видеоигры. Всех участников 18+ лет собрали в знаменитом офисе со стеклянной стеной (увешанной стикерами) и усадили играть. В течении двух часов их снимали на камеру, а потом немного покормили. Ну и конечно же, запретили об этом говорить кому бы то ни было.
Эдди Вебб (Eddy Webb - дизайнер WoD MMO) дал интервью в котором ответил не некоторые вопросы, касаемые Старого Мира Тьмы и Нового.
И самая приятная новость - Белые Волки обновили свой сайт!
http://wodgame.ru/wod-news/
Заставили все-таки рыться в закладках
#323
Отправлено 26 August 2011 - 18:58
Выдержка из интервью MTV
Есть много историй и огромный опыт создания MMO. Команда из 120 человек работает над World of Darkness MMO. В этом году CCP Games использует Гранд Маскарад, чтобы показать нам первые тизеры игры. В этом году DeFreest говорит, что фанаты должны выйти на новый уровень и приоткрыть завесу тайны и интриги, окружающий MMO, чтобы познакомиться с игрой чуточку ближе.
Мир Тьмы Онлайн нацелен на политические и социальные взаимодействия тысяч онлайн игроков. Действие игры происходит в мире, которым управляют бессмертные вампиры, живущие среи людей, контролирющие всё. И смертные даже не знают об из скрытых войнах и бесконечных аппетитах.
“Эта MMO погрузит игрока в атмосферу, даже сильнее, чем при игре в настольную игру”, – говорит Томас. “Но за красотой современных 3D пейзажей и великолепной музыкой у Вас всё ещё не будет такой же свободы стать частью игрового мира, как в настолке. Мы сокращаем этот разрыв, но в настольной игре всегда будет своё очарование.”
перевёл Dark Wizard
http://wodgame.ru/2011/08/25/citata-iz-mtv-stati/
#324
Отправлено 19 September 2011 - 5:02
Фансайт World of Darkness News поделился свежими подробностями о состоянии дел World of Darkness MMO, находящейся в разработке в недрах CCP. Материалы аналогичной тематики опубликовал один из посетителей форумов White Wolf, присутствовавший на встрече с разработчиками проекта (часть 1, часть 2). Избранное:
- Игра до сих пор находится на стадии подготовки к производству
- Регулярное поступление информации по игре начнется в следующем году
- Каждый персонаж начинает игру человеком и может им оставаться. Трансформация в вампира (kindred) является опциональной
- В игре будут присутствовать кланы вампиров
- Реализуют девелоперы и убежища (Haven)
- В игре будет окончательная смерть как для людей, так и для вампиров
- Действие игры будет проходить исключительно ночью
- За соблюдение Маскарада отвечает характеристика Humanity. При ее понижения до определенного уровня персонажа смогут свободно атаковать другие игроки и NPC
- В процессе продвижения по социальной лестнице персонаж игрока может стать ночным повелителем города - Принцем. Этого можно будет достичь без единого убийства только за счет связей, политики и дружеских отношений
- Система характеристик персонажа будет близка к настольной RPG
- По умолчанию отображение имен персонажей будет отключено
- В игре будут динамические миссии и мировые события
- У игры будет один глобальной сервер без зеркалирования и инстансов
© GoHa.Ru
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#325
Отправлено 19 September 2011 - 6:53
#327
Отправлено 19 September 2011 - 7:31
Сейчас ММО на рынке как грязи. Не имеют конкурентов лишь проекты вроде евы. Про азиатские рынки ММО я вообще молчу - там их более 9000 разновидностей. И я хз, с чего бы вдруг WoD имел значительное преимущество над аналогами.Захват азиатских рынков где ева по большому счету провалилась, захват казуальных рынков на которых ева по причине излишней сложности не пользовалась успехом, система доната и микротранзакций
Касаемо же даста... Мне кажется не взлетит. Слишком сложно связывать шутер для консольщины (которые в лучшем случае поиграют и забудут) с суверинитетом многолетней ММО для PC. Как бы один проект не утащил за собой в могилу второй.
Ну и в целом позиция ССР забивания болта на еву непонятна. Нет евы -> нет бабла -> нет WoD и Dust514 -> нет ССР. Со стороны выглядит как удушение курицы, несущей золотые яйца.
Сообщение отредактировал Forsaken: 19 September 2011 - 7:32
#328
Отправлено 19 September 2011 - 7:38
Перечисли-ка ММО с вомперами.И я хз, с чего бы вдруг WoD имел значительное преимущество над аналогами.
И прими во внимание популярность оных на волне всяких твалайтов и супернатуралов.
#329
Отправлено 19 September 2011 - 7:42
Вомперы, эльфы, гномики, мужики/бабы с автоматами... Какая разница, если это лишь декорации, а геймплей почти везде практически один и тот же?Перечисли-ка ММО с вомперами.
И прими во внимание популярность оных на волне всяких твалайтов и супернатуралов.
#330
Отправлено 19 September 2011 - 7:45
А по игре уже есть достаточно инфы чтобы проводить параллель с евой?Вомперы, эльфы, гномики, мужики/бабы с автоматами... Какая разница, если это лишь декорации, а геймплей почти везде практически один и тот же?
Потому что зная ССР и WW ничем близким к варкрафту и попахивать не будет.
Сообщение отредактировал RazoR: 19 September 2011 - 7:45
#331
Отправлено 19 September 2011 - 7:47
текст в первом посте вдохновил да =)
апд: не берусь предполагать, но представьте что игра за хумана еще и бесплатна. сколько будет тогда корма остальным? =)
Сообщение отредактировал Igorix: 19 September 2011 - 8:18
#333
Отправлено 19 September 2011 - 8:57
Захват азиатских рынков где ева по большому счету провалилась, захват казуальных рынков на которых ева по причине излишней сложности не пользовалась успехом, система доната и микротранзакций
"В игре будет окончательная смерть как для людей, так и для вампиров" казуалы негодуют!!!
ps лишь бы не сделали f2p... только не это
Сообщение отредактировал XenonCorp: 19 September 2011 - 8:58
#334
Отправлено 19 September 2011 - 8:59
fuckyeah
никаких тебе весело нагибать. там если не напаешься то тебе совсем конец.
самые папки не будут превращаться в вампиров рискуя быть постоянно сожранными
Сообщение отредактировал Tihiy Don: 19 September 2011 - 9:02
#335
Отправлено 19 September 2011 - 9:07
Я уже говорил про казуалов для которых это предназначено? Которые в принципе не могут и не хотят учится чему то новому-зато за красивую обложку и полчаса маскараду с вомпырами заплатят?Вомперы, эльфы, гномики, мужики/бабы с автоматами... Какая разница, если это лишь декорации, а геймплей почти везде практически один и тот же?
#336
Отправлено 19 September 2011 - 12:20
Решительно непонятно, зачем ССР делать новую ММО и непонятный шутер... Во-первых не факт что взлетит (особенно сомневаюсь насчет даста). Во-вторых у них есть ева, обладающая еще далеко не исчерпанным потенциалом, которую можно расширять и улучшать еще очень долго, если подходить к этому процессу с душой, а не в стиле последних экспаншенов от ССР.
А зачем небезызвестная японская компания строящая востребованные портовые краны занялась производством легковых автомобилей и не только? Ответ на поверхности.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#337
Отправлено 19 September 2011 - 13:07
Сообщение отредактировал НАЕМНИК: 19 September 2011 - 13:09
Дядя, а почему у тебя унитаз такой ржавый и засранный? Дык он матарский...
21 день Eve-online на холяву, никаких обязательств, пробуй, играй.
#338
Отправлено 19 September 2011 - 13:53
Ванга моде ON: Все что в даркнес будет, на нас пробуют сейчас: хождение, купи крутую шмотку за аурум, переодевание у зеркала. Если станции с донатом в шмот с единым серваком заработает нормально и взлетит, то и даркнес не пропадет. Что нас ждет примерно можно понять. Ванга моде OFF
Кэп может и обидеться что его Вангой назвали
Someday, this signature may save my life.
#339
Отправлено 19 September 2011 - 14:13
Песочница.А по игре уже есть достаточно инфы чтобы проводить параллель с евой?
Потому что зная ССР и WW ничем близким к варкрафту и попахивать не будет.
Нон-ПвП зоны будут (Элизиум), но по сути полный аналог станций. То есть бегать там можно, но не более, никакого сейф-пвЕ там не будет. Вне зоны Элизиума фри-ПвП. Н факт что за "необоснованое" убийство тебе вообще ничего не будет (аля СС пенальти), но факт что ничто тебе не помешает проагрить цель, и никакого "конкорда" не бу.
Все остальное только намеки ццп о том какой они хотят сделать игру, но политику они там точно планируют. А стало быть там будут ресурсы, система захвата ресурсов, ну и разумеется войны за ресурсы.
_____________
*представлялка on*
Интересно как бу выглядить откачка хуманити.
Убил пару нубов, а потом три ночи к ряду старушек через дорогу переводить?
*Представлялка off*
Сообщение отредактировал Wyrm: 19 September 2011 - 14:19
#340
Отправлено 19 September 2011 - 15:25
что-то мне подсказывает что (перма)смерть будет как потеря корабля. ну там бессмертная душа все дела.Песочница.
Нон-ПвП зоны будут (Элизиум), но по сути полный аналог станций. То есть бегать там можно, но не более, никакого сейф-пвЕ там не будет. Вне зоны Элизиума фри-ПвП. Н факт что за "необоснованое" убийство тебе вообще ничего не будет (аля СС пенальти), но факт что ничто тебе не помешает проагрить цель, и никакого "конкорда" не бу.
Все остальное только намеки ццп о том какой они хотят сделать игру, но политику они там точно планируют. А стало быть там будут ресурсы, система захвата ресурсов, ну и разумеется войны за ресурсы.
_____________
*представлялка on*
Интересно как бу выглядить откачка хуманити.
Убил пару нубов, а потом три ночи к ряду старушек через дорогу переводить?
*Представлялка off*
Сообщение отредактировал Bilaz: 19 September 2011 - 15:25
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users