
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Т3 и стратегические крузаки
#322
Отправлено 04 March 2009 - 14:13

Цитата
Нет бонуса на дальность нейтриков и носферат
есть на силу, это хорошо (но маловато по кол-ву %). Имхо, самые интересные рекон-бонусы у Протеуса и Тенгу. Скрамблер на 14-17км без перегрева это зло. В купе с дронбеем и бонусом на дамаг дронов очень даже. Ну а ЕСМщик с танком и дамагом вообще "мечта идиота"

Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#323
Отправлено 04 March 2009 - 14:19


#324
Отправлено 04 March 2009 - 14:21

Starslayer, 4.3.2009, 14:13, написал(а):
Протеус не спорю - это зло...есть на силу, это хорошо (но маловато по кол-ву %). Имхо, самые интересные рекон-бонусы у Протеуса и Тенгу. Скрамблер на 14-17км без перегрева это зло. В купе с дронбеем и бонусом на дамаг дронов очень даже. Ну а ЕСМщик с танком и дамагом вообще "мечта идиота"
А вот с Тенгу ты что-то напутал... там или джам цеплять или танк и то и другое сомневаюсь что получится... максимальное количество мед слотов 6... В армор тоже затанковать нормально вряд ли выйдет (особенно если учесть что часть лоу слотов надо бы под усилки а то какой смысл тогда в джаме) выходит что такой тенгу танковать будет джамом, хотя в бою один на один он может и будит рулить если успеет подобраться к цели на радиус джама...
OSH1m@, 4.3.2009, 14:19, написал(а):
Это недостаток этих систем... У систем с бонусами ан ЕСМ, Сетки, Скрамблеры и Носфы в 2 раза меньше ЦПУ чем у двух других... и в итоге по фитингу хрен что лезет, там то ли риги тупые ставить то ли сопроцессоры вставлять в лоу непонятно...А в локи все по прежнему хреново лезет по кпу(( Чтобы хоть чтото влезло в мед слоты нада ставить тупую подсистему на электронику, а с подсистемой на дальность сеток всего 400кпу и сами сетки туда уже лезут плохо ))
Сообщение отредактировал Trimutius III: 04 March 2009 - 14:20

#325
Отправлено 04 March 2009 - 14:34

Либо они будут стоить МНОГО, либо их сделают слабее. В текущем режиме они выглядят сильнее т2 кораблей.
Сообщение отредактировал Альфа: 04 March 2009 - 14:35
Грань между безумием и гениальностью определяется степенью успеха.
"экономически безграмотный экономист" (с)
La Tortura > Ты же не собираешься из первого вылета на цепторе вернуться живым?

#326
Отправлено 04 March 2009 - 14:39

Альфа, 4.3.2009, 14:34, написал(а):
Поверь это так кажется пока не начнёшь их фитить... а как начнёшь в них ничего не влазит... И сразу в дело идут Сопроцессоры, Анциляри Куррент Рутеры и всё такое...Чего-то мне кажется что ССП перемудрило с т3 крузерами.
Либо они будут стоить МНОГО, либо их сделают слабее. В текущем режиме они выглядят сильнее т2 кораблей.

То есть бонусы крутые, но кроме бонусов нужен ещё и фит, а сделать фит наравне с тем что влазиет в т2 обычно не выходит...
Сообщение отредактировал Trimutius III: 04 March 2009 - 14:40

#328
Отправлено 04 March 2009 - 14:55

Альфа, 4.3.2009, 14:34, написал(а):
Они и должны быть сильнее т2 кораблей это же т3 -DD Если они будут слабее - это будет не логично)))Чего-то мне кажется что ССП перемудрило с т3 крузерами.
Либо они будут стоить МНОГО, либо их сделают слабее. В текущем режиме они выглядят сильнее т2 кораблей.
ЗЫ сейчас посмотрел, у рапиры под моими скилами 560кпу =\\\ а у локи с бонусами на сетку - 400... ндаа
Сообщение отредактировал OSH1m@: 04 March 2009 - 14:58

#329
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 04 March 2009 - 14:58

OSH1m@, 4.3.2009, 14:55, написал(а):
они расчитанны на массы, и по требованиям ниже чем т2, и расчитан на тех кому т1 уже мало а на т2 ещё качаться и качаться, и как я понял из бонусов, то действительно они под т1 фит, тк часть бонусов от т2 модулей перенесли на субсистемыОни и должны быть сильнее т2 кораблей это же т3 -DD Если они будут слабее - это будет не логично)))
#330
Отправлено 04 March 2009 - 14:58

OSH1m@, 4.3.2009, 14:55, написал(а):
ССР сказали как... а узких областях т3 не будут круче чем т2 и даже будут немного хуже, но они будут гораздо лучше приспосабливаемы под разные задачи... Никто не обещал что т3 должно быть круче т2...Они и должны быть сильнее т2 кораблей это же т3 -DD Если они будут слабее - это будет не логично)))

#331
Отправлено 04 March 2009 - 15:01

Trimutius III, 4.3.2009, 14:58, написал(а):
тогда они будут нах не нужны никому, "приспособляемость" за пару лярдов омгССР сказали как... а узких областях т3 не будут круче чем т2 и даже будут немного хуже, но они будут гораздо лучше приспосабливаемы под разные задачи... Никто не обещал что т3 должно быть круче т2...

#334
Отправлено 04 March 2009 - 15:03

Отшельник, 4.3.2009, 14:58, написал(а):
это ваша придумка, в целом т3 требует скилов ничуть не меньше чем т2... да и на хаки тоже особых скилов ненада а они очень даже т2они расчитанны на массы, и по требованиям ниже чем т2, и расчитан на тех кому т1 уже мало а на т2 ещё качаться и качаться, и как я понял из бонусов, то действительно они под т1 фит, тк часть бонусов от т2 модулей перенесли на субсистемы


#336
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 04 March 2009 - 15:06

OSH1m@, 4.3.2009, 15:03, написал(а):
Это не мои обощения так заявляют ГМыэто ваша придумка, в целом т3 требует скилов ничуть не меньше чем т2... да и на хаки тоже особых скилов ненада а они очень даже т2
так что эти ваши обобщения оч странны
тем более тут скорее иёт речь именно о т2 фите шипа,а не осамих шипах, (тк те же скилы на субситемы частчно будут играть роль специализаций и прочих скилов т2)
тем более чтобы выучится на несколько т2 потребуется гораздо больше скилов(а на несколько т2 придётся учится если не сможешь определится) а тут выучив шись один раз можешь попробовать различные специализации за те же скилы
в добавок полетав на т3, и сделав выбор своей т2 специализации будет уже после него значительно проще сесть на т2
Сообщение отредактировал Отшельник: 04 March 2009 - 15:12
#337
Отправлено 04 March 2009 - 15:13

OSH1m@, 4.3.2009, 15:01, написал(а):
Какие пару лярдов... Залетаешь в дырку (которые есть чуть ли не в каждой второй системе) выпускашь пробки находишь штук 30 сигнатур и штук 20 аномалий и фармишь этих слиперов сколько душе угодно... Газа там полно тоже так что не вижу я особых проблем с тем чтобы т3 построить... Думаю подешевеет быстренько...тогда они будут нах не нужны никому, "приспособляемость" за пару лярдов омг
OSH1m@, 4.3.2009, 15:03, написал(а):
Ну как сказать... Инженеринг 5 лвл, Электроника 5 лвл, Механика (Шилд оперейшн для калдар) 5 лвл, Навигация 5 лвл, Ганнери 5 лвл (миссайлы для калдар)... Ну это те скиллы которые обычно учаться первыми... Для ХАКов может и не намного больше требования, но всё же т3 далеко не обязательно будет очень дорогим... Как я уже сказал слиперов убивать оказалось не так уж трудно... Плексов со всем этим добром хоть отбавляй (да блин этих сигнатур так много что если вдруг нужно искать другой вормхолл то замучаться можно выявлять что же из того что сканится вормхолл а что обычный плекс)...это ваша придумка, в целом т3 требует скилов ничуть не меньше чем т2... да и на хаки тоже особых скилов ненада а они очень даже т2
так что эти ваши обобщения оч странны

#338
Отправлено 04 March 2009 - 15:16

Отшельник, 4.3.2009, 15:06, написал(а):
н-ну похоже на првду( нах такое т3Это не мои обощения так заявляют ГМы
тем более тут скорее иёт речь именно о т2 фите шипа,а не осамих шипах, (тк те же скилы на субситемы частчно будут играть роль специализаций и прочих скилов т2)
тем более чтобы выучится на несколько т2 потребуется гораздо больше скилов(а на несколько т2 придётся учится если не сможешь определится) а тут выучив шись один раз можешь попробовать различные специализации за те же скилы
в добавок полетав на т3, и сделав выбор своей т2 специализации будет уже после него значительно проще сесть на т2
Хотя из локи получилось собрать нечто с 600дпс и 43к эф хп, вроде как оно распиливает бк вупор(пробовал на брутиксе), но это пока у т3 есть 3 риг слота

#340
Отправлено 04 March 2009 - 15:20

Trimutius III, 4.3.2009, 15:13, написал(а):
Для хаков вобще требования не больше, тот же инженеринг механика, спэйсшип команд и вэпон апгрейдс, скилы которые тоже учатся собственно в самом начале, а у т3 свои собственные 5 скилов на системы и сам стратегический крузак... Так что то что у т3 требования меньше нихрена не верно,а вот то что выучившись на т3 можно попробовать почти всю линейку т2 тока в слегка урезанном виде, впринципе с этим я согласен.Ну как сказать... Инженеринг 5 лвл, Электроника 5 лвл, Механика (Шилд оперейшн для калдар) 5 лвл, Навигация 5 лвл, Ганнери 5 лвл (миссайлы для калдар)... Ну это те скиллы которые обычно учаться первыми... Для ХАКов может и не намного больше требования, но всё же т3 далеко не обязательно будет очень дорогим... Как я уже сказал слиперов убивать оказалось не так уж трудно... Плексов со всем этим добром хоть отбавляй (да блин этих сигнатур так много что если вдруг нужно искать другой вормхолл то замучаться можно выявлять что же из того что сканится вормхолл а что обычный плекс)...

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users